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Solwac

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  1. Ich sehe nichts "neues" in Deinen Ausführungen, die Argumente wurden alle schon gebracht. Die Regeln legen sich nicht fest, in welcher Reihenfolge und wann genau Handlungen angekündigt werden. Klar ist nur, dass Handlungen bereits Auswirkungen vor ihrer Aktion haben können, so sind Zauberer die ganze Runde wehrlos d.h. ein Gegner bekommt +4 auf den Angriff. Hier muss also die Handlung des Zauberers zum Zeitpunkt des Angriffs schon angekündigt sein usw. Und ein Sekundenzauber kann nicht unterbrochen werden, weil die Störung immer nur vor oder nach dem Zauber erfolgen kann. Konzentrationsdauer und Zauberdauer sind eben zwei verschiedene Dinge. Letztlich ergibt sich daraus die Einschränkung, dass nur einmal in jeder Runde ein Zauber gewirkt werden kann, auch wenn es sich nur um Sekundenzauber handelt. Solwac
  2. Ich bin kein Experte für HighEnd-Grafikkarten, aber die Speichergröße spielt meist keine Rolle. In der aktuellen c't ist ein Test der Radeon HD 5870 Eyefiniy 6. Hier wurde der Speicher auf 2GB verdoppelt und dies reicht für praktisch 7680*3200 Pixel (auf sechs Bildschirmen!). Wenn Du also nur einen 24"-Monitor ansteuern willst, dann wird 1GB locker reichen. Wichtiger ist dann die Rechengeschwindigkeit der Karte.
  3. Sollen jetzt all die Diskussionen der letzten Jahre hier in einem neuen Strang wiederholt werden? Hier eine sicher nicht vollständige Liste von Strängen zum Thema: Spielt Ihr Zauberer nach 1sec Zaubern als wehrlos? Nachher und vorher wehrlos? - der 1 sec Zauber. Sekundenzauber Zauberei/Kampf in Aktionsphasen (10 Sekunden) Zaubern - Wie genau seid Ihr ? Sekundengenauer Ablauf Zaubern und Abwehren? Unterbrechen von Zauber Sekundenzauber - Hausregel Ablauf des Zauberns im Kampf Solwac
  4. Der Start mit einer neuen Gruppe ist sicher ein guter Ansatz, aber er sollte nach einem Gespräch kommen. Ansonsten besteht die Gefahr, dass die Spieler genauso wie vorher agieren und es wieder zu Frust bei einigen kommt. Solwac
  5. Hier haben wir mal wieder die Situation, dass die Spruchbeschreibung als Textblock aus M3 ohne Anpassung übernommen wurde. Waren Nichtmenschen nach M3 noch rein optional, so sind sie inzwischen Teil der Grundregeln. Leider ist die Einarbeitung unvollständig. Die Regeln gehen halt in vielen Bereich nur von Menschen als Betroffenen aus. Äh ja. Ich würde die Auswirkungen des Spruchs nicht ändern. Der fixe SchB ist Teil der Magie und betrifft Menschen mit SchB-1 und SchB+5 in gleichem Maße. Im Sinne der Fairness für Spielerfiguren würde ich Gnome hier nicht benachteiligen wollen. Es ist ein Regelkonstrukt. Solwac
  6. @Alas: Was sagen denn die anderen Spieler dazu? Machen sie es absichtlich (weil sie Spaß daran haben) oder ist es ihnen gar nicht bewusst? Und treffen die Intrigen immer verschiedene Figuren oder ist jedes Mal dieselbe Figur in einer Runde und immer die Figur eines Spielers betroffen? Wenn letzteres der Fall ist, dann sollten die anderen Spieler eine Begründung abgeben. Wenn es unbewusst und unabsichtlich geschieht, dann hilft so ein Gespräch bei der zukünftigen Vermeidung. Und ansonsten wissen die anderen Spieler, dass ihr Vergnügen zu Lasten eines anderen geht. Sollte immer nur ein Opfer alles abbekommen, dann kann auch heraus kommen, dass die Intrigen provoziert