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Krayon

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Alle Inhalte von Krayon

  1. Unter Deck reckt sich der zweite Zwerg an Bord des Schiffes und stellt fest, daß alle Gefährten wohl nach oben verschwunden sind, genau seine Patientin. Nach den religiösen Morgentätigkeiten werden kurz Waffen und Rüstung gerichtet, dann begibt er sich ebenfalls nach oben, wo er einige Minuten direkt nebem dem Niedergang stehen bleibt und die Szene betrachtet, ohne selber zu agieren. Die wenigen Seeleute, die ihn bemerken und grüßen, grüßt er leise zurück.
  2. Ich bin immer noch dafür, daß Yon den Takt vorgibt; wenn innerhalb des Taktes keine Aktion kommt, ist das halt so. Und nein, von Mergronn kommt nix mehr, der geht schlafen.
  3. Ich ärger mich über Firefox mit Tor-Button. Bei der Einstellung "Tor bei Browserstart aktiviert" öffnet ein Klick auf irgend einen Link, der halt FF öffnen und diesen Link anzeigen sollte, lediglich FF mit der Standard-Homepage. (FF ist auch der Standard-Browser.) Präziser gesagt, passiert das nur, wenn der FF noch nicht gestartet wurde, der Klick also erst den Browser starten muß. Läuft FF bereits, wird der Link sofort richtig angezeigt und nicht die Standard-Start-Seite. Weiß jemand zufällig, wie ich das korrigieren kann? Dankeschön!
  4. Diese runde Dose hat einen Durchmesser von 8 cm und ist 3 cm hoch. Das Material ist fein ziseliertes Gold mit eingelassener Zauberschrift; oben auf dem Deckel, der zum Aufklappen an einem Scharnier befestigt ist, ist ein 7 cm durchmessender Kristallspiegel von hervorragender Qualität eingelassen; ein Schloß existiert nicht. Legt man einen Gegendstand, z.B. einen Fetzen von einem Kleidungsstück, in die Dose und schließt sie, verwirbelt das Bild auf dem Spiegel kurz und zeigt danach für 10 sec das Gesicht desjenigen, der den Gegendstand im letzten Monat am längsten mit sich getragen hat. Danach erscheint auf dem Spiegel eine verschnörkelte Kompassnadel, die in die Richtung dieser Person zeigt. Reichweite 6 km Wirkungsziel Geist Wirkungsbereich 1 Wesen Wirkungsdauer 10 min Es gelten die Regeln für magische Überwachungen; insbesondere hat die beobachtet Person einen WW:Geisteszauber gegen Zaubern+20 und könnte sich beobachtet fühlen, falls der WW gelingt. Der Gegenstand muß natürlich in die Dose passen und verliert durch die Verwendung jegliche "Verbindung" zum "Opfer"; nicht einmal eine Geruchsspur bleibt zurück. Jeder weitere Versuch benötigt einen weiteren Gegenstand (oder ein weiteres Stück des Kleidungsstücks). Panduro war ein findiger Thaumaturg im Convendo zu Moro, der mit diesen Dosen experimentierte. Die vorliegende Dose ist ein Prototyp mit einem Nachteil, der den Charakteren nicht bekannt ist (da er auch Maestro Leonardo unbekannt ist, der die Dose als Belohnung nach einem Abenteuer herausgibt): Fällt beim EW:Zaubern der Dose eine 1, oder brennt sie gar aus (ABW 5%), so kann der Anwender die gesuchte Person bis zum nächsten Sonnenaufgang nicht wahrnehmen. Alle seine natürlichen Sinne sind gegenüber der gesuchten Person "blind". Brennt das Artefakt aus, so verschmelzen die Goldornamente und die Dose läßt sich - außer mit Gewalt, die auch den Spiegel zerstören würde - nicht mehr öffnen.
  5. Ist bei der Umstellung irgend etwas mit den Zertifikaten schiefgelaufen? Jedenfalls beschweren sich alle Browser auf allen meinen Plattformen, daß das Zertifikat nicht gültig sei - ausgestellt von s15315024.onlinehome-server.info für s15315024.onlinehome-server.info, und abgelaufen am 25. Februar 2010... Selbst ausgestellt ist ja völlig okay, aber schon so lang abgelaufen???
  6. Kurze Frage zum Thema - funktioniert das Forum noch mit Tapatalk? Die Light-Version (Tapatalk RO) zickt, gibt Verbindungsfehler mit dem Tapatalk-Verzeichnis aus und behauptet, mein Benutzername/Passwort für das Midgard-Forum wäre falsch (hab ich grad verifiziert - da is nix falsch!) ODER der Administrator hätte die Tapatalk-Unterstützung abgeschaltet... Da ich die RO-Version auch nicht mehr im AppStore finde, könnt es sein, daß es daran liegt - aber bevor ich 18 Kronen in die Vollversion stecke, frag ich lieber mal hier.
