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Muahdib

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  1. @seamus gibts dazu einen Link? Ansonsten gibt es mehrere Fertigkeiten die in 2 oder sogar 3 Listen vorkommen, dabei gehe ich primär davon aus das immer die Kostengünstigere gewählt wird.
  2. Hallo zusammen, Da mein Charakterbogen zwar auch einen Abenteuer/Lern-verlauf hat aber am Ende wohl die Liste einfach zu klein ist, habe ich mich entschieden einen separaten Bogen zu kreieren. Hier einmal Vorschaubilder dazu. Erstellt in Libre Office Calc Version 0.2 ist jetzt live https://drive.google.com/file/d/1mFkYY_qaLXOU9saFzdwK6__KNx0HYrou/view?usp=sharing Was wird beachtet: Neuigkeiten und Änderungen in Rot Hauptseite mit Infos zum Bogen den Arten des Lernes sowie Hinweisen und Anmerkungen und Danksagung Din A4 Hochkant mit Schriftgröße 6 Rand 2 cm links ansonsten überall 0,5 cm, als Ausdruck recht klein am Monitor aber deutlich besser, wer nicht abheftet sondern in Folie packt kann hier noch etwas rausholen. Rand ist überall 0,5 cm für mehr Platz und 0,5 cm weil nicht jeder Drucker Randlos verträgt. 10 Blatt vorgefertigt mit Seitenübertrag 77 Zeilen zum Eintragen pro Seite. Din A4 Querformat mit Schriftgröße 10 Rand 0,5 cm zu 20 Blatt mit Werteübertrag vom Vorblatt. Das gewünschte Format muss über die Seitenvorlage dann geändert werden Kopfzeile mit Seitenangabe, Keine Fußzeile um mehr Platz zu schaffen (2 Zeilen zum eintragen) Fällt weg weil sonst immer Umformatiert werden muss dafür hat jedes Blatt eine Nummer in der Tabelle. 40 Zeilen pro Seite. Unterscheidung zwischen Elfen und anderen Abenteuertypen (+6EP je LE bei Fertigkeiten und Zaubern) Unterscheidung der Lernarten Spalte H zwischen normal, Lehrmeister (LM) und Spruchrollen (SR) Automatisches Berechnen der nötigen EP und des benötigten Goldes zum Erwerb oder Verbessern von Fähigkeiten (LM = 1/2 EP und kein Gold, SR = 1/3 EP und 20 Gold) Kennzeichnung wenn zu viele Praxispunkte eingesetz werden egal ob Zauber oder Fähigkeiten Kennzeichnung wenn EP, PP oder Gold nicht ausreichend vorhanden sind zum Lernen Kennzeichnung wenn bei neu erleren eine zu geringe Stufe gewählt wurde (kleiner 5 bei Waffen sowie 8 oder 12 bei Fertigkeiten) Stufe der Zaubersprüche = Spalte "zu" also zu welcher Stufe sie gehören. EP Schatz wird zusammengerechnet Fähigkeiten, Zauber und auch Waffenarten auf Datentabelle haben noch Freiraum zum selbst erweitern Bei Fähigkeiten welche in verschiedene Lernbereiche Fallen wird verglichen welcher am Kostengünstigsten ist Eintragung der eigenen Steigerungskosten für die einzelnen Lernbereiche in der Datentabelle sowie der Rasse Ars Armorum mit aufgenommen inklusive Technicken für KiDo u.s.w. Zauberbereiche aus "Dunkle Mächte" und "Das Mysterium" eingepflegt Was ist nicht umgesetzt oder schwer umsetzbar Steigern von Fähigkeiten durch Einsatz von bis zu 50% Gold (1EP = 10 Gold) -> Gerade eine Idee dafür wenn man bei Gold Zu einen negativen Wert einträgt und dabei eine Fähigkeit lernt ginge es Zuordnung der PP zu Fertigkeiten, Zaubern oder Waffen Automatische Zuordnung der Lernkosten für die verschiedensten Klassen hier muss in der Datentabelle selbst Hand angelegt werden, eine Umsetzung wäre nur eine Fleißarbeit aber hat kaum einen Mehrwert, da man die Werte meist eh nur einmal eingeben muss. Problematisch wird es wenn eine Figur nachträglich Zaubern lernt und sich dann die EP Kosten verschieben. Hier ist dann der Spieler gefragt die Figur mit den neuen Werten in eine neue frische Datei einzupflegen. Auch hier ist der Mehrwert nicht gegeben das zu perfektionieren. Gerätekunde aus Ars Armorum nicht übernommen da hier zwei verschiedene Steigerungstabellen genutzt werden. -> Errata dafür noch nicht da. Berechnungen in Google Sheets nicht komplett überprüft. Nur in Libre Office Calc 24.8.2.1 Bogen für den Abenteuer und Lernverlauf (enthält natürlich Fehler weil die negativen Zahlen dann den IST Wert erhöhen aber Rot sollte ja auf keinem Ausdruck vorhanden sein, sonst habt ihr einen Fehler gemacht) Bogen zum Eintragen sowie Datenquelle zum Steigern. Hinweis zu den Kosten der Lerneinheiten das sie hier 2, 4, 9 sind und nicht 2, 2, 5 ... einfach weil man schneller zwei Zellen subtrahieren kann als eine Summe von mehreren Zellen zu bilden, also eigentlich nur eine Transformation, so dass man sagen kann von Stufe 11 runter zu Stufe 9 sind es 9-2= 7 TE. Mitarbeit ist gerne gesehen wer Fehler findet oder wer noch weitere Ideen oder Quellen hat kann sich gerne bei mir per PN melden oder auch hier im Thread.
