Alle Inhalte erstellt von Solwac
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Deswegen schlage ich drei Abenteuerzeiten vor: Freitag, Samstag, Sonntag. Also zwei kurze und ein längeres.
- Essen
- Essen
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Am besten mehrere Abenteuer. Erstens können so die Spielleiter auch spielen und zweitens mischen sich die Gruppen so besser.
-
Elfen Seefahrer-Magier
Laut Barbarenwut und Ritterehre wird die allg. Fertigkeit Faustkampf durch Faustkampf als Kampffertigkeit ersetzt. OK, mit B&R seid Ihr dann da schon bei M4 angekommen.Nach M4 hätten Seefahrer da aber auch keinen Vorteil mehr, sie lernen es zu Standardkosten... Wenn Du willst, dann schick mir doch mal ein paar Angaben zur Figur (Lernpunkte usw.) und ich mache einen Vorschlag für eine Umsetzung. Ansonsten wird es wohl zu speziell hier (oder ein Mod passt das Thema weiter an). Solwac
-
KTP Samurai Kampf in Schlachtreihe
Ja, da irrst Du Dich. Rein regeltechnisch ist die Sache klar: Ein Samurai kann Kampf in Schlachtreihe nur lernen, wenn der Stielhammer gelernt wird. Alles andere ist Hausregel. Allerdings hätte ich keine Probleme, diese Fertigkeit für 0 Lernpunkte bei beliebiger Waffenwahl zu gewähren. Der Vorteil ist woppige 30 FP wert und dürfte später je nach bevorzugter Waffe des Samurais selten bis nie zum Tragen kommen. Solwac
-
KTP Samurai Kampf in Schlachtreihe
Und was ist mit dem großem Schild? Was soll damit sein? Ein Samurai hat ihn nicht im Lernschema, aber das spielt für die Stangenwaffe keine Rolle. Solwac
-
Elfen Seefahrer-Magier
Ok, das habe ich wohl vergessen zu schreiben. Wir spielen nach den M3 Regeln und da kann der Seefahrer Faustkampf als Grundfertigkeit. Müsste ich nochmal nachlesen, war das bei M3 auch schon so? Nach M3 war es auch schon so: Kampfzauberer haben alle Waffenfertigkeiten als Standard. Spielt hier aber keine Rolle, da Faustkampf nach M3 keine Waffenfertigkeit ist. Es wird einmal gelernt (bei einem Seefahrer bzw. Seefahrerzauberer halt als Grundfertigkeit) und dann mit waffenloser Kampf eingesetzt. Der Vorteil eines Seefahrermagiers wäre hier also 250 FP groß. Nach M3 können Elfen zwar Seefahrer werden, wirklich passend zum Hintergrund auf Midgard ist es aber nicht. Letztlich werden wir hier im Forum aber wenig zu dem Midgard Deines Spielleiters sagen können. Solwac
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Bin dabei : Tomcat, Eriol, Toro, obw, Herothinas, Xeminio, Bro, Akeem al Harun, Solwac Zahle auch bei nicht stattfinden : Tomcat, Eriol, Toro, obw, Herothinas, Xeminio, Akeem al Harun, Solwac Brauche Transfer von und zum Bahnhof : Tomcat, Eriol, Herothinas, Bro Brauche MFG aus Ruhrgebiet : obw, Akeem al Harun (kann aber auch selbst fahren) Biete MFG ab Dormagen: Solwac Kann leiten : Tomcat, Toro, obw, Herothinas (wenns sein muss), Akeem al Harun, Solwac Kann kochen : Tomcat, Eriol, obw (aber nicht spontan ), Herothinas, Xeminio (bedingt), Solwac Kann und wird kochen: Akeem al Harun Kann beim Kochen helfen: Bro Ergo aktuelle Teilnehmerzahl : 9 Bitte Liste fortführen
- Order of the Stick - Rich Burlew
-
Elfen Seefahrer-Magier
Wenn nicht speziell einige Fertigkeiten eines Seefahrers gewünscht sind, dann wäre eine Glücksrittermagierin mit passendem Beruf eine gute Wahl. Es stehen dann viele soziale Fertigkeiten zur als Grundfertigkeit Wahl, das Lernschema für Waffen ist reichhaltig und mit passendem Beruf ist schon auf Grad 1 eine runde Figur machbar. Natürlich gelten alle Einschränkungen eines Kampfzauberers, aber die Vorteile eines Elfen wiegen das (rein regeltechnisch) auf. Es muss nur bedacht werden, dass von den wenigen Lernpunkten für Fachkenntnisse die elfenspezifischen Fertigkeiten zuerst gewählt werden müssen. Aber beim späteren Steigern hat man dann die Vorteile eines Glücksritters. Solwac
-
KTP Samurai Kampf in Schlachtreihe
Ich halte Kampf in Schlachtreihe jetzt nicht gerade typisch für einen Samurai, aber rein regeltechnisch wäre es mit dem Stielhammer (2 Lernpunkte) möglich. Solwac
-
Alas Ven übt Zitieren
Will ich aber nicht. Ich werde mir dazu einen eigenen Test-Thread aufmachen;-). Wenn du das kannst... Hat sie doch schon!