werden. Letzteres braucht ebenfalls nicht bewusst zu geschehen, es bietet also die Möglichkeit einer Änderung des Verhaltens. Letztlich sollten alle Spieler einer Gruppe sich so verhalten, dass alle Spaß haben und wenn sie sich zu sehr dabei verbiegen müssten, dann passen die Spieler der Runde halt nicht zusammen. Ohne ein Gespräch lässt sich das aber nicht klären. Solwac P.S. Ich habe es einmal in meiner Runde erlebt, dass ein Spieler immer pazifistische Figuren hatte. Sie kämpften nicht nur äußerst selten, sie versuchte auch die anderen vom Kampf abzuhalten und die Spieler fühlten sich am Spieltisch voll gelabert. Auch ohne Hack&Slay wurde jedes kleine Kämpfchen zu einer Zerreissprobe für die Gruppe. Nach der dritten derartigen Figur wurde es dem Spieler dann klipp und klar gesagt, dass er zwar nett und lieb wäre, solche Figuren aber in ihrer Extremhaltung nerven würden. Die nächste Figur wurde dann vom Spieler anders angelegt und alle kleinen Reibereien (die es natürlich immer noch gab, die spielenden Personen waren ja dieselben) konnten entweder ingame gelöst werden oder mit nur noch kurzen Bemerkungen vor der Eskalation bewahrt werden. Der Spieler hat so noch einige Jahre in der Runde (mit wechselnden Spielleitern und Figuren) mitgespielt bevor Terminprobleme zu groß wurden. Das war zu einem Zeitpunkt, wo ohne Forum und nur schwarze Bretter in Spielläden die Möglichkeiten zur Findung neuer Spieler gering waren. Die Frage, spielen oder nicht spielen war uns allen also bewusst.
  7. Hm, eine Gnomengestalt mit 1,94m und 192kg sieht schon "fett" aus (es dürfte sehr ungewohnt sein). Warum sollte da nicht ein SchB+8 auf magischem Weg entstehen? Immerhin gehen dafür auch AnB und AbB verloren. Wem der fixe SchB von +8 im Vergleich zum ebenfalls gewachsenen Waeländer mit 4,00m und 800kg stört, der kann es ja auf die Magie schieben. Ansonsten fände ich es lächerlich, wenn ein Gnom mit SchB+3 durch den Zauber nur einen Punkt Schaden mehr ausrichten würde. Soll aber wirklich eine Hausregel her, dann würde ich Gnomen SchB+6, Halblingen SchB+7 und allen anderen die +8 geben. Solwac
  8. Da wäre ich gespannt, die Beschreibung auf S.200 im DFR ist ziemlich eindeutig. Du verwechselst das wahrscheinlich mit der Höchstgrenze für Verteidigungswaffen. Solwac
  9. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann brauchen wir ja zwei Helfer: Einen zur Betreuung des Neulings und einen Altenpfleger. Komm mir nicht so, Jungspund Immerhin dürfte ich Präsident werden.
  10. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dann brauchen wir ja zwei Helfer: Einen zur Betreuung des Neulings und einen Altenpfleger.
  11. Wo ist das Problem? Bei einem Erfolgswert von +12, +13 oder +14 ist der Bonus auf den WW:Abwehr das Maximum von +7. Verteidigungswaffen haben damit nichts zu tun, der Kampfstab ist ja keine. Es stört auch nicht, dass der Bonus größer als bei einer Verteidigungswaffe ist. Schließlich ist es teuer genug und wer den Kampfstab nur wegen der Abwehr lernt... Solwac
  12. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Nur, wenn man die Regeln falsch auslegt. Für einen geübten Kletterer muss man für den Weg nach Breuberg keinen EW: Klettern fordern. Landeskunde wäre hilfreich. Immer diese Neunmalklugen Conerfahrenen Du darfst auch klettern! Die Rampe mit dem groben Kopfsteinpflaster ist aber dann doch einfacher...
