Alle Inhalte erstellt von Gindelmer
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Beschwörer nach M5
Da auch ich meinen M4 Beschwörer unter M5 weiterspielen möchte habe ich mir ebenfalls Gedanken zu den Lernkosten gemacht. Das Lernschema wurde geringfügig angepasst: Kosten nach M4 Kosten nach M5 0LE 0LE 1LE, 2LE 1LE 3LE, 4LE 2LE Für die Fertigkeiten bin ich wie folgt vorgegangen: Zuordnung der M4 Fertigkeiten auf M5 Fertigkeiten. Zuordnung der Fertigkeiten auf Grund-, Standard- und Ausnahmekosten. Zuordnung der Fertigkeiten auf die M5 Kategorien. Zuordnung der Grund-, Standard- und Ausnahmekosten zur M5 Kosten (10, 20, 40). Ermittlung der durchschnittlichen, gewichteten Kosten einer Fertigkeitskategorie nach der Formel: (N(G)*10+N(S)*20+N(A)*40) / N(F) N(F) = Anzahl der Fertigkeiten einer Kategorie N(G) = Anzahl der Fertigkeiten zu Grundkosten M4 N(S) = Anzahl der Fertigkeiten zu Standardkosten M4 N(A) = Anzahl der Fertigkeiten zu Ausnahmekosten M4 Fertigkeiten Allgemein Freiland Halbwelt Kampf Körper Sozial Unterwelt Wissen Beschwörer 20 30 30 40 30 20 40 20 Berechnete Kosten 24 23 30 36 29 24 33 19 Für die Zaubersprüche bin ich so vorgegangen: Verwendung der Spruchstufen aus dem Arkanum wo immer möglich (M5) Zuordnung: Grundkosten (M4) = 30 (M5); Standardkosten (M4) = 60 (M5); Ausnahmekosten (M4) = 120 (M5) Ermittlung der durchschnittlichen, gewichteten Kosten einer LE für einen Spruch nach der Formel: (N(G)*30+N(S)*60+N(A)+120) / N(F) N(F) = Anzahl der Sprüche eines Prozesses N(G) = Anzahl der Sprüche zu Grundkosten M4 N(S) = Anzahl der Sprüche zu Standardkosten M4 N(A) = Anzahl der Sprüche zu Ausnahmekosten M4 Hinweis: Von M4 nach M5 ergibt sich eine durchschnittliche Kostenreduktion auf 57% Zaubersprüche (-) Beherrschen Bewegen Erkennen Erschaffen Formen Verändern Zerstören Dämonenbeschwörer Chaos 90 60 90 90 60 60 90 Berechnete Kosten 68,6 60 64,6 80 48 60 80 Dämonenbeschwörer Finster 90 60 90 90 60 60 90 Berechnete Kosten 68,6 60 64,6 80 48 60 80 Elementarbeschwörer 90 60 90 90 60 60 90 Berechnete Kosten 68,6 56,7 66,9 65,7 55,7 60 80 Nekromant 60 60 60 60 60 60 90 Berechnete Kosten 53,7 52,5 58,1 50 56,3 42 66,7 (-): Gilt ausnahmslos nur für Sprüche die der Beschwörer nach M4 lernen konnte. Für die Beschwörungen, Bannsprüche und Schutzzauber habe ich mich am Nekromanten (M5) orientiert. Beschwörungen, Bann- und Schutzzauber Dämonen (Chaos) Dämonen (Finster) Elementar (Primär) Elementar (Sekundär) Toten Mittelwelt Bann & Schutz Totenbeschwörer 120/60* 120/60* 120 120 30 120 60/30*** Elementarbeschwörer 120 120 30 60 60 60 60/30*** Dämonenbeschwörer (Chaos) 30 60 120 120 60 60 60/30*** Dämonenbeschwörer (Finster) 60 30 120 120 60 60 60/30*** Hinweis: Kostenregelung, gemäß der Beschreibungen im MDS (M4) * Gilt für Zauber, die von Totenbeschwörer zu Standardkosten gelernt werden können, siehe MDS S176 *** Grundkosten für Zauber aus dem Spezialgebiet (Dämonen-, Elementar- oder Totenbeschwörung) Anpassung der Beschwörungsdauer: Die Beschwörungsdauer beträgt nun 15min*Grad des zu beschwörenden Wesens. Das ganze habe ich in einem Dokument zusammengefasst. Bei Interesse und falls keine urheberrechtlichen Gründe dagegen sprechen, kann ich das gerne bereitstellen.
