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Heidenheim an der Brenz / Ulm: Spieler/Gruppe gesucht
bluemagician antwortete auf Lorios's Thema in Spieler gesucht
Hallo, mit einer Gruppe in Ulm kann ich zwar nicht dienen. Aber ich selbst wohne nahe Ulm und wenn ihr Lust habt und den etwas weiteren Weg nicht scheut, lade ich euch auch gerne mal in eine meiner Midgard-Runden ein. Zur Auswahl steht einmal Biberach und einmal Augsburg. Aber vielleicht meldet sich ja auch noch jemand und wir können eine neue Runde eröffnen. CU FLo -
Der Prüfwurf steht ja für den Stress, dem der Körper bei der Entsteinerung unterworfen ist. Daher muss er wohl auch in diesem Fall gewürfelt werden. CU FLo
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Da der Zauber nicht aufgehoben, sondern nur unterdrückt wird, würde ich sagen, dass dem Opfer kein erneuter WW:Resistenz zusteht. CU FLo
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Vergabe von Erfahrungspunkten
bluemagician antwortete auf RMK's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Sowohl als auch, obwohl es bei dieser Fragestellung keine Rolle spielt, ob sich die Zahlenreihe nachbilden lässt oder nicht. Wichtig ist nur, dass sie diesselben statistischen Eigenschaften hat wie eine Folge von echten Zufallszahlen. CU FLo -
Vergabe von Erfahrungspunkten
bluemagician antwortete auf RMK's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ist das so? Ich habe mir gerade ein kleines Script geschrieben, das 30 Kämpfe mit jeweils 5 Kampfrunden simuliert. Nach jedem Durchlauf hatte der Kämpfer, der mehr Schaden anrichtet, in mehr als der Hälfte der Kämpfe mehr KEPs gewonnen als sein schwächeres Spiegelbild. CU FLo -
NunChaku - zwei gezielte Angriffe?
bluemagician antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich wüsste nicht, was dagegen spricht. CU FLo- 6 Antworten
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Meister der Sphären - Lob und Tadel
bluemagician antwortete auf Detritus's Thema in Material zu MIDGARD
Sehr schön, das kann man auch gut als Handout verwenden. CU FLo -
1. Die Bannsphäre wirkt nur auf den Zauber, wenn der Zauber vollendet wird bzw. wirkt. In Meister der Sphären wird das so erklärt, dass die ganzen Bannzauber anhand der Aura eines Wesens oder Zaubers feststellen, ob sie diese bannen. 2. Fragt sich halt, wie stark das "Hinausdrängen" der Sphäre ist. Bei der Blauen Bannsphäre steht weiter oben, dass sie sich Wänden und Decke anpasst. Man könnte also folgern, dass Zombie bzw. Versteinerter bei entsprechender Befestigung "umflossen" werden und sich so im Extremfall "Blasen" in der Sphäre bilden (wie bei einer Säule, die in einem Raum steht). Allerdings sind Wände, Decken oder Säulen im Normalfall nicht schwarzmagisch. Auch gibt es bei der Goldenen Bannsphäre keine Angabe, dass höhergradige schwarzmagische Wesen in die Aura eindringen können. Sie scheint also stärker zu sein als die blaue. Vernichten bzw. Zerstören erscheint mir nicht angemessen, ebenso die Aufhebung des Zaubers. Die Goldene Bannsphäre scheint eher ein starkes Dämpfungsfeld für schwarzmagische Künste zu sein. Es könnte also auch die Möglichkeit in Frage kommen, dass der Versteinerte, solange er in der Sphäre ist, entsteinert wird. 3. Es werden alle schwarzmagischen Sprüche ohne Zauberduell abgehalten (ansonsten wäre dies wie bei anderen Sprüchen in der Spruchbeschreibung erwähnt). Darunter fallen nicht Zauber wie Bannen von Götterwerk, das die Bannsphäre selbst zum Ziel hat. 4. Ja, es können mehrere Bannsphären im selben Bereich aktiv sein. Wenn die Sphären nicht gerade komplett deckungsgleich sind, sollte man beide sehen können (notfalls mit einem EW:Sehen). Eine Ausnahme bildet evtl. die Schwarze Bannsphäre, da diese einen größeren Radius hat als die anderen Bannsphären und eine dickere Trennschicht. Leider wird nur das Aussehen der Sphäre unter dem Zauber Wahrsehen beschrieben. Wer sich also wirbelnde arkane Energie als blickdicht vorstellt, könnte wohl in einer Schwarzen Bannsphäre andere Bannsphären "verstecken". Sollten die Sphären deckungsgleich sein, würde ich für das Vermischen plädieren. CU FLo
