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bluemagician

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  1. Und noch eins: http://goodsync.com CU FLo
  2. Hallo Lutz, danke für den ausführlichen Einblick in dein Spiel und deine Arbeit damit. Das macht mir auf jeden Fall Lust auf das Spiel und ich bin schon sehr gespannt auf die ersten Bilder. Hast du dir schon mal überlegt, das Spiel auf dem SüdCon vorzustellen? CU FLo
  3. Die Musik ist zum Teil ganz gut (fürs Rollenspiel ein wenig zu viel Gesang), aber die Moderatorin geht an die Schmerzgrenze... CU FLo
  4. Nicht unbedingt ignoriert, aber falsch angewendet: 1. Wesen, die nur über Ausdauerpunkte verfügen (z.B. Geisterwesen oder Projektionen von (mächtigen) Dämonen), verlieren Ausdauerpunkte durch leichte Treffer. Ihre Rüstung schützt sie nicht vor diesem Ausdauerpunkteverlust. 2. Ein Angriff, der kritisch erfolgreich abgewehrt wird, richtet leichten Schaden an. CU FLo
  5. Man sollte nicht außer acht lassen, dass beim Einsatz sozialer Fertigkeiten auch meistens ein Widerstandswurf erfolgt. Sollte ein Spieler also allzu abgeklärt spielen und mit guten Worten ist nichts zu machen, dann wird bei uns meistens der Widerstandswurf verlangt (bei verführerischen Frauen kann sich auch ein PW:Selbstbeherrschung dazugesellen). Sollte dieser misslingen, wird das ungewollte Verhalten des Charakters eher akzeptiert, als wenn der Spielleiter dies festlegt. CU FLo
  6. Aus irgendeinem Grund scheint die Formatierung für einen Eintrag in die Nichtspielerfiguren-Datenbank nicht zu funktionieren. Jedenfalls wird ein [ b ]text[/ b ] in der Vorschau immer noch als [ b ]text[/ b ] angezeigt und nicht als text (die Leerzeichen habe ich natürlich nur jetzt eingefügt, um deutlich zu machen, was ich meine). Übrigens, weil ich gerade ein paar bräuchte: Es sind sehr wenig zwergische Nichtspielerfiguren in der Datenbank. CU FLo
  7. Nach dem gemeinsamen Bier hat sich Ulfgar mit glänzenden Augen ins Geschehen gestürzt und dabei die anderen aus den Augen verloren. Hin und wieder konnte man ihn kurz in der Menge erblicken, wie er mit einer hübschen Frau schäkert oder mit anderen Waeländern in teils gesellige, teils ernste Gespräche verwickelt ist. Gegen Ende der Feier sieht man ihn (anscheinend noch erstaunlich nüchtern) mit einer etwas mehr als nur leicht angetrunkenen Frau zusammensitzen, die sich anscheinend sehr für seine seltsame Haut interessiert... Beide fahren jedoch hoch, als von draußen Schreie zu hören sind. Während die Frau noch um ihr Gleichgewicht kämpft, springt Ulfgar auf und läuft nach draußen. Als er nach draußen kommt, sieht er sich kurz um und richtet dann den Blick gen Himmel.
