Solwac
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Verletzung behindert Abenteuer
Ich denke, selbst durch gelungene Erste Hilfe zählt der Getroffene mit einer kritischen Beinverletzung als wehrlos, er kann nur jetzt ohne Stock stehen und dadurch ein Schild, eine zweite Waffe oder eine zweihändige Waffe benutzen kann. Außerdem wird er immer noch auf B6 beschränkt sein. Nein, ein geschientes Bein beseitigt die Wehrlosigkeit, wenn auch die Bewegungsweite immer noch stark verringert ist. Gerade die Möglichkeit ohne Stock zu stehen macht hier einen Unterschied.Der Vergleich mit einem liegenden Abenteurer zeigt, dass hier ein reiner Regelmechanismus am Werk ist. Solwac
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Sekundenzauber
Die Beschreibung der Konzentration vor dem Uaber isr aus zwei Gründen da: Wehrlosigkeit für die ganze Runde und Begründung warum nur alle 10 Sekunden ein Zauber gewirkt werden kann. Sollte es die von Dir befürworteten Auswirkungen haben (LP-Verlust während dieser Phase stört nachfolgenden Zauber), dann müssten zwei Angaben gemacht werden: Wie lange wird durch den LP-Verlust der nächste Zauber hinausgezögert? Was für ein Zustand ist regeltechnisch "Konzentration". Kann man sich mehr als einen Meter pro Runde bewegen, wenn man zwar konzentriert ist, dabei aber nicht zaubert? Solwac
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Ich finde den Getränkevorschlag mit der Strichliste gut! Und Knabberzeug muss nicht so viel sein, aber wenn was da steht, dann wird es auch alle. Wie wäre ein Paket Cracker mit Frischkäse?
- Sekundenzauber
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Ich werde eh beide Datenbögen mitnehmen. Letztlich hängt es auch von der Gruppe ab, bis jetzt sind ein Heiler und ein Krieger gemeldet, Jiri wäre kampfkräftiger und in Moravod heimisch, Clemens kann besser zaubern und will Moravod endlich mal kennenlernen. Ich werde obw am Freitag auf der Fahrt ansprechen.
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Goldener Panzer
Spielleiterentscheidung. Es muss schon eine Rüstung da sein um verzaubert zu werden. Ein metallener Gürtel reicht da nicht, ebenso nicht etwas Draht. Ein beschädigtes Kettenhemd sollte bei allen Lücken noch genug von Körper bedecken, sonst hilft es einfach nicht. Ansonsten spricht nichts dagegen, den Rüstungsschutz durch Magie zu erhöhen. Solwac
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Ja, Sirana hält uns Männer doch alle in ihrem Bann. Ach halt, Luki war das ja mit dem Bann des Dunklen Kreises...
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Du willst also am Freitag nicht bei mir spielen und damit begründest Du die Präferenz für obw am Samstag? Und Clemens würde gerne Akeem wieder treffen. Obwohl Salam wäre ja ein Grund für Jiri, obwohl der ja in Eschar sitzt... Moment, zum Mitschreiben: Dein Rawindra-Abenteuer soll am Freitag stattfinden? Oder auch in den Sonnabend hinein? Ich hatte ursprünglich mal den Sonntag angedacht, aber der Freitag ist mir doch lieber (letztlich sollte die Zeit nach dem Abendessen am Freitag und die am Sonntag gleich sein). Am Samstag will ich spielen und nicht leiten. Da haben sich ja schon Tomcat und obw gemeldet.
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Sekundenzauber
Richtig, zum einen weil die Regeln nun mal so sind und zum anderen die Konzentration nur eine ingame-Begründung dafür ist, dass nur einmal pro Runde gezaubert werden kann. Letztlich ist alles eine Sache des Spielgleichgewichts. Das bestreitet niemand, mit Realismus scheitert man bei den Magieregeln ziemlich schnell. Früher gab es bei manchen Spielleitern noch etwas Verwirrung (und es wurde gerade wegen dieser Verwirrung deutlich seltener probiert, jetzt sind Spielerfiguren und NSC öfter mit Sekundenzaubern im Nahkampf), aber seit der Regelantwort kenne ich es nicht mehr anders. Solwac
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Du willst also am Freitag nicht bei mir spielen und damit begründest Du die Präferenz für obw am Samstag? Und Clemens würde gerne Akeem wieder treffen. Obwohl Salam wäre ja ein Grund für Jiri, obwohl der ja in Eschar sitzt...
- Hattrick - Jugendinternat
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Hattrick - Jugendinternat
Tja, da gab es wohl Anzeigeprobleme. Mein neues Mittelfeld war trotz wilder Würfelei besser als die Halbling! Genutzt hat es aber nichts, hätte mich ohne meinen Star aber auch gewundert. Der darf morgen bei den Großen antreten. Er ist jetzt schon über eine halbe Million wert und dabei hatte er erst letzte Woche seinen 17. Geburtstag. Youthclub hat mich erst einmal darauf angesprochen, ob es nicht ein Kandidat für die Nationalmannschaft wäre. Die beiden verletzten Halblinge sind zum Glück auch wieder fit wenn die Gelb-Rote abgesessen ist.
