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Patrick

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Alle Inhalte von Patrick

  1. Gibt es Neuigkeiten bei diesem Thema? PS: Oft reagieren Leute genervt auf solche Nachfragen. Aber es hat sich hier zwei Jahre nichts getan und im Gegensatz zu den Mitwirkenden kenne ich leider den Stand der Dinge nicht. Eine Nachfrage hier im Forum ist der einzige Weg, der mir einfällt, außer einer E-Mail an Elsa, aber die kriegt sicher schon genügt Mails
  2. Bisher ist keiner ein großer Kämpfer (jedenfalls so mein Eindruck von Trefor und einer Halblingsspitzbübin ), von daher würde ich den Kämpfer bevorzugen. Der andere könnte dagegen ansonsten besser passen. Von daher: Suchs dir aus
  3. Ich finde die Idee super und habe selber schon mal drüber nachgedacht. @Maltes Karte ist super und auch sehr, sehr praktisch, aber wie er selbst schon sagt, eben nicht schön anzusehen und sie zeigt (effektiv) nur Alba mit etwas Vesternesse. Zudem ist sie auf keiner Plattform und nachdem ich beim Summercamp auf World Anvil mitgemacht habe, ist mir aufgefallen, dass hier schon eine gewisse Reichweite vorhanden ist. Und vor Allem Verlinkungen zu Produkten sind doch auch für den Verlag nützlich, oder..?
  4. Probier doch mal Dann probier ich auch
  5. Ich weiß, es ist kleinlich. S. 23: Aber müsste es nicht heißen: Denn schließlich ist hier ja nicht vom Material oder Element die Rede. (Alternativ auch: von dem EIS)
  6. Ich würde am liebsten ein oder zwei Mal in der ersten Septemberwoche spielen und was wir dann noch brauchen am Wochenende.
  7. Termine können wir dann per PN besprechen, nur den 06. kann ich gleich ausschließen, da spiel ich schon in meiner Heimrunde.
  8. So. Nach zwei schönen Runden und einigen, die (zumindest wage) Interesse bekundet haben, jetzt die dritte Runde: Der Graue Mann Spielleiter: PatrickAnzahl der Spieler: 3-5System: M5Grade der Figuren: 4-7Beginn: Nach Absprache, allerdings immer nur bis max. 22:30. Auf jeden Fall nach dem 29.8, am Besten in der ersten SeptemberwocheVoraussichtliche Dauer: 10-14h (in zwei oder drei Sitzungen) Plattform: Roll 20 und Discord Abenteurer auf MOAM verpflichtend: Nein (wer will, darf natürlich gerne ) Art des Abenteuers: Reise und Kampfabenteuer mit viel MystikVoraussetzung/Vorbedingung: Mindestens eine Figur sollte Erainnisch beherrschen und mindestens eine sollte ein starker Kämpfer seinBeschreibung: Schon seit Stunden stapfst du mit deinen Gefährten durch diesen verfluchten Wald – Coillain, „tiefer Wald“, nennen ihn die Einheimischen – am entlegensten Winkel Erainns, dem Crobhinmor, einer Halbinsel im Norden des Landes, der man passenderweise den Namen „Der große Finger“ gegeben hat. Jeder deiner Schritte verursacht ein platschendes Geräusch, gefolgt von einem widerlichen Glupschen, wenn du deinen Stiefel wieder aus der morastigen Erde, die man kaum als Weg bezeichnen kann, ziehst, denn es regnet schon seit Tagen. Und dann ist da noch dieser unnatürliche Nebel, der euch schon seit dem Beginn eurer Reise begleitet und nun in dichten Schwaden um euch herumwabert. Hoffentlich seid ihr noch auf dem richtigen Weg, erkennen kannst du nicht mehr viel. Im letzten Gasthaus gestern Nacht, wo ihr vor ein paar Wochen auch den Händler getroffen habt, der euch nun in der nächsten Stadt erwarten will, damit ihr ihn und seine Waren auf dem Weg nach Almhuin vor den Widrigkeiten der Natur und vor Räubern schützen könnt, hatten einige sogar hinter vorgehaltener Hand gemunkelt, dass ein böser Feengeist dahinter steckt. Die anhaltende Kartoffelfäule hat diese Gerüchte noch weiter angefacht und auch dafür gesorgt, dass ihr seid Tagen nichts Gescheites mehr auf den Teller bekommen habt. Als du dir deine Kapuze gerade gedankenverloren etwas tiefer ins Gesicht ziehen willst, um dich vor dem windgepeitschten Regen zu schützen, hast du plötzlich das Gefühl, dass du beobachtest wirst und drehst dich um… Ihr solltet eine Begründung haben, warum