  8. Nicht nötig Ich denke, ich gebe der Sache noch eine Chance (heute Abend dann auch "intime"). CU FLo
  9. Das stimmt aber so zumindest für Heilen von/schwerer Wunden nicht, oder? Denn bei Heilen von Wunden wird gesagt, dass der Zauber nur auf Wesen wirkt, die durch äußere Verletzungen Lebenspunkte verloren haben. Ein reiner AP-Verlust kann also nicht geheilt werden. Bei uns wurde es bisher auch so gehandhabt, dass maximal so viele AP wie LP geheilt werden können. Allerdings tritt der Fall bei uns auch selten ein, da Heilmagie bei uns nur in ernsten Fällen angewandt wird. CU FLo
  10. Meld! "Meine" Midgardrunde trifft sich zwar normalerweise in Augsburg, aber ich bin auch regelmäßiger bei den Biberachern. Infos über den Verein Palaver findest du in unserem Forum und auf den Vereinsseiten. Ansonsten kannst du es auch mit einem Aushang im Imps Shop probieren, ein Rollenspielladen in Ulm. Oh, Moment, da les ich grad Ravensburg: In Weingarten gibt es auch einen Verein, die Weltenwanderer. CU FLo
  11. Ob das "geht" hängt letztlich vom Spielleiter ab. Wenn die Charaktere frisch erschaffen sind, kommt es ja als Gastlandsprache nicht in Frage. Ansonsten gibt es u.a. bedingt durch den Handel sicher den ein oder anderen in Alba, der des Scharidischen mächtig ist. Aber ob die Charaktere an diese Personen rankamen, entscheidest du. Außerdem, selbst wenn einer der Charaktere Scharidisch kann, hat er es wahrscheinlich auf einem niedrigen Wert, bei dem noch gewürfelt werden muss, ob es zu Missverständnissen kommt. Wenn du das ein wenig betonst, kannst du der Gruppe damit mehr Ärger machen, als wenn sie die Sprache gar nicht beherrschen. CU FLo
  12. Im Normalfall nicht. Trotzdem besteht in meinen Augen ein Unterschied zwischen der einfachen und festen Verbindung eines Tischbeines mit einer Tischplatte und der im Vergleich dazu eher komplizierten, beweglichen Verbindung einer Räderkonstruktion. Apropos Räder: Die von Lux beschriebene Konstruktion mit der belebten Platte würde sich, egal wie man den Zauber nun interpretiert, nicht bewegen. Denn die Platte wurde belebt, nicht die Räder. Die in der Zauberbeschreibung erwähnte Truhe war der Grund, warum ich das "fast" eingefügt habe. Meines Erachtens bestätigt da eine Ausnahme die Regel. Evtl. wurde auch nicht die ganze Truhe belebt, sondern z.B. nur der Truhenkasten... CU FLo
  13. Die Bewegungsweite eines Gegenstandes, der mit Belebungshauch belebt wurde, ist laut Zauberbeschreibung auf B24 begrenzt. Der Schaden ist auf 1W6+2 begrenzt. Was bei deinen Beispielen meines Erachtens auch kritisch ist: Laut Zauberbeschreibung wird ein Objekt oder ein Gegenstand verzaubert. Die im Text gegebenen Beispiele sind fast alles Objekte "aus einem Guß", also keine, die sich wie z.B. ein Räderwerk oder ein Metallgestell aus mehreren Objekten zusammensetzen. Daher ist es meines Erachtens nicht möglich, solche Objekte mit dem Zauber komplett zu beleben. CU FLo
  14. Als ich damals (ach ja, lang ist's her, schon ganze 6 Jahre ) aus der DSA-Ecke zu Midgard kam, fiel mir (unter vielen anderen, mir damals merkwürdig erscheinenden Dingen) das Mentor-Konzept der Hexen und Hexer in Midgard auf. 2. Unterschied: Das Geschlecht. Der Begriff "Hexer" klang damals auch seltsam in meinen Ohren. Bisher kannte ich nur die weibliche Version. Und 3.: Bei DSA sind die Zauber für Hexen wesentlich typischer/klischeehafter als die Midgard-Zauber für Hexer, die sich ja doch zum größten Teil mit anderen Charakterklassen überlappen. Was mir noch einfällt: Das Konzept der Charakterklasse Hexe® wird in den mir bekannten Systemen eher selten umgesetzt. Druide ist da z.B. wesentlich häufiger umgesetzt (obwohl er meines Erachtens weitaus schwieriger zu spielen ist). CU FLo
  15. Zu Frage 1 solltest du dir die Beschreibung des Spruches "Erkennen der Aura" im Arkanum, S. 112, durchlesen. Kurz gesagt, ja, weiße Hexer haben ab Grad 7 eine Aura. CU FLo PS: Ich überreiche Marek die Goldmedaille und nehme mir selber die silberne
