Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Alternative Erde - Neues Forumsprojekt
Die Umwandlung in einen Club tut nicht weh und ist konsistent mit dem restlichen Forum.
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Gottesurteil, Zweikampf und Stellvertreter
He, wir reden hier von ein einem Gottesurteil, natürlich kommt da die Wahrheit ans Licht, bzw. Lügen funktionieren höchstens mit Samiels Hilfe.
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20 Jahre Midgard-Forum
Das Konklave fand beim SüdCon 2005 statt. Das war ein tolles Ereignis! Dafür noch einmal vielen Dank!
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20 Jahre Midgard-Forum
Fun-Fact: Das Forum ist älter als Tante Wiki!
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20 Jahre Midgard-Forum
Klingenmünster ist auch nur in der Nähe... Das wäre schön!
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20 Jahre Midgard-Forum
Da ist das Forum doch glatt 20 geworden! Natürlich habe ich in den Jahren hier im Forum schon einiges erlebt und auch der Weg ins Forum will mal erzählt werden: Im Frühjahr 2411 nL (es gibt Hinweise, dass in manchen Mittelwelten das Jahr 2001 geschrieben wurde) betrieb ein Magier der Gilde der Lichtsucher Studien der theoretischen und praktischen Naturkunde und war rückblickend sehr froh, dass das Forum noch unter der Wahrnehmungsschwelle blieb (der Schwampf musste erst noch erfunden werden). So konnten die Studien erst noch zu einem erfolgreichen Abschluss gebracht werden. Aber wei Jahre später war es so weit: Die Vorteile der automatisch verwalteten Lesezeichen (welcher Strang wurde schon wie weit gelesen) waren so groß, dass sich eine Anmeldung lohnte. Auch wenn ich die ersten Wochen nur gelesen habe. Dann kamen die Herbstferien und ich nutzte eine freie Woche für meine Vorstellung und die ersten Schritte im Schwampf. Die ersten sozialen Kontakte wurden geknüpft und Verabredungen für die Spiel in Essen getätigt (@Sirana @Akeem al Harun @EK). Den direkten Sprung zu meinem ersten MidgardCon habe ich noch knapp verpasst, da ich von falschen Voraussetzungen für ein Seminar ausgegangen bin. Ich habe dann stattdessen eine tolle Mondfinsternis mit meiner Heimrunde und einem Abenteuer erlebt. Zum Jahreswechsel habe ich dann einen Besuch bei Verwandten in Hamburg genutzt um @Heng Li und @Bart kennenzulernen und Silvester bei @Fariste und @Clagorzu feiern. Die Abhakerei von Forianern wurde dann mit dem Überfall auf einen kleinen RegionalCon fortgesetzt: Beim Winter-F.R.O.S.T. wurden weitere e getroffen und mit und ging es in die Reihen der Schwampfprominenz. Weitere Highlights meines ersten Forumsjahrs waren dann mein KarnevalsCon, der ConLeonis, Hannover spielt, BacharachCon, eine Woche Urlaub im Tal der toten Helden, BreubergCon bis wieder zur Messe in Essen und meinem ersten SüdCon. Dabei wurde im Burghof in Bacharach der Vesternesse e.V. gegründet und der erste WestCon angekündigt. Außerdem habe ich die Schwampfistik unter meine Fittiche genommen und schreibe seither in vielen Ecken des Forums den einen oder anderen Beitrag... Wie man meiner Aufzählung entnehmen kann, habe ich hier im Forum eine tolle Gemeinschaft kennen gelernt und bin durchaus stolz, etliche hier zu meinen Freunden zählen zu dürfen. Vielen Dank an alle, die das Forum mit kreativen Beiträgen füttern und bei Pflege und Moderation helfen!
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Forum Geburtstag
Genau! Happy Birthday Forum
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Forum Geburtstag
Der Tanklaster liegt als Wrack immer noch im Hof... Und Adjanas Beschreibung ist immer noch gültig. Herzlichen Glückwunsch liebes Forum!
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Ideensammlung Midgard-Merchandise
Die Buttons tauscht @Lukarnam dann...
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Ideensammlung Midgard-Merchandise
Mitfreaks erkennst Du eher an der Abwesenheit von Krawatten...