sich eure Figur in der obigen Situation befindet. Geldnot? Abenteuerlust? Irgendwas halt Das Abenteuer ist recht einfach gestrickt, aber ich denke, dass ihr auch ein bisschen was zu rätseln habt. Es lebt hauptsächlich von der düsteren, aber auch märchenhaften Stimmung; dies ist das wichtigste und auch schönste Element des Abenteuers. Ich hab das Abenteuer als Spieler erlebt, allerdings in der "Rohform", wie es sich mein Vater vor so vielen Jahren aus dem Finger gezogen hat. Jetzt haben wir zusammen einige Logikfehler ausgebessert und es etwas umfangreicher gestaltet. Ich will es dann irgendwo, wahrscheinlich einfach hier im Forum, veröffentlichen. Davor wollte ich es aber noch einmal spielen. Deshalb wäre es schön, wenn ihr mir nach dem Abenteuer sagt, was euch gefallen hat, was nicht und ob euch noch Fehler oder Ungereimheiten aufgefallen sind - natürlich nur wenn ihr wollt. Bevor wir spielen, bräuchte ich eure Charakterbögen - ob direkt auf Roll20, über MOAM oder einfach ein Foto hier in den Strang oder als PN - vollkommen egal, Hauptsache ich hab die Infos Ich hoffe es kommen genug zusammen (3-5, siehe oben) und ihr erlebt ein stimmungsvolles Abenteuer. Viele Grüße, Patrick PS: Das Abenteuer ist jetzt im Forum. Bitte den Strang vor dem spielen nicht lesen, erst Recht nicht das Abenteuer. Aber das versteht sich ja von selbst Spieler - Figur @Yon Attan - Trefor @KhunapTe - Egan MacConcil @Hajn - Shulk @TwistedMind - Tiberian @Hadschi Halef Omar - Farischa
  9. Das ist ein sehr cooler Gedanke, aber ich glaube, es wird einfach zu kompliziert Wie du ja schon selber geschrieben hast, ergeben sich immer weitere Fragen
  10. Ich bin noch gemütlich im Urlaub... aber langsam wirds Zeit
  11. Ich habe schon viele Lönder gesehen und merkwürdige Speißen zu mir genommen, doch das habe ich noch nie gesehen
  12. Genau, so hab ich es verstanden. Aber sagt, was kocht ihr da denn nun?
  13. Oh, Verzeihung. Selbstverständlich nicht, ihr seid eine edle Flamme, die tun und lassen kann, was sie will. Er lächelt (mal wieder) belustigt.
  14. Er schaut dich kurz verdutzt an. Dann lacht er sein raues, dröhnendes Lachen. Denn mag ich. Macht sich nicht so schnell die Unterkleider nass, wie die anderen Südländer. Er reicht dir die Hand, wobei man ein Flammentattoo auf seinem rechten Oberarm und ein Wolfstattoo an seiner Schläfe bewundern kann. Ich bin Erik - Erik Stjärnnäve Sigurdson.
  15. Wer ist dieser Solwac? Und weiß er gutes Bier zu schätzen? Der Mann stellt eine riesige, zweihändige Axt ab, entledigt sich eines großen Fells und zieht eine Handaxt aus dem Gürtel die er auf ein naheliegender Brett legt.
  16. Was ist denn das hier? fragt die Gestalt einer zierlichen Frau, die dank ihrer dunklen Kleidung und schlanken Gestalt unbemerkt in den Raum schlüpfen konnte. Sie scheint wohl eine bräunliche Hautfarbe und schwarze Haare zu haben, doch hat sie sich eine enorme Ladung Make-Up ins Gesicht und einiges an roten Haarfärbemitteln in die Haare geschmiert. An ihrer Hüfte ist ein Kurzschwert befestigt und der ein oder andere Dolchknauf ist auch noch zu entdecken.
  17. Patrick beobachtet den Halbling unbemerkt aus dem Augenwinkel, runzelt die Stirn, sagt aber nichts.
  18. Die Tür schwingt mit einem solchen Krach auf, dass man fast befürchten muss, sie würde aus den Angeln gerissen werde. In der Tür steht ein Riese von Mann, breit und athletisch gebaut. Seine blonden Haare sind verfilzt und schmutzig, der Bart schon seit Monaten nicht mehr geschnitten, geschweige denn gewaschen. Asvagr und eure merkwürdigen Götter zum Gruße! ruft er grinsend in den Raum, wobei man glauben könnte, er hätte die Lunge eines Ochsens. Kann man hier ein ordentliches Bier und einen guten Braten bekommen?
  19. Ich hab gehört, manche benutzen sie auch, um Feuer zu spucken...
  20. Unter Berücksichtigung der Kommentare von @Malte (und @Leachlain ay Almhuin) habe ich die Version oben aktualisiert.
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