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Solwac

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Urruti
    Schau mal auf die Weltkarte. Die sechs Stadtstaaten werden von Apsuwa, Imgarra, Kandurna, Lalapaduwa, Nerisch und Urkisch angeführt. Solwac
  2. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Betreibt Ihr zu wenig Werbung fürs Forum?
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Urruti
    Wie sollen die Familien schon zueinander stehen? Es wird um die Macht konkurriert, wobei neben rein weltlichen Mitteln auch die Tempel genutzt werden. Schließlich können Priester durch Prophezeihungen auch enormen Einfluss erhalten. Verwandtschaft spielt eine große Rolle, sowohl bei der Unterstützung anderer als auch bei der politischen Gegnerschaft (wie in der Antike üblich). Mit dem Patt ist gemeint, dass kein Murschili die Herrschaft über ganz Urruti erlangen konnte. Solwac
  4. Die Rache eines verkohlten Rechners?
  5. Aufbrausend springt der Kobold auf, sieht, dass der Elf körperlich überlegen ist und zieht brummelnd von dannen. Dann grapscht er noch schnell nach einem Teller Sauerkraut und wirft ihn quer durch den Raum. Dann rennt er zur Tür in Richtung Dungeon.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Waeland
    Für die Umrechnung zwischen irdischen Daten und denen auf Midgard habe ich mal eine Übersicht erstellt. Solwac
  7. Drei kleine Löwenkinder kommen hinter die Theke und schlabbern aus dem Trinknapf. Einer der Kobolde, in weiß und rot gekleidet, sieht das und bricht in Tränen aus.
  8. Ich habe Figuren mit Visierhelm und welche ohne. Die Entscheidung treffe ich nach meiner Vorstellung jeder einzelnen Figur. Für einen bestimmten Händler in einer bestimmten Stadt in einem bestimmten Land gibt es dabei keine strikten Vorschriften. Solwac
  9. Das große Verkleidungsset ermöglicht noch ein bisschen mehr als das kleine. Als Beispiel sind Perücken genannt, mit dem kleinen Set kann also die Frisur nicht so stark geändert werden usw. Solwac
  10. Ein normaler Helm fängt 2 (Leder) oder 4 LP (Metall) auf, letzterer in Kombination mit anderen Rüstungsteilen sogar 5 (RK=VR). Das Regelwerk kennt Helme mit und ohne Visier und macht keine Angaben zur Verbreitung. Ebenso gibt es keinen Unterschied zwischen verschiedenen Metallhelmen mit Visier. Alle halten pauschal 4 LP bei gezielten Hieben auf, unabhängig davon, ob eine Vollrüstung vorliegt oder nicht. Ob ein Helm mit Visier in das jeweilige Land passt oder nicht, da muss sich jeder selber ein Bild machen. Es gibt nur für wenige Gegenden offizielle Vorgaben. Solwac
  11. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Bei mir gab es heute ein Unentschieden und fast volles Haus. Die Verkäufer berichteten ausverkaufte Sonnencreme und die Sanitäter mussten einige Fans mit Sonnenstich behandeln. Nächste Woche gibt es das Rückspiel gegen den Bot und dann wird es noch spannend im Kampf gegen den Abstieg. Ich muss wahrscheinlich gegen den jetzigen Sechsten ein Unentschieden holen oder eines der anderen beiden Spiele gewinnen. Die Fans und ich sind jedenfalls guter Dinge.
  12. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    So entsteht eine Kneipenschlägerei!
  13. Dann brauche ich mir ja keine Gedanken zu machen, dass ich an dem Wochenende wohl keine Zeit haben werde.
  14. Apropos Hölzchen und Stöckchen: Nachdem es inzwischen ein Hausregelstrang ist könnte man ja den Draht durch eine stark metallhaltige Schlingpflanze ersetzen. Den Erwerb beim Handwerker ersetzt dann die gezielte Suche bei irgendwelchen Sammlern oder der Aufwand einer eigenen Reise zu einem Vorkommen. Solwac
  15. Der da beschriebene Vertraute entspricht eindeutig nicht den Regeln des Arkanums, eine einfache Übernahme für Spielerfiguren ist also nicht möglich. Abweichungen in Form einer Hausregel sind natürlich denkbar, sie sollten halt in Absprache mit dem Spielleiter entwickelt werden und im Aufwand dem Nutzen entsprechen. Solwac
  16. Hallo und willkommen im Forum! Die Regeln im Arkanum sind die für Spielerfiguren, ein Abenteurer kann also erst einmal keinen Coluscar III als Vertrauten haben. Ebenso ist der Dämon mit In: t10 unabhängig von den weiteren Beschwörungenskünsten des Zauberers. Für NSC kann man natürlich ohne Probleme auch direkt Dämonen als Vertraute annehmen, bei Abenteurern müsste man abschätzen, wie mächtig die Kombination ist (z.B. wäre Unsichtbarkeit sehr stark) und ob höhere Lernkosten ein sinnvoller Ausgleich im Verhältnis zu anderen Figuren wären. Solwac P.S. Ich nehme beim Coluscar an, dass er nicht in den Körper eines Tieres schlüpft. Er hat ja einen eigenen Körper. Vielleicht kannst Du das Abenteuer ja hier gespoilert nennen?
