Alle Inhalte erstellt von Patrick
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Abenteuer auf Thurisheim
1. Ja, vier Figuren aus den verschiedensten Ecken. 2. Nein, die Abenteurer tun gut daran die Thursen zu meiden oder sich als Sklaven auszugeben.
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Dementoren
Oh, hab gar nicht mehr aus Datum geschaut und dachte irgendwie... 2 Beiträge höher ist sogar noch ein älterer Danke
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Dementoren
16 Jahre später habe ich doch tatsächlich einen Verbesserungsvorschlag Dementoren töten mit ihrem Kuss nicht, sie saugen ihrem Opfer die Seele aus (es ist dann nur noch ein lebender Körper, der keinen Antrieb, Wille, Persönlichkeit o. Ä. Hat). Laut Remus Lupin weitaus schlimmer. Des Weiteren schweben Dementoren (Im Film, den ich allerdings eigentlich nicht als Referenz nehme, können sie sogar fliegen), verbreiten Nebel (bzw. verbreiten beim „Brüten“ Nebel) sowie unnatürliche Kälte und bewachen nicht zwingend schwarze Magier. Dementoren sehen aus wie große Humanoide, gehüllt in einen schwarzen, zerfetzten Mantel. Unter ihrer Kapuze ist ein Gesicht ohne Nase und mit leeren Augenhöhlen. Wie man vielleicht merkt, bin ich großer HP-Fan Deshalb wollte ich auch das eine oder andere im Rollenspiel unterbringen, auf die Dementoren bin ich noch nicht gekommen, aber wie @Abd al Rahman bereits sagt, eignen sie sich (glaube ich) sehr gut dafür. Ein müder Thread-Nekromant schaut demnächst mal, was ihr hier noch so geschrieben habt.
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Nikostria im Herzen Chryseia's - Eine ganze Stadt voller Abenteuer |Midgard Quellenband
Habs mir schon angehört, mal wieder sehr schön Obwohl ichs mir seit 4 Tagen auch hätte selber durchblättern können
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Was hört ihr gerade?
It's my turn to make history
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Abenteuer auf Thurisheim
Ich hab die letzten Wochen nicht so viel Zeit für dieses Projekt gefunden, will mich aber jetzt wieder etwas mehr damit beschäftigen. Deshalb möchte ich auch nochmal schreiben, wozu ich diesen Strang aufgemacht habe (in der Hoffnung, dass ihn dann auch jemand so nutzt): Zum einen will ich besagte Kampagne auf Thurisheim spielen, bin aber selbst weder gut noch erfahren im Schreiben von Abenteuern (die hier im Forum eingestellten sind nicht von mir entwickelt, sondern nur "aufbereitet" und nach Midgard konvertiert), weshalb ich gehofft habe, dass ich den einen oder anderen kronketen Vorschlag von den erfahreneren Abenteuerschreibern hier bekomme. Ich hatte sogar im Blick diese Kampagne als kleines Projekt mit einigen anderen zu führen. Und natürlich wollte ich die Ergebnisse, so mangelhaft sie auch sein mögen, mit euch teilen. Des Weiteren würde ich mich hier über Abenteueransätze, bereitsausgearbeitete Abenteuer oder ähnliches auf Thurisheim freuen. Mit freundlichen Grüßen, Patrick
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Geländegalerie
Was nimmst du für eines?
