Alle Inhalte erstellt von Torfinn
-
Magiergilde
Hallo Freunde! Die Zauberer (Magier, Hexer Thaumaturgen...) meiner Gruppe sind Mitglied einer Magiergilde. Wenn sie an einen neuen Ort kommen, werden sie auch erst in der hiesigen Magiergilde vorstellig. Die Magiergilden nutzt die Gruppe vor allem wegen der Bibliothek, Kauf-/Verkauf von mag. Utensilien, Lernen neuer Zauber. Torfinn
-
Laufen euch als SL die Spieler aus dem Abenteuer?
Hallo Freunde! Es kommt schon sehr häufig vor, dass sich die Gruppe vom eigentlichen Abenteuer entfernt, ganz andere Ziele verfolgt usw.. Finde ich aber sehr reizvoll, weil die Spieler dadurch ihre Figuren "ausleben" können. Es gab schon Kaufabenteuer die erst bei einem erneuten Anlauf gespielt wurden, weil sich die Gruppe in eine ganz andere Richtung bewegt hat und durch entstandene Situationen ein improvisiertes Abenteuer daraus wurde. Solange alle ihren Spaß haben (ist ja das Wichtigste) ist es für mich in Ordnung! Torfinn
-
Trend zu mehr oder weniger "Verregelung"?
Hallo Freunde! Wir haben in unsere Midgard-Runde einige neue Mitspieler und es ist schön zu beobachten, dass von Spieleabend zu Spieleabend die Regeln fester sitzen. Ich bin ein strikter Gegner davon, während des Spielens in die Regelbücher zu schauen, der SL entscheidet, wie es abläuft, notiert sich den Fall und liest sich die Regeln später durch, bei beginn des nächsten Spieleabends wird dann die Regel zum entsprechenden Fall erläutert! Torfinn
- QB Alba - 2. Auflage
-
Urruti - Ein Forumsprojekt?
Hallo Solwac, wie weit ist denn eure Ausarbeitung von Urruti? Gibt es eine Möglichkeit, einen Blick darauf zu werfen? Ich finde die Geschichte der Hethiter (irdische Entsprechung) sehr interessant! Gruß Torfinn
-
Der Name der Rose
Hallo Freunde! Es ist schon sehr lange her, aber ich wurde förmlich an das Buch gefesselt und konnte nicht mehr davon lassen. Wie immer, um Längen besser als die Verfilmung!
-
Abenteurer als Lehrmeister
Thema von Sildo wurde von Torfinn beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensHallo Freunde, ich finde es in Ordnung, wenn das Lernen während dem Abenteuer stattfindet, dann können die Spieler meiner Gruppe auch von einem anderen Spielercharakter etwas lernen. Die benötigten Erfahrungspunkte hängen vom jeweiligen "Lehrmeister" und seinem Können ab.
-
Siebenheinz - Test 2
- Siebenheinz - Test
- Elfen - Wieviel Schlaf benötigen sie?
Hallo Freunde! Ich glaube nicht, dass es sich um Elfen bei MIDGARD handelt, die mit weniger Schlaf auskommen, es gibt aber andere Systeme (z.B. D&D), da müssen Elfen nicht 8 Stunden schlafen.- Eure liebsten Abenteuerregionen
Hallo Freunde! Ich bin für Abenteuer in Chryseia,wobei ich Alba und Erainn ebenfalls sehr gut finde. Aber als nächstes werde ich die Spieler meiner Gruppe auf eine Expedition nach Medjis schicken!- Schadensboni bei Schußwaffen
Hallo Freunde, bei uns gibt es keinen SchB auf die Schußwaffen angerechnet, nur zugstarke Langbögen! Eine Armbrust "zugstark" zu machen, ist nicht ganz so einfach, da die Armbrust selbst die Gesamte Energie "speichern" muss. Dadurch muss sie sehr viel stabiler konstruiert werden, dann wird sie zu schwer!- Medjis - Hornacks Vision
Hallo Hornack, die Zusammenfassung finde ich sehr gut, macht richtig Lust, eine Abenteuergruppe auf eine Expedition dorthin zu schicken!- Schadensboni bei Wurfwaffen
Benutzt Ihr keine Wurfwaffen, weil es keinen SchB gibt oder gibt es keinen, weil ihr keine benutzt? "Zuerst das Huhn oder das Ei..." Wir spielen es nach den Regeln, keinen SchB auf Wurfwaffen. Die Regelung, eine weitere Wurfwaffe in derselben Runde... kann ich nicht nachvollziehen, weil die Schnelligkeit nichts mit Stärke zu tun hat.- Schreibt ihr selbst die Abenteuer?
