Alle Inhalte erstellt von Muahdib
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Kompakter M5 Bogen
Die Idee kommt von einem M4 Bogen aus Excel, Open Office und auch als PDF von einem Helmut Blatter. Dieser war damals schon sehr weit gedacht aber braucht einige Seiten. Die Webseite von ihm gibt es nicht mehr und ich finde ihn auch nicht mehr wo anders online. Würde den auch hier noch posten da er sehr Einsteigerfreundlich ist. Aber da würde ich gerne vorher die Erlaubnis von einem Admin bekommen da der Bogen nicht von mir selbst ist. Falls noch jemand von den Herren hier unterwegs ist könnte er sich ja melden. geht um den MidgardBogen Version 1.8 von G. Weber, H. Bletz, H. Rieger und Helmut Blatter P.S. bin gerade drann den Erfahrungsbogen und auch den "Goldstand" abzubilden ... wobei hier hier nur Gold und Silberstücke berücksichtige werden.. denke Kupfer geht eh meist drauf für Nippes.. Man kann die eigenen Lernkosten für die einzelnen Gebiete vorgeben erleichter das Blättern ( mal schauen ob ich eine automatische Eintragung hinbekomme ) alter Link : https://drive.google.com/file/d/1JhZGKivm_rQkSBoBGLoMJcw_le7SlnCA/view?usp=sharing
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
hab das mysterium halt nicht nur das Arkanum Also sag ich mal bei einem "Löwen" Sprechen +4-6 + Int Bonus wäre ja zumindest nicht stumm.
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Kompakter M5 Bogen
Hallo zusammen, Ich habe mich jetzt einige Zeit rangesetzt um einen M5 Bogen selber zu schreiben. Viele Bögen verlaufen sich über mehrere Seiten und ich wollte es einfach mehr zusammenbringen. Im Nachhinein sind es auch wieder viele Seiten geworden aber ich hoffe das die Aufmachung im Querformat gut ankommt. Der Bogen ist auf einem Rand von 0,5 cm an allen Seiten und ohne Kopf und Fußzeile ausgelegt. Update 12.01.2026 Aktuelle Version 0.91 -> Neuerungen Fett und Unterstrichen Erstellt mit LibreOffice Calc Version 24.8.4.2 x86_64, Aktuell genutzt Version 25.8.4.2 ohne Fehler. Erledigt: Charakterbogen/Hauptbogen ist zu 99% perfekt" wurde Desingtechnisch überarbeitet -> hier ist erst einmal "Ende" aber gerne Rückmeldung zu Fehlern Erschaffungsbogen um weitere Klassen erweitert sowie deren typischen Fertigkeiten/Zauber aufgelistet typische Fertigkeiten und Zauber in der Datentabelle erfasst und sie werden automatisch weiter unten aufgezeigt Ars Armorum Bogen eingefügt mit Droptdownmenue der Kampfkünste und den dazugehörenden Stilen Skills ergänzt analog Moggadils Liste To Dos: Droptdown für Abenteuertyp und automatische Erkennung des Grundtyps muss noch erweitert werden hat daher noch Auswirkung auf den Charakterbogen Zauberliste aktualisieren aus Mysterium, dunkle Mächte und anderen Quellenbänden viele kleinere Baustellen aber es kann ja noch was werden Nicht weiter Verfolgt wird der Erfahrungsbogen da ich hier einen separaten Bogen erschaffen habe mit automatischer Berechnung der Kosten an EP und Gold aktueller Link: https://drive.google.com/file/d/1eOwW6uXY41ddbocXALRc1CpSLFAe_zy9/view?usp=sharing verkleinerte Excel Version im Anflug, ohne Erstellung nur der Charakterbogen, Zauberbogen, Kampfkunstbogen, Inventar (mit Berechnungen) und ein Lernbogen (ohne Berechnungen) Office 365 wurde dabei genutzt. