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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Mal eine Frage an die Befürworter einer Steigerung des Vertrauten: Sollte ein Vertrauter nicht eine "Randfigur" sein? Die eigentliche Spielerfigur ist doch der Hexer, oder? Außerdem habe ich diverse Vertraute erlebt, die auch und gerade auf höheren Graden ihres Herrchens richtig Pep ins Abenteuer gebracht haben. Solwac
  2. @Hornack: Denkbar ist so eine Regelung sicher. Aber sie gefällt mir nicht für Midgard, da Vertraute da nur kleine Tiere (auch bei den Fertigkeiten) sein sollen. Was ich mir aber sehr gut vorstellen könnte ist, dass nicht nur die Resistenz abhängig vom Hexer steigt, sondern auch die Abwehr. Damit wäre eine Eule zwar kein wirklich besserer Kämpfer (soll sie ja auch nicht sein), hat aber etwas bessere Überlebenschancen. Solwac
  3. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    In der Bestätigungsmail solltest Du eine Kontonummer haben. Solwac
  4. Nachtrag: Das Thema Alchimistenmetall sollte lieber hier weiter diskutiert werden. Da gab es aber auch bisher keine Einigung. Solwac
  5. @Prados: Im Gegensatz zum Faktor 50, der an mehreren Stellen auftaucht, ist in der Spruchbeschreibung von Zauberschmiede der Faktor 10 genannt. Dieser Faktor wird auf S.277 im ARK wiederholt, so dass mir ein einfacher Tippfehler ausgeschlossen zu sein scheint. Beim Vergleich mit der Beschreibung von Flammenklinge stört mich allerdings das "besonders reine Alchimistenmetall". Solwac
  6. In Waeland wohl kaum, in den Küstenstaaten wahrscheinlich. Und natürlich hat der SL das letzte Wort. Solwac
  7. Nein, denn dann wäre das erwähnt. Alchimistenmetall ist aber nur hochreines Metall und noch völlig bar jeder Magie. Und unbehandelt aufgrund der Weichheit überhaupt nicht zum Kämpfen zu gebrauchen. Grüße Prados Deswegen kosten die Waffen für Zauberschmiede "nur" das zehnfache (mindestens 250GS). Ansonsten könnte man nur schwer damit kämpfen, wenn der Zauber nicht gelingt oder die Wirkungsdauer aufhört. Solwac
  8. Fertige Artefakte gibt es nur zu kaufen, wenn es mir als SL in den Kram passt. ansonsten müssen die Spieler sich zumindest ein wenig anstrengen. In passenden Läden sind die meisten materiellen Komponenten und sonstigen Zauberkomponenten erhältlich. Bei exzessiven Gebrauch kann es schon mal sein, dass in der ganzen Stadt keine Zitteraalherzen erhältlich sind. Magische Waffen sind nur selten zu kaufen und wenn dann zu hohen Preisen. So etwas erachte ich als Belohnung für gute Abenteuer und nicht als Waren im SB-Markt, wo nur der Geldbeutel entscheidet. Solwac
  9. Nun, der Vertraute ändert sich von seinen Werten her nicht. Eine Eule wird immer nur eine Eule sein, auch wenn der Hexer inzwischen Grad 10 ist. Immerhin die Resistenz steigt ja. Die Beschränkung auf etwa 10kg Körpergewicht soll einen zu mächtigen Vertrauten verhindern, allerdings sind höherstufige Zauber durchaus geeignet, dass der Wert eines Vertrauten für den Hexer steigt. Wenn der Zwergdrachen nach einigen gemeinsamen Abenteuern eine echte Identität gefunden hat, dann sollte der Spielspaß doch auch steigen, oder? Bei Tiermeistern bleiben die ersten Gefährten ja auch wie sie sind, warum sollte ein Vertrauter sich da anders verhalten? Oder ein Spruch wie Schmerzen, zu Anfang sehr stark, aber auf Grad 6 lassen sich Gegner bei weitem nicht mehr so effektiv damit bekämpfen. Dafür lernt man ja sein gesamtes Abenteuerleben lang etwas neues. Solwac
  10. Tja, hätte Frankreich mal lieber auf mich gehört und in Norwegische Fischerei investiert, dann könntest Du den Sommer an der Riviera verbringen Da sind mir zu viele Italiener in der Nähe! Solwac Na und? Die verstehen sich mit den Franzosen doch prima! Oder? Italienische Touristen!
