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Q&A mit Michael zu M6

Mogadil

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  1. Genau das vermute ich. War je nur noch einer da, als sich unsere Variante noch mal gespalten hat.
  2. Spielt das eine Rolle für diese Frage? Gibt es überhaupt ein "richtiges" Midgard? Ich denke eher es sind gleichberechtigte Varianten der selben Welt.
  3. Das sehe ich anders. Vielleicht hat sie ja sogar drei? Nur halt nicht den, den Ljosgard abbekommen hat.
  4. Der Titel fehlt im Strang. Das Abenteuer ist Das Grüne Juwel Teil V - Das Bergnest
  5. Das Grüne Juwel III - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sargolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 25+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen und diese auch einsetzen. Sargolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: 9:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweise: - Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. - Das Abenteuer hat keinen "roten Faden", sondern verlangt Initiantive der Spieler. Es hat sich gezeigt, dass das nicht jedermanns Sache ist. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. 😉 Spieler / Charakter: 1) Ulmo - Ulmo Blaustein, Berggnom, SpitzbubeThaumaturg, Grad 27 2) Panther - Batracho 3) draco2111 - Kinnan 4) Heidenheim - Eric Mac Ceater, Händler, Gr. 21 5) Jürgen Buschmeier - Vater Ilbert, PB, Grad ca. 30 6) Auf diesem Con nicht dabei, aber Interesse an einem anderen Termin:
  6. Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären M5-Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. 😉 Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. 😉 Spieler / Charakter: 1) Chang / Saleema (Bestienjägerin) Gr. 19 2) Gruga / vermutlich Mme. Dambala (Hexe) 3) Ragna74 / (Gmonin/ Schattenweberin Grad 10 ) 4) Eleonora ((Ermittlerin Grad 14) 5) Beruh / Schamanin Ajla Grad 15 6) JoBaSa / Amonedthorr, Sc Grad 18
  7. Ich habe auf mehrfachen Wunsch einen Club für die Mitglieder des Grünen Juwels (also Teil II gespielt) eröffnet.
  8. Thema von alf04 wurde von Mogadil beantwortet in Midgard Cons
    Keine Ahnung warum. Eine entsprechende Einstellung finde ich nicht.
  9. Thema von alf04 wurde von Mogadil beantwortet in Midgard Cons
    Na dann, ich habe den Club mal angelegt.
  10. Ich könnte da auch gerne als Gesprächspartner zur Verfügung stehen. Einer meiner Charaktere ist ein erfahrener Tiermeister. Grüße Mogadil
  11. Thema von alf04 wurde von Mogadil beantwortet in Midgard Cons
    Können wir machen. Bisher war dort nur keinerlei Aktivität, so dass ich das mit dem neuen Forum nicht wieder eingerichtet habe. Teil 5 habe ich nur eine Grundidee, die sich nicht so recht zu einem Abenteuer entwickeln will. Vielleicht muss ich das mal unfertig testen und dann Ideen und Vorschläge sammeln.
  12. Thema von alf04 wurde von Mogadil beantwortet in Midgard Cons
    Da kann ich euch beruhigen, ich bin angemeldet und bestätigt.
  13. Verbrennen und neu Kaufen.
  14. Thema von Chriddy wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    So lange der Schaft feuerfest ist. 😉
  15. Auch mit Allheilung wird ein Arm nicht nachwachsen. Bestenfalls könnte er (wenn frisch abgetrennt) wieder anwachsen.
  16. Ganz abgesehen davon sind Metallverstärkungen vielleicht nicht nötig, aber Nägel wird so gut wie jeder Holzschild haben. Irgendwo muss man die Grenze ziehen.
  17. Klingt für mich pragmatisch und ok
  18. Thema von Otaku wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Genau mit der Feuerkugel habe ich da in der Verwendbarkeit ein Problem und würde das bei einem Seeschiff zumindest für diskussionswürdig halten. Wenn man einen guten Grund findet, warum die Feuerkugel auf das Schiff bezogen wird, MüdZ aber nicht wäre ich glücklich, denn im Grunde sehe ich das genau so wie du. Darum habe ich auch geschrieben, dass ich das "diskutieren" würde, nicht dass ich das Schiff generell als Bezugssystem verwenden würde. Würde der Zauberer als Bezugspunkt für eine Feuerkugel funktionieren? Das würde zu anderen Möglichkeiten führen. PS: Ich weiß, dass hier nicht die Feuerkugel sondern MüdZ diskutiert wird, aber ich empfinde das in diesem Kontext als relevant für das Thema
  19. Thema von Otaku wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Ich würde den Wagen nicht als Bezugssystem akzeptieren. Das ist für mich immer die feste Umgebung. Die meisten Fragen erledigen sich damit wohl auch. Erst bei einem (größeren) Schiff auf See, wo das Meer keinen festen Bezugspunkt anbietet, würde ich das diskutieren.
  20. Also zurück zu der Frage: So wie ich das sehe ist eine Allheilung in deinem Falle möglich. PS: Für die übrigen: Ich bin in dem Falle der SL
  21. Also wenn man das wörtlich lesen möchte fällt es runter und er könnte es wieder aufheben. 😉 Also SL würde ich das von der jeweiligen Situation/Waffe abhängig machen, ob es wirklich weg ist (eher selten denke ich) oder nur zerstört wurde.
  22. Thema von Patrick wurde von Mogadil beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Vermutlich ein Con, wo wir Samstag gegen 10:00 uhr angefangen haben zu spielen und die Nacht durchgemacht haben (wenn auch verteilt auf mehrere Abenteuer) bis Sonntag gegen 18:00 Uhr. Wären dann so 32 Stunden.
  23. Selbst bei 98-99 bin ich nicht sicher, ob das Auge danach weg ist, oder ob es nur zerstört wurde. Für eine Allheilung würde das meiner Meinung nach einen entscheidenden Unterschied dartellen.
  24. Thema von Otaku wurde von Mogadil beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Es ist einfach keine Zeit da, um irgendwas zu machen. Er vergeht in der Kugel keine Zeit. Von daher ist das auch kein Cryo-Schlaf, denn auch der braucht Zeit. Wenn du in eine Sphäre gesteckt wirst und diese viel später endet ist das für dich nur ein einziger Augenblick gewesen.

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