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Solwac

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  1. Könntest Du das näher erklären?Den Regeln nach bekommt man Thaumagrale und (+2/+2)*-Waffen auch kaputt (33% bzw. 50%). Solwac
  2. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Du kannst bereits jetzt die Techniken splitten ohne etwas an den Regeln ändern zu müssen. Die Beschreibung von waloKa sagt ja schon, dass z.B. ein Chryseier ringt und ein KanThai Karate anwendet. Der Erfolgswert sagt nur etwas über die Effektivität aus, mehr nicht. Der Faustkampf ist aufgrund der anderen regeltechnischen Auswirkungen zu einer eigenen Fertigkeit geworden (nach M3 war es ein Zusatz zum normalen waloKa). Solwac
  3. Deine Argumente über die Auswirkungen großer Stärke gegenüber der Waffe gelten doch aber nur eingeschränkt gegenüber dem besonders Geschickten (Gs>95), der auch einen hohen Schadensbonus hat. Du solltest viellecht besser umgekehrt an die Sache herangehen. Statt eine Formel auf die Auswirkungen hin zu prüfen werden zuerst die Auswirkungen festgelegt: Welche Chancen soll eine einfache magische Waffe haben (von - bis) und was soll bei einem Thaumagral gelten? Und der Rechenaufwand kann kein Argument sein. Jede komplexere Regel wird mehr als den 1W6-1 benötigen, ein W20 hätte aber z.B. die Möglichkeit einer feineren Steuerung. Solwac
  4. Das erschiene mir halbherzig, ebenso wie der umgedrehte Fall, nur die Chance für schwache Figuren zu senken. Viele Grüße Harry Wenn Du eine einfache Hausregel suchst, wie wäre dann folgende Abhängigkeit von der Stärke: St <11: 1W6-3 St>10: 1W6-2 St>30: 1W6-1 St>80: 1W6 St>95: 1W6+1 Allerdings sind die Auswirkungen zu beachten: Jemand mit ganz geringer Stärke (<11) kann so sein Thaumagral gar nicht mehr zerstören, während jeder entsprechende Patzer bei einer extremen Stärke (>95) eine (+1/+0)*-Waffe automatisch zerstört. Solwac
  5. Ich halte den Ulk schon für ein wichtiges Element. Auf Spielerebene würde ich als SL dies sogar fördern, schließlich sind die Vorlagen ja weit bekannt und beliebt. Auf Figurenebene sollte es natürlich ernster zugehen. Für die Gründung einer zweiten, für den Außenstehenden sehr ähnlichen Gruppe sehe ich zwei Möglichkeiten: Die Gruppen kennen einander sehr gut und differieren aufgrund persönlicher Animositäten und/oder können sich nicht auf einen einen geeigneten Nachfolger für den Fürsten einigen. Die schwarzen Schatten haben keinen richtigen Kontakt zu den wahren schwarzen Schatten aufnehmen können und sich 2392 aufgrund irgendeines Anlasses konstituiert. Rivalitäten haben seither eine Fusion verhindert. Solwac
  6. Ich sehe es nicht so, dass die 1W6-1 die Wucht beim Zuschlgen simulieren sollen. Es geht nur um einen Zufallsfaktor bei Patzern, die genaue Aktion wird dadurch nicht beschrieben. Eine Waffe kann im Kampf natürlich auch durch draufhauen kaputtgehen, aber ebenso durch unglückliches verkanten oder den Schlag des Gegners (der bei einer 1 keine Rolle spielt). Wichtiger als eine andere Bestimmung der Zerstörung wäre mir ein Hinweis, wie zerstörte Waffen wieder repariert werden können. Leider findet sich da in Abenteuern immer nur die "Rette die Welt mit der zu reparierenden Superwaffe". Solwac
  7. Hui, gestern die Versendemail bekommen, heute ist das Paket schon bei meiner Lieferadresse angekommen. In ein paar Stunden werde ich also in meinem Kodex blättern können. Offenbar geht der Versand schneller als angenommen. Solwac
