Zu Inhalt springen

Solwac

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Nochmal: Glaubhaftigkeit ist das Stichwort. Solwac
  2. Wenn der NordlichtCon nicht nur eine kleine Randerscheinung sein will, dann solltet Ihr für die Einladungsliste bei den anderen MidgardCons nachfragen. Genau deshalb gibt es ja das Kreuzchen in den Anmeldeformularen der ganzen Cons, dass einer Weitergabe der Daten zugestimmt wird. Hier im Forum mag die Werbung ja noch halbwegs ausreichen, aber was ist mit den vielen Midgardspielern, die nicht regelmäßig im Forum nach allem suchen und sich im Rahmen der MidgardCons über einen Con im Norden freuen würden?
  3. Hm, ich sehe es nicht so negativ. Ja, die Formulierungen sind altbacken und sollten überarbeitet werden. Aber nein, eine einfache Abschaffung bringt keinen Vorteil. Was ist denn das Ziel der Regel? Es soll ein Verhalten belohnt werden, bei dem der Umgang mit der Figur und nicht einfach Erfolgswürfe im Vordergrund stehen. Ebenso soll ein Spieler nicht bestraft werden, wenn er im Sinne seiner Rolle nicht 100% perfekt an das Abenteuer heran geht (nein, aktive Sabotage lehne ich ab). Es soll also das "wie würde meine Figur das machen" auch dann ermutigt werden, wenn allen Beteiligten der nicht optimale Weg bekannt ist. Wie bei vielen Regeln und Vorschlägen braucht es aber durchaus etwas Erfahrung bei der Umsetzung. Dies sollte stärker in der Beschreibung betont werden. Erfahrungspunkte sollte angemessen verteilt werden und nicht aufgrund des Wortlauts in Regeln oder Abenteuer. Denn in der schriftlichen Form können nicht alle Umstände berücksichtigt werden. Zur Frage, wann Rollenspiel gut ist: Für mich ist es dann gutes Rollenspiel, wenn ich das Verhalten als glaubhaft empfinde. Das ist natürlich schwammig, funktioniert aber ganz gut. Die Archetypen sind ein erster Anhaltspunkt, wenn der Spieler aber durchgängig und einheitlich davon abweicht, dann ist es wieder stimmig. Wichtiger wäre da schon das Verhalten im Rahmen der Spielweltbeschreibung. Solwac
  4. Thema von Lukarnam wurde von Solwac beantwortet in Biete / Suche
    Schreibt Luki per PN an!
  5. Das ist Blödsinn. Wenn der Spielleiter ein Abenteuer anbietet und bestimmte Figuren ablehnt, dann ist das so. Vor allem, wenn er das auch begründen kann. Außerdem hat ein Spieler nicht deshalb mehr Rechte, nur weil er sich als "Pro" einstuft. Im Gegenteil, er sollte erst recht wissen, was zu einer guten Runde für alle gehört. Vielleicht kannst Du ihnen ja mal das Forum empfehlen, dann lesen sie unsere Beiträge selber und können sich unabhängig von Deiner Meinung noch ein Bild machen. Schau mal unter Spieler gesucht, da gibt es auch Gesuche in Nürnberg und Umgebung. Solwac
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in KanThaiPan
    Es gab meist nur einen Shogun gleichzeitig, das reicht doch als Vorbild. Solwac
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in KanThaiPan
    Hast Du das Quellenbuch? Da wird die Struktur im TsaiChen-Tal eigentlich gut erklärt. Es herrschen Klans, deren Anführer den SchiDoscha bestimmen. Den SchiDoscha kann man je nach Epoche durchaus mit dem irdischen Shogun vergleichen. Solwac
  8. Wenn sprichst Du an?
  9. Hallo Auron und willkommen im Forum! Ich kann verstehen, wenn Leute nicht auf Grad 1 beginnen wollen, aber Grad 8 ist schon eine deutlich andere Hausnummer. Ich schließe mich voll Rosendorns Worten an, rede mit Deinen Spielern. Sollte dabei nichts konstruktiver heraus kommen, dann manche eine Gruppe ohne die Krawallmacher auf. Rollenspiel lebt davon, dass alle in der Gruppe Spaß haben und das geht nicht, wenn solche Probleme das Spiel kaputt machen. Solwac
  10. Thema von KhunapTe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Ich als Spielleiter hätte kein Problem mit einem Kettenhemd aus Sternensilber, wohl aber mit einem Anderthalbhänder. Meinetwegen hat er sein normales Langschwert als Fian und einen magischen Anderthalbhänder (wenn es in die Gruppe passt). Wobei mir persönlich die Lernkosten für einen Anderthalbhänder zu hoch wären, aber das ist ein anderes Thema... Solwac
  11. Thema von KhunapTe wurde von Solwac beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Höchstens das Lernschema. Wenn Du das ignorierst, dann kann der Fian auch Anderthalbhänder. Es braucht halt noch eine gute Ausrede, warum er nach dem Ausscheiden aus dem aktiven Dienst eine andere Waffe als Spezialwaffe wählt. Die Vor- und Nachteile sollten sich bei einer Abkehr vom Kompendium halt ausgleichen. Der Verzicht auf Unterstützung durch die Fianna und damit auch auf besondere Ausrüstung wiegt schon schwer. Solwac