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EXhk06Qh2Fy9-vabn6oZ9g147h2y6Wgj/edit?usp=sharing&ouid=101673617976176275267&rtpof=true&sd=true So für alle zum Anschauen noch Erschaffungsbogen Charakter Erschaffung mit Gelben Eintragungsfeldern, roten Dropdownmenues, grünen Berechnugsfeldern und Berechnungsformeln dahinter sowie etwas Freiraum zum selber gestalten LP und AP mit automatischen Bonus und roten Feld für den Eintrag des Würfelwurfs Tabelle für die Lerneinheiten beim Erstellen des Abenteurers mit Hinweisen kann selber weiter aufgefüllt werden Ausgelesen wird das ganze aus der Datentabelle wo deutlich mehr Platz ist. Skillliste der Charaktererschaffung Skillliste und Dropdownmenue zum Auswählen und Berechnung der Fertigkeitspunkte mit den zusätzlichen Fertigkeitspunkten nach dem Stand. Probleme mit Sverweis sind soweit gelöst aber Überprüfungsfeld eingefügt das man kontrollieren kann ob die Klasse auch richtig erkannt wird. Stand gibt automatisch die Lerneinheiten in die betreffende Kategorie bei Sozial leicht aber aufpassen prinzipiell wird ein ungenutzter Punkt erstmal zum Alltag dazugerechnet wenn alle Punkte verbraucht sind ist der dann natürlich weg. Ist wechselt die Farbe wenn auf Null und noch einmal wenn ein negativer Wert verursacht wird. typische Fertigkeiten und auch Zauber werden aus der Datentabelle ausgelesen sowie deren Wählbarkeit Spezialwaffe -> es wird erkannt ob Krieger, Zauberkundiger Kämpfer oder Zauberer und dahingehend die Spezialwaffe aus Datentabelle ermöglicht mit Doppelten Dropdownmenue als Waffengattung -> Waffe daraus Zauber für die Erschaffung ist noch eine Fleißarbeit (Lernlisten aus Kodex schon drinnen aber noch nicht verknüpft) aber auch keine Prio Spezialgebiet für Magier selbst wählen Charakterbogen ist zu 99% perfekt Erklärung unten im neuen Post dazu Link zur Erklärung hier im Forum https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41188-kompakter-m5-bogen/?do=findComment&comment=3645442 Zauberbogen Bereich zum Eintragen der PP´s muss vom User selbst gestaltet werden da hier zu viele Klassen Einfluss haben, Aufwand zu groß Gruppe der Zauber ist per Dropdown auswählbar und verändert damit den Dropdown für die Zaubersprüche also Gruppe = Dweomer Zauberspruch=nur Dweomerzauber in Liste Zaubersprüche aktuell aus Arkanum 100%, Mysterium und Dunkle Mächte müssen noch komplettiert werden. Alle weiteren Eintragungen sind selbst vorzunehmen. Zaubermaterial mit Kosten und Anzahl, Liste der magischen Gegenstände mit ABW und Effekt Erweiterter Zauberbogen 2 + Fähigkeitenbogen 2 für Personen welche mehr Zauber und Fähigkeiten/Sprachen, Schriftarten und Landeskunde brauchen enthält auch eine Kurzübersicht zu den Eigenschaften und deren Boni Bereich für PP´s wie auch im normalen Zauberbogen selbst gestalten oder wenn nötig "schrumpfen" Ars Armorum Bogen für Kampffertigkeiten und deren Beschreibung Auswahl der Fähigkeitengruppe über Art der "Kunst" per Dropdownmenue danach Auswahl bei Name der "Kunst" nach der Gruppe per Dropdownmenue Eintragungen für alles weitere sind selbst zu machen Inventar und Begleiterbogen Automatische Berechnung der Gewichte für die Traglast von Gegenständen am Körper sowie im Rucksack Traglasttabelle sowie Übertrag der aktuellen Stärke Tierplätzen sowie einem Reit/Lasttier und deren LP/AP Verlauf Erfahrungsbogen Arbeit eingestellt wegen Abenteuerverlaufsbogen der auch Rechnen kann -> https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42645-kompakter-abenteuer-und-lernverlauf/ kann natürlich auch genutzt werden am Ende ists eine Platzentscheidung er bleibt aber so im Bogen erhalten
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
Tja und ich kram den alten Thread jetzt extra nochmal raus ... speziell wegen M5 ( oh ist ja für viele auch schon lange her ) Denn ein Fian z.b. nach M5 Regeln kann nur noch dweomer Zauber ... somit kann er Tiergestalt lernen aber keine Tiersprache mehr. Da man alle geistigen Fähigkeiten behält sollte man "schlau" genug sein um mit den vorhandenen Stimmapparat auch mehr als nur määäh rauszubekommen. Hier könnte man einen Malus ansetzen je nach Tier was am Ende die Sprachfähigkeit angeht. Klar ist ein Krebs der sonst keine Laute macht wird dann auch so nix sprechen. aber nicht nur ein gut gebrüllt Löwe sollte drinnen sein.
