Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Winter-F.R.O.S.T
@Dyffed: Klar wird das Namensschild mitgenommen! @Livia: Samstag vormittag, wenn Du eine Zeit auf den Aushang schreiben möchtest, dann nimm bitte 11:30h. Wenn ich aufklären darf: Stefan Nietzold ist Neverpay. Außerdem kommt Randver Mac Beorn auch noch mit. Solwac
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Stammtisch zu Köln
Fallls der Laden zu hat, dann hat Nanoc das Hotzenplotz als Ausweichadresse vorgeschlagen, ca. 500m die Straße runter. Das "Hotzenplotz" ist in Koeln-Ehrenfeld, Chamissostraße 2. Ich werde dann einen Zettel an die Tür des Wicleff heften, so dass wir uns hoffentlich nicht verfehlen. Solwac
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9. Conventus Leonis 26. - 28.03.04
So, Urlaub ist genehmigt, d.h. ich werde wohl in Braunschweig sein. Dann wird abgehakt. Solwac
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Vorgeschichte eines Priesters Iquibalams
@Isaldorin: Ich weiß nicht, wie hoch die Motivation für einen durchschnittlichen Nahualani ist, die Heimat zu verlassen. Daher dürfte die Wahl bei einer Verfolgung auf einen zuverlässigen und abenteuerlustigen Priester fallen. Im Laufe der Zeit sollten dann Gebete (oder auch Göttliche Frage) den Weg weisen können. Eine Gottheit hat immer andere Pläne, als sich das die Priester so vorstellen, daher könnte ein Priester im Ausland gottgefällig seine Abenteuer erleben. In so einer ähnlichen Situation ist mein Halblingspriester auch, aber er fühlte sich immer gut behütet und ist jetzt endlich wieder in Alba und hoffentlich bald im Halfdal. Solwac
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Stammtisch zu Köln
@Nanoc: Ich habe auch noch Werbung betrieben, Randver Mac Beorn kommt auch. Wenn ich mich nicht verzählt habe, wären wir damit mindestens zu zehnt. Daher sollten wohl mindestens zwei Tische reserviert werden. Falls wir vor Dir da seine sollten, hast Du die Plätze auf Deinen RL-Namen reserviert? Solwac
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Winter-F.R.O.S.T
Nachdem Sirana eine pdf-Datei für ein schönes Namensschild ausgegraben hat (Siranas Posting), mache ich den Vorschlag, dass alle Forumler sich entsprechend ausrüsten. Damit erleichtern wir uns das Erkennen (ich kenne noch viel zu wenige von Euch) und betreiben so nebenbei noch Werbung für Midgard und dieses Forum. Solwac
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9. Conventus Leonis 26. - 28.03.04
Vielen Dank Sirana! Das Namensschild sieht gut aus und macht prima Werbung. Solwac
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Newbie Fragen
Nachdem ich mir bei Livia schon den Kommentar verkniffen habe (ja Dengg: Ich werte es als einen Regelstrangbeitrag), wenn Gimli eine Vorstellung schreibt, dann müssen wir ihn nicht mehr vor dem Schwampf warnen, hier hat er ihn schon erlebt. <span style='font-size:5pt;line-height:100%'>Wir kriegen sie alle</span> Solwac
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Zaubermaterialien in Rawindra
Sisalfasern werden aus den Blättern der Sisalagave hergestellt. Ursprünglich kommt Sisal aus Mexiko, wächst aber auf Midgard in Rawindra. Da die Seiltricklieder nur in Rawindra gelernt werden können, glaube ich nicht, dass sich ein Gelehrter einen Ersatz überlegt hat. Spinnenseide ist auf jeden Fall etwas anderes. Solwac
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Newbie Fragen
@Gimli: Glückwunsch zum erfolgreichen (weil überlebten) ersten Abenteuer. Wahrscheinlich habt Ihr mehrere kleinere Fehler gemacht, so wie dass mit dem Bär und zusammensacken bei 0 AP (wenn es in den Anfängerregeln auch steht). Solange Ihr dabei Spaß habt und die Fehler nicht zu doll sind, dann ist das genauso wie bei uns allen hier. Mike hat recht, Ihr solltet Euch zusammensetzen und mit dem Spielleiter reden. Lob hört jeder gerne und wenn Euch etwas nicht so gut gefallen hat, dann stört es nicht das Spiel. Solwac