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Generell ist erstmal zu sagen, dass in den verschiedenen Publikationen hauptsächlich die Möglichkeiten beschrieben stehen, die auch Spielerfiguren offen stehen. Darüber hinaus gibt es sicher noch mehr Möglichkeiten, die sich aber mit einem Abenteurerleben nicht vertragen und wohl hauptsächlich der Stoff sind, aus dem Abenteuer bestehen. Vergleiche dazu auch Arkanum, Die Zauberwerkstatt, S. 259. In Meister der Sphären habe ich bis jetzt keine Anmerkungen über das Haltbarmachen von Toren gelesen. Die im Arkanum gebotenen Möglichkeiten (Binden und Pulver der Zauberbindung) sollten jedoch meines Erachtens auch hier einsetzbar sein. Zur Wiederverwendung von Polygonen würde ich die Bemerkungen von S. 136 in Meister der Sphären heranziehen. Kurz gesagt kann ein Polygon wiederverwendet werden, wenn es nicht beschädigt ist. Da die Transportrichtung eines Tors laut Meister der Sphären, S. 153 auch mit einem Schlüsselwort umgekehrt werden kann, sollte es meiner Erachtens auch möglich sein, den Zauber von beiden Seiten her zu wirken. CU FLo
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Im Abschnitt "Zuschläge und Abzüge im Nahkampf" auf S. 24f wird im letzten Absatz eine Gruppe von Abzügen definiert, die sich nicht addieren. In der Liste daneben sind jedoch nur Zuschläge mit einem * markiert. Das Wort Abzüge müsste demnach durch Zuschläge (oder, wie im letzten Satz des Absatzes, Modifikationen) ersetzt werden. CU FLo
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[Diskussion] Schatten über Waeland
bluemagician antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Wenn es weitergeht, bin ich dabei. An neuen Runden bin ich zur Zeit nicht interessiert. Ich bin inzwischen der Überzeugung, dass Rollenspiel auf diese Art nicht funktioniert. CU FLo -
ConKampagne Teil 6 - Ideen und Kritik
bluemagician antwortete auf Henni Potter's Thema in Con-Kampagne
Für den armen KanThai meiner Gruppe (Iwafurukami Yamamoto, gespielt von Horst Oppermann alias Onkel Hotte) wünsche ich mir eine Möglichkeit, wie er wieder seine Ehre zurückgewinnen, ein "echtes" Reinigungsritual durchführen, seine Ahnen ehren, dem drohenden Sepuku entgehen (, ... <hier stehen all die Dinge, die ich jetzt vergessen habe, aber noch auf der Liste eines wahren Samurai, der dem Bushido folgt, stehen) kann. CU FLo -
Hihi, da scheint eine Tiermeisterin ihre große Liebe gefunden zu haben. Ich glaube, ich muss die Bösewichter böser spielen Trotzdem wüsste ich gerne, wie die Romanze ausgeht. Wann gibts die Wunschliste für das nächste Abenteuer? CU FLo
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Willkommen im Forum, was den Namen angeht, empfehle ich eine Google-Suche mit den Suchwörtern "Elfen Namen". Eine der Seiten aus den Suchergebnissen erzeugt z.B. aus einem "normalen" Namen (z.B. deinem eigenen) einen entsprechenden elfischen Namen (in diesem Fall dienen elfische Namen bei Tolkien als Grundlage): http://rumandmonkey.com/widgets/toys/namegen/1786/ CU FLo
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