-
Test
Alle Wege führen in den Schwampf! Aber hat Obelix wirklich über 100 Jahre Wildschweine und Römer gejagt?
-
Alas Ven übt Zitieren
Nein, Du hast kein Benimm!
-
Alas Ven übt Zitieren
Danke BB!
-
Opera - Fragen und Antworten
Wie sieht es denn mit den ersten Erfahrungen aus? Version 10 soll ja schlanker und schneller sein, stimmt das?
- Order of the Stick - Rich Burlew
-
Alas Ven übt Zitieren
Du auch?
-
Reisen zu Pferd mit Hund
Nun, die Zahlen für Schlittenhunde sind bei guter Piste "nur" eine Tagesleistung. Am nächsten Tag sind die platt. Menschen erreichen da (auch unter künstlichen Bedingungen) bis zu 270km. Übersetzt nach Midgard wäre das ein Gewaltmarsch und keine normale Reiseleistung. Dein Vergleich mit einem Hund auf der Wanderung zeigt nur, dass Hund und Reiter erst bei größeren Strecken Probleme haben. Ein mittleres Reittier kann in acht Stunden über 100km der Kategorie I ohne regeltechnische Auswirkungen zurücklegen. Diese Strecke halte ich schon für sportlich (der Pony Express hat mit sehr großem Aufwand ca. 300km pro Tag geschafft, allerdings nicht auf Strassen). Ein Hund mit B30 braucht dafür etwa 12 Stunden oder eine höhere Reisegeschwindigkeit. Bedenkt man, dass Radfahrer ihren Hund problemlos überpacen können, dann sieht man schon die Grenzen von Hunden auf diesen Strecken und das ein paar Gedanken zum Thema nötig sind. Nachdem ich mir zum Thema ein paar Gedanken gemacht habe werde ich als Spielleiter bei normalen Reisen keine Probleme in den Weg legen. Wird aber der normale Tagesmarsch übertroffen, dann sollten sich die Spieler extra Gedanken über den Hund machen. Solwac
-
Reisen zu Pferd mit Hund
Vielleicht gemäss Regelwerk. In der Praxis sehe ich einem Versuch gerne aus grosser Distanz und ohne mich persönlich zu beteiligen gerne zu, rate aber es doch besser nur dann zu versuchen wenn der Wolf wirklich nicht hungrig ist und auch dann die Dauer des Versuchs auf maximal eine Stunde zu begrenzen... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Äh, mit Wissen kannst Du aber nicht dienen? Auf eine Stunde könnte der Wolf im Gelände vielleicht sogar die Schnauze vorn haben, aber nicht auf größere Distanzen. Ein Wolf legt in der Natur etwa 20-25km pro Tag zurück mit einer Laufleistung von etwa 50km. Keine Ahnung, wie weit diese Strecke dauerhaft (also Tag für Tag für Tag) gesteigert werden kann. Menschen hingegen sind im Tierreich große Ausdauerkünstler und werden von keinem größeren Tier übertroffen. Buschmänner in Afrika jagen Antilopen einfach über die Ausdauer und die Römer verwendeten lieber menschliche Läufer als Boten wenn für Reiter keine Wechselpferde organisierbar waren. Solwac
-
Reisen zu Pferd mit Hund
Ab einer gewissen Strecke hat ein Hund keine Chance, ein Mensch kann einem Wolf locker davon laufen (sofern er keinen Zwischensprint abbekommt ). Soll ein Hund daher mehr als 8 Stunden pro Tag ein Pferd begleiten, so sollte man im Zweifelsfall mal die Entbehrungsregeln konsultieren. Bei einem leichten Reitpferd wird es wohl Probleme geben, bei einem mittleren sehe ich schon keine und bei einem schweren Reitpferd sind vielleicht schon 10 Stunden ohne Probleme für den Hund drin. Insgesamt ist der Unterschied aber nicht so groß und kann im Normalfall wohl eher ignoriert werden. Mitreisende Katzen (bei Hexern und Tiermeistern) haben es bisher auch immer geschaft. Solwac
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Wichtiger als die Frage nach ein paar Nudeln wäre die nach Küchengerät. Was ist da und was sollte lieber eingepackt werden? Gerade bei "speziellen" Wünschen sollte da vorher dran gedacht werden...
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Wenn ich es richtig sehe, dann sind noch einige Plätze frei. Und bei den Figuren sollte man einfach alle einpacken. Spielleiter-Mikado spielen wir vor Ort, aber üblicherweise gibt es da keine Probleme. Zur Not wird ausgewürfelt. P.S. Es wäre schön, wenn die Gruppen etwas größer würden.
-
Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Kein Thema, die Miete wird erst bei Anreise fällig. Vielen Dank an alle. Mach am besten mal eine Checkliste für alle Beteiligten. Also z.B. Anteil an der Miete in bar usw.