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Krayon

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Alle Inhalte von Krayon

  1. Also das Spiel ist recht gut gemacht und bestimmt für MMORPG-Fans richtig toll. Ich für mich merke nur mal wieder, daß ich weder ein ausgesprochener MMORPG-Fan bin noch die nötige Zeit habe, mich in das Spiel zu vertiefen. Das gleiche Problem hatte ich übrigens auch mit EVE Online. (RoM hab ich auch mal probiert, aber da gefielen mir auch sehr viele andere Dinge nicht.) Ich hab jetzt noch zwei 60-Tages-GameCards übrig... mag die jemand hier kaufen?
  2. Zum Streamen gibts im Prinzip drei Methoden: Shoutcast (Videostreaming nicht dokumentiert aber moeglich), Quicktime (fuer Audio streaming unueblich) und VLC (ausserhalb von Linux Umgebungen unueblich). Um richtig ins Internet zu Streamen, brauchste im Internet ein Relay, d.h. dein Server zuhause baut dann die Verbindung zum Shoutcast Server auf, und muss dort den Stream nur einmal ueber den duennen Upload quaelen, und alle Zuhoerer verbinden sich mit dem Shoutcast Server im Internet, der hoffentlich genug Bandbreite fuer alle hat. ciao,Kraehe Vermutlich möchtest Du den Server wirklich selber bauen, aber falls Du offen für Alternativen bist, möchte ich Dir die DiskStations von Synology mal ans Herz legen. Die können, wenn ich Deine Wünsche richtig verstehe, alles, was Du brauchst (z.B. auch ins Internet streamen per "Audio Station", funktioniert sogar auf meinen Blackberry), und sind bezüglich Baugröße, Geräuschdämmung und Stromverbrauch einem Selbstbau deutlich überlegen. Auch iPhone-Apps (kostenlos) existieren sowohl für Audio als auch Bilder; einfach nach "Synology" im iTunes Store suchen. Ich besitze selbst eine DS207 (seit 2007, glaub ich) und bin mit Gerät und Service extrem zufrieden.
  3. "Wo wohl? Er war doch schon immer ein Sommer-Mensch."
  4. Nicht magisch? Na ganz einfach.Es ist ein göttliches Artefakt. Die Kami der Jahreszeiten haben sich aus irgend einem Grund zusammengetan, um die Truhe zu segnen. Außer übernatürlich (magisch/göttlich) oder Sci-Fi-technisch (Stasis etc.) gibt es keine Möglichkeit, die Alterung eines Lebewesens zu "pausieren".
  5. 58% Und vermutlich deutlich höher, wenn ich meine Familie in Sicherheit/tot wüßte...
  6. Schon möglich. MapTool sollte zum Einsatz kommen, zumindest als Würfeltisch. Ich spiel jeden Freitag über Skype & MapTool, aber so eine Einzel-"Session" könnt man schon mal irgendwann einschieben.
  7. Außerdem darf man auch nicht vergessen, daß alle Wesen atmen.Schlagartig kalte Luft einatmen kann weh tun und kühlt Wechselwarme Luftatmer bestimmt schnell ab. Ich hab das mal probiert... ich war im Winter in Böhmen mit dem Auto unterwegs gewesen, Innentemperatur 20°. Dann mußte ich kurz aussteigen, um meine Sonnenbrille aus dem Koffer zu holen (die Sonne blendete so auf dem Schnee.) 1. Ich bin übergewichtig. 2. Ich bin ein Eisbär. Ich stieg also aus dem Auto (in Jeans und langem Hemd), ging zum Kofferraum, griff mir meine Sonnenbrille aus dem Koffer, ging zurück und setzte mich wieder rein. Ich habe gezittert und war bis auf die Knochen durchgefroren. Gut, die Außentemperatur war mit -21° ganze 41° unter Autoinnentemperatur, nicht nur 30°. Aber ich war auch weniger als 60 sec draußen. Und wenn ich mir jetzt vorstelle, ich wäre irgendwie naß gewesen... Brrrrrr.