  3. auch wenn es vielleicht sehr spät ist als Zusatzinfo. Man kann mit einem großen Schild den Gegner zu Fall bringen. Hier wird EW Raufen + Fertigkeitswert großer Schild genutzt für einen "Angriff" mit dem Angriffsbonus natürlich aber der kommt ja durch das Raufen hinzu. Weitere Boni durch einen magischen +1 Schild sind wohl nicht vorgesehen da es ja nur einen Abwehrbonus beim großen Schild geht und keinen Fertigkeitsbonus wobei das Ergebnis dfür die Abwehr am Ende das gleiche ist.
  4. bin zwar nicht gerade drann den Bogen zu verfeinern aber bin daran einen extra Abenteuer/Lernbogen zu machen.. Das ganze ist auch in Libre Calc geschrieben auch der Charakter Bogen.. -> Beim Charakter Bogen ist das Problem noch eher das ich nicht alle Quellenbücher zur Verfügung habe und daher auch nicht alles einpflegen kann. Lernbogen zieht sich die Werte aus einer Datentabelle, den Lernbögen und vergleicht dabei auch ob eine Eigenschaft besser über Alltag oder Sozial zu lernen ist, Auch die +6 EP für Elfen beim Lernen neuer Sachen sind abgebildet. Ich bin natürlich für weitere Ideen offen und wer helfen mag kann sich gerne melden. Für meine Charaktere aktuell bin ich soweit mit dem Bogen zufrieden aber ich muss auch aktuell keinen neuen Charakter erstellen 😉
  5. Weil es für 500 GS gelistet ist und damit eigentlich zu preiswert für das was es kann.. ok ist Verkaufspreis nur Wobei permanete Rindenhaut ist doof wegen dem nicht mehr atmen der Haut. Alle 10 Minuten 1W6 LP&AP weniger ist sicher nicht fördernd.
  6. Muahdib

    D&D

    dnd ist ja auch wichtig wegen do not disturb ... 😉 Ansonsten sind andere Pen and Paper Wurzeln ja in Magira angesiedelt ... was dann auch etwas älter ist ... aber DnD hat es halt auch mehr in die digitalen Medien geschafft und das schon sehr lange als Computerspiel.. @metallian1 Naja Card Games sind immer noch da ... Magic the Gathering für fast alle, Pokemon für mehr die kleinen und Yu Gi Oh doch auch.. und Computerrollenspiele gibts so viele mehr nur das hier nicht wie in den 80ern und 90ern fast nur DnD hergehalten hat für die Settings und das Regelwerk. Aber auch die Computerrollenspiele haben einen Einfluss auf Pen and Paper Systeme gehabt um sie zu vereinfachen oder auch mehr in Echtzeit ablaufen lassen zu können.
  7. was @seamus so sagt im Quellenbuch sind die ganzen Teile angegeben, da steht dann auch was für Zauberer möglich sind, z.B. ein Zauberkrämer aka Futze, Priester, Schamanen, Ab Seite 128 Kantaipan QB werden einige Beispiele genauer beschrieben.
  8. Am Ende legt man ja nicht die Lernkosten am Start fest sondern das Spezialgebiet ... das dieses ohne dem Zusatz Kämpfer dann bei 30 liegt ist "normal", wenn man dann sagt man möchte sich auf andere Künste mehr Spezialisieren erhält man diese ja auch preiswerter und zahlt wegen dem "ich passe aber jetzt bei Magie weniger auf" halt drauf.
  9. Pinterest und dann floorplans Gasthaus suchen
  10. Naja eine "Wikinger" Ringburg ist eher ein größerer eingefriedeter Hof.. Wikingerburg Nonnebakken | VisitOdense Was natürlich nichts mit der aktuellen vorhanden Burg zu tun hat.
  11. auch nicht wirklich https://de.wiktionary.org/wiki/𐌲𐌰𐍂𐌳𐍃 altnordisch garðr https://en.wiktionary.org/wiki/garðr oder norwegisch https://de.langenscheidt.com/norwegisch-deutsch/gård alles hat eher was mit (Bauern)Hof zu tun.. also Gehöft...
