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Muahdib

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  1. So dann eröffne ich die Ankündigung der Mittwochsrunden mit einem Abenteuer was ich selbst geschrieben habe. Einen Dank nochmal an die Abenteurer vom letzten Jahr und ihrem Feedback dazu. Zeitpunkt: Mittwoch 28.05.2025 Spielleiter: Muahdib Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: ca. Grad 8-12 (M5) etwas drunter und drüber wird sicher auch gehen. Voraussichtlicher Beginn: ab 17 Uhr treffen und Vorstellen und nach dem Abendessen wird losgelegt bis ca Mitternacht Um den Start für mich zu verkürzen bezüglich der Spielleiterübersicht können mir die Charaktere "vorgestellt" werden per Mail. Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Sozial, Rätsel, Magie und auch Kampf Ort: Haelgarde als Ausgangspunkt Regeltechnisches: Abenteuer nach M5 Regeln. Teilnehmer: 1. @Zworg 2. @Leif Johannson 3. @Gildor mit Peddivaris Balodin 4. @Lustmolch 5+6. behalte ich dann für die CON vor .. so jetzt richtig der Reihenfolge nach. Beschreibung: Ihr befindet euch in Haelgarde einer Hafenstadt im Norden von Alba. Es ist die zweitgrößte Stadt in Alba und untersteht keinem Clan. Hier hat sich ein blühender Handel mit dem Waeland aber auch mit anderen Regionen aufgebaut. Viele Kaufleute unterhalten Kontore in der Stadt und es gibt daher immer wieder Aufträge Waren und/oder Personen eine sichere Überfahrt zu ermöglichen. Die letzten Tage habt ihr viel in den Tavernen im Hafen verbracht und immer wieder euch nach neuen Aufträgen umgeschaut doch es waren keine reizvollen Angebote dabei. Heute solltet ihr aber mehr Glück haben denn es sind zwei Aufträge angeschlagen welche einen netten Gewinn einbringen könnten....
  2. Gerne doch, bei tiefergründigen Fragen empfehle ich aber eher das Computerbase Forum 😉
  3. du kannst unter Windows mit Symlinks arbeiten um Daten auf anderen Platten dem Ordner auf C zuzuweisen ... https://www.getpaid4it.de/symlinks-unter-windows-nutzen/ Andernfalls kann man auch komplette Laufwerke als Ordner bereitstellen https://learn.microsoft.com/de-de/windows-server/storage/disk-management/assign-a-mount-point-folder-path-to-a-drive
  4. genau das .. waffenlose Kämpfer nicht im waffenlosen Kampf geübte Kämpfer.
  5. Thema von Rastan wurde von Muahdib beantwortet in Neu auf Midgard?
    es gab den Kodex eine kurze Zeit mal als PDF only ... während Corona .. von daher nachfragen kann helfen ... vielleicht wird er auch so kurz vorm Ende noch mal als PDF only erhältlich sein.
  6. Der lernwillige Kantai Shen Liu (Grad 10 Zauberkrämer) würde gerne wieder etwas Zeit abseits der normalen Pfade verbingen... Der Prolog ist durch und Poseidon Für den Rest damit total offen.
  7. Nun was erwartet man als "Tank" wenn einen 4 oder mehr Gegner überfallen ... in M5 kannst halt so lange abwehren wie angriffe kommen in M6 halt nur logisch so viele wie du Aktionen dafür hast. Taktisches Spiel wird hier eher gefördert. Und was hat ein Solo Abenteuer damit zu tun ein dutzend Gegner umzuhauen? Wenn waren Solo Abenteuer eher darauf ausgelegt Sachen zu erkunden und Rätzel zu lösen.
  8. @Hornack Lingess auch wenn das eine Menge Termine sind passt es dann doch nicht... ich schau einfach was in Bacharach so läuft da hattest vielleicht auch vor am Sonntag die Ausklingsrunde zu machen.
  9. Ich fand das Abenteuer "Sein oder nicht Sein" aus DDD Nr. 16 gut zum einsteigen .. Gruppe wird kreativ gefordert mit einer außergewöhnlichen Situation umzugehen da sie nicht gleich die "Helden" schlecht hin sind. Man braucht halt nur noch ein wenig zusätzliche Infos bezüglich Thame.
  10. Thema von Tara wurde von Muahdib beantwortet in Material zu MIDGARD
    So lange man keine Zauber benennt, keine Werte und Benennungen von Gegnern übenimmt geht das sicherlich alles möglich, wird aber meist vorher trotzdem geklärt. Genauso gehts dann mit Ortschaften weiter... ich verweise mal auf das "Universal-Abenteuer" Verrückte Zeiten gibt auch noch einige andere welche im weiten des Internets zu finden sind auch kostenlose PDF´s sind dabei.
