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Solwac

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  1. Ich würde schauen, wie weit eine Ersetzung von "Grad" kommt, z.B. x (M4) = Grad (M5) /3 + ggf. einen Offset. Für Staubkämpfer wären das z.B. max. Grad/3+3 Staubkämpfer mit jeweils Grad/3 AP, Angriff +Grad des Zauberers/3, Abwehr +Grad des Zauberers/3+8 usw.
  2. Ist es sinnvoll, die Gradzahlen nach M4 so zu simulieren? Jedes Fitten der Zahlen bringt Ungenauigkeiten rein, deswegen gibt es ja keine generelle offizielle Umrechnung und der Spielleiter soll in einem bestimmten Intervall wälen. Tch würde bei der Umwandlung eines alten Zaubers daher ein pragmatisches Umstellen bevorzugen und im Zweifel extreme Ränder ausschließen. Mal Grad/3 und mal Grad /4 wäre mir zu kompliziert und es sollte vereinfacht werden. Es wird eh ein neue Kreation mit eigenem Balancing.
  3. Thema von Fimolas wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Die beschrieben Krone ist kupfern, mit Edelsteinen besetzt und vor allem ein Zeichen Mahals. Was kann ein Abenteurer damit anfangen? Er/sie kann sich bei allen Zwergen wegen Blasphemie in die Nesseln setzen oder den Materialwert einlösen (Handwerkskunst dürfte nicht viel bringen, ist teuer bei Erstellung) und die Rubine dürften als Set mehr wert sein als einzeln. Ob bei einem bestimmten Exemplar noch weitere Eigenschaften vorhanden sind, ist Sache des Spielleiters. Bei mir wäre ein respektloser Umgang einen mächtigen Göttlichen Blitz wert...
  4. Das dürfte im noch nicht aktualisierten Manual erscheinen-
  5. Hier der Link im Forum; https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36063-architectura-vesternessia/ und in Moam: https://www.moam.de/shop_items/architectura-vesternessia
  6. Thema von KhunapTe wurde von Solwac beantwortet in M6 - Allgemeines - Keine Regeln
    Meinst du das?
  7. Wenn ich mir die Diskussionen und Wünsche zu M6 so ansehe, dann scheint mir eine gute Darstellung der Proberunden und Feedback dazu allgemein sehr hilfreich zu sein. Nach 35 Jahren wird die liebevoll ausgearbeitete Welt Midgard abgelöst und die Nachfolgerin hat einen guten Start sowohl nötig wie auch verdient. Insbesondere der Wechsel zwischen den Welten (in beiden Richtungen) sollte einfach aus Sicht des Spieltischs sein und wenn wir dazu beitragen (können), dann sollte es für alle hilfreich sein - sowohl für Spieler und Spielleiter wie auch Pegasus als Rechteinhaber.
  8. Mir ist noch nicht ganz klar, welche Detailierung du haben willst. Barbarenwut & Ritterehre wurde schon genannt. Für den Inhalt empfehle folgende Links: Neubau eines Klosters nach den Plänen von St. Gallen. Neubau einer mittelalterlichen Burg in Frankreich Geschichtspark in der Oberpfalz "albischer" Clanssitz Die ersten beiden sind aktuelle Projekte experimenteller Archäologie und in Tirschenberg sind sogar mehrere Einzelbauten aus dem Mittelalter aus unterschiedlichen Jahrhunderten entstanden. Kern sind die wissenschaftlich betreute Entstehung. Duncarron ist sogar schon fertig und wurde als Filmkulisse bereits Kinoheld... Durch vielfältige Dokumentationen wurden bereits viele Erkenntnisse der Öffentlichkeit vorgestellt und sind so auch uns Rollenspielern als Vorbild verfügbar. Insbesondere der nötige Aufwand wird so greifbar.
  9. Keine Sorge, ich schmuggle mich auch wieder in eines deiner Abenteuer.
  10. Ich habe mich ja inzwischen für ein eigenes Abenteuer entschieden.
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Eine interessante Variante ist die Produktion von Kleinteilen wie Fenster, Türen, Figuren, andere Ausstattung usw. für die Modellbahn. Ich bin da auch kein kompetener Ansprechpartner, aber das könnte für das Material usw. Unterschiede machen. Nötig wird dafür die Einarbeitung in ein Kostruktionsprogramm sein.
  12. Ein Kollege hat damals auch mit einem C128 begonnen. Er fand die Z80 sehr interessant, aber es gab zu wenig Software dafür, Ich habe mich daher mit Shareware über Martin Kotulla für meinen Schneider versorgt...
  13. Ich bin heute über die Nachricht gestolpert, dass CP/M seit dem Somner Open Source ist...
  14. Thema von Quicksilver wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ferrum Noricum
  15. Thema von Der Dan wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wie weit passt das zu den Halblingen, sie sind doch eher friedlich- Oder ist das auch im Laufe der Zeit verloren gegangen?
  16. Ich habe Ws gewählt, weil dies deine Umdrtzung nach M5 ist.
  17. Sie deckt alle interessanten Sachen schon ab, passt! Damit hätten wir Grad 23...
  18. Spieltag: Samstag/Sonntag Name: Stinken wie ein nasser Luchs Spielleiter: Matthias (Solwac) Anzahl der Spieler: 3-4 + 2 (Platzhalter für den Südcon) M5, etwa Grad 20-25, nicht zu große Streuung innerhalb der Gruppe Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliches Ende: Sonntag Mittag (Ziel ca. 14:00 Art des Abenteuers: Rollenspiel, Kampf & Reise, Romantik Voraussetzung: Beherrschung die morawischen Sprache. Noch idealer - etwas Landeskunde Beschreibung: Auf dem Weg von Warogast nach Slamohrad trefft ihr einen merkwürdigen Einheimischen und er heuert euch zur weiteren Begleitung an. Euch fällt in der Nacht ein nasser Luchs auf, mit entsprechendem Geruch nach nassem Fell... Spieler: Bro mit Fiona, Fc (umgesetzt als Ws) Grad 23 Stefannon mit Thaumas, Hx/Wa Gradn20 Matthias Seichter mit Faramir, Kr Grad 24 Marius mit Tyche Laskaris, Bj Grad 21 Ein bis zwei Plätze noch auf dem Con...
  19. Du suchst wahrscheinlich diesen Strang.
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Gyros zum Legen statt in einer Teigtasche?
  21. Thema von Der Dan wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    An die, die das Abenteuer bereits gespielt haben: Wie lange habt ihr gebraucht? Bzw. Wie lange sollte ich für einen Con einplanen?

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