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Solwac

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  1. Deswegen schlage ich drei Abenteuerzeiten vor: Freitag, Samstag, Sonntag. Also zwei kurze und ein längeres.
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Wer hat geschrieben? Beiträge: 1.228 Benutzername Beiträge Akeem al Harun 321 Anjanka 132 Dror 104 Rhakorium 91 Slüram 81 Tarai 78 Chichén 69 obw 51 Slygon 45
  3. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Bei jemand anderes wäre es ja ein Lob gewesen, aber so...
  4. Am besten mehrere Abenteuer. Erstens können so die Spielleiter auch spielen und zweitens mischen sich die Gruppen so besser.
  5. Laut Barbarenwut und Ritterehre wird die allg. Fertigkeit Faustkampf durch Faustkampf als Kampffertigkeit ersetzt. OK, mit B&R seid Ihr dann da schon bei M4 angekommen.Nach M4 hätten Seefahrer da aber auch keinen Vorteil mehr, sie lernen es zu Standardkosten... Wenn Du willst, dann schick mir doch mal ein paar Angaben zur Figur (Lernpunkte usw.) und ich mache einen Vorschlag für eine Umsetzung. Ansonsten wird es wohl zu speziell hier (oder ein Mod passt das Thema weiter an). Solwac
  6. Thema von rashomon76 wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Ja, da irrst Du Dich. Rein regeltechnisch ist die Sache klar: Ein Samurai kann Kampf in Schlachtreihe nur lernen, wenn der Stielhammer gelernt wird. Alles andere ist Hausregel. Allerdings hätte ich keine Probleme, diese Fertigkeit für 0 Lernpunkte bei beliebiger Waffenwahl zu gewähren. Der Vorteil ist woppige 30 FP wert und dürfte später je nach bevorzugter Waffe des Samurais selten bis nie zum Tragen kommen. Solwac
  7. Thema von rashomon76 wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Und was ist mit dem großem Schild? Was soll damit sein? Ein Samurai hat ihn nicht im Lernschema, aber das spielt für die Stangenwaffe keine Rolle. Solwac
  8. Ok, das habe ich wohl vergessen zu schreiben. Wir spielen nach den M3 Regeln und da kann der Seefahrer Faustkampf als Grundfertigkeit. Müsste ich nochmal nachlesen, war das bei M3 auch schon so? Nach M3 war es auch schon so: Kampfzauberer haben alle Waffenfertigkeiten als Standard. Spielt hier aber keine Rolle, da Faustkampf nach M3 keine Waffenfertigkeit ist. Es wird einmal gelernt (bei einem Seefahrer bzw. Seefahrerzauberer halt als Grundfertigkeit) und dann mit waffenloser Kampf eingesetzt. Der Vorteil eines Seefahrermagiers wäre hier also 250 FP groß. Nach M3 können Elfen zwar Seefahrer werden, wirklich passend zum Hintergrund auf Midgard ist es aber nicht. Letztlich werden wir hier im Forum aber wenig zu dem Midgard Deines Spielleiters sagen können. Solwac
  9. Bin dabei : Tomcat, Eriol, Toro, obw, Herothinas, Xeminio, Bro, Akeem al Harun, Solwac Zahle auch bei nicht stattfinden : Tomcat, Eriol, Toro, obw, Herothinas, Xeminio, Akeem al Harun, Solwac Brauche Transfer von und zum Bahnhof : Tomcat, Eriol, Herothinas, Bro Brauche MFG aus Ruhrgebiet : obw, Akeem al Harun (kann aber auch selbst fahren) Biete MFG ab Dormagen: Solwac Kann leiten : Tomcat, Toro, obw, Herothinas (wenns sein muss), Akeem al Harun, Solwac Kann kochen : Tomcat, Eriol, obw (aber nicht spontan ), Herothinas, Xeminio (bedingt), Solwac Kann und wird kochen: Akeem al Harun Kann beim Kochen helfen: Bro Ergo aktuelle Teilnehmerzahl : 9 Bitte Liste fortführen
  10. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Krähe?
  11. Wenn nicht speziell einige Fertigkeiten eines Seefahrers gewünscht sind, dann wäre eine Glücksrittermagierin mit passendem Beruf eine gute Wahl. Es stehen dann viele soziale Fertigkeiten zur als Grundfertigkeit Wahl, das Lernschema für Waffen ist reichhaltig und mit passendem Beruf ist schon auf Grad 1 eine runde Figur machbar. Natürlich gelten alle Einschränkungen eines Kampfzauberers, aber die Vorteile eines Elfen wiegen das (rein regeltechnisch) auf. Es muss nur bedacht werden, dass von den wenigen Lernpunkten für Fachkenntnisse die elfenspezifischen Fertigkeiten zuerst gewählt werden müssen. Aber beim späteren Steigern hat man dann die Vorteile eines Glücksritters. Solwac
  12. Thema von rashomon76 wurde von Solwac beantwortet in KanThaiPan
    Ich halte Kampf in Schlachtreihe jetzt nicht gerade typisch für einen Samurai, aber rein regeltechnisch wäre es mit dem Stielhammer (2 Lernpunkte) möglich. Solwac
  13. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Will ich aber nicht. Ich werde mir dazu einen eigenen Test-Thread aufmachen;-). Wenn du das kannst... Hat sie doch schon!
