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Patrick

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Alle Inhalte von Patrick

  1. Ich leite gerade das Geheimnis von Askir Das geht sogar ganz gut... War am Anfang sehr cool, aber jetzt muss ich es anders beenden. Ups, wir kommen vom Thema ab...
  2. Ach, deshalb wird mir das jetzt dauernd vorgeschlagen. Weils neu ist. Finds eigentlich sehr schön.
  3. Das erste Abenteuer, das ich geleitet habe war selbsterdacht. Und im Nachhinein war das ein großer, großer Fehler. Es war absolutes Railroading, ohne einen Funken Logik und hat weder mir noch den Spielern Spaß gemacht. Aber ich bin dran geblieben, hab mir noch eins ausgedacht und - es war beinahe genauso schlecht Zu meiner Verteidigung: Ich war so um die 11. Danach hab ich mir erstmal gekaufte geschnappt und dann hat mir das Leiten auch richtig Spaß gemacht. Nach ein, zwei Jahren hab ich angefangen wieder was selber zu schreiben, da waren bei weit über 10 Ansätzen und knapp 10 zu Ende geschriebenen 2, 3 ganz nette dabei. Als ich dann zu Midgard gewechselt bin und eine neue Gruppe (die gleichen Spieler, aber andere Figuren) geleitet hab, hab ich mir eine große Kampagne ausgedacht und die dann mit Kaufabenteuern gefüllt. Daran sitze ich jetzt seid 3 Jahren und es macht Spaß, obwohl es natürlich recht zusammengestückelt ist. Aber auch damit sind die Spieler überfordert, schon ohne weitere, komplexere Zusammenhänge Allgemein empfehle ich allen Neueinsteigern mit einem einfachen Kaufabenteuer zu beginnen. Die sind gut aufgemacht, haben (im Normalfall) keine (groben) Fehler und machen Spaß. Und wenn diese Bedingungen erfüllt sind, kann man sich alleine auf das Leiten konzentrieren. Wenn man dann da das Prinzip kapiert hat und ein paar gute Abenteuer kennt, kann man anfangen, welche selber zu schreiben.
  4. Ich würde mich über eine etwas höhere Wahlbeteiligung freuen Wie man mir erzählt hat, war das früher noch einiges mehr...
  5. Neben Deutsch und Englisch kann ich jetzt bei Sprache auch noch „Deutsch (alt) (Standard)“ wählen. Gibts da einen Unterschied zu Deutsch?
  6. Hm. Interessante Sache, mich interessiert nur, warum du das Budget abhängig vom Grad der Figur machst? Oder erstmal, damit wir uns nicht missverstehen: Erschafft die Figur den Zauber (forscht also ein zauberkundiger Bewohner Midgards) oder der Spieler (soll also einfach ein neuer Zauber als „Hausregel“ aufgenommen werden. Grüße von einem sich leider manchmal sehr doof anstellendem Patrick
  7. Ah, jetzt seh ich, was @Bro meint. Stimmt, dass ist blöd.
  8. Das war schon immer so. Du musst auf "Ungelessene Inhalte" nicht auf "Alle Aktiväten" Oder meinst du was anderes?
  9. Was war denn euer allererster Midgardcharakter? Das war der gute Erik Stjärnnäve Sigurdson, ein muskelbepackter Waeländer, der sich auf die Feuerinseln verirrt hat. Warum habt Ihr ihn ausgesucht? Ich habe bereits vorher ein sehr regeleinfaches Rollenspiel gespielt und nun das erste Mal Midgard ausprobieren wollte, was im Vergleich als eher kompliziert galt. Deshalb wollte ich für den Anfang was leichtes und hab einen Krieger gespielt. Wie erging es ihm? Ihm persönlich? Der hat sich durch den Dschungel gekämpft und einen kritischen Treffer nach dem anderen kassiert Leider viel zu kurz. Er ist immer noch erst Grad 3 (nach M5!), da wir ohnehin kau zu spielen kamen, uns eine Spielerin und danach auch deren „Ersatz“ wegbrach. Wurde er zugeteilt? Nö. Hättet Ihr ihn später anders erschaffen? Nur minimal. Wie wurde euch beim Aussuchen geholfen? Gar nicht
  10. Da ja nun vielleicht ein paar neue Wettbewerbe ausgeführt werden sollen (sagt man das so? ), möchte ich einfach mal auf diesen Strang aufmerksam machen...
  11. Ich hab jetzt das Grundregelwerk und bin gerade dabei es zu lesen. Die Aufmachung des Buches finde ich super, auch die Stimmung, die vermittelt wird und die "kurze" Einführung in Westeros. Die Regeln fand ich zu Beginn nicht so toll - was aber wohl daran lag, das es etwas ganz anderes ist. Inzwischen finde ich es aber ganz interessant. Schöne finde ich die Idee, dass das Alter so unterschiedlich sein kann (was auch möglich ist, da das System scheinbar nicht nur auf "typische" Abenteuer", sondern auch die Führung des Hauses, Intrigen etc.) und dass hohes Alter zwar mehr Erfahrungspunkte von Beginn an gibt, dafür aber wohl Altersnachteile und umgekehrt. Und auch das Fähigkeitssystem gefällt mir: Es gibt nur ein paar (12 oder so) Fähigkeiten, die jeder Mensch von Grund an auf Rang 2 (von 7 für Menschen erreichbaren) beherrscht. Rang 3 ist noch im normalen Bereich, danach gehts rasch nach oben. Um Erfahrungspunkte zu bekommen, kann man eine Fähigkeit auf Rang 1 senken (wenn der Erzähler das erlaubt), was dann allerdings schon eine große Einschränkung ist, denn das entspricht wohl einer starken Beeinträchtigung (Gewandtheit 1 wurde mit Bran, nachdem er gestürzt ist, verglichen!) Zuächst einmal abschreckend wirken die vielen Tabellen. Die meisten sind allerdings nur optionale Zufallstabellen und falls man sich bei etwas nicht entscheiden kann (zum Beispiel werden Hintergrundereignisse in der Geschichte eines Charakters aufgeführt, mögliche Wappentiere für das eigene Haus etc. )
  12. Alles Gute zum Geburtstag :wave:

  13. Aha. Das wird jetzt schon interessanter. In "Die steinerne Hand" wird auf S. 12 die Klosterruine beschrieben.
  14. Aus "Die steinerne Hand" Dieser Bemerkung entnehme ich, dass in Alba häufig mit Holz gebaut wird, aber auch Steinbauten, besonders bei öffentlichen Gebäuden, existieren.
  15. Ich wollte gerade in Schattenspiele nachschauen, da ist mir aufgefallen, dass das ja von dir ist Soll ich dennoch mal suchen oder weißt du noch, was du da so an Infos rein hast?
  16. L4 ist Tempel der Dheis Albi. Das wichtigste: sauber gebrochener grauer Stein, Fugen mit weißem Mörtel geglättet, Innenwände weiß getüncht, "Innerer Schrein" (was auch immer das ist), Altarstein, große Tempelhalle. Und mal lieber als Spoiler, da das ja nicht jede dahergelaufene SpF weiß @Fimolas Wie genau soll einen Angabe sein? Einfach nur ein Werk nennen, die Seite oder gleich das Wichtigste rausschreiben? Du hast alle Sachen und kannst dementsprechend auch alles nachschlagen, aber für spätere Sucher wäre es natürlich direkt rausgeschrieben besser...
  17. In "Die Welt" steht leider nicht sehr viel. Zu allgemeiner Architektur steht dort, dass Stadthäuser häufig sehr hoch sind - 3 bis 4 Stockwerke. Außerdem stellt man in Tempeln Heiligenabbilder auf. Das hilft wahrscheinlich nicht wirklich weiter Ich schau mal, ob ich in meiner bescheidenen Midgardsammlung sonst noch was finden
  18. Also ich finde die Idee ganz ohne Eigennutzen hervorragend Scherz beiseite, eine sehr coole Idee. Ich merks ja bei meinen Freunden selber... "Hm, ja, cooles Buch, aber 30€..." Das ist, vor Allem für die Jüngeren schon viel, erst recht, wenn das Hobby Rollenspiel nicht (wie bei mir ), an vorderster Stelle steht, sondern noch einge andere Hobbys Geld kosten. Kritische Eltern geben dem Ganzen den Rest. Außerdem könnte ich mit diesem Anreiz vielleicht ein paar andere ins Forum locken...
  19. Das ist ja nicht meine Behauptung, sondern die Anfangsbehauptung, nein eigentlich Beobachtung im kleinen, persönlichen Rahmen, des Eingangspostings und der ersten Antworten. Ich hab mir den Strang gar nicht durchgelesen Halb... Halblinge??? Mir ist bisher nur ein einziger Halbling untergekommen und der war auch nur ein 2. Charakter, weil die Gruppe nur aus zwei Spielern bestand und jeder zwei Figuren spielte (ein Fehler) Tatsächlich sehe ich Elfen als die "stärkste" Rasse an. Attribute doch eigentlich alle min. 50, sehr starke Resistenzen, lauter angeborene Fertigkeiten und einige verbesserte Fähigkeiten. Und nebenbei altern sie auch nicht. Klar, die 6 EP pro LE mehr sind schon ordentlich, aber fallen bei uns jetzt nicht so stark ins Gewicht.
  20. Ich hab neulich das erste Mal einen Elfen gespielt. Ansonsten hab ich noch nie Halbmenschen gespielt, was aber vor Allem daran liegt, dass ich so wenig spiele (eher leite) Elfen sind nun mal faszinierend. Man könnte sagen, sie sind perfekte Menschen. Schön, geschickt, elegant und galant, aber mit unglaublicher Präzesion und Tödlichkeit. Meinem Elfen hab ich ein paar mehr Makel gegeben.
  21. Ich spiele außer Midgard noch regelmäßig eine stark überarbeitete und erweiterte D&D 1 Version, selten eine Gruppe DSA 5 und einmal hab ich mit „We be Goblins“ Pathfinder gespielt. Und vor ein paar Tagen hab ich mir das A Song of ice and Fire Rollenspiel gekauft, nachdem ein Freund und ich die Bücher gerade gelesen haben.
  22. Mit meiner sind es 99 Stimmen Ich bin für M5 - weil ich M4 gar nicht kenne Also gut, ich hab mal die Charaktererschaffung überflogen und zugeschaut, wenn mein Vater gespielt hat... Ach ja, wenn ich für ihn antworten darf: Da fehlt M3
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