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Krayon

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Alle Inhalte von Krayon

  1. Hi dark_witch, Gratulation zu Deinem ersten "großen" Beitrag im Forum! Viel hatten wir ja schon vorab diskutiert, daher nur ein paar kleinere Kommentare: Die letzten 2 Punkte lesen sich, als würde Neas as Feorag nur eine sehr limitierte Anzahl an Zaubern lehren. Was ist denn mit all den Zaubern, die weder in die "lehrt" noch in die "lehrt nicht"-Kategorie fallen? Du könntest noch erklären, wie genau man denn die Bedingung, Gaukler zu sein, erfüllt - ist es eine Volksgruppe? Ist es ein Beruf? Ist es eine Berufung? Die zwei Punkte bezüglich "Herz am rechten Fleck" und "Gesinnung (hell)grau" könnten darauf schließen lassen, daß er keine schwarze Magie lehrt. Ist das so? Und was passiert, wenn der Schüler im späteren Verlauf lügt, betrügt, stiehlt und mordet (ich weiß, könnte Charakteren im Rollenspiel nie passieren, aber mal angenommen...) - kriegt man dann einen auf den Detz vom Mentor? Der "wahre Name" ist im Midgard-Magiesystem (wie auch in diverser Fantasy-Literatur) sehr mächtig; kennt man ihn, hat man sehr große Macht über den Träger dieses Namens. Auch der König der Gaukler wird wohl nicht so unvorsichtig sein, diesen unter seinen Schülern zu verteilen.
  2. Verstanden hab ich das jetzt immer noch nicht - würfelst Du ab jetzt Menschenkenntnis und Kunden für uns und informierst uns per PN?
  3. Ähm, also... M5? Wer kennt denn das? Mergronn ist mit ach und krach M4! Und Menschenkenntnis sollte IMHO immer vom SL gewürfelt werden, Wissensfertigkeiten auch.
  4. Boah, es passiert was, es passiert was! *hüpf* Mergronn hat die Menschenkenntnis nicht geschafft. Gleich kriegt der (sicherliche gerade einen bösartigen Zauber wirkende) "Barde" einen auf die Nuss! Yon: Ich möchte beantragen, daß Du, wie jeder gute SL, Dinge wie Kunden und Menschenkenntnis für uns würfelst und ein Ergebnis per PN zuschickst.
  5. Schöne Idee und nett ausgearbeitet. Böse Vana... läßt einfach die armen Heuschrecken verhungern... *g* 2 Dinge, die mir auffallen: 50 GS - wer soll sich das leisten können? Nicht die normale Landbevölkerung, maximal Großgrundbesitzer. Typisch Kapitalismus! 300m Garn umspannt ein (quadratisches) Feld mit 75m Kantenlänge. 75m*75m=5625qm. Wie kommst Du auf 2.500qm?
  6. Mit grimmigem Gesichtsausdruck schiebt der grauhaarige Priester sich direkt zwischen Tronte und Dorvard, das Gesicht dem Barden zugewandt. Mit einer Geste bedeutet er Norgel, den Wicht in den Augen zu behalten, mit einer weiteren gibt er Dorvard zu verstehen, daß dieser ein paar Schritte zurücktreten soll. "Wir haben schon zu viel erlebt, um zimperlich zu sein. Und wir sind nachdrücklich gewarnt worden, mit unserem Vertrauen zurückhaltend zu sein. Wird Zeit, daß wir das ernstnehmen." Der grollende Zwergenbass macht klar, das hier gerade nicht gescherzt wird.
  7. Mergronn, der die ganze Zeit still und passiv die anderen begleitet hat und sich auch nicht an den Gesprächen beteiligt hat, beobachtet die Szene und besonders Dorvard mit immer dichter zusammenrückenden Augenbrauen. Als Tronte rückwärts stolpert, löst der Zwerg seinen silbernen Kriegshammer vom Gürtel und bewegt sich auf Dorvard zu, einen grimmigen Gesichtsausdruck unter dem grauen Bart.
  8. Prinzipiell wär ich auch wieder dabei, finde nur oft nicht die Zeit dafür, wie schon im SüW-Strang. Weiß nicht, ob Ihr Euch mit mir belasten wollt. Außerdem fällt mir bei Lektüre der "Wege"-Stränge auf, daß ich kaum noch was weiß - vor allem nicht mehr, wem Mergronn das Schloß geschickt hat und was auf dem Zettel steht. Ich hoffe, NeaDea weiß das noch...
  9. Passiv sind sie ja nicht; wenn ich sie nicht "geparkt" hätte, wären sie schnurstraks zu Njord gelaufen, hätten ihr Anliegen geäußert, und das Abenteuer könnte sehr schnell vorbei sein. Was meinst du mit "lief eigentlich sehr schön"? Gab es keinen Kampf?
