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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze des Kampfes
    Das hängt von der Gruppe ab. Werden nur eigene Abenteuer gespielt oder Kaufabenteuer auch angepasst, dann ist es sicher anders als wenn nur die Artefakte auftauchen, die auch im Text stehen. Bei der Auswahl der Waffen wird aber sicher die kulturelle Herkunft der Figur wichtiger sein als die Spekulation über magische Waffen. Wenn Du die älteren Beiträge im Strang gelesen hast, dann siehst Du viel Bauchgefühl und nur wenig wirklich belastbare Beweise. Solwac
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze des Kampfes
    Langschwert -> Anderthalbhänder, Streitaxt -> Schlachtbeil. Solwac
  3. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Hilfreich ist auch ein Blick in die NSC-Datenbank. Solwac
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in M4 - Gesetze des Kampfes
    Die unterschiedliche Einstufung lässt sich nicht wirklich nachvollziehen. Was nützt die billig gelernte Streitaxt, wenn dann ein magisches Langschwert auftaucht? Es gibt viele verschiedene Dinge, die die Entscheidung für eine der beiden Waffen beeinflussen. Solwac
  5. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    @Ma Kai: Irgendwie ist Deine Formulierung merkwürdig. Geht es Dir darum, dass die Gegenspieler besonders wirksam sind oder was? Verdorren ist gegenüber einer niedriggradigen Gruppe sehr böse, auf höheren Graden ist halt "nur" noch wirksam usw. Solwac
  6. Thema von Ma Kai wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    So wie Du sie ausspielst. Einzig Finstermagier wirken durch ihre reine Anwesenheit, alle anderen müssen dazu agieren (was sie entsprechend der Umstände und ihrer Pläne machen). Solwac
  7. Böses Windows! Kann Magus eigentlich Doppelklassencharaktere? So Richtung Glücksritter lernt Hexer? Ja, klar. Allerdings stecken noch einige Bugs drin. So klappt manches nur durch direkte Änderung in der magus-Datei und bei den Waffen wird genau wie bei allgemeinen Fertigkeiten gerechnet.
  8. Interessante Anwendungsmöglichkeit. Ich meine mich aber zu erinnern, dass das Feilschen in der Lernphase mit dem Lehrmeister nicht möglich ist. Das mag aber auch ein in M4 nicht mehr existierender Regelpassus sein. Bis dahin würde ich in der Spielwelt begründen, dass man ja von dem Lehrmeister was will und dieser nicht auf den "Lehrling" angewiesen ist. Die Lebenshaltungskosten dagegen, könnte man mit Geschäftstüchtigkeit verbilligen. Dazu gibt es aber auch noch andere Möglichkeiten. Grüsse Merl Schaut doch einfach mal in die Regeln! Nach M4 spart man pauschal 10% beim (ebenfalls pauschalen) Lebensunterhalt und beim Lehrmeister, egal ob man da eine neue Fertigkeit erlernt. Solwac
  9. Natürlich wachsen die Möglichkeiten einer Figur mit steigenden GFP. Weil aber nur eine Aktion gleichzeitig gemacht wird und weil einige Stufen für eine geringe Verbesserung der Erfolgschancen relativ viele FP brauchen, kann keine lineare Relation gezogen werden. Eine Aussage wie "doppelt so mächtig" macht keinen Sinn. Solwac
  10. Der Hauptvorteil liegt sicher darin, dass kritische Treffer am Waffenarm nicht gleich WM-6 auf den EW:Angriff geben. Auch kann ein Wechsel von Schildarm und Waffenhand in manchen Situationen sinnvoll sein, z.B. beim Kampf auf einer engen Treppe (aufwärts kämpft es sich als Linkshänder einfacher). Ansonsten hat eine meiner Figuren schon mal in einer Kneipe beim Wurfpfeilspiel einen Linkshänder gemimt und damit eine Verkleidung unterstützt. Weitere Ideen dieser Art sind denkbar. Solwac
  11. Ich kann das Problem nicht sehen. Die Beschreibung auf S. 145 im DFR zeigt doch die verschiedenen Möglichkeiten für Geschäftstüchtigkeit. Und Feilschen wird als Wettkampf mit EW gegen WW vorgestellt. Die pauschalen 10% kommen nur zum Tragen, wenn die Feilscherei nicht ausgespielt werden soll. Solwac
  12. Ich habe die Liste um die Halbzwerginnen ergänzt. Es gibt nach wie vor zwei Ungereimtheiten: Bei den Zwergen wird der Hexenjäger im Quellenbuch nicht mehr erwähnt. Ich habe ihn aber in Liste belassen, ähnlich wie den Barden (bei den Chimaq). Außerdem gibt es den Widerspruch bei den Duinenlaith. Wenn der druidische Glauben dort überwiegt, dann sollte es auch Druiden in ihren Reihen geben ud nicht nur Schamanen. Solwac
  13. Wenn kein anderes Feuer vorhanden ist, dann muss Feuerstein und Zunder ran. Aber normalerweise dürfte ein Feuer oder eine Lampe in der Nähe sein. In einem guten Haushalt oder während einer Rast auf einer Reise sollte das kein Problem darstellen. Mit einem Fidibus kann dann die Pfeife entzündet werden. In einem Gasthaus kann ich mir auch gut vorstellen, dass der Halbling von Welt das Feuer beim Wirt bestellt, sofern er nicht einfach selber in die Küche geht. Das empfiehlt sich auch im Winter, wenn eigentlich der Kamin näher wäre... Gelegenheiten ohne Feuer sind meist auch nicht unbedingt für eine ruhige Pfeife geeignet. Solwac