  11. Tja, hätte Frankreich mal lieber auf mich gehört und in Norwegische Fischerei investiert, dann könntest Du den Sommer an der Riviera verbringen Da sind mir zu viele Italiener in der Nähe! Solwac
  12. Gemein! Frankreich wollte seinen Kriegsetat gerade mit dem Export von Sonnenmilch nach Island finanzieren. Solwac
  13. In meinen Runden kommen wir im Schnitt so auf die 1 bis 2 Spruchrollen pro Grad. Wenn der SL zu knauserig ist, erinnern ihn früher oder später die Spieler. Im umgekehrten Fall hat der SL bisher immer noch die grinsenden Spieler bemerkt und die Großzügigkeit vorerst eingestellt. Solwac
  14. Die Bewegungspfeile verdeutlichen die fiesen Absichten der anderen sehr gut! Solwac
  15. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Netter Dolch! Weshalb sollte der zu Erstechende bei dem Ritual mithelfen? Geschieht dies analog zum Zauber Tausch des Ba (Eschar-QB)? Dann würde der Hohepriester sein Leben im Körper des jüngeren fortsetzen können und der jüngere hätte die "Erlaubnis" an so einem Ritual teilzunehmen. Allerdings würde ich dem Dolch den Standardschaden von 1w6-1 geben. Die Erhöhung des Bonus um die Hälfte des EW:Zaubern ist nicht schlecht, alternativ könnte auch einfach der Grad addiert werden. Solwac
  16. Jeder kann einen Spruch ohne (*) mit Lesen von Zauberschrift lernen. Das dauert dann drei Tage pro Stufe des Spruchs. Alle Zauberer / zauberkundigen Kämpfer mit Wundertaten können PPs für den Einsatz dieser Wundertaten bekommen und dann in einem passenden Moment mit 500 FP pro Tag lernen. Dazu brauchen sie außer Ruhe keine weiteren Voraussetzungen. Das Lernen aus Zauberbüchern wie in einigen Abenteuern richtet sich nach den speziellen Angaben für jedes einzelne Buch und kann nicht verallgemeinert werden. Solwac
  17. Die Frage ist sehr interessant, geht aber an der elfischen Natur vorbei. Eine Verführung eines Spieler-Elfen äußert sich in vielen rollenspielerischen Dingen, aber die Einschränkungen beim Lernen bleiben bestehen. Keine Regel hindert einen Elfen am Stehlen, er wird es aber immer nur mit den ungelernten +3 machen. In meinen Augen gibt es für einen derart verführten Elfen nur zwei Entwicklungen: Er kann sich wieder vom Crom Cruach lösen oder er wird zum NSC. Als NSC ist er dann den Regeln nicht mehr unterworfen und darf alles lernen was er will. Solwac
  18. Thema von Satir wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Immer Ärger auf der Reise Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 8 - 11 (kann nach Rücksprache auch erweitert werden) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Samstag, bis zum Schlafengehen Art des Abenteuers: Muskeln, Hirn und Zauber sind von Vorteil, keine Großstadt Teaser: Ihr seid in Waeland im Frühsommer. Es ist kühl, aber die Sonne wärmt, vor allem da wo es windstill ist. Auf Eurem Weg liegt ein kleines Wäldchen als plötzlich aus heiterem Himmel ein Blitz hinter dem Wäldchen einschlägt, gefolgt von einem lautem Donner. Vorsichtig nähert Ihr Euch der Einschlagstelle. Ihr seht einen vierspänningen Wagen mit einem gebrochenem Rad und einer merkwürdigen Konstruktion auf der Ladefläche. In der Nähe stehen ein Mensch, ein Zwerg und ein Gnom in etwas merkwürdiger Kleidung und diskutieren über die Überreste eines etwa 5m großen geflügelten Dämons... ------------ Ende Vorankündigung Ich habe Pükel Eiranblow und seinen Kameraden ein Abenteuer versprochen, voila hier ist es. Bis zu drei Plätze möchte ich daher gerne für Rosendorn, Woolf Dragamir und Hornack reservieren. Allerdings hat Hornack bereits ein eigenes Abenteuer angeboten... Solwac
  19. Thema von Arlinn wurde von Solwac beantwortet in Waeland
    Die Alten wissen da vielleicht ein paar Geschichten. Auch die wenigen Leute, die im EIS im Sommer jagen haben vielleicht Informationen, die bei einem guten Schnaps erzählt werden ... Solwac
  20. Thema von Wulfhere wurde von Solwac beantwortet in Quellenbücher für das Perryversum
    Ich habe kein Problem. Das pdf öffnet ohne Problem. Solwac
  21. Ich will aber, dass die Pfeile jedesmal gleich aussehen Ausserdem möchte ich ganz gerne Text plazieren. Da nervt mich Paint nur. Viele Grüße hj Dann probiere Gimp. Die Benutzerführung ist zuerst etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Funktionen sind mächtig. Solwac
  22. Hmm... Ich brauche aber noch ein Zeichenprogramm Mal schauen was es auf dem Freeware/Shareware Markt so alles gibt. Viele Grüße hj Paint? Gimp? Du willst doch nur Pfeile malen, oder? Solwac
  23. Thema von Arlinn wurde von Solwac beantwortet in Waeland
    Kaltes Eisen findet sich z.B. in Meteoriten. Da lohnt es sich alte Geschichten aufzuschnappen. Solwac
  24. Verstehe ich nicht ganz. Was hat EdA damit zu tun, ob ein Elf schwarzmagische Sprüche verwendet oder nicht? Nicht alles hat eine Aura und auch Elfen rennen nicht ständig herum und konzentrieren sich auf EdA. Solwac
  25. [spoiler=für erdbeeren]Verbreite es nicht weiter, aber Du hast gerade unser Geheimnis entdeckt. Wir spielen das Ganze nicht um zu gewinnen, sondern nur, damit das Forum verwirrt ist. HJ hat nur zu früh angefangen, eigentlich sollte das Spiel am 1.April beginnen.

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