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Beschwörer nach M5
Ich denke nicht. Aber es gibt bereits gute Ansätze für eine Lösung in Form einer Hausregel 👍
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Veränderung der Kosten von M4 zu M5
Mir ist bewusst, dass die Frage nicht einfach zu beantworten ist. Bevor ich aber eine "Untersuchung" andenke, wollte ich fragen ob das schon jemand gemacht hat. Ich mache es mal etwas konkreter: Sind die Zauber und Fertigkeiten (ohne Berücksichtigung von Geldeinsatz, Praxispunkten), die ein Magier lernen kann im Verhältnis teurer oder billiger geworden. Oder sind die Kosten gleich geblieben. Das ganze unter der Betrachtung, dass beim Vergleich gleiche Voraussetzungen bei dem M4-Magier und dem M5-Magier geschaffen werden. Noch konkreter geht es mit dem Feuerregen. Vergleich der Kosten zwischen M4 und M5 für einen Magier. Da ein einzelner Vergleich wenig Aussagekraft für dass Generelle hat, stellt sich mir die Frage, wie es sich generell verhält und ob das bereits jemand untersucht hat.
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Veränderung der Kosten von M4 zu M5
Hallo zusammen, Hat sich jemand die Mühe gemacht, zu schauen, ob und wie sich die Kosten beim Wechsel von M4 auf M5 geändert haben? Falls ja: um wieviel Prozent sind Fertigkeiten und Zauber im Schnitt teurer oder gar billiger geworden? Grüße, Gindelmer
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Nekromant - Möglichkeiten auf Grad 1
Man kann es auch anderst herum betrachten. Eine Figur von Grad eins unterscheidet sich nicht sehr stark vom Grad 0 Normalo. Ein Nekromant auf Grad 1 muss sich noch finden, was im Verlauf der ersten Abenteuer der Fall sein kann. Grad 3 (das braucht nicht so viele Punkte) ist relativ schnell erreicht und gibt dem Spieler noch etwas Zeit sich in eine derartige Rolle hineinzufinden. Wem das zu blöd wäre, der könnte auch direkt mit Grad 3 starten. Mir persönlich würde das aber den anfänglichen Spass an der Klasse nehmennehmen.
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
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Diskussionen zu Moderationen
Hallo @Abd al Rahman, Mein Beitrag in der Diskussion Wünsche für M6 wurde gelöscht. Mir war nicht bewusst, dass ein Hinweis auf einen Widerspruch und eine mögliche Lösung nicht mit der Diskussion kompatibel ist. Ungeschickterweise habe ich die mögliche Lösung mit Vorschlag "tituliert". Wäre es besser gewesen diesen als "Wunsch" zu definieren?
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Liegt hier ein Widerspruch vor? Vereinfachung des Micromanagements VS bessere Abstufung der Preise für Runenstäbe und Zaubersiegel? Vorschlag (auch wenn es etwas Tiefe nimmt): Ein Preis für Runenstäbe und ein Preis für Zaubersiegel, egal welcher Stufe.
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Wann ist man zu alt für Rollenspiele?
Ich glaube auch, dass man nicht zu alt fürs Rollenspielen sein kann. Solange Körper und Geist mit machen und die Lust ungebrochen ist, spricht absolut nichts dagegen. Ich träume heute schon von meiner Zeit als Rentner und male mir aus, wie das Zimmer im Dachgeschoss dafür genutzt wird Dungeons zu erforschen, Quests zu bestreiten oder auf Schatzsuche zu gehen. und das alles mit Unterstützung eines kühlen 🍺.
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Binden des Vertrauten - Spruchstufe
Herzlichen Dank! Damit könnte dieser Strang geschlossen werden.
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Binden des Vertrauten - Spruchstufe
Guten Morgen, möglicherweise handelt es sich um ein Erratum. Da ich mir nun bezüglich der Kosten nicht mehr sicher bin frage ich an dieser Stelle nach. Laut Kodex (Seite 163), Mysterium (Seite 39) und Arkanum (Seite 68) ist die Spruchstufe für Binden des Vertrauten mit 6 angegeben. Die Ergänzung zum Arkanum gibt die Spruchstufe mit 3 an (Seite 26). Welche Angabe ist richtig? Mit freundlichen Grüßen, Gindelmer
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Suche Caedwyn Games Abenteurerbände
Hallo Mugga, geht es dir um die Bände an sich oder um die Abenteuer? Letzteres könntest du vielleicht über das Forum bei den Autoren anfragen, sofern diese hier registriert sind.