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Newbie Fragen
Gutes Gelingen! Solwac
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Newbie Fragen
@Gimli: Die vorgebenen Figuren müssen nicht unbedingt so sein, dass Du sie nachbauen kannst, sondern sie sind für einen schnellen Anfang gedacht. Ich sehe keine Möglichkeit, wie Du einen selbsterschaffenen Krieger mit Lesen und Schreiben ausstatten kannst. Solwac
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Newbie Fragen
Hallo und wilkommen im Forum! Ich hoffe, dass Du viel Spaß mit "unserem" Hobby haben wirst! Ich kenne nur die Onlineversion, versuche Dir aber mal die Fragen zu beantworten: 1. Jeder Charakter kann zu Beginn zwei Sprachen, einmal die Sprache seines Heimatlandes und die seines Gastlandes (da wo das erste Abenteuer spielt). Ein Priester kann zu Beginn wählen, ob er eine dritte Sprache lernen möchte, dies kann dann z.B. eine alte Sprache sein. Bis jetzt kann der Charakter noch nicht Lesen und Schreiben. Priester und Magier müssen, Glücksritter können jetzt Lesen und Schreiben lernen. Ich glaube (bin mir aber nicht sicher), dass damit für alle Sprachen beherrscht wird. Kommst der Charakter jetzt in ein Land, dessen Sprache er nicht kann, hat er erstmal Pech gehabt. Bei einem Gradanstieg kann er aber eine weitere Sprache lernen, wenn es in seinem Lernschema steht. Genauso kann er bei einem Gradanstieg dann Lesen und Schreiben für eine Sprache lernen (die er natürlich beherrschen muß). Ich nehme an, dass die vorgegebenen Charaktere aus Alba kommen und dort auch ihr erstes Abenteuer erleben sollen. Anstelle einer Gastlandsprache (die sie ja nicht brauchen, sie spielen ja zu Hause) können sie dann Comentang. Dies ist eine Handelssprache, die in ganz Vesternesse (das ist der Kontinent, auf dem Alba liegt) verwendet wird. In ihr kann man alltägliches besprechen, aber z.B. kaum Gedichte schreiben. 2. Die Sprüche sind zu Anfang vielleicht nicht sehr spektakulär, aber mit Schlaf oder Angst kann ein Zauberer manchmal mehr ausrichten, als ein Kämpfer mit seiner Waffe. Trotzdem sollte ein Zauberer seine Waffe(n) nicht zu weit weglegen. Die meisten Zauber machen viel Spaß und zeigen Wirkung, wenn sie etwas phantasievoll eingesetzt werden. Da hilft aber nur Erfahrung. Die selbstentworfenen Zauber sind wohl nicht dafür gedacht, dass Spielercharaktere sie wirklich lernen können. Wenn Du soweit bist, dass Dir die vorgegebenen Zauber nicht mehr reichen, spätestens dann bist Du reif für die "großen Regeln" (damit meine ich die beiden Bücher Das Fantasyrollenspiel und Das Arkanum. 3. Die Rüstungen zu Beginn kommen alle ohne Helm oder Arm- bzw. Beinschienen. So etwas muß beim Händler gekauft werden. Wie ich die Regeln verstehe, bringt ein Helm aber keinen Vorteil (die "großen Regeln" kennen dann auch Situationen, wo der zusätzlich Rüstungsschutz wichtig ist). 4. Nach diesen Regeln ändern sich beim Gradanstieg wirklich nur die AP. Nach den "großen Regeln" gibt es eine kleine Chance, dass sich die Attributwerte St, Gw usw. verbessern und damit eventuell dann die LP oder der Schadensbonus. Normalerweise ändern sich diese wichtigen Eigenschaften später aber nicht sehr stark. Es ist also wirklich wichtig, dass ein Krieger stark ist usw. Vielleicht findest Du ja bei Dir in der Nähe einen oder mehrere Spieler, die schon etwas Erfahrung haben. Hier im Forum gibt es unter Sonstiges/Gemeinschaft/Spieler gesucht diverse Gesuche. Wenn Du dann Spaß an Midgard gefunden hast, dann kommt sicherlich der Tag, an dem Du mit den "großen Regeln" spielen willst. Solwac
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Wie integriert man bestimmte Charakterklassen ...