  8. Mergronn läßt seinen Blick über das Schiff gleiten und pafft an seiner Pfeife. "Also wenn Angreifer mit einem anderen Schiff kommen, das ähnlich groß oder größer ist, können sie an vielen Stellen gleichzeitig rüberkommen. Dann stünde jemand, der versucht, hier zu verteidigen", er klopft auf das Geländer an der Schiffskante, "ganz schnell zwischen vielen Gegnern." Er pafft noch einmal, nachdenklich. "Außerdem soll es ja auch fliegende Gegner geben." setzt er bedeutungsschwanger hinzu. "Ich denke, ein Kampf auf diesem Holzding hier wird wenig mit guter Kampftaktik zu tun haben, sondern sehr schnell in ein allgemeines Schlachten münden. Am besten wäre es wohl, wenn jeweils einer von uns die Führung über eine kleine Gruppe Matrosen übernehmen würde. Das wird aber dem Kapitän nicht gefallen."
  9. Mergronn stupst Norgel mit dem Ellbogen an. "Weißt Du noch, welche Frage ich Dir gestellt hatte, bevor Du Dir so eifrig die Wellen anschauen wolltest?" Es ist für Sindri und Kira ziemlich offensichtlich, daß der Priester versucht, den Krieger auf andere Gedanken zu bringen.
  10. Krayon

    Mass Effect 2

    Dem kann ich mich anschließen, auch wenn ich fast alle Contra-Punkte von Lemeriel nachvollziehen kann. Am meisten hat mich jedoch gestört, daß das ganze Spiel gegenüber ME1 noch "konsoliger" wirkt, simpler in Steuerung und insgesamt wohl für noch breitere Massen attraktiver gemacht. Und mußte es wirklich eine SR-2 sein? Ich hätt mich auch für ein anderes Schiff begeistern können... Diese Punkte stehen jedoch hinter der Story und der Atmosphäre so weit zurück, daß es trotzdem für volle Punktzahl reicht.
  11. Ich kenne Deine Rechnung zwar nicht, mit der Du bei diesem Wert ankommst, vermute aber stark, daß Du voraussetzt, daß das FEW die ganzen 10 sec einer Runde dem Strahl voll ausgesetzt ist. Wie war das noch? Der Zauber erzeugt innerhalb einer Minute 100 l. 1 min = 6 Runden. 100l/6min=16,6666, gerundet 16. Ja, das ist wohl die Rechnung. Kann das FEW nicht abwehren und der Zauberer kann sich voll darauf konzentrieren, würde ich die 16W6 wohl geben. Als SL könnt ich mir vorstellen, in einer normalen Kampfsituation die Differenz von Angriffswurf zu Abwehrwurf als Maß zu nehmen, wie lange es dem Zauberer gelingt, den Strahl auf dem FEW zu halten, mit einem Minimum von 1W6 und einem Maximum von 16W6. Die Formulierung von "mindestens 1 l" werte ich als Hinweis darauf, das Anpinkeln oder Anspucken nicht reicht. Stell Dir vor, ein FEW wird in einen See oder einen Fluß gedrängt - nur 1W6 pro Runde?
  12. Also inzwischen ist mein Archmage Level 16, und bald, denke ich, werde ich hier auch eine Wertung abgeben können. Immerhin gestern mal eine Instanz gespielt, war allerdings völlig chaotisch in dieser offenen Gruppe. Insgesamt hab ich das Gefühl, daß die Chaos-Seite wesentlich organisierter ist als die Ordnungs-Seite. Sollte EP-Abzug geben wegen charakteruntypischen Spielens. *eg*
  13. Menschen können Kampftaktik ungelernt mit Rassen-Durchschnittsintelligenz: 50 durch 10: +5. Lernt ein Mensch Kampftaktik richtig, hat er +6. Elfen können Kampftaktik ungelernt mit Rassen-Durchschnittsintelligenz: 80 durch 10: +8. Lernt ein Elf Kampftaktik richtig - hat er dann weniger als vorher (+6) oder +8 (so wie vorher)?
  14. Dies ist nicht nur eine gruppeninterne Absprache, sondern entspricht - falls ich da nicht etwas falsch verstehe - der Option 2 in JEFs Artikel, wie von Sol(w|v)ac verlinkt.