  12. Der Vergleich mit dem Kopftreffer (74-80 bei einem kritischen Treffer) würde sogar WM+6 auf den zweiten WW:Abwehr bei einem gezielten Angriff als sinnvoll erscheinen lassen. Zumindest ist der gezielte Angriff auf den Arm im Vergleich zum Bein weniger attraktiv. Solwac
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Die spinnen, die Aussies!
  14. Auf dem Boden liegen heißt ja nicht, dass er nichts mehr tut und lang ausgestreckt ist. Ich stelle mir das als eine Mischung von Herumkrabbeln und Bodenmanövern wie beim Kampfsport vor. Alleine um die Richtung zu ändern braucht ein gesunder Mensch beide Beine. Ist eines davon durch Verletzung ausgefallen, dann reduziert das die Beweglichkeit und erfordert verstärkt den Einsatz der Arme. Dadurch kann sich so jemand schlechter verteidigen -> das Regelwerk sieht diese Situation als wehrlos an.Dies ist natürlich ein Regelkonstrukt. Solwac P.S. Hier geht es aber doch allgemein um Kampftaktik und nicht um Regelfragen, oder?
  15. Ja - außer, er kann "auf einem Bein hüpfend kämpfen" als Fertigkeit. Oder hat es sich vorsichtshalber vor dem Kampf geschient... Solwac
  16. Was die Waffenwahl angeht, so sollte nicht immer das Lernen von zwei Waffen mit der von nur einer verglichen werden. Die Zweitwaffe ist halt nicht die Lieblingswaffe, in manchen Situationen aber eben besser als nicht mit der Lieblingswaffe anzugreifen. Eine schöne Kombination ist auch Streitkolben und Schild. Vergleichbar mit der Handaxt hilft es u.a. aber auch gegen Golems (oder verzauberte Altäre ). Was die Taktik innerhalb einer Gruppe angeht: Sinnvoll ist auch ein abgestimmtes Vorgehen um selbst bei Überraschungen einzelnen Mitgliedern wenigstens eine Runde Ruhe zu verschaffen. Ist Waffen ziehen während eines Angriffs schon lästig, so sind Zauber doch sehr riskant. Solwac
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Wo kommt Dein jahrelang her? Es widerspricht dem Quellenbuch. Solwac
  18. Thema von Wurko Grink wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    3:0 Hatten heute alle anderen Abwehrreihen den Tag der offenen Tür?
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Ich vermute, wir meinen dieselben Abenteuer. Ich beziehe mich aber auf die Angaben aus dem Quellenbuch. Und die Schattenzwerge aus den Abenteuern passen da durchaus dazu. Vielleicht sollten wir aber auch einfach noch klarer heraus stellen, von welchen Situationen wie sprechen. Solwac P.S. Ich bestreite nicht, dass einzelne Abenteuer mit Schattenzwergen als Spielerfiguren Spaß machen können. Aber im Rahmen einer Kampagne, mit monatelanger Dauer, kann ich es mir eben nicht gut vorstellen. Da sehe ich Schattenzwerge einfach als die Chaospriester die sie sind.
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    Wenn die Versucher stärker sind? Die Angaben im Quellenbuch finde ich voll ausreichend. Der Weg der Versucher ist ja kein Fahrplan, der säuberlich aufgeführt werden kann. Solwac
  21. Sich selbst verzaubert man beim Wirkungsbereich Zauberer oder Wesen, wenn das Wesen eben der Zauberer ist. EdA wäre also nicht zulässig, weil der Wirkungsbereich ein Kegel ist. Solwac
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Die menschenähnlichen Völker Midgards
    @Isaldorin: Laut Quellenbuch ist der Spielleiter recht frei in der Ausgestaltung eines Schattenzwergs. Wenn Dein Zwerg also anderen Zwergensiedlungen fern bleibt, dann erhöht es die Lebenserwartung. Problematisch bei einer Spielerfigur ist der Umstand, dass laut Zwergenpriesterschaft noch kein Zwerg aus dem Schatten zurück kehrte. So eine Meinung ist natürlich innerhalb einer Spielergruppe nicht gern gesehen. Hier sollte deutlich zwischen den Zwielichtzwergen (Umkehr noch möglich) und den eigentlichen Schattenzwergen unterschieden werden. Letztere müssen für immer den Versuchern zu Willen sein. Ob man diese sehr definitive Aussage aufweichen möchte (analog zur angefangenen Rückumwandlung eines Schwarzalben)... [spoiler=Quelle]Zu finden im Roman "Die Geburt der Götzen" Solwac
  23. Wenn Du klare Fakten haben willst, a la 13 Tage Vorbereitung sind nötig, dann wirst Du sie wohl einmal in der Spielrunde vereinbaren müssen. Ich kann der Spruchbeschreibung jedenfalls nichts konkreteres entnehmen. Spätestens bei der Reaktion eines Opfers wirst Du dann doch wieder im Einzelfall entscheiden müssen. Solwac

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.