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Drache haucht auf Figur... Schaden - Anteil magisch und nichtmagisch
Für diese Rechnung fällt mir nur eines ein: Hast Du auch vorher für den Angriff der Figur auf den Drachen überprüft, wie der Schaden richtig ermittelt wird. Denn das Schwert des Drachentötens verursacht schließlich 1W6+1+4 (SchB)+1(mag. SchB).. Ein eventueller Zusatzschaden hängt jetzt von Mondphase, Fellfarbe des Reittiers und der Menge an Sa an die Göttin aller Drachentöter ab....
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Unbalancierte Regeln und Hintergrundgeschichten werden nicht besser, nicht spielbarer und nicht spaßfördernder wenn das Rad nur einfach großer gemacht wird.
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Wahrscheinlich wegen der Überbetonung des Zauberbonus, der für Abenteurer wichtiger ist als für NSC...
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Warum bringst Du sie dann? Du konstruierst hier etwas in einen luftleeren Raum und als Antwort auf Nachfragen kommt dann so was?
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Dieser Schritt hat schon keine Grundlage. Das ist prinzipiell schon Teil der offiziellen Geschichte (Zuchtprogramm in Valian), aber überhaupt nicht quantifizierbar. Viele Annahmen, keine Basis. Die überwiegende Zahl der NSC hat kein definiertes Zaubertalent, Dein Bezug auf den W% ist daher höchst willkürlich. Weitere Schlussfolgerungen ohne Basis werden immer beliebiger.
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Steht irgendwo, dass das Regelsystem behauptet, dass so vernünftige Zahlen heraus kommen oder dass diesen Methode verwendet werden muss?
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Der SL wählt sie passend zum Abenteuer. Damit kannst Du aber keine Statistik für ganze Landstriche begründen.
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Und warum machst Du (und andere) Hochrechnungen auf Basis von Regeln weit außerhalb der Bezugsgrenzen?
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Woher kommen diese Zahlen?
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Magie und Plausibilität - oder: "Wieso gibts Seehandel, wenn es doch Tore gibt?"
Die Zahlen und Berechnungen heute sind reine Milchmädchenrechnungen und haben keinerlei Grundlagen. Weder gibt es Zahlen zur Gradverteilung bei den NSC, noch können aus den Regeln für Abenteurer Rückschlüsse auf NSC gemacht werden. Nicht einmal die Unterscheidung zwischen herausragenden Persönlichkeiten und NSC von Grad 0 sind irgendwie quantifizierbar. Genauso fehlt es an belastbaren Zahlen für die Wirtschaft Midgards. Jeder Spielleiter muss sich selbst immer wieder überlegen wie die Welt aus der Sicht der Abenteurer beschrieben werden muss. Morgen kann die Welt schon ganz anders aussehen und es liegt am Spielleiter, daraus für die Spieler etwas zu machen. Anforderungen an die Spielwelt können da sehr schnell den Spaß einschränken.
- Theia - neue, kreative Ideen - kurze Vorstellung - kurzes Feedback
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Omar*s neue Teestube
Clemens passt genau auf um den Moment nicht zu verpassen wenn zwei Abenteurer zu einem leeren Tisch fehlen.
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Omar*s neue Teestube
Clemens schaut verdutzt auf als er Squeeek sagen hört, sie solle ignoriert werden. Das Bild soll auf dem Weg hierher sein und was soll hier riechen? Die Zucchini müssen doch erst noch angebraten werden.
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Omar*s neue Teestube
Als die Geräusche ertönen, unterbricht der Halbling am Küchentisch seine Schnippelei der Zucchinis. Hast Du schon gehört, Omars Onkel hat ein Gemälde eines lidralischen Meisters preiswert erstanden. Es soll die Szene in einer Garküche darstelellan. Der Auftraggeber hat angezahlt, ist dann aber bei Spekulationsgeschäften pleite gegangen.
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Download Code
Den Hashcode kann man im Kundenbereich auf http://www.midgard-online.de/ eingeben. Eigentlich, aber es gibt derzeit leider technische Probleme. Ich weiß nicht wann das behoben wird.