  15. Würde auch einen Gradanstieg im laufenden Abenteuer ermöglichen; entweder, weil diese 5 FP, die man grad in "Klettern" gesteckt hat, die GFP-Schwelle überschreiten oder (weniger Buchhaltungsaufwand) man gerade tatsächlich "Klettern" um einen Punkt verbessern konnte und deshalb den ganzen Batzen FP als GFP gutgeschrieben bekommt.
  16. Auf Anhieb fällt mir ein, daß Du damit die Korrelation zwischen Erfahrung und Altern aushebelst, das heißt, die Charaktere werden in relativ jungen Jahren sehr mächtig. Ist nichts schlimmes, aber es könnte Gründe geben, das zu berücksichtigen. Immerhin gibt es mehrere Mechanismen, die sich aufgrund dieser Korrelation entwickelt haben, z.B. Verjüngen oder die Sache mit den Todlosen. Dazu kommen die Dinge, die man nicht im Selbststudium lernen kann - neue Fertigkeiten, Zaubersprüche...
  17. Vielleicht trifft diese Formulierung am besten: "Der Priester erfleht von seinem Gott die Kraft für den Zauber. Der Gott verleiht seinem Priester daraufhin die Macht, die Blitze zu schleudern." (Oder xyz zu wirken - wie auch immer.)
  18. Überleg einfach mal, was passiert, wenn der Priester z.B. "Blitze schleudern" erfleht. Kommen die Blitze aus seinen Fingern oder denen des Gottes?
  19. Aus aktuellem Anlaß (Diskussion in unserer Gruppe über Elfen, Druiden etc.) möchte ich diesen alten Strang mal wieder aufwärmen. Ich (als der Spieler einer Elfendruidin) habe mir in den letzten Wochen einige Gedanken dazu gemacht, wie die vorgegebene "Neutralstellung" des Druidentums mit meinem Bild des "guten" Elfen vereinbar ist. Meine Erklärung: Am Anfang, als die Elfen von Sternenschönheit nach Midgard kamen, waren sie (und damit auch ihre Druiden) vermutlich deutlich "grau", also neutral. Anders läßt sich nicht erklären, wieso sie sich in den Dienst des Anarchen gestellt haben. In den Äonen seither haben sich die Elfen verändert; nicht nur haben sie nicht länger eine Chaos-Aura, sondern sie haben sich auch daran angepaßt, daß Midgard, auch wenn es eine an sich neutrale Mittelwelt ist, sich etwas Richtung Chaos neigt. Als dem Ausgleich verschriebenen Wesen (was dem druidischen Glauben auch inherent ist) "wanderten" sie gesinnungsmäßig Richtung "gut" und Ordnung (für mich sind diverse Anhaltspunkte wie die ganze "Dürfen sie lügen oder nicht?"-Diskussion Indikatoren für eine Ordnungs-Gesinnung). Deshalb sind die heutigen Midgard-Elfen für mich "gute" Wesen, sowohl im einem ethischen Sinne als auch einem Gesetzes-Sinn. (Natürlich haben sie ihre eigene Ethik und ihre eigenen Gesetze; im Großen und Ganzen entspricht dies aber dem, was wir Erde-Menschen gemeinhin als "gut" bezeichnen.) Eigentlich ist es ganz einfach und logisch: Jemand, der das Gleichgewicht anstrebt, die Waage sich aber gerade in die eine Richtung neigen sieht, wird sich verstärkt auf die andere Seite stellen. Der Unterschied zwischen menschlichen und elfischen Druiden ist lediglich, daß die Menschen glauben, Midgard wäre heute im Gleichgewicht, sind daher neutral. Die Elfen glauben, Midgard neige sich Richtung Chaos und lehnen sich daher Richtung Ordnung. Das oben diskutierte Problem der Schwarzen Magie ist für mich keines: Schwarze Magie führt (wie Umweltverschmutzung *g*) zu "mehr Chaos" und ist daher abzulehnen. Nicht alle Mittel werden durch den Zweck geheiligt. (Ein Gedanke, der mir gerade beim Schreiben kam: Elfen, die auf einer