  14. MdS ist in keinen mir bekannten Versionen enthalten, aber in den XML-Dateien könnte man es ergänzen. Allerdings gibt es für Beschwörer verschiedene Bugs, also sollten alle Figuren von Hand überprüft werden und nur der Ausdruck kann verwendet werden. Solwac
  15. Wenn Figuren ihren EW:Raufen auch im Nahkampf einsetzen könnten, dann würde zum einen der waffenlose Kampf als Fertigkeit entwertet, da erst auf höheren Werten ein Vorteil entstünde. Außerdem hätten Figuren auf niederen Graden eine starke Angriffsmöglichkeit, so wäre der Zauberer Grad 1 mit Raufen+9 (überdurchschnittlich, aber nicht so ungewöhnlich) mit mehr Erfolgsgefühl gesegnet als der Kämpfer mit Langschwert+7, selbst wenn der Schaden natürlich unterschiedlich ausfällt. Jedenfalls würde der Magier seinen Dolch+4 wohl lieber stecken lassen und mit der Hand angreifen... Solwac
  16. Raufen ist im Prinzip der alte Handgemengewert. Bloße Hand hingegen ist eine universelle Nahkampffertigkeit, die also nicht nur im Handgemenge eingesetzt werden kann. Die Trennung ermöglicht einerseits einen konstanten Wert für den Kampf und andererseits eine Abstufung für das Einleiten, Festhalten usw. beim Handgemenge. Würde man es zusammen fassen, dann wären die Regeln sehr viel einfacher, aber eben auch deutlich unlogischer bzw. es gäbe kuriose Konsequenzen. Solwac
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Für Slüram!
  18. Es ist Deine Sache, wie Du persönlich spielst. Wenn Du diesen Strang durchliest, dann siehst Du eine Menge Interesse für die Diskussion. Und wenn Du der offiziellen Regelantwort mangelnde Kompetenz vorwirfst, dann lohnt sich eine Diskussion mit Dir nicht. Solwac
  19. Die Angabe der Auflösung bei aktuellen Spielen dient vor allem Benchmarks bzw. gibt eine Untergrenze an.
  20. Ich habe übrigens meine Kiste selber zusammengeschraubt. Grund dafür war, dass ich mir vor dem Kauf die CPU ansehen konnte und damit live von der doch deutlich einfacher gewordenen Montage überzeugen konnte. Geworden ist es ein 1055T von AMD und ein Mainboard von Gigabyte. Letzteres war zwar nicht auf meiner Wunschlist, aber Preis und die Fehlerbehebung durch den letzten Patch haben mich dann überredet. Bis jetzt läuft alles zu meiner Zufriedenheit, USB 3.0 und SATA mit 6GBit kann ich mangels Geräten nicht weiter austesten. Danke für das Feedback!
  21. Thema von Prados Karwan wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Firefox installieren, Profil anlegen, Profil importieren. In der Reihenfolge.
  22. Thema von Prados Karwan wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Vielleicht ein Problem bei den Benutzerrechten? Wahrscheinlich, Firefox kann sich selber ja neu starten. Aber wo kann ich die Rechte einstellen? Dafür kenne ich Windows 7 (und Greasemonkey) zu wenig. Aber wenn du Greasemonkey erst komplett deinstallierst (vorher die entsprechenden Dateien sichern), dann neu installierst und danach die alten Skripte neu anlegst, müsste es eigentlich klappen. Habe ich schon gemacht. Offenbar hat Firefox bei der Installation nicht ausreichend Rechte bekommen um Greasemonkey anschließend auszuführen. Zumindest wenn ich Firefox starte. Ich habe auch "als Administrator ausführen" probiert, klappt nicht.
  23. Es war wahrscheinlich nicht anders gemeint, aber im Buch der Abenteurer auf S.5 steht: Ich habe den Assassinen zwar nach M3 schon nicht so eingeschränkt gesehen, aber die Regeln sich haben hier geändert und vermutlich die frühere Intention jetzt klar gestellt. Solwac
  24. Thema von Prados Karwan wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Vielleicht ein Problem bei den Benutzerrechten? Wahrscheinlich, Firefox kann sich selber ja neu starten. Aber wo kann ich die Rechte einstellen?
  25. Thema von Prados Karwan wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Seit vorgestern habe ich jetzt auch Windows 7. Ich habe von meinem alten Rechner das Firefox-Profil exportiert und dann importiert. Jetzt funktioniert alles bis auf Greasemonkey. Habe Greasemonkey aktiviert, dann startet Firefox nur im abgesicherten Modus. Bei einem normalen Start erscheint kurz ein Prozess im Taskmanager und verschwindet dann wieder. Starte ich im abgesicherten Modus, klicke in der Dialogbox auf eine kleine Änderung (z.B. Wiederherstellung der Symbolleisten) und lasse es neu starten, dann funktioniert alles, auch die Skripte von Greasemonkey. Ebenfalls kann ich weitere Instanzen von Firefox ganz normal starten. Beende ich aber alle Instanzen, dann gelingt der Neustart wieder nur im abgesicherten Modus. Ich vermute, dass Firefox mit Greasemonkey irgendetwas beim Start machen möchte, was Windows nicht mag. Das AddOn als solches funktioniert problemlos. Verschiedene Einstellungen des Kompatibilitätsmodus habe ich schon ausprobiert, ohne Erfolg. Hat jemand eine Idee, zumindest für die weitere Informationssammlung?

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