  7. Tut mir leid, bin grad etwas unter Last, vor allem beruflich. Dann noch die Familie nicht vernachlässigen - und schon gibts kaum noch Zeit für was anderes.
  8. Mergronn scheint etwas überrascht zu sein, daß Norgel ihm schon wieder entgegen kommt. Andererseits hat er für Ablösung gesorgt... Nach sehr kurzem Zögern antwortet der Priester dem Krieger. [spoiler=Dvarska]"Gesprochen - oder versucht zu sprechen - habe ich nur mit der Schamanin. Sie erscheint etwas wirr, und es ist kaum möglich, eine sinnvolle Antwort auf eine einfache Frage zu erhalten." Mergronn seufzt. [spoiler=Dvarska]"Das ist vermutlich verständlich, dieses gesamte Enterkommando wirkt zusammengewürfelt, gestreßt, müde und überfordert. Ohne Ranveig sind sie offenbar recht verloren. Na ja, und wenn man dann noch mit Luftgeistern meint sprechen zu müssen..." Er schüttelt den Kopf.[spoiler=Dvarska]"Aber sie scheinen ungefährlich zu sein. Ob Ranveigs Auftritt hier oder die Ankunft der anderen Gruppe etwas mit unserer Mission zu tun hat, weiß ich noch nicht. Halt die Augen offen!" Er dreht sich um, um mit Norgel zurück Richtung Deck zu gehen, legt Norgel aber dann noch die Hand auf die Schulter. [spoiler=Dvarska]"Ich möchte Dir noch Deine Frage beantworten, wieso ausgerechnet Du auf Ranveig aufpassen solltest. Der Grund ist simpel - Dir vertraue ich. Ehre seinem Zorn." Mergronn schaut Norgel kurz in die Augen und wendet sich dann zum gehen.
  9. Hihi, da war es wieder, das "unter Deck". Gibbet jetzt "unter Deck" oder nicht, Yon? Und langsam könnten mal wieder ein paar SL-Beschreibungen und -Reaktionen kommen. Was tut Ole? Was die Mannschaft? Wo wird Ranveig hingebracht?
  10. Mergronn hört Giburas Entgegnung ohne erkennbare Regung. Bedächtig streckt er dann die behandschuhte Hand aus, nimmt die Kalebasse entgegen und führt sie kurz zum Mund. Dann reicht er sie an Gibura mit einem Nicken zurück. "Ihr redet wirr und widersprecht Euch selbst. Doch ihr scheint keine bösen Absichten zu hegen. Sucht euch eine ruhige Stelle und legt Euch schlafen. Morgen früh seid ihr vermutlich besser in der Lage, euch zu erklären, erholt und nüchtern. Versucht, keine weitere Unruhe unter unserer Mannschaft zu stiften, und gehabt euch wohl." Ein weiteres Nicken, und der Zwerg wendet sich ab, um dem immer noch vernehmlichen Motzen auf Dvarska zu folgen, das Norgels Aufenthaltsort verrät. Auch Holgar erhält im Vorbeigehen ein Kopfnicken zum Gruße. "Auch ihr solltet schlafen, Holgar. Gehabt euch wohl."
  11. Nach wie vor ohne sichtbare Regung steht der Zwerg mit verschränkten Armen. Weder Kiras noch Holgars Worte führen dazu, daß die Augen unter den buschigen silbergrauen Brauen Gibura verlassen. Ohne Hast, immer noch klar und geduldig, grollt der tiefe Bass. "Ihr redet viel. Das meiste ist Abraum, taubes Gestein." Langsam und bedächtigt schüttelt er den Kopf. "Doch mag dies Anspannung und Erschöpfung geschuldet sein." "Gibura. Holgar und Bergur." Mit einem kurzen Nicken in Richtung des entstellten Menschen gibt er zu erkennen, daß er dessen Worte gehört und verstanden hat. Auch Bergur sieht er kurz direkt in die Augen, bevor seine Aufmerksamkeit sich wieder voll Gibura zuwendet. "Mein Name ist Mergronn Felsbrauer, Geweihter des Zornal, des Gottes des Krieges, des Sturmbringers. Ehre seinem Zorn." Er löst die verschränkten Arme und berührt mit der rechten Faust die silberene Rune auf seiner linken Schulter. Danach stemmt er die Fäuste in die Hüfte. "Meine Begleiter und ich gehören für diese Reise zur Besatzung und sind für die Sicherheit des Schiffes verantwortlich. Eine Aufgabe, die durch - Ranveig? - und ihre Männer erst interessant wurde." "Diese Episode liegt hinter uns allen, ihre Aufgabe und die ihrer Leute ist klargeworden. Doch eure nicht." Wiederum verschränkt Mergronn die Arme vor der Brust. "Ich fordere euch ein drittes Mal auf, euch zu erklären und darzulegen, wieso ihr hier seid. Und ich meine nicht eure vollmundigen, aber zum Scheitern verurteilte Versuche, Einfluß auf etwas zu nehmen, was außerhalb eures Einflußes lag. Ich meine eure Beweggründe, mit einer Mannschaft, mit der ihr nichts zu tun habt, unter einem Kapitän, über dessen Vorhaben ihr offensichtlich nichts wußtet, zu reisen, und dann bei Nacht ein fremdes Schiff zu entern." Und wieder steht er abwartend dort, in der exakt gleichen Haltung wie vorher.
