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Solwac

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  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Oh, das ist ja schön. Kann da die Prüfung der Groß-/Kleinschreibung abgeschaltet werden? Weil "Me" ist erfolgreich, "me" nicht. Solwac
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Ich habe mir mal kurz die NSC-Datenbank mit dem Firefox 2.0.0.6 angesehen. Technisch läuft alles sauber! Die Rahmen sind alle noch komplett flach, hier wünsche ich mir aus optischen Gründen dieselben Kästchen wie hier im Forum. Wie weit sind die Figuren schon übertragen worden? Die Suche spuckt noch nicht viel aus. Bei der Eingabe von Klasse, Rasse usw. gibt es zwar die Erläuterungszeile, aber keine Vorgaben. Ist es technisch möglich, dass einiges in einer Liste drinsteht und ausgewählt werden kann, trotzdem aber noch freie Begriffe vergeben werden können? Das würde es nicht nur bequemer machen, auch Tippfehler könnten so minimiert werden und die spätere Suche besser machen. Solwac
  3. Thema von rito wurde von Solwac beantwortet in Medjis
    Alles! Die Kulturbeschreibung nach M3 spricht von "sibirisch". Aber natürlich lassen sich viele kulturelle Elemente auch von den Indianern her übernehmen. Gerade wegen der relativen Freiheit in Medjis bietet sich die Möglichkeit für den Spielleiter, einen Stamm recht schön zurechtzulegen ohne Probleme mit dem Nachbarstamm eines anderen Spielleiters befürchten zu müssen. Einer schönes Projekt zum Thema Medjis ist Zavitaya. Solwac
  4. ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Das alte Tor Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 5 - 7 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: bis ca. 15:00h Art des Abenteuers: Etwas Kampf, etwas freie Natur, etwas soziale Interaktion Ort: Alba Teaser: Ihr habt Euch auf einen an Euch persönlich gerichteten Aufruf der Gilde der Lichtsucher zu Beornanburgh gemeldet. Lilythrel Elfenschuh hat Euch empfangen und folgende Vereinbarung mit Euch getroffen: Ihr begleitet die mit Lilythrel befreundete Magierin Fâlbeana zu einem Dorf etwa sechs Tagesreisen von Beornanburgh entfernt. Dort helft Ihr bei der Suche nach dem vor 35 Jahren verschwundenen Lehrer Fâlbeanas. Dafür erhaltet Ihr einen Vorschuß von 100 GS, die Lebenshaltung während der gemeinsamen Arbeit und eine substanzielle Belohnung, die in der Magiergilde hinterlegt wird. Bei der Suche nach geeigneten Begleitern ist Euch aufgefallen, dass nur Leute mit entsprechendem Leumund ausgewählt wurden. Es kommen also nur Abenteurer mit Verbindungen zur Magiergilde, Kontakten in Beornanburgh oder wenigstens vertrauenswürdigen Bürgen in Frage... Kämpfer und Zauberer sind gleichermaßen gesucht. ----- Ende Vorankündigung ---------------
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    2:6 beim Gegner mit den meisten Sternen in der Liga (ich hatte als Auswärtsmannschaft 29,5, der Gegener 35!)! Damit dürfte ich wohl doch Aufstiegsfavorit sein. Leider zwei gelbe Karten, aber immerhin kein Verletzter. Nur in der Torschützen liste habe ich noch deutlich Rückstand. Aber ein Spieltag mit 7 Toren für einen meiner Stürmer kann ja auch noch kommen, oder?