  11. Dürfen sich Regeln nicht ändern? Ändern Regeln die Welt Midgard (mal davon abgesehen das wir eh auf einer neuen Welt sind)? Wenn man bedenkt wie sich DSA entwickelt hat oder auch D&D warum darf sich Midgard nicht ändern/entwickeln... man darf ja auch alle anderen Versionen von Midgard noch spielen.
  12. Wenn man es einfach betrachtet, dass jemand eine gute bis perfekte Abwehr hinbekommen hat mit insgesamt 35 ... wieso sollte er dafür viel AP verlieren wenn er das easy geschafft hat wenn der Angreifer gerade so getroffen haben könnte mit einer insgesamt 20. (Mit dem großen Schild einen leichten Schlag durch einen Dolch abgewehrt) Von der Sicht her ist das System doch passend. Umgedreht wenn jemand einen Angriff mit 30 macht aber nur mit 20 insgesamt abgewehrt wird ist sein Angriff einfach so gut das er deutlich besser ist als wenn er nur mit 21 Angegriffen hätte. Die funktionale Logik dahinter ist durchdacht.. ist halt eine Umgewöhnung nur es anzuwenden.
  13. Weil man als Gruppe etwas selbst entscheiden kann darf und will wenn man meint das die Auslegung nicht zur dynamik passt? Wird dann komisch wenn man sagt Kampfrunde ist 5 Sekunden und somit gewisse Zauber zu lange dauern für einen Einsatz.
  14. Gerne wieder eine entspannte "Sonntagsrunde" Moravod ist immer nen Besuch wert (und dein Steckenpferd wie es scheint) aber bin auch dem PTG nicht abgeneigt.
  15. Interresse ja ... aber als Schichtarbeiter halt schwer was zu finden 😉
  16. Thema von Solwac wurde von Muahdib beantwortet in Spielsituationen
    Also das Leben als Halbling in der Sippe ist ein anderes wie für einen KanTai oder dem Sklaven in Buluga.. somit kann man immer ein Leben finden was Lebenswert ist. Ist nur die Frage ob man solch eine Person sein möchte 😉 Auch die Charakterklasse könnte da einen entscheidenen Einfluss haben ... Langfinger ohne lange Finger (erwischt und Hand ab) kommt halt doof .. aber der Druide im hintersten Wald wird sicher besser leben können da er ja im Einklang mit seiner Umgebung lebt. Als einfacher Mensch hat man sicher oft mit den Problemen des Alltags zu tun und daher kein gutes Leben.
  17. Thema von Shayleigh wurde von Muahdib beantwortet in Midgard Cons
    Freu mich schon drauf... heute gleich alles fertig machen.. Termin ist schon fett im Kalender eingetragen. Werde auch wieder eine Spielrunde selbst anbieten aber mich auch freuen andere SL kennenzulernen.
  18. Schütz wie ...,+ nochmalige Erläuterung was das bedeutet .. und nicht doppelt
  19. Wenn man alles in neue Kategorieren einbaut hat man wenig chancen diese Sachen für "alte" Charaktere lernbar zu machen oder nur über viele neue Tabellen.
  20. Leider fällt der Imagomant oft als Wort aber Lernpläne sind naja. Aber das unten sagt eh aus ... nix für Spielfiguren
  21. Thema von Tara wurde von Muahdib beantwortet in Alba
    ich nix haben Quellenbuch daher ja die Nachfrage
  22. Thema von Tara wurde von Muahdib beantwortet in Alba
    Gildenmeister mit kleinerem Grad als fast jeder andere in der Gilde oder ist da eine 1 verschwunden ?
  23. @draco2111 da schon aus anderen Systemen herraus konvertiert wurde oder es auch Universalabenteuer gibt wird es auch gar kein Probleme geben. Am Ende hat ja M6/D1 noch recht ähnliche Magie z.B. und die fantasy typischen Gegner hat es ja auch. Und gibts etwas neues ... in der Welt des Chaos kann so einiges hervorreifen 😉
  24. Ehrlich dafür muss man als Spielleiter einfach nur kreativ sein ... denn ein Abenteuer ist ein Schauplatz und die Ausgestaltung der Regeln und dessen was passiert einzig und allein vom Ihm abhängt.. und dem einen fällt das einfach und der andere versucht zu strikt das umzusetzen was passiert. Das sage ich aus der Sicht, demjenigen der schon "Die Schicksalsklinge" ( DSA PC Spiel) nach Midgard übertragen hat und auch von anderen Spielleitern DSA Abenteuer mit Midgard Regeln gespielt hat. Oder durch das Spielen von Universalabenteuer welche für D&D, DSA und Midgard erschienen sind.
  25. Thema von Abd al Rahman wurde von Muahdib beantwortet in Spieltisch
    Ausser Carcassone und Scrabble nicht viel .... zu wenig Zeit 😉

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