bluemagician antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Als Algrimm nicht reagiert, schaut sich Ulfgar suchend um, bis sein Blick auf Calissa, Sindri, Hugen und Arethna verharrt. Kurz sieht er zu, wie Arethna seine Kräuter verteilt und auf die anderen einredet. Dann bemüht er sich zunächst in eine hockende Stellung. Als er jedoch versucht aufzustehen, sinkt er sogleich wieder mit einem Stöhnen zurück, schließt die Augen und schwankt leicht, bleibt aber sitzen. Als er die Augen wieder aufschlägt, sieht er, wie die anderen auf das Langhaus zugehen und Arethna auf ihn zukommt. Mit einem schmerzlich schiefen Grinsen versucht sich Ulfgar ein wenig aufrechter hinzusetzen. "Ich bin..." Krächzend kommen die Worte hervor und der junge Waeländer schluckt einmal und räuspert sich: "Was in Vidars Namen ist passiert?" Dabei nimmt er die Wurzeln entgegen, schaut sie etwas verwirrt an und beißt dann ein Stück ab. -
Ort ist die Otto-Berndt-Halle auf der Veranstaltung Darmstadt spielt. Siehe auch News auf http://www.phantastische-spielewelten.de/. CU FLo
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
bluemagician antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Mit einem leisen Stöhnen kommt wieder Leben in Ulfgars starre Augen. Sein Kopf rollt langsam auf die andere Seite und er beginnt heftig zu zwinkern. Eine Hand hebt sich ruckartig, was zu einem lauteren Stöhnen führt. Deutlich langsamer legt er sich die Hand über die Augen und reibt sie behutsam. Als wieder Lärm aufbrandet, versucht sich der junge Waeländer aufzusetzen, was ihm erst im zweiten Anlauf gelingt. Immer noch zwinkernd und mit Tränen in den Augen betrachtet er das Chaos um sich herum. Als er Algrimm und Jon bemerkt, hebt er unsicher eine Hand, die bisher seinen Kopf stützte und winkt. Sein Mund bewegt sich, doch in dem Lärm ist nichts zu verstehen. Ulfgar schüttelt leicht den Kopf, holt dann Luft und richtet sich dann noch etwas auf: [spoiler=EW: Hören]Hey, Algrimm! -
@Hajo: Nun, ich treibe mich schon eine ganze Weile auf Epilogue (eine Gallerie verschiedener Künstler) herum. AllAvatars ist ein Projekt der Macher und Künstler von Epilogue. Die Avatare sind Ausschnitte aus den Bildern dieser Künstler und werden von diesen selbst bei AllAvatars hochgeladen. Bei jedem Avatar findet sich ein entsprechender Verweis, dass das Bild vom Künstler zur privaten Nutzung freigegeben wurde. Und wer die Bilder in voller Pracht sehen möchte (oder sicherstellen will, dass der Avatar auf einem Bild des Künstlers beruht), kann einem Link zur Gallerie des jeweiligen Künstlers bei Epilogue folgen. Will heißen ich bin mir sicher, dass diese Avatare zur privaten Nutzung freigegeben sind und dass die Künstler sich darüber im Klaren sind, was das bedeutet. Ich denke, bei diesem Szenario bist du sogar noch sicherer, als wenn ich dir jetzt irgendein Bild zusende und behaupte, dass es aus meiner Hand stammt. CU FLo
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Da ich künstlerisch nicht so begabt bin und 100 eine ganze Menge sind, akzeptierst du auch Avatare von AllAvatars? Das ist eine Sammlung von freien Avataren, die meines Erachtens echt gut aussehen (im Vergleich zu anderen freien Avataren). In ihrer "Avatar Usage Policy" schreiben sie, dass man auch eine größere Menge von Avataren für ein Projekt (wie z.B. das Midgard-Forum) erhalten kann. CU FLo
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Das Geheimnis der dunklen Coraniaid
bluemagician antwortete auf bluemagician's Thema in MIDGARD Abenteuer
@Agadur: Habe den Link geändert. @Vokanix: Danke! Geas: Ich will mich jetzt nicht daran aufhängen (schon deshalb nicht, weil die Spielerfiguren nicht an diese Information kommen), aber mich würde schon interessieren, wie sich der Schreiber dieses Satzes das konkret vorstellt. Reicht es, die Worte eines Wort- oder Gestenzaubers von Railtír zu wiederholen, damit dieser Zauber auf sie wirkt? Oder muss man selbst Magie wirken können? Muss man den Zauber kennen? Hat Railtír einen WW: Resistenz dagegen? Usw. CU FLo -
