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Krayon

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  1. Der Große war beim ersten Con 4, inzwischen ist er 6. Der Kleine ist jetzt 3. Ich habe mich gerade dagegen entschieden, ihn zum SüdCon mitzunehmen - falls ich fahre. Er ist noch nicht so weit. Unsere Planung sagt allerdings, daß wir alle 4 (also inkl. meiner Frau) zum nächsten Bacharach-Con kommen - ich hab ja die Auslosung für die Finanzierung eines Familien-Cons gewonnen.
  2. Wie sehen die Elkos auf dem Mainboard aus, falls da noch welche drauf sind? Alle normal, soweit sichtbar. Das hatte ich kontrolliert, bevor ich das Netzteil bestellte. Taugt wohl alles nix - da muß ein neues Board und ein neuer Prozessor rein. Was ist denn hier grad so angesagt? Ich kaufe normalerweise "obere Mittelklasse" beim Board und 1, 2 Stufen teurer beim Prozessor. (Von da, wo das Verhältnis Preis/Takt-Verhältnis Richtung "teurer" schwingt, 1-2 Taktstufen höher.)
  3. Wobei man dieses Problem meist schon optisch recht einfach identifizieren kann. Wenn also aus deinen Elko-Zylindern Pilzköpfe geworden sind.... Danke Dir und allen anderen Kommentatoren zu dem Thema; ich hab mich jetzt durchgerungen, mal ein neues Netzteil zu ordern. Werd ich nächste Woche einbauen können, dann schaumama... Es war NICHT das Netzteil.
  4. Und das möchte ich auch nochmal unterstreichen. Zwar ist ein Con mit Kind(ern) ein anderes Erlebnis als ohne, aber das hat bei den Midgard-Cons noch NIE an der Orga, den Mitspielern oder dem Spielleiter gelegen. Das liegt einzig und allein daran, daß man etwas Zeit und Freiheit "opfert", was man durch die Freude des Kindes, dabeisein zu können, wieder zurückbekommt. Ich bin oft (wenn ich kind-bedingt z.B. den ersten Kampf am Rundenaushang nicht mitkämpfen konnte) zusätzlich (also sozusagen überzählig) in einer Runde aufgenommen worden, ob oder vielleicht gerade, weil ich erwähnt hab, daß ich nebenbei auch noch einen Schlumpf zu betreuen habe. Ich habe auch mehrfach geleitet (wenn der Schlumpf dann im Bett war); auch hier kam kein Unmut auf, wenn ich mal eine halbe Stunde unterbrechen mußte, um den Schlumpf WIEDER ins Bett zu stecken. Ach ja - Vorabsprachen finde ich... nicht toll.
  5. Der Ball liegt grad deutlich nicht bei Mergronn, finde ich - der Rest der Gruppe auf der einen und Solveig auf der anderen Seite sollten sich bitte mal zu den gestellten Fragen äußern...
  6. Ein Spruch, bei dem wohl die "Marauder's Map" Pate stand. Äh. Lag. Was hältst Du davon, wenn man den EW: Zaubern ablegen muß: 1. Beim Erstellen der Tinte (ohne WW: Resistenz) 2. Jedesmal, wenn die Karte benutzt werden soll. (Und die Person hat jetzt jedesmal einen WW: Resistenz.) Dementsprechend wäre auch immer klar, WANN das Risiko besteht, daß die Person sich beobachtet fühlt wie bei diversen anderen Informationszaubern...
  7. Wobei man dieses Problem meist schon optisch recht einfach identifizieren kann. Wenn also aus deinen Elko-Zylindern Pilzköpfe geworden sind.... Danke Dir und allen anderen Kommentatoren zu dem Thema; ich hab mich jetzt durchgerungen, mal ein neues Netzteil zu ordern. Werd ich nächste Woche einbauen können, dann schaumama...
  8. Ich hätte da einen bescheidenen Beitrag... Das Spottlied vom Hexensee (Hoffe, ich hab alles richtig gemacht, ist mein erster Versuch zum Thema des Monats...)