  8. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Es wäre sinnvoll, wenn noch der Spielort dazugeschrieben werden würde. Solwac
  9. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Der Heumarkt hat einen gewaltigen Nachteil: Die Parkplatzsituation. In Ehrenfeld habe ich bisher immer etwas gefunden und der ÖPNV ist mit Bahn und KVB gut vertreten. Natürlich wünscht sich jeder einen kürzeren Weg, aber die Erreichbarkeit für alle Verkehrsmittel sehe ich im Zentrum nicht so sehr (ich trinke lieber für ein paar Euro in der Kneipe als dass ich die happigen Kölner Parkgebühren zahle). Solwac
  10. Thema von KageMurai wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Im Rawindra-QB finden sich die verschiedenen Lotusarten. Solwac
  11. Thema von Nightcrow wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Och lesen seines Beitrags reicht. Und das Zitat dabei nicht vergessen. Solwac
  12. Das dürfte auch der Grund sein, warum die ersten Ausgaben schon bei den Leuten sind, die keine Signatur angegeben haben. Solwac, geduldig auf seinen signierten Kodex wartend
  13. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Wie sieht es dann mit dem 27.11. aus? Können da denn die anderen? Solwac
  14. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Interesse schon, aber nächsten Montag klappt bei mir leider nicht. Gruß Stefan Und zwei Wochen später?
  15. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Hm, keine Meinungen? Kein Interesse am Stammtisch? Solwac
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Clanngadarn
    Wenn überhaupt, dann geht es hier um Nordlandbarbaren, Waldbarbaren entsprechen meiner Meinung nach einer anderen Art von Kultur und Steppenbarbaren passen landschaftlich nicht. Die Twyneddin sind im Norden deutlich barbarischer (Fuardain), wobei die Grenze nicht scharf ist (deshalb gibt es auch Nordlandbarbaren bei den vier südlicheren Stämmen). Im Gegenzug gibt es keine Krieger in Fuardain. Da die Angaben im DFR für Abenteurer gelten, können NSC natürlich trotzdem nach Belieben des SL erstellt werden. Solwac
  17. Ne, die Rechnung stimmt schon: 44 Spieler, 10 Spielleiter und ein Oberspielleiter. Solwac
  18. Wobei der einzelne Elementarbeschwörer weniger als 81 Sprüche zur Verfügung hat. Wie schon im Arkanum beschrieben, hängt es für 31 der Sprüche von seinen beiden gewählten Elementen ab. Solwac
  19. Leider hat es der schöne Spruch Kammerdiener beschwören aus H&D nicht ins MdS geschafft. Die Idee finde ich aber sehr passend (siehe auch "Die Geburt der dunklen Götzen"), wie könnte ein Ersatz aussehen? Der Spruch wird orginal übernommen, nur die Daten werden an M4 angepasst (Agens usw.) Es wird ein kleiner Dämon beschworen, die Daten lehnen sich an Halebant I beschwören oder Coluscar I beschwören an Es wird ein kleiner Luftelementar beschworen, die Daten lehnen sich Karing beschwören an ??? Solwac
  20. Ich habe noch keine Erfahrungen hier im Forum gelesen oder selber machen können. Das ist ähnlich wie nach M3, einzelnenes lernt man zu Ausnahmekosten, ansonsten ist Lehrersuche zu empfehlen. Ich glaube nicht, dass Dämonen an Elementarbeschwörungen interessiert sind, selbst wenn sie es könnten. Nein, nur das bereits aus Eschar bekannte Blenden ist drin. Solwac