- Miniaturengalerie
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Geländegalerie
- Gold und Lernen
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Patrick beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSo große Mengen trägt ja auch keiner in Münzen bei sich rum. Das wird in Edelsteinen, Schmuck und ähnlichem bewegt. Oder, in ganz neumodischen Ländern, vielleicht sogar schon in so Papierfitzelchen Aus Abenteurersicht ist das natürlich so. Aber wir haben (bis jetzt) auch noch Centstücke. Für die bückt sich der Reiche auch nicht, dennoch sind sie in Umlauf und nützlich bzw. teils nötig. Und Silberstücke sind schon mehr wert. Bei uns gilt 1 SS = 1 Bier. Keine Ahnung wie da die offiziellen Preise sind, aber da hat man die wenigstens mal im Gebrauch.- 2020 - Auslosung unter allen, die Online Runden hier im Forum angeboten haben
@Tattin Goldfeuer Du hast es gewusst @Oddi Glückwunsch- Spielleiter mit Pokerface
- Krieg in Midgard
Nein, das braucht es nicht. Aber zum Beispiel als Abschluss größerer und epischer Kampagne ist es schon cool. Und wenn die SC nur etwas davon hören. Wie oben bereits angesprochen: Kampagnen. Ansonsten... eher weniger. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Spieler in ein Kriegsgebiet geschickt werden, um dort etwas zu erledigen, etwas zu sabotieren o. Ä. Du kannst natürlich nicht alle Einzelkämpfe würfeln. Es gibt allerdings ein paar Möglichkeiten, das darzustellen. Die erste wäre, wenn die Spieler eigentlich nur passiv dabei sind; dann bestimmst du einfach im Vorhinein wie die Schlacht ausgeht. Ansonsten wird in Runenklingen ein System zur Darstellung von Schlachten vorgestellt (man kann sich da natürlich auch was selbst entwickeln) oder du fasst die Armeen in größere Einheiten zusammen, die du dann wie Einzelkämpfe betrachtest. Thread Nekromant Patrick- Spielleiter mit Pokerface
- Der schauspielende Spielleiter
- Spielleiterhilfe
- Mein Charakterbogen
Ich schreibe gerne sehr viel auf den Bogen und bin grundsätzlich immer mit einem Stapel Papier pro Charakter bewaffnet Aber du hast recht, andere Bögen sind deutlich kompakter, das hat sicher auch seine Vorteile. Ich hatte mal die Fertigkeiten noch auf dem Grundbogen drauf (statt der detaillierten Auflistung, wie der Angriff der verschiedenen Waffen zusammen kommt), aber da hatte ich dann deutlich zu wenig Platz.- Mein Charakterbogen
Hallo, nachdem ich jetzt schon seit einigen Jahren meinen selbstgebastelten Charakterbogen verwende, wollte ich euch den auch mal zur Verfügung stellen. Ich finde ihn nicht unbedingt praktischer als die "Offizielle", aber er gefällt mir vom Design besser. Man kann in freie Stellen auch noch Bilder einfügen o. Ä. und ihn damit auch etwas individuell je nach Figur gestalten. Mit freundlichen Grüßen, Patrick PS: Der Fertigkeitsbogen ist aktuell von den Platzverhältnissen in den verschiedenen Gruppen noch auf einen Assassinen ausgelegt, glaube ich. Das kann man natürlich noch beliebig anpassen. Ausrüstung.docx Fertigkeitsbogen.docx Grundcharbogen.docx Zauberbogen.docx- Rodric - früh ergrauter Waldläufer
Hallo Forum Eine weiterer meiner Figuren und da auch diese vielleicht ab und an auf Cons vertreten sein soll, setze ich manches in Spoilern. Das sind Dinge, die er nicht gleich jedem aufschwätzt (was ohnehin ganz und gar nicht seine Art ist). Wem "Die Chroniken von Araluen" etwas sagt: Er ist eine Mischung aus Will und Walt. Rodric Geburt und Kindheit In letzter Zeit Nach dem Tod Farlands zog Rodric einige Jahre durch den rauen Norden Albas und den Wald von Tureliand. Er ernährte sich selbst und verbrachte teilweise Monate ohne die Gesellschaft anderer Menschen. Schließlich beschloss er, es seinem Meister gleich zu tun, der in jungen Jahren die Grenzen gegen Orks und Barbaren sicherte, und zudem die große Welt kennen zu lernen. Hier beginnt seine Zeit als Abenteurer. Aussehen Rodric sieht wesentlich älter aus, als er ist. Ein wettergegerbtes Gesicht, bereits ergrauende braune Haare und ein mit dem Dirgh aufs Nötigste gestutzt ist, schaffen diesen Eindruck gemeinsam mit den zerkratzten, grau-grünen Hemden. Der Umhang besteht aus Flicken in allen möglichen dunklen Farben der Natur, die zwar gut tarnen, aber dafür nicht gerade vornehm wirken. Verhalten Rodric ist vor Allem sehr mundfaul, weil er lange Zeiten nicht unter Menschen weilte und wirkt deshalb auch recht mürrisch. Ein Lächeln ziert kaum sein Gesicht; wer weiß, ob er das Lächeln gar verlernt hat. So viel zu ihm. Viele Grüße, Patrick- Cuivenor - der unter den Flammen geborene
