Patrick
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Liest Thema: (PTG 3) Weltbeschreibung/ -karte(n) Damatu und Vergleich zu Midgard
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Artikel: Waffe: Gunjir-Bastardschwert aus Waeland* (+3/+0)
@Thronduin Finde ich einen sehr schönen Artikel. Wenn du dich nach all den Jahren noch irgendwie hier rumtreibst: Hast du dir die Grundidee aus einem Buch geholt? Kommt mir irgendwie bekannt vor... Ach ja: Ich hab nicht viel Ahnung davon, aber „Gunjir“ klingt für mich irgendwie unwaeländisch. Thread-Nekromant Patrick
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@Kazzirah Ich editiere meine Beiträge immer wieder zurück, da kannst du gar nichts machen Können einem eigentlich die Rechte zum editieren eigener Beiträge entzogen werden?
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Zitatverfälscher!- ???
- Beschwerde-Strang
Nein, er ist nicht zu- Alba - Ein Vorstellungsvideo der Region mit Orlando Gardiner und Dan
- Alba - Ein Vorstellungsvideo der Region mit Orlando Gardiner und Dan
- 1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
- Was hört ihr gerade?
Ach, deshalb wird mir das jetzt dauernd vorgeschlagen. Weils neu ist. Finds eigentlich sehr schön.- 1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
Das erste Abenteuer, das ich geleitet habe war selbsterdacht. Und im Nachhinein war das ein großer, großer Fehler. Es war absolutes Railroading, ohne einen Funken Logik und hat weder mir noch den Spielern Spaß gemacht. Aber ich bin dran geblieben, hab mir noch eins ausgedacht und - es war beinahe genauso schlecht Zu meiner Verteidigung: Ich war so um die 11. Danach hab ich mir erstmal gekaufte geschnappt und dann hat mir das Leiten auch richtig Spaß gemacht. Nach ein, zwei Jahren hab ich angefangen wieder was selber zu schreiben, da waren bei weit über 10 Ansätzen und knapp 10 zu Ende geschriebenen 2, 3 ganz nette dabei. Als ich dann zu Midgard gewechselt bin und eine neue Gruppe (die gleichen Spieler, aber andere Figuren) geleitet hab, hab ich mir eine große Kampagne ausgedacht und die dann mit Kaufabenteuern gefüllt. Daran sitze ich jetzt seid 3 Jahren und es macht Spaß, obwohl es natürlich recht zusammengestückelt ist. Aber auch damit sind die Spieler überfordert, schon ohne weitere, komplexere Zusammenhänge Allgemein empfehle ich allen Neueinsteigern mit einem einfachen Kaufabenteuer zu beginnen. Die sind gut aufgemacht, haben (im Normalfall) keine (groben) Fehler und machen Spaß. Und wenn diese Bedingungen erfüllt sind, kann man sich alleine auf das Leiten konzentrieren. Wenn man dann da das Prinzip kapiert hat und ein paar gute Abenteuer kennt, kann man anfangen, welche selber zu schreiben.- Beitrag des Monats
- Neue Forumsversion 4.5
Neben Deutsch und Englisch kann ich jetzt bei Sprache auch noch „Deutsch (alt) (Standard)“ wählen. Gibts da einen Unterschied zu Deutsch?- M5 Zauber Selbst Erstellen
Hm. Interessante Sache, mich interessiert nur, warum du das Budget abhängig vom Grad der Figur machst? Oder erstmal, damit wir uns nicht missverstehen: Erschafft die Figur den Zauber (forscht also ein zauberkundiger Bewohner Midgards) oder der Spieler (soll also einfach ein neuer Zauber als „Hausregel“ aufgenommen werden. Grüße von einem sich leider manchmal sehr doof anstellendem Patrick- Neue Forumsversion 4.5
Ah, jetzt seh ich, was @Bro meint. Stimmt, dass ist blöd.- Neue Forumsversion 4.5
Das war schon immer so. Du musst auf "Ungelessene Inhalte" nicht auf "Alle Aktiväten" Oder meinst du was anderes?- Sammelstrang zum Beitrag des Monats September 2020
- Euer allererster Midgardcharakter
Was war denn euer allererster Midgardcharakter? Das war der gute Erik Stjärnnäve Sigurdson, ein muskelbepackter Waeländer, der sich auf die Feuerinseln verirrt hat. Warum habt Ihr ihn ausgesucht? Ich habe bereits vorher ein sehr regeleinfaches Rollenspiel gespielt und nun das erste Mal Midgard ausprobieren wollte, was im Vergleich als eher kompliziert galt. Deshalb wollte ich für den Anfang was leichtes und hab einen Krieger gespielt. Wie erging es ihm? Ihm persönlich? Der hat sich durch den Dschungel gekämpft und einen kritischen Treffer nach dem anderen kassiert Leider viel zu kurz. Er ist immer noch erst Grad 3 (nach M5!), da wir ohnehin kau zu spielen kamen, uns eine Spielerin und danach auch deren „Ersatz“ wegbrach. Wurde er zugeteilt? Nö. Hättet Ihr ihn später anders erschaffen? Nur minimal. Wie wurde euch beim Aussuchen geholfen? Gar nicht- Was für (Midgard-) Wettbewerbe kannst du dir vorstellen?