  6. Ein Prolog in der Art, dass die Figuren sich schon ein wenig kennenlernen, ist sicher eine gute Sache. Wenn Du mit der steinernen Hand danach weitermachen willst, dann bietet sich ja ein kleines Szenario in der Nähe an. Elrodstor oder Prioresse sind ja durchaus bekannt und können alle Abenteurer wegen irgendetwas angezogen haben. Da die ganze Gegend auch viele Hochmoore hat, kannst Du hier locker ein Wirtshaus mit begrenzter Anzahl von beteiligten Figuren oder auch eine Schmugglerbande (in der Nähe zur Küste) platzieren. Solwac
  7. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Das war mal ein sehr erfreuliches Finanz-Update! Das erste Mal seit ewigen Zeiten ist wieder Geld auf dem Konto! Und die Sponsorengelder decken nach der letzten Steigerung erstmals schon die normalen Ausgaben. Ich habe doch letzte Woche einen Spieler verkauft und woppige 1000,- für ihn bekommen. Jetzt gab es einen Nachschlag, weil er nochmal für 8000,- verkauft wurde. Soweit ich sehen konnte, gab es bei ihm keine Änderungen in den Werten.
  8. Thema von Sulvahir wurde von Solwac beantwortet in Spielsituationen
    Ich kann mich noch ganz gut an mein erstes Abenteuer erinnern: Januar '93, zwei Wochen nach Kauf der Midgard-Grundbox (DFR M3), habe ich mich mit Persinos zusammengesetzt und jeweils zwei Figuren ausgewürfelt. Alle leben noch: Jiri, ein Nordlandbarbar (heute Nordlandbarbarschamane) aus Moravod und Cierenmuir, ein Elementarbeschwörer aus Erainn von mir und von Persinos, ein chryseischer Glücksritter, und Gladford, ein albischer Thaumaturge. Eine weitere Woche später habe ich dann ein kleines Abenteuer geleitet, bei dem die beiden Figuren von Persinos aus einer lidralischen Stadt ohne Namen getürmt sind. Rollenspiel kam natürlich zu kurz, aber ein Thaumi Grad 1 kann ja schon soviel mit seinen Salzen machen. Kurz darauf wuchs die Gruppe und eine fünfjährige Kampagne startete... Kurz nach meinem Auftritt als Spielleiter starteten dann Jiri und Cierenmuir ihre Karriere in Süd-Erainn, wo sie als Söldner angeheuert einen Händler ins Artross begleiteten. Auch dieser Auftritt führte zu einer größeren Kampagne. Solwac
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Bei HO beim TeamAnalyzer, ansonsten kannst Du Dir ja die letzten Spiele Deines Gegners ansehen. Da unter Einzelbewertung sind die einzelnen Sterne aufgeführt.
  10. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Vielleicht sind das ja noch die Überweisungen aus dem letzten Jahr...
  11. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Das erklärt alles: Die Banküberweisungen laufen dieses Jahr so schnell ab, deswegen kommen die Meldungen über die Buchungen früher als noch letztes Jahr.
  12. Thema von hajako wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Für die genauen Details wirst Du wohl einen Blick ins Quellenbuch werfen müssen. Wenn Du einen Halbling spielen willst, dann ist das Kapitel darüber eh sinnvoll für viele Details im offiziellen Midgard. Aber Leomies Birneneis ist quasi ein Ersatz für Eisiger Nebel. Beide Sprüche können zwar parallel gelernt werden, ich finde dies aber nicht sehr rollengerecht (zumindest für einen Halbling, andere können gerne die Ausnahmekosten zahlen). Solange Du nicht die Regeln aus dem Alba-QB vorliegen hast, solange kannst du ja einfach die Lernkosten von Midgard Online nehmen, die Wirkung aber von Eisiger Nebel. Und später wechselst Du dann. Die Kenntnis des Quellenbuchs wird Deine Sicht auf Halblinge wahrscheinlich eh etwas ändern, da sollte der Zauber auch nicht mehr stören. Solwac