  12. Mergronn fixiert die Veidarin mehrere Augenblicke, völlig reglos. Es folgt ein kaum wahrnehmbares Schnaufen, dann erhebt er wieder die Stimme. "Vier Unverschämtheiten in nur vier Sätzen. Euer Volk hat es wahrhaft immer eilig." Er schüttelt den Kopf - ob mißbilligend oder verständnislos, ist nicht festzustellen. "Doch es mag eurer Jugend und Hast geschuldet sein. Ihr müßt noch viel lernen, Frau Mensch." Der hörbaren Betonung der Anrede haftet etwas abzählendes an. "Eine Frage mit einer Gegenfrage zu beantworten, zählt doch wohl auch bei euch als unhöflich, nicht wahr?" Wiederum diese Betonung des abzählenden. "Einem Fremden ungefragt und von oben herab zu sagen, was ihm gut zu Gesicht steht, wohl auch." Die Zählung ist bei drei angekommen. "Und zum Abschluß die Dreistigkeit, mir, hier auf diesem Schiff, auf dem ich reise und ihr euch in Nacht und Sturm an Bord schleicht, einen Sitzplatz anzubieten, als sei ich der auszufragende Eindringling und nicht ihr - das geht über mein Verständnis der menschlichen Rasse." Vier. "Beginnen wir also nochmal. Was tut ihr hier, da ihr offensichtlich nicht zu der Fylgrim und ihrer Mannschaft gehört?" Nach wie vor steht der Zwergenpriester mit verschränkten Armen vor der Veidarin und ihren Gefährten. Lediglich Mund und Augen haben sich bewegt; der Rest wirkt wie in schwarzen Stein gegossen.
  13. Als der Zwergenpriester sein kurzes Ritual beendet, kehrt ein wenig Farbe in die bleichen Gesichtszüge der Frau zurück; die vorher kurzen, sehr flachen und kaum wahrnehmbaren Atemzüge gehen in tiefes und ruhiges Heben und Senken der Brust über. Mergronn erhebt sich von seinem Knie, auf dem während des Rituals sein Gewicht lastete, und wendet sich an die ihm unbekannten Mannen. "Sie wird jetzt lang und friedlich schlafen. Ole wird Euch zeigen, wohin ihr sie betten könnt. Und dann könnt Ihr Euch vielleicht noch nützlich machen." Er geht zwei Schritte zur Seite, um Platz zu machen. Dann wendet er sich kurz an Norgel und meint halblaut: [spoiler=Dvarska]"Geh mit und paß auf sie auf, Norgel. Falls ihr hier an Bord etwas geschehen sollte, wird es wohl ein sinnloses Blutvergießen geben in einem Gemetzel, an dem Zornal - Ehre seinem Zorn! - sicherlich nicht seine Freude hätte." "Und jetzt", mit diesen Worten adressiert er die Veidaren und ihre Gefährten, "möchte ich gerne wissen, welche Rolle ihr, Schamanin, Geisterhörerin, und eure Begleiter in diesem Drama spielen. Eure großen Worte haben weder auf die Fylgrim noch ihre Begleiter Wirkung gezeigt, ihr gehört nicht zu ihnen. Was tut ihr hier?" Obwohl er von jedem anderen an Bord überragt wird, scheint er, wie er dort mit verschränkten Armen und schulterbreit auseinandergesetzten Füßen steht, völlig Herr der Lage zu sein.
  14. Todeshauch: "Ein Lebewesen [...] erleidet einmalig 3w6 schweren Schaden." Hier ist die Sache klar. Hauch der Verwesung respektive Betäubung: Ist nicht so explizit erwähnt wie bei Todeshauch, würde ich aber analog behandeln. Wenn ganz konkret diese Wolke dem Charakter keinen Schaden zufügt, weil er den PW:GiT geschafft hat, wird sie es auch beim nächsten "Wiedereintritt" nicht tun. Eine offizielle Antwort wirst Du wohl nur bei einer offiziellen Anfrage erhalten; systematisch würde ich erneute Widerstandswürfe aufgrund der Regel gegen mehrfaches Verzaubern verneinen.