Hallo, ein weitere meiner Figuren, auch eher neu. Ich habe ihn als Con-Char erschaffen, von daher werde ich hier nicht alles über ihn offen hinschreiben. Was ich in den Spoiler setze, könnt ihr euch auch gerne anschauen, dass sind aber Dinge, die Cuivenor niemandem erzählt. cUivEnOr - Cuivenor Geburt und Kindheit Unter einem Blutmond wurde Cuivenor, was übersetzt so viel wie „der unter den Flammen geborene“ heißt, als Sohn eines wohlhabenden, elfischen Schmieds und einer ebenfalls elfischen Thaumaturgin geboren. Behütet wuchs der junge Elf in mitten der großen Elfenstadt Celeduin auf, wo er sich schon nach wenigen Jahrzehnten unter seines Gleichen hervortat. Intelligent, gewandt und mit einer Fingerfertigkeiten, die ihres gleich sucht, standen ihm viele Türen offen und wenn er wollte, konnte er auch sehr sympathisch sein und eine beeindruckende Haltung an den Tag legen. Lange Zeit jedoch war er unentschlossen, welchen Weg er einschlagen sollte, welches Handwerk er erlernen sollte. Auch wenn die Magie ihn faszinierte, war er dafür noch nie geeignet und schloss so rasch den Gedanken aus, bei seiner Mutter in die Lehre zu gehen. Stattdessen begann er die verschiedensten Dinge auszuprobieren. Er übte den Schwertkampf, brachte sich selbst Grundkenntnisse der Heilkunst bei, wurde von den Druiden und Weisen gelehrt und lernte das Schreiben, das Philosophieren und Comentang und die Kunst aus dem Gesicht eines Elfen zu lesen, was sich hinter der fleischlichen Maske tat. Die Wendung kam mit dem Besuch Beornanburghs, als sein Vater ihn zum Verkauf seiner Waren mitnahm. Der Trubel, die vielen Menschen auf so engem Raum, die vielen wundersamen Farben, Gerüche und vor Allem die Möglichkeiten; all das faszinierte den jungen Elfen unglaublich. Sein Vater spürte Cuivenors Freude und nahm ihn öfter mit, doch schon bald wurde der Einfluss der Menschen, mit denen er sich dort umhertrieb, spürbar: Er begann zu stehlen, provozierte Duelle und ging öfter allein auf tagelange Streifzüge. Gegen jene in die Natur hatte niemand etwas, doch man vermutete zurecht, dass er sich häufig auch in Menschendörfer und -städte stahl. Die vielen Talente halfen nicht, eher führten sie dazu, dass der gutaussehende Jüngling (knapp 100 Jahre) sich (nicht ganz zu Unrecht) für unsterblich hielt. In letzter Zeit Seit seiner Verbannung treibt sich der Glücksritter in Alba herum, wo er sich vorzüglich in Städten aufhält und dort trinkt, provoziert, musiziert, jungen Damen das Herz bricht und die Obrigkeit durch bitterböse Scherze und kleinere Delikte beschäftigt hält. In Adhelstan wurde es dann doch einmal brenzlig, als er seine „Leidenschaften“ verband und die Tochter Gardwain MacConuilhs, des Fürsten zu Conuilhmir, betrunken mit einem Lied über ihre Schönheit (und über die Einfältigkeit ihres Vaters) verführte. Hals über Kopf musste er die Stadt verlassen und verdingte sich einige Zeit lang als Söldner. Aussehen Mit seinen um die 150 Jahren steht Cuivenor kurz vor seinen besten Jahren und sieht aus menschlicher Sicht blendend aus und auch für Elfen-Maßstäbe ist er gut aussehend. Seine hellblonden Haare sind mittellang und zu einer verwegenen Frisur gestaltet. Auch seine Kleidung, hauptsächlich lange Mäntel und farbenfrohe Hemden, zielen ebenfalls auf Aufmerksamkeit, genauso wie – hauptsächlich wertloser – Schmuck. Weniger stolz ist er auf die eine oder andere Narbe, die er bereits davon getragen hat. Einmal hat er bereits versucht, eine solche mit einer Tätowierung zu überdecken, doch die Tinte vertrug sich nicht gut mit seiner elfischen Haut und so trägt er nun am rechten Unterarm eine ziemlich verschmierte Flamme. Ist er nicht in der Stadt, kleidet er sich etwas praktischer: Eine verzierte, rotbräunliche Lederrüstung schützt ihn dann und er verzichtet auf seine weite, bunte Kleidung. Motivation Verhalten Normalerweise macht „der unter den Flammen geborene“ seinem Namen alle Ehre und gibt sich wankelmütig, ist jähzornig und schnell beleidigt – oder sieht in einer harmlosen Kritik eine Beleidigung, um seinem Zorn freien Lauf zu lassen und sich wieder einmal im Duell zu beweisen. Gegenüber seiner Meinung nach minderwertigen Wesen verhält er sich spöttisch und hochnäsig, bis er sie als gute Freunde ausgemacht haben sollte. Dann kann man ihn als kameradschaftlich und treu erleben. Was für ein liebenswürdiger Typ, nicht wahr? Aktuell spielt er "Bluttränen" Mit freundlichen Grüßen, Patrick - Gold und Lernen