Alle Inhalte erstellt von Mogadil
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Genau das vermute ich. War je nur noch einer da, als sich unsere Variante noch mal gespalten hat.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Spielt das eine Rolle für diese Frage? Gibt es überhaupt ein "richtiges" Midgard? Ich denke eher es sind gleichberechtigte Varianten der selben Welt.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Das sehe ich anders. Vielleicht hat sie ja sogar drei? Nur halt nicht den, den Ljosgard abbekommen hat.
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Samstag - Das Grüne Juwel V - Bergnest
Der Titel fehlt im Strang. Das Abenteuer ist Das Grüne Juwel Teil V - Das Bergnest
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Donnerstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
Das Grüne Juwel III - Rrakssakul An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten um eine gefährliche Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen. Die Informationen sind dürftig und Sargolas hofft darauf, dass Ihr weiter kommt als er. Vertrauensvolle Verstärkung kann unter Umständen hinzugezogen werden. Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 25+ (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 20 geschafft haben wird es schwierig. Für dieses Abenteuer sollte man eine Reihe von auch ungewöhnlichen Fertigkeiten und Beziehungen mitbringen und diese auch einsetzen. Sargolas bittet nicht grundlos um Hilfe... Voraussichtlicher Beginn: 9:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Wildnis & Städte Voraussetzung/Vorbedingung: Wer nicht selber Teil 1 & 2 gespielt hat meldet sich bitte nur an, wenn er einen "Fürsprecher" hat, der im völlig vertraut und hier hinzu zieht. (Hinweis: Wer noch Teil 1 / 2 spielen möchte wird hier Hintergrundwissen erlangen, das aber in den vorherigen Abenteuern nicht wirklich weiter hilft.) Beschreibung: siehe oben Hinweise: - Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. - Das Abenteuer hat keinen "roten Faden", sondern verlangt Initiantive der Spieler. Es hat sich gezeigt, dass das nicht jedermanns Sache ist. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier evtl. von Vorteil. 😉 Spieler / Charakter: 1) Ulmo - Ulmo Blaustein, Berggnom, SpitzbubeThaumaturg, Grad 27 2) Panther - Batracho 3) draco2111 - Kinnan 4) Heidenheim - Eric Mac Ceater, Händler, Gr. 21 5) Jürgen Buschmeier - Vater Ilbert, PB, Grad ca. 30 6) Auf diesem Con nicht dabei, aber Interesse an einem anderen Termin:
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Samstag - Das Grüne Juwel I: Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil
Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären M5-Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. 😉 Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. 😉 Spieler / Charakter: 1) Chang / Saleema (Bestienjägerin) Gr. 19 2) Gruga / vermutlich Mme. Dambala (Hexe) 3) Ragna74 / (Gmonin/ Schattenweberin Grad 10 ) 4) Eleonora ((Ermittlerin Grad 14) 5) Beruh / Schamanin Ajla Grad 15 6) JoBaSa / Amonedthorr, Sc Grad 18
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Das Grüne Juwel
Ich habe auf mehrfachen Wunsch einen Club für die Mitglieder des Grünen Juwels (also Teil II gespielt) eröffnet.
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Keine Ahnung warum. Eine entsprechende Einstellung finde ich nicht.
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Na dann, ich habe den Club mal angelegt.
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Suche Tiermeister (bzw Wildläufer) für ingame Gespräch
Ich könnte da auch gerne als Gesprächspartner zur Verfügung stehen. Einer meiner Charaktere ist ein erfahrener Tiermeister. Grüße Mogadil
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Können wir machen. Bisher war dort nur keinerlei Aktivität, so dass ich das mit dem neuen Forum nicht wieder eingerichtet habe. Teil 5 habe ich nur eine Grundidee, die sich nicht so recht zu einem Abenteuer entwickeln will. Vielleicht muss ich das mal unfertig testen und dann Ideen und Vorschläge sammeln.
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Da kann ich euch beruhigen, ich bin angemeldet und bestätigt.
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Ablauf eines Angriffs
Verbrennen und neu Kaufen.
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Flammenklinge auf Äxte?
So lange der Schaft feuerfest ist. 😉
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
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Flugsiegel und Metallverstärkungen beim "Reit-/Flugobjekt"
- Flugsiegel und Metallverstärkungen beim "Reit-/Flugobjekt"
Ganz abgesehen davon sind Metallverstärkungen vielleicht nicht nötig, aber Nägel wird so gut wie jeder Holzschild haben. Irgendwo muss man die Grenze ziehen.- Flugsiegel und Metallverstärkungen beim "Reit-/Flugobjekt"
Klingt für mich pragmatisch und ok- Macht über die Zeit
Genau mit der Feuerkugel habe ich da in der Verwendbarkeit ein Problem und würde das bei einem Seeschiff zumindest für diskussionswürdig halten. Wenn man einen guten Grund findet, warum die Feuerkugel auf das Schiff bezogen wird, MüdZ aber nicht wäre ich glücklich, denn im Grunde sehe ich das genau so wie du. Darum habe ich auch geschrieben, dass ich das "diskutieren" würde, nicht dass ich das Schiff generell als Bezugssystem verwenden würde. Würde der Zauberer als Bezugspunkt für eine Feuerkugel funktionieren? Das würde zu anderen Möglichkeiten führen. PS: Ich weiß, dass hier nicht die Feuerkugel sondern MüdZ diskutiert wird, aber ich empfinde das in diesem Kontext als relevant für das Thema- Macht über die Zeit
Ich würde den Wagen nicht als Bezugssystem akzeptieren. Das ist für mich immer die feste Umgebung. Die meisten Fragen erledigen sich damit wohl auch. Erst bei einem (größeren) Schiff auf See, wo das Meer keinen festen Bezugspunkt anbietet, würde ich das diskutieren.- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Längste Rollenspielsitzung
Vermutlich ein Con, wo wir Samstag gegen 10:00 uhr angefangen haben zu spielen und die Nacht durchgemacht haben (wenn auch verteilt auf mehrere Abenteuer) bis Sonntag gegen 18:00 Uhr. Wären dann so 32 Stunden.- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Macht über die Zeit
Es ist einfach keine Zeit da, um irgendwas zu machen. Er vergeht in der Kugel keine Zeit. Von daher ist das auch kein Cryo-Schlaf, denn auch der braucht Zeit. Wenn du in eine Sphäre gesteckt wirst und diese viel später endet ist das für dich nur ein einziger Augenblick gewesen. - Flugsiegel und Metallverstärkungen beim "Reit-/Flugobjekt"