  16. Nun habe ich das Abenteuer auch geleitet (naja, zumindest den Investigationsteil, zu mehr sind wir nicht mehr gekommen). Spieldauer bis dorthin waren 8 Stunden. Im Lauf des Spiels hat mir das Abenteuer immer besser gefallen, da es nicht wie viele Investigationsabenteuer, die ich geleitet habe, daran krankt, dass immer wieder tote Punkte auftauchen, an denen die Gruppe verzweifelt. Für den Zornal-Priester der Gruppe war das Abenteuer natürlich auf den Leib geschnitten, aber auch mir war etwas unwohl, dass er einige Aktionen in der Zwergengemeinde allein durchzog - war nicht seine Schuld, aber da werde ich mir noch etwas überlegen, damit die übrigen Charaktere daran teilhaben können. Was ich einen guten Gedanken von einem der Spieler fand: Melvard könnte auch entführt worden sein, weil er Magier ist, über Golems recherchierte und damit evtl. Nimbror bei der Erweckung des Golems behilflich sein könnte. Eine etwas abstrusere Theorie: "Herberge Luchs und Bär? Waren diese Viecher nicht ein komischer Bär und etwas Hundeähnliches? Vielleicht war das ein Luchs und der Magier steckt dahinter?" CU FLo
  17. Midgard-Online scheint nicht das einzige Online-Spiel zu sein, an dessen Entwicklung Frogster beteiligt ist: http://www.golem.de/0607/46772.html CU FLo
  18. Ich weiß nicht, wie ihn Airlag gemacht hat, aber so würde ich ihn machen:Zuerst zeichnest du dir den Durchschnitt des Bogens (bei Airlag glaube ich ein 6-Eck?). Vom Mittelpunkt der Durchschnittsfläche zeichnest du jetzt mit dem Bogen-Werkzeug einen Bogen (quasi eine Skizze für den Kreuzbogen). Jetzt das "Follow Me" Werkzeug auswählen, einen Klick auf die Fläche der Durchschnittsfläche machen und diese dann am vorgezeichneten Bogen entlangziehen. Den Bogen kannst du jetzt markieren, kopieren und dann beliebig oft in dein Modell einfügen. CU FLo
  19. Das entspricht der Beschreibung im Quellenbuch, das von Leibeigenen und Gefangenen als Opfer spricht. Die von dir beschriebene Festlegung der Art des Menschenopfers möchte ich eigentlich nicht als "harte" Bedingung in die Zauberbeschreibung übernehmen. Das erscheint mir zu speziell und nicht zu den übrigen Runen und Zaubern zu passen. Als ergänzender Hintergrundtext wie das traditionelle "Blut geben" passt es natürlich hervorragend. CU FLo
  20. Zunächst einmal ist das Menschenopfer nicht meine Idee, sondern Vorgabe des Waeland Quellenbuches. zu 1.) Der Zauber ist ja auch nicht für Spielerfiguren gedacht (sonst wäre er ja ausgearbeitet und nicht nur erwähnt im Quellenbuch). zu 3.) Mein Spielleiter in dieser Sache hat das ähnlich kommentiert. Er meinte, er könne sich bei meinem Charakter nicht vorstellen, dass dieser Menschenopfer befürworten würde. Der letzte Punkt ist natürlich heikel. Tatsache ist laut der Beschreibung im Quellenbuch, dass die rituelle Tötung fester Bestandteil der Kultur Waelands ist (übrigens nicht nur beim Stapellauf der Schiffe, sondern auch beim sogenannten "Blutadler"). Solche Opfer gelten nicht als "böse", schwarzmagisch oder Seid, sondern sind Ehrerbietung gegenüber den Göttern. Aus unserem heutigen Weltbild heraus sind solche Praktiken natürlich zutiefst verdammungswürdig. CU FLo
  21. Leider bin ich selbst im Rätseln nicht allzu gut, aber folgendes Rätsel hat mir gut gefallen (und ich bin selbst draufgekommen ): Was ist größer als die Götter und schrecklicher als die Dämonen? Der Arme hat es, aber der Reiche braucht es. Wenn man es isst, stirbt man. [spoiler=Lösung]Nichts CU FLo
  22. Zur ersten Frage kann ich leider nicht viel sagen, laut Endun.gen ist gsm (unter anderem) ein Format, das von der Architektursoftware ArchiCAD benutzt wird. Zur zweiten Frage fällt mir Blender ein. Mag für diese eine Anwendung zwar mit Kanonen auf Spatzen geschossen sein, aber es ist kostenlos... CU FLo
  23. @Ni'Tak'mar: Klar, kein Problem. Am besten per PN. CU FLo
  24. @Lukarnam: Doch, tun sie, ab 19:00 Uhr ( siehe auch hier). CU FLo
  25. An Spielern gibt es z.B. mich, eine halbe Stunde Autofahrt weiter findet sich der Rollenspielverein Biberach mit noch ein paar Midgard-Spielern. Und dann wäre da noch "meine" Midgard-Runde in Augsburg, die sich immer über neue Spielerinnen und Spieler freut. Es findet außerdem regelmäßig eine Con in Ulm statt, auf der ich aber noch nicht war, da ich nichts Gutes darüber gehört habe. Die Biberacher veranstalten ebenfalls eine jährliche ZeltCon. Falls sich deine Mitbewohnerin auch für LARP interessiert, sowohl in Ulm als auch in Biberach gibt es eine (mehr oder minder) aktive Vampire-Gruppe. CU FLo
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