Welt gestrandet sind, die durch Einflußnahme der elementaren Urmächte "unnatürlich" Richtung Ordnung tendieren würde, würden sich auf Dauer (!) vermutlich u.a. Schwarzer Magie bedienen und auch sonst eher etwas dunkler als grau sein...) Doch einige Dinge passen nicht in "meine" Elfenlogik, daher möcht ich hier mal nachfragen... Da wäre Lindolfin und die anderen Elfen der wilden Jagd. Aus meiner obigen Logik habe ich mehrfach argumentiert, daß Lindolfin sehr wohl ethisch korrekt handelt (aus seiner Sicht), da er sich im Krieg mit den Menschen sieht, die seinen Wald vernichtet haben und vernichten. Mit Selbstverteidigung kann man sehr viele Taten entschuldigen, die sonst deutlich "böse" wären und von anderen auch so gesehen werden. (Aus ihrer Sicht haben die Albai völlig recht, die wilde Jagd als böse zu verurteilen.) Nun steht aber offenbar im Quellenbuch Alba (Ausgabe von 1998) über Lindolfin: "...und seit Jahrhunderten von glühendem Haß auf die Menschen erfüllt ist. ... harten Kern von ähnlich verbitterten Elfen ..." Frage: Wieso ist ein Elf, der diesem glühenden Haß nachgibt, noch kein Schwarzalb geworden? Eine mögliche, aber schwammige Antwort könnte sein: "Weil er zwar von glühendem Haß angetrieben wird, seine Taten aber kühl berechnend ausführt." Paßt aber nicht wirklich. Was sagt Ihr? Habt Ihr eine bessere Antwort? Gruß Krayon
  20. Bin ich einfach zu paranoid, oder erscheint es mir zu Recht als seltsam, daß ein Spiel prinzipiell administrative Rechte einfordert?
  21. Ich hatte das Problem auch nach einem der letzten Updates. Ich habe kurzerhand das EMail-Modul von Avast abgeschaltet. Sollte eine Datei tatsächlich Malware enthalten, wird diese, sobald die Mail auf die Platte geschrieben wird, vom Dateisystemscanner erfaßt. Auf den anderen Ports gab es nämlich ebenfalls Probleme - da blockiert Avast EMail-Transfer, weil es den SSL-verschlüsselten Datenstrom nicht prüfen kann.
  22. Originelle Idee. Ich frage mich, was die Trägerin davon mitbekommt. Wird sie sich ihrer Verhaltensänderung nicht bewußt? Wenn ein SL dieses Ding einer meiner weiblichen Spielfiguren anhängen würde, gäbe es nach der ersten Verführungsaktion (die sie selber starten soll) heftige Diskussionen darüber. Das gilt nur, wenn man den ABW als ewig in Stein gemeißelt versteht. Ich finde durchaus den Ansatz gut, daß sich der ABW im Lauf der Zeit erhöhen, d.h. verschlechtern, kann. Evtl. hat die Kette mal mit ABW1 angefangen, heute ist der ABW halt 5.
  23. Sehr schade eigentlich. D.h. Du kannst damit nicht über ansonsten unpassierbares Gelände fliegen? Lava, Berge, Mauern? Nee. Das sieht die Spielengine nicht vor. Das wäre in einem Spiel das auf PvP basiert zwar durchaus möglich, müsste aber in das Spieldesign eingeplant werden damit da nichts aus dem Spielgleichgewicht läuft. Mal schauen ob da irgendwann nochmal was kommt. Luftlämpfe wären lustig Na ja, bei Warhammer 40k Dawn of War haben sie das ja auch irgendwann hinbekommen mit den fliegenden Einheiten. (Wenn auch erst in Soulstorm, glaub ich...)
  24. Sehr schade eigentlich. D.h. Du kannst damit nicht über ansonsten unpassierbares Gelände fliegen? Lava, Berge, Mauern?
  25. Oh, ja mach ich Viele Grüße hj Dankeschön! Gestern schon 7 GB gesaugt, der Rest sollte heute folgen... vielleicht bin ich heut Abend schon dabei. Gruß Rolf
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