Das Geheimnis der dunklen Coraniaid
bluemagician antwortete auf bluemagician's Thema in MIDGARD Abenteuer
Vom ersten Durchlesen her macht das Abenteuer einen sehr guten Eindruck: Layout, ausgearbeitete NSCs, Handouts,... fehlen eigentlich nur noch Bilder und Musiktipps Für ein selbstgeschriebenes Online-Abenteuer jedenfalls spitze. Der Plot ist ziemlich klassisch, bietet aber meines Erachtens für weitere Ausarbeitungen noch viel Potential. Insbesondere die Vorgehensweisen der Gegenspieler sowie den Ablauf der Suche nach der Insel (der mir momentan ziemlich linear und kurz vorkommt) könnte man ausarbeiten und mit einigen falschen und halbrichtigen Spuren auflockern. Noch ein paar Verbesserungsvorschläge: Wäre es möglich, die Lesezeichen des PDFs an die Kapitel und Unterkapitel anzupassen? Das würde die Navigation im Abenteuer erleichtern. Schön wäre es auch, im Abschnitt "Nichtspielerfiguren" die Daten aller im Abenteuer vorkommenden Nichtspielerfiguren zu sammeln (bisher steht dort nur Rialtír und ihr Gefolge). Gut fände ich es auch, wenn man Text aus dem Abenteuer kopieren könnte, das hilft ungemein bei der Vorbereitung des Abenteuers, wenn man sich Informationen anders zusammenstellen oder eigene Handouts erstellen will. Und schließlich noch ein paar Fragen: Gibt es eine vollständige Erklärung des Zahlensystems auf Eabhans Notizen? Mir ist nicht ganz klar, wie die anderen Zahlen gebildet werden bzw. wie die Spieler darauf kommen können, um welche Zahlen es sich handelt. Für das Abenteuer ist das zwar nicht zwingend notwendig, aber als Spielleiter ist es immer schön, den Durchblick zu haben. Bei Railtírs Beschreibung wird erwähnt, dass ein Geas auf ihr liegt, mit dem jeder Zauber aus ihrem Mund mit den gleichen Worten auf sie zurückgeworfen werden kann. Wie ist der genaue Wortlaut des Geas und wie genau funktioniert das? Auch der nachfolgende Satz, dass ihr Geliebter Fearchar mittels dieses Geas ihr den nächtlichen Schlaf raubte, verwirrt mich etwas, wobei ich da so meine Vermutungen habe... CU FLo -
Das Abenteuer "Das Geheimnis der dunklen Coraniaid" erschien 2006 auf der Cuanscadan-Internetseite und kann hier heruntergeladen werden: Das Geheimnis der dunklen Coraniaid. In diesem Themenstrang soll über das Abenteuer diskutiert und offene Fragen beantwortet werden.
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meld CU FLo
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Ein gewisser Umtauschschwund ist natürlich dabei, wobei das auch in die Gegenrichtung funktioniert. Mein Glücksritter versucht grundsätzlich, einen höheren Preis für die Edelsteine zu erlangen, als er ursprünglich gezahlt hat... Oft wird mit den Edelsteinen auch direkt bezahlt, so ein Händler will ja auch nicht zwei Kisten mit Goldstücken im Laden stehen haben. Was das "dahergelaufen" angeht, meistens ist ein Charakter in der Gruppe, der was hermacht (oder zumindest so tun kann, als würde er was hermachen, siehe Glücksritter). Dieser übernimmt dann auch mal den Umtausch für die anderen mit (habe ich schon den Umtauschschwund erwähnt? Der Händler war diesmal echt ein fieser Abzocker. Wieso mein Beutel so voll ist? Ach, wisst ihr...). CU FLo
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Klingt für mich nach echten Abenteurern - mal zu wenig, mal zu viel und vor allem nie genug. Als Spielleiter schaue ich ein bißchen darauf, dass die Charaktere genug Geld bekommen, um die Erfahrungspunkte aus dem Abenteuer versteigern zu können. Dabei gibt es aber den größeren Teil in Sachwerten. Das Problem mit den Massen von Goldstücken wird bei uns dadurch gelöst, dass wir Goldstücke in Edelsteine tauschen. CU FLo