  13. Nur um noch mal darauf zurückzukommen: ist die Bergung von Schätzen aus alten Pyramiden und anderen verfallenen Gräbern eigentlich auch Grabschändung? Je nach Standpunkt ist das sicherlich so, aber wer von uns empfindet das tatsächlich so? Viele Grüße Harry Also rein technisch ist es Grabschändung, wenn die Gegenstände für das Jenseits gedacht sind... Wie eine Figur oder eine Gruppe damit umgehen, hängt vom Glauben und der prinzipiellen Moral ab. So haben Druiden und Priester andere Ansichten als ein Spitzbube oder ein Waldlandbarbar. Manchmal hat eine Figur auch nichts gegen den Raub, scheut aber aus Angst vor Flüchen davor zurück. Solwac
  14. Thema von Jakob Richter wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Luftsphäre "erzchafft" ja Luft, diese kann nur Flüssigkeiten verdrängen, Feststoffe hingegen nicht. Es ist also möglich, damit in einem Kessel voll Öl zu atmen, aber eingegraben im Sand hilft es nicht. Eine magietheoretische Erklärung kann sicher nicht aus Arkanum oder MdS hergeleitet werden. Allerdings erscheint mir die Trennung zwischen Flüssigkeit und Feststoff hinreichend. Bei flüssiger Lava sollte eh anderes als Luftsphäre eingesetzt werden. Solwac
  15. Der Sinn von Steintüren kann im wesentlichen nur aus Sicht einer Fantasywelt hergeleitet werden: Entweder soll die Tür sich nicht von der restlichen Wand unterscheiden (eventuell Geheimtür - dann muss der Mechanismus auch diese "Unsichtbarkeit" unterstützen) oder das Material ist einfach cool (z.B. bei Zwergen oder aber auch bei einem Zauberer mit Hang zum Element Erde oder aber ganz speziellen Umweltbedingungen, wo Holz und Eisen schlechter wäre (z.B. unter Wasser). Die Ausführungen von Drachenmann über horizontale Lagerung und gleitende Bewegung in eine Tasche sind gut, die Fugen sind dabei auch nicht größer als bei einer drehenden Bewegung um die vertikale Achse. Solwac
  16. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Bei mir sind 20% Kondition wohl eine gute Wahl: Nur der Träiner hat Kondition verloren und die Form hat sich insgesamt gut entwickelt. Zweimal plus zwei, fünfmal plus eins und nur zweimal minus eins. Darunter leider mein Abwehrchef. Allerdings könnte mal wieder ein Skillup kommen, wozu trainieren die schließlich für Spielaufbau? Oder sollte ich mir schon einen neuen Trainer holen? Das kostet leider soviel...
  17. Hm, vielleicht kann sich ja ein Zwergenbaumeister hier melden? Ich würde unterscheiden zwischen einer einseitigen und einer zentralen Lagerung. Bei einer zentralen Lagerung muß zwar das Gewicht gehalten werden (wenn es nicht auf dem Boden schleift), aber es treten keine Scherkräfte auf. Ein typisches Beispiel sind Drehtüren wie z.B. der Kamin auf beiden Seiten einer Geheimtür. Bei einer einesitigen Lagerung (wie eine normale Zimmertür) treten in der Türangel auch seitliche Kräfte auf (wenn die Tür nicht über den Boden gleitet). Daher braucht es "einfach" sehr stabile Türangeln. Das größte Problem dürfte die Schmierung sein, hier würde ich entweder eine hervorragende Baukunst oder sogar Magie vorschlagen. Auch ist zu überlegen, wieviele Öffnungsvorgänge so eine schwere Tür in 100 Jahren aushalten muss. Solwac
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Es gibt schon naive Leute!
  19. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich würde sagen, wenn Du nächste Woche das Spiel dann kampflos gewinnst, dann spielen wir in zwei Wochen um Platz 13.
  20. Google beschreibt das ganz anschaulich. Solwac
  21. Die Runenkünste sind für einen Skalden doch nur zweitrangig (was die Kunst angeht). Dichter und Skalden sollten auch Meisterbarden werden können, wenn ihre Arte der Zauberlieder kulturell dazu passt. Solwac

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