  12. @ohgottohgott es geht ja darum das die Personen nach dem Erklingen des Liedes noch auf bedrohliche Situationen handeln. Wenn am Ende alle schön zur Musik schunkeln ist auch alles OK ... Aber ob eine agressive Grundstimmung durch das Zauberlied gebrochen wird ist mit dem EW Resistenz gegeben. z.B. auch Verwirren ein Stufe 2 Zauber macht ja wenn nicht resistiert einen Gegner Handlungsunfähig für eine Runde ... daher ist die Spruchstufe wenig aussagekräftig. Hatte selbst die Situation und da hat der Aufrührer vom Mob resistiert ... wie die alle auf den drauf sind 😉
  13. ja und die Wirkung diese Melodie ungestört zu genießen bleibt 3 Minuten weiter bestehen bei allen. und Gegenmaßnahmen bei bedrohlichen Situationen.. ist das neue Bardenlied eine bedrohliche Situation? nein... zum Ohren zuhalten -> könnte man ja als Bonus für den Resistenzwurf gelten lassen...
  14. genau das sie sind im Bann des Lieds und so lange der Effekt anhält. Einfach von dem Satz her Die Opfer des Zaubers sind Herr ihrer selbst, außer dass sie den Wunsch verspüren, dem Barden zu lauschen. ... also sie wollen zuhören und nicht sich die Ohren zuhalten.
  15. Die Aura kann nicht magisch sein .. Da sie gar nicht bei Erkennen der Aura aufgelistet ist .. hier wäre dann wohl Göttlich das richtige. Auren die es gibt: bardisch, dämonisch, dweomer, finster oder göttlich
  16. Sagen wir mal so die Unbillen der Reise und Erkrankungen wegen dieser, ist am Ende ja das was der Spielleiter ausmacht... Wenn eine Gruppe Abenteuerer 10 Tage durch den Dschungel kreucht aber kein Mosikto sie erwischt ists halt einfach nur ein Wunder ... oder ein Vergessen... Das daher der Spruch selbst nicht so wichtig erscheint liegt daher an den Spielleitern am Ende. Kämpfen im Dreck bis 3 LP ... -> keine Wundentzündung ... keine anderen Schäden weil ja die Wunde mit erste Hilfe für 3 LP geheilt wurde aber eigentlich noch 12 LP fehlen? Also warum werden Krankheiten nicht öfters berücksichtigt ist die größere Frage.
  17. Als erstes ist es nur ein Berührungszauber am Ende ... Wenn man jetzt noch eine Resistenz dagegen würfeln könnte wo landet man dann bei der Sinnhaftigkeit.. auch eine Abwehr ist bei einem Berührungsangriff nicht nötig da ja nur die Berührung zählt. Oder soll der Zauber am Ende eine Chance von unter 10 Prozent bekommen zu wirken? Basis Handangriff +4 mit Bonus +4 wegen Berührung .. ( maximal +10 wenn Angriffsbonus da ist) Ganz zu schweigen das er sogar 5 % Chance hat sich selbst damit zu verletzen .. weil ja ein Angriff stattfindet. Also 45 % maximal zum treffen ... normal 35 % ... Das einzige was am Ende noch die Frage ist wie ein WALOKA oder Faustkämpfer behandelt wird wegen seinen besseren Angriffswert. @Ma Kai steht extra dabei gegen diesen Zauber helfen nur Allheilung und Heilung von Krankheit. keine normale ärtzliche Kunbst und kein Bannen von Zauber und Finsterwerk helfen. Heiltrank wirkt ja gegen Wunden ... nicht gegen Krankheit.
  18. ansonsten auf Spielergrößen achten und auf größe des Bewohners ... der Freischwingende Baumstamm der durch den oberen Bereich des Türrahmens hindurchknallt aber den Gnom/Zwerg mit Vorkenntnissen nicht erwischt.. Die Falltür die erst ab einem gewissen Gewicht auslöst... Gnom geh mal vor .... Mensch kracht ein ..
  19. Angeheuerte Wächter (die hat man bei einem Transport eher) wohl eher nicht sondern feste Bedienstete ... am Ende haben die ja Nachtwache und Tagsüber sind die im Bett und weniger zu sehen. Die nachts frei rumsteunende Großkatze(n)..
  20. Unstable Diffusion ... aber bei der Sache muss man schon eniges an Glück haben ..
  21. So noch für die Mitstreiter ihre PP´s Spielfigur Cedrik 1 PP Tierkunde und 1 PP Landeskunde Alba Der Rest bekommt es per PN geschickt.
  22. Schade das es schon wieder vorbei ist, sage ich nun nach dem 2. Bacharach Con. Als erstes ein großen Dank an die Orga @Shayleigh und @Helgris für die schönen Tage. vielen Dank auch an @Oddi für die tolle Einführung bei "Once upon a time" am Donnerstag und dem Kritfestival am Freitag was danach gut ausgeleuchtet wurde 😉 @Kassaia vielen Dank für die "Einführung" in die turbulente Welt einer Küstenstaaten Großstadt und ihrer Facetten und den Intrigen dahinter und @Hornack Lingess für die schöne Erfahrung bei der Reise durch den moravischen Wald. Weiterhin hoffe ich das auch meine eigene Gruppe viel Spass hatte und ich freue mich auf den nächsten Con in Bacharach. Auch von mir noch ein Bild zum Nordlicht 😉
  23. ich würde einen Grad 10 Hexer anbieten, Name: Marco Ricci
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