  10. Also ich stehe auch vor dem akuten Problem, daß meine Gruppe gerade seeeehr brav ist, höflich geklingelt hat an der Pforte zum Wolfsschädel und um eine Audienz bei Njord gebeten hat - sie seien eine Delegation vom Baron von Deorstead. Gerade halte ich sie hin - immerhin ist Njord nicht immer direkt zu sprechen, und sein Söldner-Anführer versucht ja, Dinge zu regeln, bevor Njord informiert wird. Aber irgendwie sehe ich keinen Grund, warum es jetzt in das große Gemetzel ausbrechen sollte, daß das Abenteuer zu erwarten scheint - in ein paar Tagen wird Njord informiert und der Gruppe eine Audienz geben, bei der das Mißverständnis dann aufgeklärt wird. Ziemlich knapp, oder? Außerdem wird es, da die Gruppe so brav ist, wohl auch unwahrscheinlich, daß sie die Aufgaben des Gottes alle lösen, auch wenn sie das Ruder schon aufgehängt und das Geheimfach gefunden haben. Aber z.B. an den Kriegspfad werden sie nicht rangelassen (auch wenn sie ihn kennen - sie haben sich ja brav über den Friedenspfad schicken lassen...). Hab ich was übersehen? Die Abenteuerlösungsoption "freundlich klingeln, die Wahrheit sagen und eine Audienz erbitten" hab ich nicht beschrieben gefunden.
  11. Oh okay... also Mergronn wartet darauf, daß der Skalde weiterspricht. Er hat was von "Wissen mehren" gesagt, dies aber noch nicht getan.
  12. Die Zwerge haben noch nix davon mitbekommen, daß da draußen jemand steht und wartet. Holt uns!
  13. Oh je, schon recht verwaist, dieser Strang... Also mal kurz meine Erfahrungen rekapitulieren, die ich mit meinem Sohn hatte (Alter jeweils in Klammern): - SüdCon 2012 (4): Für ihn war es super - jede Menge andere Kinder, ständig mindestens ein Vater oder eine Mutter mit den Flöhen unterwegs, eine Nachtwanderung zum Uhu - restlos begeistert! Für mich - na ja, ein anderes Con-Erlebnis. Reduzierte Spielzeit, immer mal wieder nachschauen, gelegentlich Betreuung - als Con-Erlebnis weniger schön, aber mehr als wettgemacht durch die Freude, die man dem Kind machen kann. - KlosterCon 2013 (4): Ebenfalls sehr schön für ihn, Renate als Kinderbetreuung macht ihren Job klasse. Sehr schade war, daß er das einzige Kind war - er hätte gern mit anderen gespielt. Glücklicherweise kann er sich auch gut allein (oder eben mit Betreuung) unterhalten ("Leeeegoooo!"), also kein Problem. Für mich war es sehr entspannt - ich konnte mich auf Renate verlassen, und war außerdem nie weit weg - die Wege sind beim KlosterCon doch deutlich kürzer als auf Wildenstein. - SüdCon 2013 (5): Wieder begeisternd für ihn, vorher, während und nachher. Leider waren nur wenige andere Kinder mit dabei, und diese waren so gut wie nicht verfügbar - die Aufsichtspersonen (Mutter und ein Freund) waren evtl. zu gestresst, um sich mit uns zu verabreden, trotz mehrerer Versuche. Als ich meinen Sonntag beim Frühstück mal zum Tisch der anderen Familie schickte, damit er fragt, ob die Kinder mit ihm spielen würden, kam er mit Tränen in den Augen zurück: "Sie müssen noch ihren Kakao trinken, und dann müssen sie fahren." Wir konnten dann doch noch eine kurze Spielzeit organisieren, die den Kindern viel zu kurz geriet. Für mich - siehe SüdCon 2012. So, und jetzt den Blick nach vorn: Wie schaut's aus mit KlosterCon 2014 und WestCon 2014? Wie viele Kinder sind zu erwarten?
  14. Als Norgel Mergronn in die Augen blickt, kann er darin abgrundtiefe Traurigkeit erkennen; auf den Schultern des Priesters scheint die Last mehrerer Loren voller Abraum zu liegen. Auf Norgels Worte hin scheint Mergronns Bewußtsein von weither in die Schankstube zurückzukehren; die Traurigkeit wird von einem starken Willen zusammengepresst, bis von ihr nur noch ein harter Kern, wie der Keim eines Kristalls, in den funkelnden Augen zurückbleibt. Die Schultern straffen sich und stemmen sich gegen die immer noch vorhandene Last, fähig, diese jetzt weiterzutragen und nicht darunter zusammenzubrechen. Der Zornalpriester lächelt Norgel an, Freude und Dankbarkeit für die Nähe des besorgten Kameradens sprechen daraus. Dann hebt er den Krug zum Mund, nimmt einen tiefen Schluck und meint anschließend: [spoiler=Dvarska]"Irgendwann, Freund Norgel, werde ich Dir die Geschichte meiner Binge erzählen. Und dann werde ich Dich vielleicht bitten, mir dorthin zurück zu folgen. Ich würde mich freuen, Dich an meiner Seite zu wissen. Ehre seinem Zorn!"