  15. Yon, ich warte dann mal auf das Ende des Handauflegens und das Resultat, bevor ich wieder schreibe!
  16. Du meinst vermutlich Krayon, aber ich fühl mich ja angesprochen. Und ja, ich gebe zu, daß ich ein ganz klein wenig (und nicht unabsichtlich) provokant geschrieben habe. Entschuldige bitte.
  17. Neeeee..... es hat den Weg ins Forum gefunden! Holt den Wüstentroll-Schamane - sein Goblin-Sklave ist ausgebrochen!

  18. Auch von mir mal wieder ein herzliches Dankeschön; die weite Anreise hat sich wie immer gelohnt. (Allerdings nicht des Essens wegen, das kann ich wohl sagen... 'tschuldigung, schlimmer geht immer, aber das war schon echt grottig...) Vielen Dank an meine drei Runden und vor allem Yon Attan, daß er mir "seine" Sonntagsrunde schon am Freitag Abend ausgeliehen hat, damit ich eine stimmungsvolle (ist mir laut Spielerkommentaren geglückt) Gruppenzusammenführung leiten konnte, die nicht anfing mit "Ihr kommt in die Kneipe, und der einzige freie Platz ist bei diesen Gestalten dort..." Das Konzept werde ich demnächst während der Con-Abenteuer-Vorankündigungen anbieten.
  19. Ich finde aber auch, daß die Situation anders gar nicht hätte aussehen können. Wenn sogar Ranveigs Mannschaft, die kurz vorher noch neben ihr gestanden hat, nicht sofort bei ihr sein konnte, wie hätte Gibura es dann schaffen sollen? Mergronn stand ja schon länger dort, er hatte sich ja mit Ole unterhalten, in dessen Arme Ranveig zusammengebrochen ist. Er wäre also auf jeden Fall als erster dran gewesen. Nur, weil jemand im Forum schneller "Ich bin da!" schreibt, ist die Figur doch der Logik der Spielwelt unterworfen, die vom SL "verwaltet" wird.
  20. Die Mannschaft des großen Schiffes senkt auf Mergronns Befehl hin die Waffen; auch Ranveigs Mannen halten sichtlich inne. Eine kurze, gespannte Atempause entsteht, die dem Priester die Gelegenheit gibt, mit Sachverstand Ranveig auf Verletzungen und Lebenszeichen hin zu überprüfen. Das kurze Gebet scheint ein Dankgebet gewesen zu sein, denn er richtet sich auf und stellt fest: "Der Frau geht es ausgezeichnet. Sie ist nur völlig erschöpft." Er blickt respektvoll auf die liegende Gestalt. "Das Feuer, das sie bis hier angetrieben hat, ist verloschen, als sie ihre Aufgabe ausgeführt hatte. Ich werde Zornal - Ehre seinem Zorn! - bitten, ihr etwas Kraft zu spenden, dann sollte sie lang und friedlich schlafen und sich von den Strapazen ihrer Queste erholen dürfen. Ole", er wendet sich an den Sprecher von Earnbads ehemaliger Mannschaft, "bereitet eine geschützte Schlafgelegenheit für sie vor." Dann kniet er sich nieder und beginnt ein kurzes Ritual auf Dvarska.
  21. Jupp, das war schon recht witzig. Vor allem, daß wir uns als SL die Gruppe geteilt haben, hat die Sache spannend gemacht, find ich.
  22. "Die Waffen weg! Alle!" Befehlsgewohnt dröhnt trotz nur leicht erhobener Stimme der Bass des Zwergen in der Rüstung mit den silbernen Runen dennoch mit Leichtigkeit von Bug zu Achtern und Steuerbord zu Backbord. "Diese Nacht muß keinen weiteren Tod sehen." Mergronn, der unmittelbar vor Ole steht, bedeutet diesem, die Frau auf den Boden zu legen. Kurz untersucht er, ob die Menschenfrau irgend eine Wunde hat, dann spricht er ein kurzes Gebet auf Dvarska.
  23. Tiree? Ich möcht Dich gern bitten, Deinen Beitrag nochmal zu ändern. Wir hatten schon öfter hier Diskussionen um "innere Monologe" und ähnliches; bitte schreibe nur, was man als Außenstehender (SF oder NSF) sieht oder ganz klar und einfach erkennen kann. Diesen speziellen Beitrag finde ich deshalb kritischer als andere, weil er sozusagen "Unterstellungen" gegenüber meinem Charakter enthält, auf die ich nicht angemessen reagieren darf, da Mergronn ja nicht wissen kann, was Dein Charakter denkt. Sie darf ihre Gedanken natürlich auch gern laut aussprechen - mit entsprechenden Konsequenzen...
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