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Q&A mit Michael zu M6

Mogadil

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Alle Inhalte erstellt von Mogadil

  1. Ich hätte da Kallinikos Ikonides anzubieten. Ein Krieger/Thaumaturg Grad 10, der ein paar auf einem Schiff vermutlich hilfreiche Fertigkeiten und Zauber zur Verfügung hat.
  2. Das hat sich zuwischenzeitlich geändert. Und nein, nicht den 2. Teil
  3. Und von Monique: Marilee Argyseios, Chryseische Bardin Grad 16 Wo es eine Geschichte für ein gutes Lied zu holen gibt lässt sie sich nicht lange bitten.
  4. Sir Titus MacCintal, Major der königlich-albischen Ritter (Grad 16) Als klassischer Ritter ist er im Kämpfen genauso ausgebildet, wie in sozialen Fertigkeiten. Es ist seine Aufgabe denen zu helfen, die sich nicht selber helfen können.
  5. Ich bin nicht auf dem OderCon. Den Rest sollten wir hinbekommen.
  6. Ich habe es so verstanden, dass alle da gefertigt wurden. Also kann man wohl auch alle da reparieren.
  7. Auf besonderen Wunsch verlege ich das auf Samstag. Dann hast du auch kein Problem mit der Anfahrt.
  8. Und auf vielfachen Wunsch auf diesem Con wieder einmal der zweite Teil: Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 15 - 25 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 15 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Der eine oder andere muss aber den einen oder anderen Zauber beherrschen. Reine Kämpfergruppen haben sehr große Schwierigkeiten und werden es wohl überhaupt nicht schaffen. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Teilnehmer braucht ein Grünes Juwel. Wer nicht weiß, was gemeint ist, der hat auch keines. Beschreibung: Nachdem klar wurde, was das Grüne Juwel ist (oder besser war) wundert euch schon etwas, dass ihr von eben jenem Grünen Juwel Post erhaltet. Ihr werdet gebeten euch zu einem Treffen einzufinden und um einen Posten zu bewerben. Sollte es das Grüne Juwel doch noch geben? Neugierig reist ihr in die Küstenstaaten und trefft euch mit dem Autoren des Schreibens, das ihr erhalten habt. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Mehrere magisch aktive Charaktere wären hilfreich. Spieler / Charakter: 1) Beruh 2) Akeem al Harun - Ronan (Druide) 3) Samuel - Fírârímä (Km, Grad 15) 4) Eleonora - Rue (Ermittler) 5) Khun apTe - Syre Douglas MacAran (Bestienjäger) 6) Lucius Meto - Aquil (PS, Grad 23)
  9. 1) Wenn der Magier stirbt hat nach meiner Meinung niemand mehr die Kontrolle. 2) Ich denke schon, dass sich der Mensch an alles erinnern wird.
  10. Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären entsprechende Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. 😉 Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. 😉 Spieler / Charakter: 1) Mathomo - Robert de Saingere, Ordenskrieger, Grad 14) 2) Dyffed (Magier, Derwisch, Heiler, Thaumaturg, Schattenweber) 3) Akeem al Harun - (Krieger, Druide, Barbar?) 4) Samuel - Klingenmagier 5) Rosana - Elena (Thaumaturgen-Ermittlerin, Grad 13) oder Kaylan (Priesterin Beschützer, Grad 18) 6) Aramis - Garrik MacAelfin (Hexer, Grad 16)
  11. So verstehe ich die Regeln auch.
  12. Thema von UnlimitedAUT wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Sonstige Gesetze
    Und darüber hinaus geht das Chryseische (anders als das Valinga) teilweise auf das Tuskische zurück, das früher in Chryseia gesprochen wurde. Das Valinga und das Neu Valinga könnten in etwa wie Deutsch und Niederländisch sein. Maralinga dagegen hat (wie Latein) vermutlich ganz anderen Satzbau und eine andere Gramatik. Daher würde ich das nicht zulassen oder bestenfalls die Regel mit -8 (ohne weiteren Bonus!) verwenden um grob zu verstehen, worum es in einem Text geht.
  13. Wurden sie nicht dort (und auf die Art) geschaffen, wie die Erdklinge repariert wird?
  14. Thema von theschneif wurde von Mogadil beantwortet in Cons
    Waaas? Schwarze Magie erlaubten? Fangt den Schwarzmagier! Obwohl, wenn jemand so dämlich ist sich damit zu verraten... 😉
  15. Thema von theschneif wurde von Mogadil beantwortet in Cons
    Ich denke mehrere unterschiedliche Wettbewerbe wären gut. Ich würde z.B. gerne mal wieder in der Kategorie "magische Show" auftreten. 😉
  16. Ich würde auch zwischen magischen Waffen (die ohne ABW; halten unter üblichen umständen Jahrhunderte) und Artefakten (mit ABW) unterscheiden. Da die Waffen sehr lange halten gibt es sicherlich eher welche, die verkauft werden ohne extra dafür angefertigt worden zu sein. Bei den Artefakten ist das wohl eher selten.
  17. Thema von Mogadil wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Und Bannen von Gift auch nicht. Dafür sollte jeder Heilzauber helfen, da ja Geisterschaden so behandelt werden kann.
  18. Moderation: Dieser Strang ist aus der Frage entstanden, ob Geister auch Giftschaden anrichten können. Die nachfolgende Diskussion entfernte sich dann etwas vom eigentlichen Thema. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Und wenn es ein Geist ist: Wie kann es dann vergiften (ohne in dem Sinne ein körperliches Gift zu haben)?
  19. Gerne doch. Habe ja auch mit dir zusammen gespielt. 😉
  20. Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem Grünen Juwel eigentlich auf sich hat? Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Spieler / Charakter: 1) Chang / Saleema (Bestienjägerin) Gr. 19 2) Gruga / vermutlich Mme. Dambala (Hexe) 3) Ragna74 / (Kanthai/Priesterin Grad 10 ) 4) JoBaSa / Amonedthorr, Sc Grad 18 5) Dyffed / Maxim Alderan, Sw, Gr 9 (M4) 6)
  21. Und Monique würde bestimmt auch gerne mitspielen.
  22. Ich würde gerne mit Ilias Nacodis (Heiler Grad 6) teilnehmen. Er kommt auch Chryseia, spricht aber Neu Vallinga.

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