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Patrick

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Alle Inhalte erstellt von Patrick

  1. Mit der üblichen Seilkunst 1?
  2. Das ist mir fast zu ernst, wäre wirklich cool. Und Würfel. Gabs hier ja schonmal die Idee.
  3. Tassen, Kissen, eine Decke mit der Karte drauf Ok, wird das jetzt der Februarschwampf oder sonstiger Schwampf-Quatsch?
  4. Gibts schon Schlüsselanhänger?
  5. Oh, das war gar nicht der Plan, ist aber auch gut Gibt ja auch noch andere Schwampfthemen
  6. Man kann die Anzahl der Raster zählen und dann die Roll20 Map genau so groß einstellen, dann die Karte großstellen und schon passt es perfekt übereinander. Ohne ist zwar praktischer, aber dann braucht es mindestens einen Maßstab, damit man Entfernungen bzw. Größe von Gebäuden etc. kennt. Und jetzt gehe ich auch wieder aus dieser ungewohnten Ecke des Forums raus (Vielleicht sollte ich mich doch mal mit 1880 auseinandersetzen..)
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Patrick beantwortet in Neues im Forum
    Tattin hat erzählt, er war beim Hexenstein von Abd dabei. Wir wollten wissen an welchem Tag und sind in die Abenteuervorankündigungen gegangen. Er stand an keinem der 3 Tage, nur am 26.3 war der Platz NUmmer 2 nicht besetzt. Er hat seitdem mal seinen Namen geändert, deshalb...
  8. Magie und Pubertät Immer diese Eltern-Kind-Stränge
  9. Wir sind leider schon voll und es gibt auch schon einen Nachrücker Ich merk dich aber vor, sollten zwei Leute nicht können. Hm, langsam würde sich vielleicht ein 4. mal lohnen... Allerdings wollte ich genau das verhindern und die nächsten vorbereiten
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Patrick beantwortet in Neues im Forum
    Nein, @Blaues_Feuer zum Beispiel.
  11. Dich meinte ich auch, ich bezog mich jetzt auf alle Runden ;)
  12. Sind ja einige dabei, die schon beim Grauen Mann dabei waren. Könnte ich glatt die ganze Kampagne mit euch spielen
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Patrick beantwortet in Neues im Forum
    Kann es sein, dass Tags weggehen, wenn der Accountname geändert wird? Und wenn ja, war das schon immer so oder erst seit der neusten Version?
  14. Das alte Schloss - oder "Die Suche nach dem Abort" Spielleiter: Patrick Anzahl der Spieler: 4-5 System: M5 Grade der Figuren: 8-14 (ein bisschen höher oder niedriger kann auch gehen, dann schau ich mir einfach mal den Charakter an) Beginn: nach Absprache, allerdings immer nur bis max. 22:30 Voraussichtliche Dauer: 6-10h. In zwei Sitzungen. Kostet ihr Rollenspiel bis aufs letzte aus, kann sich das Abenteuer auch länger ziehen. Seid ihr plotorientiert können wir auch nach 4h fertig sein. Plattform: Roll 20 und Discord Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Nein (wer will, darf natürlich gerne ) Art des Abenteuers: Soziale Interaktion und Gebäudeerforschung (ein Fest auf dem es einiges passiert und entdeckt werden kann) Voraussetzung/Vorbedingung: Jede Figur muss Albisch können. Cool wäre, wenn ein paar, aber nicht alle, aus Tidford kommen. Beschreibung: Ihr kriegt von mir noch einen individuellen Einstieg per PN geschickt. So viel sei aber jetzt schon verraten: Ihr seid auf ein Fest im alten Schloss in der Tidforder Gegend eingeladen. Vor vielen, vielen Jahren hat hier ein blutiges Massaker an einer Hochzeitsgesellschaft ("Das Grauen vom alten Schloss") stattgefunden, aber das ist weit über 100 Jahre her und die neuen Eigentümer und eure jetzigen Gastgeber (die junge Acha NiRochall, geborene Turon, ihr Ehemann Hereric und ihr Großvater Tolric MacTuron) haben sich um das "Grauen" gekümmert (oder - wahrscheinlich - diese Drecksarbeit von euren Kollegen - anderen Abenteurern - erledigen lassen). Neben euch sind noch einige andere bekannte Persönlichkeiten aus Tidford zur Einweihung eingeladen. Ach ja und es heißt, man habe dort einige sehr interessante und wertvolle Gegenstände gefunden, die denen winken könnten, die sich besonders bei den Gastgebern hervortun Ich setze jetzt auch mal voraus, dass eure Abenteurer die Einladung annehmen, sonst wird das Abenteuer ziemlich kurz und langweilig. Das Abenteuer ist von etwas spezieller Art. Ihr kennt euch zum einen zu Beginn des Abenteuers gar nicht umbedingt untereinander, zum Anderen ist es eben kein typisches Szenario à la "Ihr kommt in ein Dorf und müsst die Orks finden und töten." Jedenfalls kommt es mir so vor... Da muss ich gleich