  14. Thema von Alas Ven wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Alle Wege führen in den Schwampf! Aber hat Obelix wirklich über 100 Jahre Wildschweine und Römer gejagt?
  15. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Nein, Du hast kein Benimm!
  16. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Danke BB!
  17. Wie sieht es denn mit den ersten Erfahrungen aus? Version 10 soll ja schlanker und schneller sein, stimmt das?
  18. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Und schon wird pausiert ... Und schon ist die Pause wieder um. Mein Zwergenpriester sollte mal Kontakte zu Spielerspitzbuben aufnehmen, da scheint es eine Geschäftsidee zu geben.
  19. Thema von Rosendorn wurde von Solwac beantwortet in Testforum 1
    Du auch?
  20. Nun, die Zahlen für Schlittenhunde sind bei guter Piste "nur" eine Tagesleistung. Am nächsten Tag sind die platt. Menschen erreichen da (auch unter künstlichen Bedingungen) bis zu 270km. Übersetzt nach Midgard wäre das ein Gewaltmarsch und keine normale Reiseleistung. Dein Vergleich mit einem Hund auf der Wanderung zeigt nur, dass Hund und Reiter erst bei größeren Strecken Probleme haben. Ein mittleres Reittier kann in acht Stunden über 100km der Kategorie I ohne regeltechnische Auswirkungen zurücklegen. Diese Strecke halte ich schon für sportlich (der Pony Express hat mit sehr großem Aufwand ca. 300km pro Tag geschafft, allerdings nicht auf Strassen). Ein Hund mit B30 braucht dafür etwa 12 Stunden oder eine höhere Reisegeschwindigkeit. Bedenkt man, dass Radfahrer ihren Hund problemlos überpacen können, dann sieht man schon die Grenzen von Hunden auf diesen Strecken und das ein paar Gedanken zum Thema nötig sind. Nachdem ich mir zum Thema ein paar Gedanken gemacht habe werde ich als Spielleiter bei normalen Reisen keine Probleme in den Weg legen. Wird aber der normale Tagesmarsch übertroffen, dann sollten sich die Spieler extra Gedanken über den Hund machen. Solwac
  21. Vielleicht gemäss Regelwerk. In der Praxis sehe ich einem Versuch gerne aus grosser Distanz und ohne mich persönlich zu beteiligen gerne zu, rate aber es doch besser nur dann zu versuchen wenn der Wolf wirklich nicht hungrig ist und auch dann die Dauer des Versuchs auf maximal eine Stunde zu begrenzen... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Äh, mit Wissen kannst Du aber nicht dienen? Auf eine Stunde könnte der Wolf im Gelände vielleicht sogar die Schnauze vorn haben, aber nicht auf größere Distanzen. Ein Wolf legt in der Natur etwa 20-25km pro Tag zurück mit einer Laufleistung von etwa 50km. Keine Ahnung, wie weit diese Strecke dauerhaft (also Tag für Tag für Tag) gesteigert werden kann. Menschen hingegen sind im Tierreich große Ausdauerkünstler und werden von keinem größeren Tier übertroffen. Buschmänner in Afrika jagen Antilopen einfach über die Ausdauer und die Römer verwendeten lieber menschliche Läufer als Boten wenn für Reiter keine Wechselpferde organisierbar waren. Solwac
  22. Ab einer gewissen Strecke hat ein Hund keine Chance, ein Mensch kann einem Wolf locker davon laufen (sofern er keinen Zwischensprint abbekommt ). Soll ein Hund daher mehr als 8 Stunden pro Tag ein Pferd begleiten, so sollte man im Zweifelsfall mal die Entbehrungsregeln konsultieren. Bei einem leichten Reitpferd wird es wohl Probleme geben, bei einem mittleren sehe ich schon keine und bei einem schweren Reitpferd sind vielleicht schon 10 Stunden ohne Probleme für den Hund drin. Insgesamt ist der Unterschied aber nicht so groß und kann im Normalfall wohl eher ignoriert werden. Mitreisende Katzen (bei Hexern und Tiermeistern) haben es bisher auch immer geschaft. Solwac
  23. Wichtiger als die Frage nach ein paar Nudeln wäre die nach Küchengerät. Was ist da und was sollte lieber eingepackt werden? Gerade bei "speziellen" Wünschen sollte da vorher dran gedacht werden...
  24. Wenn ich es richtig sehe, dann sind noch einige Plätze frei. Und bei den Figuren sollte man einfach alle einpacken. Spielleiter-Mikado spielen wir vor Ort, aber üblicherweise gibt es da keine Probleme. Zur Not wird ausgewürfelt. P.S. Es wäre schön, wenn die Gruppen etwas größer würden.
  25. Kein Thema, die Miete wird erst bei Anreise fällig. Vielen Dank an alle. Mach am besten mal eine Checkliste für alle Beteiligten. Also z.B. Anteil an der Miete in bar usw.

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