  21. Ich habe mir vorhin nochmal die Meinungen und Aussagen vor der ConKampagne durchgelesen. Einige Bedenken haben gar keine Rolle mehr gespielt, dafür haben sich einige logistische Probleme gezeigt, die auch mit viel gutem Willen nicht wirklich gelöst werden können (z.B. die Nachholrunden). Nach dem SüdCon wird sich natürlich die Frage stellen, ob die ConKampagne in der Form noch Sinn macht (Planungssicherheit usw.) und welche Alternativen es gibt. Ich fände es schade, wenn am Ende "kein Event" für die Mehrheit der Cons rauskommen würde. Daher möchte ich alle Spieler zu einer Meinungsabgabe aufrufen. Eine Voranmeldung für ein Event, welches auch immer, ist nötig, schränkt also die Entscheidungsfreiheit vor Ort ein. Andererseits wird es nur so ermöglicht, dass sich Leute die Zeit nehmen und etwas ausarbeiten. Ist diese Verpflichtung im Rahmen der ConKampagne über mehrere Cons hinweg das Problem? Oder woran liegt es, dass die Anmeldungen erst so knapp vor dem Con eintrudeln? Ich meine damit nicht diejenigen, deren Platz noch nicht sicher ist, sondern die Mehrheit, die ihre Bestätigung schon vier Wochen vorher haben. Solwac
  22. Ich schlage vor, dass grundsätzliche Diskussionen über die ConKampagne im grundlegenden Strang weitergeführt werden: Abenteuerserie auf Cons. Hier bleibt dann Platz für das Abenteuer auf dem SüdCon '06. Solwac
  23. Hallo und willkommen im Forum! Der Spielleiter scheint ja genau der richtige für eine Runde Neulinge zu sein. Braucht 3 1/2 Stunden für ein paar Grad 1 Figuren und hat dann ein Abenteuer mit Teleportern... Eine Frage aber: Wart Ihr zwei Christophs oder aus welcher Perspektive schreibst Du? Da der letzte Con Leonis schon so lange her ist und Du Dich jetzt erst hier meldest, vielleicht trifft man sich ja nächstes Jahr? Solwac P.S. Der Beitrag sollte bei den Satiren verlinkt werden oder zu den Kurzgeschichten. P.P.S.
  24. Es kommen natürlich nur die als Anmelder für die ConKampagne in Frage, die überhaupt beim Con sind. Für eine fortlaufende Veranstaltung wie die ConKampagne ist dies natürlich ein Nachteil, weil das Gefühl, etwas unwiderruflich verpasst zu haben, auch durch entsprechende Berücksichtigung bei den Einzelabenteuern nicht komplett kompensiert werden kann. Das Interesse an den Nachholrunden hat es ja gezeigt, aber auch die logistischen Schwierigkeiten wurden dabei deutlich. Solwac
  25. Ich habe zwei Assassinen, der eine ist albischer Clankrieger und Jäger. Er ist auf politischen Gründen auf Abenteuer ausgezogen, wahrscheinlich war der letzte "Jagdunfall" eines MacRathgar dann doch zu verdächtig. Der andere ist ein (immer noch) junger Barbier, der keine Lust auf einen Bandenkrieg in Candranor hatte. Beiden gemein ist, dass ich sie als gruppentaugliche Abenteurer verstehe und sie gemeinsam mit anderen unterwegs sind. Dies führt dazu, dass ich sie nur selten meucheln lassen kann, aber dies wußte ich ja schon vorher. Außerdem hat ein Assassine so viele schöne Fertigkeiten, da brauche ich nicht auf Krawall immer nur eine einzelne in den Vordergrund zu rücken. Beide Figuren machen mir Spaß, weil sie eine gewisse Rolle auf Midgard spielen und von ihren Möglichkeiten her genau das bieten, was ich unter "sonstigen Kämpfern" verstehe: Allgemeine Fertigkeiten und eine gute Kampfkraft. Bei den Assassinen anderer Spieler hängen meine Erfahrungen auch eher am Spieler als an der Figur. Soloaktionen der Figur sollten halt nicht gegen den Spielspaß der Gruppe stehen. Solwac

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