mal vorwarnen: Das macht es auch für mich als SL schwierig. Kann sein, dass mir der eine oder andere kleine Fehler unterläuft. Aber Spaß haben können wir an dem Abenteuer auf jeden Fall Ich hab das Abenteuer als Spieler erlebt, allerdings in der "Rohform", wie es sich mein Vater vor so vielen Jahren aus dem Finger gezogen hat. Jetzt haben wir zusammen einige Logikfehler ausgebessert und es etwas umfangreicher gestaltet. Ich spiele mit dem Gedanken, es an den Droll oder den Verlag zu schicken oder es einfach hier im Forum zur Verfügung zu stellen - kann aber leider überhaupt nicht einschätzen, wie gut es ist. Deshalb wäre es schön, wenn ihr mir nach dem Abenteuer sagt, was euch gefallen hat, was nicht und ob euch noch Fehler oder Ungereimheiten aufgefallen sind - natürlich nur wenn ihr wollt. Ich werde es auch mehrmals spielen, allerrdings maximal (und bestenfalls auch genau) 3 mal. Bevor wir spielen, bräuchte ich eure Charakterbögen - ob direkt auf Roll20, über MOAM oder einfach ein Foto hier in den Strang oder als PN - vollkommen egal, Hauptsache ich hab die Infos Und wenn eure Figuren in Tidford bereits irgendwelche Bekanntschaften haben oder Ähnliches, dann sagt mir das bitte auch! Ich hoffe es kommen genug zusammen (4-5, siehe oben) und ihr erlebt ein schönes Abenteuer im alten Schloss. Viele Grüße, Patrick Terminlich sind wir irgendwo nach Weihnachten und vor dem 11. Spieler: @Cheesus @Hellcat @Lukarnam? @Tana @Gildor
  15. Ich mach demnächst einen Strang für die 3. Runde auf
  16. Oh, sorry, da hab ich dich übersehen Tattin ist per PN gewissermaßen schneller gewesen bzw. ich hab ihn zuerst gesehen und ihm schon zugesagt, sorry... Aber in der 3. Runde kriegst du einen Platz reserviert, wenn du jetzt nicht schon zu genervt von mir bist...
  17. Ja, das geht mit den Zufallstabellen. Die findest du unter den Makros. jedenfalls glaube ich, dass es geht, ich hab es noch nie ausprobiert.
  18. Ich spiele da in ganz unterschiedlichen Gruppen. In einer hetzen wir von einem Weltrettungskommando ins nächste - macht auch Spaß, aber langsam würde sich mein Priester dann doch mal gerne irgendwo entspannt niederlassen. In einer anderen Runde hat meine Figur inzwischen eine Frau und baut sich ein Haus. In der nächsten Runde ist meine Assassinin mal mit den anderen auf Abenteuern, mal in ihrer Stadt und ihrer Gilde... So ein wirkliches Ansehen hat eigentlich noch keine meiner Figuren erlangt - meistens wurde die Bevölkerung ohne ihr Wissen gerettet Auf jeden Fall sind nur wenige meiner Charaktere Söldner - die meisten sind für einen Auftrag sehr schwer zu bekommen. Allerdings kenne ich auch eine Gruppe die das Angebot "Ihr kriegt 150.000 pro Person und macht was, was ich euch erst sage, wenn ihr angenommen habt" angenommen haben - es folgten einige Jahre Städtevernichten, Flotten versenken, Naturkatastrophen auslösen etc.
  19. Wir spielen am 5.1 um 18 Uhr und am 6.1, da steht die Uhrzeit noch nicht fest. Wir haben noch einen Platz frei
  20. Thema von noya wurde von Patrick beantwortet in Die Taverne
    Und euch ebenso! Dann wendet er sich wieder dem Krieger, der hübschen Frau und den beiden anderen zu, die aber offensichtlich schon wieder dem Ruf des Abenteuers gefolgt sind. Gedankenverloren nippt er an einem (leeren) Krug und denkt an seine Jugend. Da hatte er es auch immerhin eilig gehabt, war von einem großen Abenteuer ins andere geeilt - aber auch die Ruhe bringt Vorteile.
  21. Thema von daaavid wurde von Patrick beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ich glaub das mach ich nächstes Jahr auch.
  22. Thema von Sirana wurde von Patrick beantwortet in Das Netz
    Talent:Fantastisch Deine Amtszeit:16 Jahre Führungsstil:Tyrannisch Ideologie:Stalinistisch So verlief Deine Diktatur: Grandios! Das Volk nennt Dich liebevoll seinen Commandanten! Du bist der Mann, der die lästige Marktwirtschaft zerschlagen und ein sozialistisches Arbeiter- und Bauernparadies erschaffen hat. Und alle, die das anders sahen, sind mit der Zeit still und heimlich verschwunden. Du blickst auf eine lange und erfüllte Amtszeit zurück. Am Ende hat Dich der gute kubanische Rum die Macht gekostet. Jeden Tag einen Liter, das hält selbst ein so großes und starkes Herz wie das Deine nicht auf Dauer auf. Job-Alternativen:Mafiaboss, Söldner Kritik/Anregung? Das passt so wundervoll Ok, da kommt das Gegenteil von dem raus, was man angibt, oder?

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