@Barmont: Vielen Dank für Deinen Bericht. Wichtig erscheint mir der Hinweis auf die Verpflichtung des SL, seinen Spielern eine geeignete "Spielwiese" zur Verfügung zu stellen. Im Gegenzug sollten die Spieler einen echten Willen zur Gruppenarbeit aufbringen. Eine Gruppe von Abenteurern sollte sehr schnell feststellen, dass sie am Besten fährt, wenn man miteinander und nicht gegeneinander agiert (deshalb finde ich eine rein dunkle Gruppe auch nicht spielbar). Dazu gehört auch der gegenseitige Respekt vor Einzelaktionen (der Rest steht dann z.B. Schmiere). Es sollten nur alle Spieler ihren Auslauf bekommen. Solwac
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Welche Reisezeit
Nachdem das Interesse groß zu sein scheint, taucht sofort das Problem des Termins auf. Einige können nur in den Schulferien ihres jeweiligen (Bundes-) Landes, andere können/wollen gerade da nicht. Ich habe versucht, die Ferientermine so zu differenzieren, dass ein möglichst brauchbares Ergebnis herauskommt. Die Frage, ob ein oder zwei Wochen geplant werden, sollte in einer anderen Umfrage gestellt werden. Je früher ein Termin feststeht, desto eher kann ich meinen Urlaub beantragen (und hoffentlich genehmigt bekommen ), ansonsten bin ich flexibel. Ansonsten möchte ich nicht den Breuberg-Con verpassen (20.8. bis 22.8). Solwac
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Möglicher Forumsurlaub 2004
Dann mache ich mal einen ersten Vorschlag in diesem Thread: Ich versuche seit Jahren, ein paar Leute für einen gemeinsamen Irlandurlaub zu gewinnen, bisher leider erfolglos. Vielleicht haben ja hier welche Lust und Zeit für eine erstmalige/nochmalige Reise auf die grüne Insel? Solwac
- Silvester in Dänemark - Live!
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Wiederholtes Verzaubern
@Zottel: Du kannst die Wirkung von Magie nicht naturwissentschaftlich "erklären". Selbst eine experimentelle Beschreibung ist nicht wirklich möglich. Alles was man (die Magiekundigen) machen kann, ist alles beobachten und versuchen zu verstehen. Eine Feuerkugel ist mehr als nur eine magisch verursachte Explosion, da ein WW:Resistenz nicht nur für einen Hechtsprung steht, sondern auch ein unbewußtes Gegenzaubern beinhaltet. Als Spieler würde ich immer erwarten, dass zwei gleichzeitige Feuerkugeln mehr Schaden verursachen als eine einzelne. Aber als Spielleiter könnte ich mir Ausnahmen vorstellen, die ich den Spielern dann angemessen beschreiben würde (z.B. nach gelungenem EW:Zauberkunde). Solwac
- Wie integriert man bestimmte Charakterklassen ...
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Stammtisch zu Köln
Hallo Zottel! Ich werde spätestens um 18:00h da sein, eher etwas früher. Die, die direkt von der Arbeit kommen, können nicht viel früher. Schau einfach bis Dienstag nochmal hierher, vielleicht kommen einige doch schon früher. Bis nächste Woche, Solwac
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Omar*s neue Teestube
@Nix: Erstens sitzt Du rechts von mir und nicht links und zweitens bist Du männlich (behauptet jedenfalls Dein Profil seit einiger Zeit ) @Einsi: Psst, nicht so auffällig. Sie muß ja nicht sofort mitkriegen, dass ich sie beim chatten sehen kann. @ Das Licht bleibt an, sonst sehe ich SIE ja nicht. Dafür bekommst Du auch Blutorange... Solwac
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Omar*s neue Teestube
Ist das jetzt ein Internetcafe? Ich nehme einen grünen Tee und chatte mit dem netten Mädel zwei PCs weiter links. Solwac
- Verzweiflung
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Verzweiflung
Wenn man nach der Beschreibung geht, dann ist der Zauber nicht für den Einsatz gegen ein sich heftig wehrendes Opfer gedacht zu sein. Ich habe auf die schnelle keinen anderen Berührungszauber mit einer materiellen Komponente gefunden (den Schnaps bei Heilzaubern von Halblingen halte ich nicht für unverzichtbar, sondern "nur" als Gottgefällig). Andererseits ist der Zauber mit 2000 FP viel zu teuer, wenn er nicht kampftauglich ist. Ich würde mal eine mail an regelfragen@midgard-online.de schicken Solwac
- Zwergen-Kundschafter