  9. Ein Spottlied, gedichtet vom Barden Alistair MacForsyth of that Ilk, nach dem Kampf im Hexensee (Abenteuer "Der Pfeil des Jägers") Dramatis personæ Die HELDEN Der Waldläufer Caelean Die Vana-Priesterin Bridget Die Gauklerin Glenna Der Wildläufer Talarion Der Xan-Ordenskrieger Daergal Der Barde Alistair Die SCHURKEN Die Hexe Udele Die Oger Harm und Arnult Der Waldläufer Brandene Ort der Handlung: Der Hexensee nahe Thame Gesungen zu der alten Weise "Eine Insel mit zwei Bergen" Eine Insel mit zwei Ogern liegt im mat'schgen Hexensee mit viel Schilf darum und Sümpfe und 'ner Hex' dazu - oh je. Nun wie mag die Hexe heißen, ringsherum liegt rotes Haar, In dem Sumpf verliert man Strümpfe, durch das Schilf sieht man nicht klar. Eine Insel mit Gegeister Cailean machte gleich viel Lärm war vom Barden nicht zu halten mußte ärgern gleich den Schwarm. Doch die Oger, diese Säcke, schleppten Hex' und Waldmann fort, Hinterher die Gruppe hetzte, Stellt das Kroppzeug noch am Ort! Eine Hexe mit zwei Ogern und 'nem Waldläufer dabei, macht es plötzlich zappenduster durch ne finstre Zauberei. Unser Derghal ist ein Deppe, verliert Schuh' und Schwert dazu, endlich fällt ihm ein: "Licht kann ich!" und macht hell es auch im Nu. Eine Hex' mit toten Ogern, wollte fliehen in die Luft, Glenna zaubert schnell "Verwirrung". wer hier böses denkt - ein Schuft! In den See Udele plumpset diese Hex' gibt's jetzt nicht mehr, nur der Waidmann ist entkommen, Cailean schimpft: "Das ist nicht fair!"
  10. Mergronn runzelt die buschigen Brauen und schaut zweifelnd in die Gesichter seiner Begleiter. "Von der Sache mit dem 'nicht jedem vertrauen' mal abgesehen - weiß jemand, ob das auf unserem Weg liegt? Wir haben es recht eilig." Er hebt seinen Krug, um einen Schluck zu nehmen und den anderen Gelegenheit zugeben, sich zu äußern, setzt dann aber nocheinmal ab und fragt Solveig: "Und falls wir eure Ware finden - wie transportieren wir sie dann? Und wohin? Wo sind die Zugtiere, mit denen ihr über die Wolfsebene 'gedonnert' seid?" Wieder setzt er an und leert den Krug in einem tiefen Zug.
  11. Prinzipiell stimme ich Masamune zu; zu bedenken geben möchte ich jedoch, daß die Größe durch die mechanischen Gegebenheiten begrenzt ist - man kann nur begrenzt fein zeichnen, wenn das Siegel perfekt sein soll (und anders geht's ja nicht, weil die Magie nicht funktioniert); außerdem meine ich mich zu erinnern, daß irgendwo die "harzige" Konsistenz der magischen Tinten erwähnt ist, was sicherlich auch dazu führt, daß man nicht so fein arbeiten kann wie z.B. mit recht dünnflüssiger Kalligrafie-Tinte.
  12. Darf ich mal fragen, ob es denn schon irgendwelche Erfahrungen mit dem guten Stück gibt?
  13. Ich hab auch ein Problem, das mich schon länger beschäftigt... mein Desktop-Rechner geht öfter mal einfach aus. Einfach so klick - dunkel. Besonders auffällig ist es beim Einschalten; oft geht er nach 1-2 Sekunden wieder aus, SOFORT wieder einschalten erhöht die Chance, daß er weiterläuft. Je länger er läuft, desto zuverlässiger wird er - ist er erstmal 20 min gelaufen, geht er auch nicht mehr von allein aus. Erhöhte Umgebungstemperatur (also gerade zur Zeit :/) erhöht die Wahrscheinlichkeit, daß er ausgeht. Ich habe auch den Eindruck, daß diese Wahrscheinlichkeit höher ist, wenn mehr Verbraucher an den USB-Ports stecken. Meine Fragen: 1. Hat jemand schon mal so ein Verhalten erlebt und kann mir sagen, ob das eher am Netzteil oder am Mainboard liegt? (GraKa habe ich letztes Jahr getauscht, hat das Problem tendenziell eher verschlimmert.) 2. Hat jemand eine Idee, wie ich bei der Fehlersuche vorgehen könnte? (Früher - als Computertechniker mit Werkstatt - wäre das ja kein Problem gewesen, aber heut kann ich mir nicht einfach mal so ein paar Ersatzteile zum Durchprobieren zulegen...) Dankeschön!