- Artikel: Fertigkeit Dart
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Dann müsstest Du auch den Krieger mit Schlachtross für benachteiligt halten. Er hat auf Grad 1 ein Reittier mit demselbem Angriffswert wie er und auf Grad ist er deutlich besser geworden... Solwac
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Ich spendiere auf jeden Fall ein Glas hausgemachte Marmelade. Ansonsten sollte eine typische Mischung von Süßem, etwas Wurst und etwas Käse reichen. Bei Müsli und Co. stellt sich verstärkt die Frage nach der Portionierung. Eine größere Zahl angefangener Packungen wäre mir nicht recht.
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Klick einfach beim zu zitierenden Beitrag rechts unten auf "zitieren". In der Hexenküche kannst Du fleißig üben. Die Wahrscheinlichkeit ist nicht so gering, dies ist DIE Kampfweise für Bären und Großaffen: Normal im Nahkampf angreifen bis beide Tatzen treffen, dann Einleiten eines Handgemenges. Im Handgemengen wird dann der Gegner festgehalten und gebissen. Dagegen kann man sich nur durch losreißen wehren. Nach M4 sind die Beschreibungen etwas klarer gestaltet worden, aber allen Tieren gemeinsam ist, dass ihre Spezialangriffe nebenbei erledigt werden können. Richtig, aber dann ist der Gegner schon relativ hilflos. Kann er sich losreißen, dann gibt es wieder die beiden Tatzenangriffe usw. Solwac
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SüdCon 2009 - Vorfreude- und Laberstrang
Der SüdCon bitte. Richtig, die Jugendherberge stellt ab jetzt die Bettwäsche. Du solltest auf jeden Fall mit einer kleinen Auswahl an Figuren zum Con kommen. Denn vor den Abenteuern selber bleibt nicht viel Zeit zum Erstellen (auch wenn man mit Übung sehr schnell ist, so hilft Dir das ja nicht wenn Du noch Hilfe brauchst). Vorgefertigte Figuren gibt es nur bei wenigen Spielleitern, da würde ich mich nicht drauf verlassen. Das klingt jetzt erst mal nicht so schön, nicht? Vielleicht gibt es ja jemanden mit dem Du vor dem Con schon Figuren erschaffen kannst? Ansonsten sind einige ja am Freitag schon am Nachmittag da, da könntest Du Dich mit jemandem verabreden. Und wenn alles nicht hilft, dann kannst Du hier im Forum sicher jemanden finden und mit ihm per mail/PN/Skype/wieauchimmer ein paar Figuren erschaffen. Ich würde Dir z.B. gerne helfen. Es gibt auf jeden Fall vor Ort genug Abenteuer. Die Vorankündigungen hier im Forum sind zwar sehr schön (und es finden sich so auch schon einige Spieler samt Spielleiter), aber fest gemacht wird das alles immer erst vor Ort. Und eine Einstufung nach Spielerniveau gibt es nicht. Jeder Spieler vor Ort ist per definitionem gut (er spielt ja Midgard) und die komplizierteren Dingen hängen auch meist mit höhergradigen Figuren zusammen. Wenn Du also noch nicht so viel Erfahrung hast, dann bekommst Du sie beim Con. Bei Fragen und kleineren Problemchen wird von allen Anwesenden zwanglos Hilfe angeboten. Solwac
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Artikel: Fertigkeit Dart
Deshalb dürfte im Alba-QB auch auf eine solche Fertigkeit verzichtet worden sein. Letztlich muss jeder selber wissen, wie viele GFP ihm eine solche Fertigkeit wert ist. Vielleicht wäre auch eine Waffenfertigkeit angemessen (Schwierigkeit extra leicht) oder eine additive Fertigkeit und ein EW:Wurfpfeil als Grundlage. Solwac
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Lykanthropie / Clansflüche - Vorzüge und Nachteile
Nicht, wenn man auf Skelette oder Zombies Bezug nimmt oder wenn man einen kampf schnell beenden will. Skelette und Zombies haben keine Abwehr von +15. Alle Einstufungen für die EP-Vergabe berücksichtigen immer nur den Angriff und den Schaden. Natürlich spielt die Abwehr für den Kampferfolg auch eine Rolle, aber für einen Vergleich erst einmal nicht. Solwac
- Artikel: Fertigkeit Dart
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Übersicht über das PDF-Abenteuer "(Der weinende) Brunnen"
Ich habe kein Problem damit. Hier der Inhalt: Solwac
- Sekundenzauber
- Sekundenzauber
- Sekundenzauber
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Sekundenzauber
Als Spielleiter will ich zu Beginn der Runde wissen, was die Spieler vorhaben. Zum einen können sie sich so absprechen (Nichtabsprache kann dann zu Nachteilen führen, im Zweifelsfall, z.B. bei ausuferndern Diskussionen, gibt es einen EW:Kampftaktik und danach ist Ruhe ), zum anderen weiß ich als Spielleiter dann um die Reihenfolge der Aktionen. Dabei beschreibe ich auch die NSC und ermögliche so die WM+4 für Figuren, die Zaubernde im Nahkampf angreifen. Damit sind auch Sekundenzauber samt ihren taktischen Möglichkeiten gut einsetzbar. Solwac