- A Song of Ice and Fire
Ich hab jetzt das Grundregelwerk und bin gerade dabei es zu lesen. Die Aufmachung des Buches finde ich super, auch die Stimmung, die vermittelt wird und die "kurze" Einführung in Westeros. Die Regeln fand ich zu Beginn nicht so toll - was aber wohl daran lag, das es etwas ganz anderes ist. Inzwischen finde ich es aber ganz interessant. Schöne finde ich die Idee, dass das Alter so unterschiedlich sein kann (was auch möglich ist, da das System scheinbar nicht nur auf "typische" Abenteuer", sondern auch die Führung des Hauses, Intrigen etc.) und dass hohes Alter zwar mehr Erfahrungspunkte von Beginn an gibt, dafür aber wohl Altersnachteile und umgekehrt. Und auch das Fähigkeitssystem gefällt mir: Es gibt nur ein paar (12 oder so) Fähigkeiten, die jeder Mensch von Grund an auf Rang 2 (von 7 für Menschen erreichbaren) beherrscht. Rang 3 ist noch im normalen Bereich, danach gehts rasch nach oben. Um Erfahrungspunkte zu bekommen, kann man eine Fähigkeit auf Rang 1 senken (wenn der Erzähler das erlaubt), was dann allerdings schon eine große Einschränkung ist, denn das entspricht wohl einer starken Beeinträchtigung (Gewandtheit 1 wurde mit Bran, nachdem er gestürzt ist, verglichen!) Zuächst einmal abschreckend wirken die vielen Tabellen. Die meisten sind allerdings nur optionale Zufallstabellen und falls man sich bei etwas nicht entscheiden kann (zum Beispiel werden Hintergrundereignisse in der Geschichte eines Charakters aufgeführt, mögliche Wappentiere für das eigene Haus etc. )- albischer Tempelbau - Quellensammlung
Aha. Das wird jetzt schon interessanter. In "Die steinerne Hand" wird auf S. 12 die Klosterruine beschrieben.- albischer Tempelbau - Quellensammlung
Aus "Die steinerne Hand" Dieser Bemerkung entnehme ich, dass in Alba häufig mit Holz gebaut wird, aber auch Steinbauten, besonders bei öffentlichen Gebäuden, existieren.- albischer Tempelbau - Quellensammlung
Ich wollte gerade in Schattenspiele nachschauen, da ist mir aufgefallen, dass das ja von dir ist Soll ich dennoch mal suchen oder weißt du noch, was du da so an Infos rein hast?- albischer Tempelbau - Quellensammlung
L4 ist Tempel der Dheis Albi. Das wichtigste: sauber gebrochener grauer Stein, Fugen mit weißem Mörtel geglättet, Innenwände weiß getüncht, "Innerer Schrein" (was auch immer das ist), Altarstein, große Tempelhalle. Und mal lieber als Spoiler, da das ja nicht jede dahergelaufene SpF weiß @Fimolas Wie genau soll einen Angabe sein? Einfach nur ein Werk nennen, die Seite oder gleich das Wichtigste rausschreiben? Du hast alle Sachen und kannst dementsprechend auch alles nachschlagen, aber für spätere Sucher wäre es natürlich direkt rausgeschrieben besser... - ???