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Samstag ganztags potentiell Sonntag morgen Das Höllentor (Das Geheimnis der Künstlerstadt I)
Thema von Oddi wurde von Muahdib beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo ich hätte Interesse an dem Abenteuer, Fian nach der M5 Konvertierung um die 20-22 rum ... noch einige PP und EP zu vergeben. Daher aber auch einige M4 Zauber die sonst nicht mehr gehen. Kann man vorher klären. Langschwert check, Langbogen check, Rüstung PR persönlich check, Heilen jetzt auch andere check,
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Mord in Parduna (volle Runde)
Thema von theHUNTRESS wurde von Muahdib beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivHallo hätte daran Interesse Konzept des Charakters wäre ein Magister Grad 1 aus Crandanor ( Valian ) Sprachen vorraussetzung ? Vallinga und Comentang sollte ausreichend sein.
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Abenteuer für Mittwoch gesucht
Thema von Oddi wurde von Muahdib beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivSchaut bei mir auch so aus, und zum "Start" klein Anfangen hört sich nicht schlecht an ...
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Once upon a time Prolog Donnerstag Vormittag
Thema von Oddi wurde von Muahdib beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archivna dann bis zur Con ...
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Samstag - Sieben Samurai
Thema von Raldnar wurde von Muahdib beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivKurze Frage ob ich im vorhinein zu viel Plane .. Fian Stufe 20-21 nach M5 ( bin am Konvertieren drann ) welcher schon eine Zeit lang in Kan Tai Pan weilt und einige Di Yung abenteuer hinter sich hat wie Mord am Schwarzdon See ... Perlen der Füchse u.s.w. hätte er eine Chance ?
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Edition Identifizieren
Gut war auch die Aktion wären der Pandemie gab es M5 Kodex und Arkanum als kostenloses PDF beim Basar.
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BacharachCon-Schwampf 2023
Hab fast schon fast alles hinter mir mit dem Konvertieren zumindest für einen Charakter mit Spielerbogen erstellen dazu da kann ich das einfach auch fertig machen. Beim nächsten Char wirds ja nur noch einfacher 😉 Midgard spiel ich mit Unterbrechungen ja auch etwas über 20 Jahre. Freu mich auch drauf und mal schauen wie viele doch schon bekannte Gesichter dabei sind.. mindestens einer sicherlich.
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BacharachCon-Schwampf 2023
Hallo zusammen, Freu mich auch auf die CON ... wobei es meine erste ist .. aber irgendwann ist immer das erste Mal. aber in Midgard schon viele Erfahrungen gesammelt und im Rhein Main Gebiet auch der ein oder ander Gruppe beigewohnt. Kantaipan bereist ... Schiffe ... Türme und komische Inseln betreten und in den Küstenstaaten vorbeigeschaut. Mal schauen wohin die Reise diesmal geht. P.S. muss dafür aber auch die Charaktere nach M5 konvertieren ... 😪
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
Nunja wie schauts mit den weiteren Fertigkeiten so aus was geht was nicht ?
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
Und genau das macht mich wieder stutzig ... Für einen Zauber der ein gewisses Klangbild hat reichts für normale unbetonte Sprache nicht . Nunja ich nehm dann immer den tragbaren Sandboden im Kästchen mit da kann ich wenigstens Schreiben . Auch unlogisch aber ich glaub diese Bewegung mit einer Kralle oder ganzen Pfote geht immer . Eine wirklich Stellungnahme von Erfinder gibts aber sicher nicht oder doch ?
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
Die Sturmkatze ist im Bestarium aufggeführt ... ist Grad 4 normales Wesen ... von daher sollte das nicht der Kern der Frage sein . Und Fian hat nichts mit TOTEM zu tun ... eher mit Vertrauten Tieren . Und diese Tierart lebt halt in Erainn woher die Fiane stammen . Und sorry die Regeldarstellung bringt auch NULL weil Was ja Wortzauber nicht ausschließt ... Sicher man könnte Tiersprache Säugetiere lernen ... aber ist das dann eine Fremdsprache für mich wenn ich mit Menschen rede ... Da man sich zwar in ein Tier verwandelt aber nicht gleich die passende Tiersprache mit dazu hat ist es irgendwie unlogisch das man gar nichts mehr können soll was die Kommunikation betrifft .