  14. 1 AEP pro Stunde Spielzeit würd mir voll reichen. *ggg* *im Strang rumwühl* Wann bin ich doch gleich noch eingestiegen?? Ah da - erster Beitrag im Abenteuerstrang am 12.07.2007. 7 Jahre x 365 Tage x 24h + 12 Tage x 24h machen 61608 AEP. Mergronn ist Grad 10, auf gutem Wege zu Grad 11. Okay, im Ernst... Spielzeit würd ich hier nicht mitrechnen. Ich schlage vor, Du überlegst Dir für diverse Szenen (Kämpfe, Hochzeiten, Begegnungen, Visionen, Schiffspassagen...) einen kleinen Betrag AEP und vergibst die an die Charaktere, die dabei zugegen waren (ja, Neadea staubt da einiges ab). Dann könntest Du Dir die Charakterblätter der SF anschauen und Pi mal Daumen Praxispunkte verteilen für Fertigkeiten, von denen Du denkst, daß sie ausreichend oft eingesetzt wurden. Falls Du für Rollenspiel, Abenteuer vorwärts bringen etc. noch EP vergeben magst - gerne. Wir könnten als Hausregel einführen, daß wir alle EP (oder einen bestimmten Anteil) per Praxis verlernen; da man 500FP pro Tag an Praxis steigern kann, kann man sich gelegentlich mal hier, mal dort ein Stündchen hinsetzen, reflektieren - und a bisserl steigern. Da wir so gut wie nix an Kohle bekommen, wären Lehrmeister eh illusorisch.
  15. Hey Yon, wie ist eigentlich der EP-Zwischenstand? Gibt's irgendwann mal eine Möglichkeit zum Lernen? Und... gibt's irgend welche PP, die man mal "nebenbei" verlernen könnte? Damit haben schonmal alle hier 20 AEP sicher + AEP fürs Rollenspiel Mfg Yon
  16. Der andere Zwerg, der mit der Gruppe die Gaststube betreten hat, hat sich bisher nicht an der ganzen Szene beteiligt, auch wenn seine kohlschwarzen Augen immer wieder amüsiert blitzen, während Norgel mal wieder - nu ja, Norgel ist. Er trägt eine schwarze Lederrüstung, die mit silbernen Futark-Runen versehen ist, sowie einen silber-glänzenden Kriegshammer am Gürtel, auf dem sich die Runen wiederholen. Haare und Bart sind eisgrau und gepflegt. Auch wenn er kleiner und schmaler ist als Norgel, wirkt er selbstbewußt, mit sich selbst und der Erde unter sich im Einklang, stabil und und verwurzelt wie ein Fels. Obwohl Solveig gerade von Norgel abgelenkt wird, spürt sie doch den sehr forschenden Blick dieses anderen Zwergen eine ganze Weile ganz offen auf sich ruhen; was dabei hinter diesen Augen vorgeht, ist in dem wie aus Stein gemeißelten Gesicht nicht erkennbar. Ebenso kann Solveig nicht abschätzen, was das Ergebnis dieser Musterung ist, als sich der Zwerg dann zu den anderen an den Tisch begibt, mit einem kurzen Nicken die Schale von Norgel entgegennimmt und dem Wirt bedeutet, für alle am Tisch etwas zu trinken zu bringen. Dann richten sich die schwarzen Augen wieder auf die junge Godrin, und mit einer tiefen, grollenden, für die Situation etwas zu lauten Stimme stellt sich der Zwerg auf gut verständlichem Wælska vor: "Den Göttern zum Gruße, junge Menschin. Ich bin Mergronn aus dem Clan derer von Felsbrauer, Geweihter des Zornal, Ehre seinem Zorn! Und wie mein Kamerad Norgel bereits sagte, sind wir auf einer Queste, für die uns", hier schaut er kurz ermahnend seine Gefährten der Reihe nach an, "ein gesundes Mißtrauen vor Fremden und Vorsicht vor vorschnellem Vertrauen ans Herz gelegt wurde. Doch - wer seid ihr, die ihr, ohne sich selber vorzustellen, andere auszufragen wünscht?"
  17. Oooooch... und ich hatte immer noch gehofft, unsere Nachtigall würde Tronte spielen...
  18. Macht mal weiter, von mir aus. Tut mir leid, ich bin grad projektmäßig/arbeitsmäßig etwas unter Stress.
  19. Also ich hätt ne Idee, was man Tronte fragen könnte, allerdings ist Mergronn nicht der erste, der darauf kommen sollte, daher warte ich grad mal ab, ob sich jemand von den anderen äußert.
  20. Soweit ich mich erinnere, weiß Mergronn nur das, was bisher gesagt wurde, und hat lediglich aus der Beschreibung mit "schlecht verarbeitet" und der Aussage über Waffen aus Kaltem Eisen geschlossen, daß das wohl ein solcher Dolch ist. Ach ja, und aus Trontes Reaktion natürlich. Nein, Mergronn sagt grad nix.
  21. Jaaa, hier erkennt man den Autoren in vollen Zügen. Ich weiß gar nicht, was ich dazu sagen soll, aber da er als SL wohl möchte, daß man es kommentiert... Eine schöne Idee mit ordentlicher Ausarbeitung - nur steht sie für mich etwas abseits des "normalen" Midgards, oder sehe ich das falsch? Könnte natürlich sein, daß unsere Thame-Gruppe demnächst über einige dieser Dinge stolpert, aber - wer kennt schon Cazton?
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