Hallo Freunde! Wir sind vor allem abhängig vom Grad unserer Charaktere, entsprechend nehmen wir fertige Abenteuer, schreiben Abenteuer etwas um oder entwerfen selbst neue Abenteuer. Manchmal ist es auch notwendig, zwischen zwei Abenteuer eine kurze Geschichte einzubauen...- Währung in Fuardain
Hallo Freunde! Da es sich um meist nur kleine Sippen handelt, die hauptsächlich von der Jagd und dem Fallenstellen leben, denke ich eher an Tauschhandel. Zum Beispiel Felle gegen Waffen usw.. Nur an Furten und "nutzbare" Küstengebieten gibt es "größere" Siedlungen, wo der Tauschhandel vollzogen wird. Gold und Silber nutzen einem in der Wildnis nichts.- Barbaren en masse
Hallo Rainer, ist mittlerweile der 37-seitige Text erschienen bzw. kann man ihn irgendwie erhalten, würde mich sehr freuen, wenn mehr Material über Fuardain erscheint!- Fertigkeiten neu lernen oder steigern bei kritischen Verletzungen?
Hallo Freunde, ich bin auch der Meinung, bei körperlichen Fertigkeiten ist man durch eine (kritische) Verletzung nicht in der Lage, sich weiter Ausbilden zu lassen, Wissensfertigkeiten sind möglich! Das lernen nur mit Praxispunkten ist natürlich möglich, da der Charakter ja durch bereits gemachte Erfahrung seine Fertigkeit verbessert. Er geht im Geiste alles noch einmal durch.- Waeland-Fertigkeiten
Lernschema ZWERGENRUNENSCHNEIDER Fachkenntnisse: 1 Lernpunkt: Dichten+12(In61), Schreiben: Muttersprache+12 (In61), Lesen von Zauberrunen+12 (In31), Sagenkunde+5(In61), Baukunde+8(In31), Trinken+12 2 Lernpunkte: Beredsamkeit+8(pA61, Au21), Klettern+15(St31, Gw61), Geländelauf+15(Gw31), Naturkunde+5(In61) Waffenkenntnisse: 1 Lernpunkt: Dolch+5 (Gs01), Streitaxt+5 (St61, Gs11), großer Schild+1(St61) 2 Lernpunkte: Langschwert+5 (St31, Gs21), leichter Speer+5 (Gs01), Wurfspeer+5*(St31, Gs21) 4 Lernpunkte: Schlachtbeil+5(St61, Gs31), leichte Armbrust+5(Gs31) Zauberkünste: 4 Lernpunkte: Becherrune, Hagelrune, Reiserune 6 Lernpunkte: Heilsrune, Stärkerune 8 Lernpunkte: Pfeilrune, Schildrune, Schneidenrune, Wundrune Könnte man doch so übernehmen, was meint ihr?- Runenschneider
- Zwerg als Runenschneider
- Zwerg als Runenschneider
- Zwerg als Runenschneider
Hallo Freunde! Wir fangen mit einer neuen Gruppe nach einer längeren Pause wieder an, Midgard zu spielen. Als Charakter habe ich mich für den Runenschneider entschieden, würde aber auch gerne einen Zwergen geben. Wie seht ihr die Kompination aus Zwerg und Runenschneider? Die Hintergrundgeschichte könnte sich um einen Zwergen drehen, dessen Vater als Händler die Länder Midgards bereist und seinen Sohn auf den Reisen mitnimmt, auf der Knorr eines Godren hat er die Sitten und Gebräuche der Waelinger kennengelernt, unter anderem die religiösen Dinge der Nordmänner. Dadurch hat er gelernt, die Götter der Waelinger nicht nur zu achten, sondern auch zu verehren...- Charakterblatt für PERRY RHODAN von Torfinn
Charakterblatt für PERRY RHODAN von Torfinn Hallo Freunde! Anbei ein von mir erstelltes Charakterblatt für PERRY RHODAN. Gruß Uwe Weiterlesen...- WORLD OF WARCRAFT