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Tiergestalt und Sprechen / geistige Fähigkeiten / Zaubern
So ich hab mich auch mal angemeldet da ich speziell eine Frage zur Tiergestalt habe . Ich persönlich spiele einen Fian der als Tiergestalt eine Sturmkatze verkörpert . Aus dem Zauberspruch selber und aus dem Arkanum herraus liest man ja das alles an einem soweit mitverzaubert wird . Und man auch alle Zauber die man kann weiterhin anwenden darf . Zitat "Er besitzt aber weiterhin seine eigenen geistigen und magischen Fähigkeiten " Überlegungen die ich hier immer so aufgegriffen haben lauten meist das doch das Tier gar nicht den passenden Kehlkopf hat u.s.w. oder das dieses oder jenes Tier gar nicht sprechen könnte . Der Wortlaut aus dem Arkanum wiederspricht dem aber . Gedanke dabei ist ja auch das man sich ja nicht zu 100 % in das Tier verwandeln muss sondern nur die äussere Gestalt annimmt ... demzufolge einen "Kehlkopf" hat und auch damit die benötigten Geräusche für eine "normale" Kommunikation . Sprechen wird durch den Intellekt ausgedrückt weil es ja die Leiteigenschaft davon ist somit eine geistige Fähigkeit und eigentlich auch anwendbar als "Tier" Anbei wäre noch eine Liste geistiger Fähigkeiten wo oft genug die Frage auftaucht kann Tier oder kann Tier nicht . Astrologie ... Zaubertalent scheint mir auch was man mit dem Kopf macht Alchemie ... definitiv nein aber in den Vorraussetzungen steht ja schon Gs61 mit dabei Baukunde ... der prüfende Blick eines Fachmannes kann man auch sicher mit Tieraugen Dichten ... wenns mit der Sprache klappt dann auch mit der Dichtkunst Erzählen ... nun ich denke dort wird die pA sicher der Schwachpunkt sein also NEIN Fallen entdecken ... laut DFR eie Geistesfähigkeit welche speziell mit den Augen zu tun hat . Also ein ja Fälschen ... leider per Int gebrandmarkt wohl aber braucht man dazu Hände hier wäre ein Zusamtsmerkmal Gs31 besser Geheimmeachnismuss öffnen ... auch hier ein nein es fehlt die Geschicklichkeitskomponente leider Geheimzeichen ... nur passiv also wenn er sie Entdecken soll nicht aber aktiv wenn er selber welche anlegen will . ein JEIN Giftmischen ... definitiv nein da man ja seine Hände nicht benutzen kann Heilkunde ... ja da es um eine optische Untersuchung geht wie der Zustand eines Verletzten ist Kräuterkunde ... sollte auch möglich sein Landeskunde ... sicher ist ja im Kopf gespeichert und der funktioniert sogar bei Zaubern Lesen von Zauberschrift ... auch ein ja Lippenlesen ... auch ein JA wenn das Tier wie verlangt Sehen +8 hat Meditieren ... Willenskraft also Geistig Menschenkenntniss ... ein kleines jein Problem kann die Gestalt sein also eine verwandeltes Tier bei einem Tiermeister z.b. sollte keine Probleme haben Naturkunde ... JA Pflanzenkunde ... JA Rechnen ... JA Sagenkunde ... JA Schätzen ... Ja ausser "Blinde" Tiere Schauspielern ... hm mach Männchen mach Sitz stell dich Tot ... jein Schiffsführung .. Nein weil es ja auch das Steuern mit braucht Schreiben ... Ja und Nein Man weis wie man seine Hand führen muss nur die Frage nach dem Schreibgerät ist das Problem . Wenn aber ein Tier in den Sand etwas "schreibt" geht das sicher. Die Frage hier ist halt wie der Spieler es beschreibt . Singen ... in Anbetracht von Sprechen und Erzählen müsste es ein JA werden . Problem scheint die pA zu sein also Auswürfeln :-) Sprechen ... Ja laut Zauberbeschreibung Spurenlesen ... auch ja mit Sehen +6 Stimme Nachahmen ... als Fingerfertigkeit mit Int Beschrieben wobei ja nicht mal Finger im Spiel sind .... ERRRRORRR Suchen ... Jein die optische Komponente geht sicher aber nicht unbedingt das Klopfen bei jedem Tier Thraumatographie ... Nein steht halt schlecht beschrieben wie Untersucht wird ich tippe mal auch auf Hände Tierkunde ... JA Überleben .. JA Verbergen ... Nein ... was man am Körper hatte ist ja schon verborgen und beim Rest wirds schwerer Verhören ... die pA ist da der Punkt ... wenn man Wissentlich jemanden zeigt wie man als Tier "Gespräche" führt also sich vor dem zu Verhörenden verwandelt dann wohl eher ja ansonsten ... Diskussion bitte Wahrnehmung ... JA Zauberkunde ... JA Zeichensprache ... Jein nur "lesend" Andere Ideen bitte noch ... gibt ja auch nicht Standart Fertigkeiten ...