  13. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Nur, wenn man die Regeln falsch auslegt. Für einen geübten Kletterer muss man für den Weg nach Breuberg keinen EW: Klettern fordern. Landeskunde wäre hilfreich.
  14. Überlang! Er wurde inzwischen auch schon mal geteilt. Serverlast. Schwampft halt im Schwampf! Du willst ja nur lesen, ob wir über dich lästern. Ob steht hier nicht zur Debatte! Hybris? Ne, zu viel Kontakt mit Moderatoren.
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Ich habe keine Meinung zu deren Musik, einfach weil ich sie nicht kenne. Deshalb sage ich auch nicht, dass sie "musikalischer Müll" sind. Die singen aber anschienend nicht unbedingt jeden Tag im Radio... Hängt bei Heinzmann vom Sender ab...
  16. Überlang! Er wurde inzwischen auch schon mal geteilt. Serverlast. Schwampft halt im Schwampf! Du willst ja nur lesen, ob wir über dich lästern. Ob steht hier nicht zur Debatte!
  17. Überlang! Er wurde inzwischen auch schon mal geteilt. Serverlast. Schwampft halt im Schwampf!
  18. Thema von ganzbaf wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
  19. Noch kann keine Festplatte da was nutzen, selbst bei großen Caches nicht. Nur SSD sind schnell genug.
  20. Was sagt die Quelle denn da zum X6? Grundsätzlich misst jeder Mist etwas anderes. Mal nur die CPU, mal CPU + Mainboard usw.
  21. Mit den "großen" Vierkernern von Intel. Die noch größeren von Intel sind zum einen sehr viel teurer und auch etwas stärker. Wie gesagt, ich verstehe es nicht. Mit einem Vierkern kann man nicht vergleichen und der Intel hat 6mal 3.3 GHZ, während der AMD 6 mal 3.2 GHZ hat. Und die 0,1 rechtfertigen den Unterschied von 247 zu 178 Watt? Für mich hört sich das nach Stromfresser an. Und was hat der Preis mit dem Strom zu tun? Wenn Du nur Kerne zählst und GHz vergleichst, dann kommst Du aber nicht weit. Leistungsmäßig spielt der X6 in etwa in einer Liga wie der i7-860 (der auch etwa im Preis konkurriert), der i7-980 ist viel teurer und darf dann auch mehr leisten. Und mehr Wärme kostet mehr Strom und mehr Aufwand für das Kühlsystem. Der X6 zieht hier 49W/171W (leer/Volllast), der i7-860 zum Vergleich 33W/133W (Quelle c't 11/10). Nur wenn alle sechs Kerne voll ausgenützt werden, dann ist von der CPU her AMD wirklich überlegen (entweder schneller oder preiswerter), ansonsten hängt es vom Programm ab.
  22. Mit den "großen" Vierkernern von Intel. Die noch größeren von Intel sind zum einen sehr viel teurer und auch etwas stärker.
  23. Gerade das Stromsparargument verwundert mich, wo die AMD 6 Kerne so "gute" Werte in dem Bereich haben. Also so gut finde ich die Werte nicht. X6 bietet immerhin mehr Leistung als die X4 bei ungefähr gleichem Strombedarf, aber Intel ist da derzeit besser.Trotzdem favorisiere ich derzeit auch den X6.
  24. Aufrüsten ist immer so eine Sache... Die meisten Programme sind für Intel compiliert, aber manche Datenstrukturen sind besser für AMD. Man müsste schon im Detail ansehen, wie die von einem selber genutzten Programme reagieren. Ich sehe derzeit im Mittelfeld AMD vorne bei Preis/Leistung und Intel bei der Möglichkeit von stromsparenden Systemen gleicher Leistung. Spätestens bei Spielen ist aber die Grafikkarte ein großer Faktor für den nötigen Strom und auch die Ausnutzung von mehreren Kernen (manche Spiele können nur vier Threads nutzen). Bei Onboard-Grafik scheint Intel derzeit zweiter Sieger zu sein, zumindest finde ich keine anderen Berichte.

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