  15. Langsam ist der ärgste Durst gestillt und Mergronn trinkt den übervollen Humpen vorsichtig ab, ehe er ihn mit zwei Schlucken halb leert. Dann lächelt er. "Ein Zwerg macht noch keine Binge, da habt ihr wohl recht, Kol. Auch wenn es Bingen mit wenigen Zwergen gibt...", sein Gesicht wird schlagartig steinern, sein Tonfall wehmütig. In seinen letzten Worten klingt eherne Verzweiflung und Traurigkeit so tief wie die Schächte in den Wurzeln der Welt. "Immer weniger... und bald nur noch Geister..." Es scheint, als wäre der Zwergenpriester mitten in der belebten Gaststube plötzlich weit weg, völlig abwesend. Wie eine Figur aus Obsidian sitzt er teilnahmslos im fröhlichen Treiben und starrt vor sich hin.
  16. Als Mergronn Gibura von "gehen" reden hört, wird sein Gesicht kurz düster. Dann hellt sich sein Gesicht wieder auf, und er meint: "Geht ihr zwei mal Geschichten jagen. Norgel und ich haben hier noch etwas wichtiges zu erledigen, richtig, Norgel?" Er scheint eine Sekunde überlegen zu müssen, leert dann seinen Humpen, ohne abzusetzen, und klärt dann Kol auf: "Wir müssen doch einem von unserem Volk, der bei den vier Brüdern wohnt, von eurem Bier erzählen." Er schaut etwas verwundert in seinen leeren Humpen. "Allerdings sind eure Humpen undicht, und ich muß noch sicherstellen, daß die Qualität mit weiterem Trinken nicht abnimmt." Er schiebt Kol das leere Gefäß rüber. "Und dann sollten wir noch klären, wo wir schlafen können, wenn das Bier alle ist..."
  17. Also ich bin online... und ich hab leider sehr wenig Zeit; ich muß morgen um 6 nach Stockholm. :/
  18. Also den 25. sage ich zu - könnt nur passieren, daß ich zwischendurch Kinder zurück in die Betten schleifen muß. 29. eher nicht, könnte sich evtl. kurzfristig aber doch ergeben. Jeweils ab 20:00 bei mir...
  19. Ruhestand in Reichtum auf der Insel - könnt mir gefallen.
  20. Gut, also diesem Strang und Prados' Hinweis auf eine nicht mehr verfügbare Regelantwort, die wohl lautete, daß eine Feuerkugel vor der Explosion nicht heiß ist, entnehme ich, daß meine Annahme, daß die nicht explodierende Feuerkugel dem Feuerschild keinen Schaden zufügt, auf recht soliden Füßen steht. Da der Feuerschild nur bei genauem Hinsehen erkennbar ist, scheint er mir ein recht praktisches Mittel zu sein, zu verhindern, daß man be-Feuerkugel-t wird. Zumindest bis der andere Zauberer rafft, wieso seine Feuerkugel ständig an der gleichen Stelle verlischt. Allerdings gefällt mir die Idee, per Zauberduell zu entscheiden, ob die Kugel durchkommt oder verlischt.
  21. Ui, das paßt gar nicht, ich bin Mittwoch/Donnerstag auf einem Seminar in Schweden. Keine Chance.
  22. Eine weitere Frage, die mich heute beschäftigt hat: Wie ist die Wirkung des Feuerschildes gegen - nicht-magischen Dampf (oder super-heiße Luft, oder gar Plasma)? - magischen Dampf (z.B. gibt's ja in diversen Systemen Drachen, die heißen Dampf spucken, oder auch der Standard-Midgard-Lindwurm)?
  23. Das ist eine gute Frage, über die ich heute ein bißchen simmeliert hab. Feuerschild ist Erschaffen -> Eis -> Eis. Feuerkugel ist Erschaffen -> Feuer -> Feuer. Daher geh ich mal davon aus, daß die Kugel keinesfalls durch den Schild durchwandern kann. Sie wird verlöschen. Allerdings sehe ich keinen Grund, dem Feuerschild 4w6 (egal, wie ausgewürfelt oder gerechnet wird) "Strukturpunkte" abzuziehen. Die Frage läuft für mich darauf hinaus, ob bereits die Kugel (ohne Explosion) Schaden verursacht. Was passiert, wenn ich hineinfasse? Was passiert, wenn sie Kontakt mit Holz o.ä. bekommt?
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