- 1. Abenteuer als Spielleiter: selbst erdacht oder vorgefertigt?
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Spezialisierungen - eine größere Auswahl
Thema von Fimolas wurde von Gindelmer beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie eingangs vorgestellte Regelergänzung gefällt mir. Ohne viel Schnickschnack ist sie einfach in der Handhabung. 👍
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Abenteurer auf Abwegen
Falls dies ein Kommentar auf meine Nachricht war: Nein, der Charakter der später zum Vampir wurde hat wieder und wieder gegen die Gruppe agiert. Im Endeffekt wurde dieser in einer kritischen Situation sich selbst überlassen. Der Spielleiter machte ihn süäter zu einem Vampir, was auch so in das Abenteuer passte. Aber anstatt seiner Wege zu ziehen und es gut sein zu lassen, hat der Spieler des Vampirs den Rest der Gruppe abgeschlachtet. Ich verbuche das unter grandios gescheiterterten Spielspass.
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Abenteurer auf Abwegen
Hi, einen Charakter der Gruppe einen Vampir werden zu lassen halte ich für eine schlechte Idee. Die Erfahrung unserer Gruppe endetete mit dem Tod aller anderen Abenteurer durch den Vampir. Gruß, Gindelmer
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Auflösungserscheinungen: RPG-Sammlung
PN ist raus an dich.
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Sturm über Mokattam
Das ist sicher richtig, für den Fall, dass auch eine der Spielerfiguren das Mondschwert benutzt. Diese wissen zwar, dass Unedjis mit dem Mondschwert besiegt wurde, kamen aber bislang nicht darauf es gegen ihn einzusetzten. Leider liefern mir beide Antworten keinen Hinweis darauf ob ein mehrmaliger Wechsel des Körpers grundsätzlich möglich ist. Grüße, Gindelmer
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
In unserer Gruppe leite ich derzeit den Sturm über Mokkatam. Zuletzt haben die Abenteurer dort den Aufstieg und Niedergang des Nihocher erlebt.
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Sturm über Mokattam
Hallo zusammen, wir spielen zur Zeit das Abenteuer. Kurz zusammen gefasst ergaben sich bei uns folgende Ereignise: Die Mumie entkam unbeschadet aus der Pyramide Zuhrad schloss sich den Abenteurern an, mit dem Herzenswunsch seinen Stein wieder zu bekommen Beim Aufstieg und Niedergang des Nihocher kam es zu einer weiteren Begegnung mit der Mumie Zuhrad, der sich in die Begegnung einmischte erschlug die Mumie und fiel eine Stunde später ins Koma Die Abenteurer dachten er wäre tot, da keine Vitalzeichen zu spüren waren und nahmen ihn mit um ihn später zu bestatten (wäre auch vor Ort gegangen, wollte man aber nicht) Zwei Tage später erwacht Zuhrad, ist aber nicht mehr er selbst, sondern nun vom Geist der Mumie gelenkt Die Abenteurer bezwingen Zuhrad, bei dem eine Abenteurerin den "finalen" Hieb landet Auch diese fällt eine Stunde später ins Koma Aktuell sieht es so aus, als würde der Geist der Mumie ein zweites Mal gewandert sein. Und vor meinem inneren Auge springt dieser schon von Abenteurer zu Abenteurer und entledigt sich so der Gruppe. Ich habe im Abenteuer nichts gefunden, was dagegen spricht, dass der Geist der Mumie ein weiteres Mal den Körper wechselt. Ist den hier Anwesenden vielleicht ein ähnlicher Fall begegnet? Grüße, Gindelmer
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Danke Süd-Con 2016
Danke Orga, dass ihr dass wieder gemacht habt. Danke Einherjar, für das Abenteuer "Eine Hand voll Silber". Danke Elvenkisses, für das Abenteuer "Insel der 1000 Wunder". Herzlichen Dank für den rundum gelungenen SüdCon!
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Donnerstag: Der Todesreiter von Adiman
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivMoin zusammen, über die Figuren muss ich noch nichts wissen. Es reicht vollkommen aus, wenn wir das am Donnerstag klären.
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Donnerstag: Der Todesreiter von Adiman
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHallo Tikiza, ich plane gegen 16 Uhr zu starten. Für den Fall dass du mitspielen möchtest halte ich dir den Platz frei.
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Donnerstag: Der Todesreiter von Adiman
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivSucht noch jemand etwas für Donnerstag, Mittags bis Abends?