  17. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Der Artikel bietet aber auch nur sehr pauschale Zahlen, mit denen ein Spielleiter sich verschiedene Kosten überlegen kann. Zur Berechnung eines 20jährigen Burgenbaus oder einem Hausbau im Rahmen einer Wirtschaftssimulation taugen die Vorschläge nichts. Gerade bei großen Bauarbeiten (wo neben einer gewissen Zahl an Fachleuten und Materialkosten sehr viel Arbeitsleistung eine Rolle spielt) ist eine so pauschale Rechnung kaum möglich. Zum einen würde die reine Bezahlung mit Geld die lokale Wirtschaft noch stärker beeinflussen als es die Kosten für einen Lehrmeister tun würden. Zum anderen gibt es so viele lokale Faktoren, dass ein mehrseitiger Artikel gar nicht alles aufzählen könnte. Übrig bleiben nette Ideen, die aber nicht immer widerspruchsfrei sein können. Solwac
  18. Hallo Solwac, haben wir uns doch schon längst geben lassen. Manchmal höre ich ja auch zu, wenn du was sagst... LG chriddy Ich beziehe mich auf Eure öffentlichen Verlautbarungen. Das es noch etliche Kamingespräche gibt, dessen bin ich mir wohl bewusst. Es dürfen sich also alle regelmäßigen ConBesucher auf eine automatische Einladung freuen?
  19. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Hat das hier wer getan? Es geht um Erklärungsversuche, warum Mieten in einer Höhe verlangt werden können, die eigentlich den zeitweisen Kauf sinnvoller erscheinen lassen. Eine Möglichkeit wäre, dass der Kauf nicht erlaubt ist. Solwac
  20. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ist das eine Hausregel bei Euch -oder Deine persönliche Interpretation der Welt Midgard - oder wie bitte kommst Du darauf? Generalisieren kann man das angesichts der Kulturenvielfalt auf Midgard wohl kaum. Genauso könntest Du fragen, ob der freizügige Erwerb von Immobilien eine Hausregel ist. Die Beschreibungen im Quellenmaterial geben keine definitive Antwort darauf, es kann hier also nur um die Möglichkeiten des Spielleiters gehen. Hier hängt es davon ab, wie sehr irdische Entsprechungen übernommen werden. Solwac
  21. Thema von Kraehe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Die Preisliste bei Midgard eignet sich eh nicht für eine Wirtschaftssimulation. Außerdem sind die Angaben im DFR nur ein grober Hinweis für das Leben von Abenteurern. In einer mittelalterlichen Stadt wurden kaum ganze Häuser gemietet, entweder gehörte einem das Haus oder man war zur Miete in einem Raum. Wenn jemand neu in eine Stadt kommt, dann hat er nicht automatisch das Recht zum Kauf von Immobilien. Selbst wenn es also für den Abenteurer von Welt sinnvoll wäre, für ein halbes Jahr ein Haus zu kaufen und es dann wieder zu verkaufen - er darf es nicht. Solwac
  22. Vorsicht, Du bewegst Dich auf gefährlichem Glatteis. Diesen Ansatz weitergedacht, dürften elfische Druiden sich in Sternensilber-Kettenhemden kleiden und Bihänder schwingen! Warum nicht? Das Verbot von Metall im Kampf ist doch in erster Linie eine Regel im Sinne des Spielgleichgewichts, die dann halt zu Hintergrundmaterial führt. Bei Schamanen ist das Selbstvertrauen für Wundertaten betroffen usw. Solwac
  23. Es gibt massig Stränge zu dem Thema und alle pauschalen Punkte haben einen faden Beigeschmack (Punkte für eine Figur, die nicht erspielt wurden). Wenn der Spielrhythmus nicht zu lange Pausen mit sich bringt, dann sind mehrere Figuren (ein für jeden Spielleiter) eine saubere Lösung. Jeder bekommt die Punkte, die er sich verdient. Solwac
  24. Warum nicht. Sie kämpfen nur nicht mit Metallwaffen. Nimm doch einfach Kupferdraht. Es braucht dazu ebenfalls Handwerksarbeit, der Materialwert ist im Vergleich zur Arbeit kaum ein Unterschied und schon hat man etwas eigenes. Solwac Und Kupferdraht kann man auf Midgard kalt ziehen? *zweifel* Es hängt davon ab, welche Ansprüche an den Draht gestellt werden. Du kannst auch Silber oder Gold nehmen. Ich sehe als Anforderung neben den Materialkosten auch die Einschränkungen in der Beschaffung. Und da Eisendraht nur bei einem Handwerker und nicht in der freien Natur zu bekommen ist... Interessant wäre natürlich die Materialkomponente eines Schamanen aus einer Steinzeitkultur. Solwac
  25. Warum nicht. Sie kämpfen nur nicht mit Metallwaffen. Nimm doch einfach Kupferdraht. Es braucht dazu ebenfalls Handwerksarbeit, der Materialwert ist im Vergleich zur Arbeit kaum ein Unterschied und schon hat man etwas eigenes. Solwac

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