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Gindelmer

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Alle Inhalte von Gindelmer

  1. Hallo Barbossa Rotbart, die Idee der alternativen Charaktergenerierung finde ich interessant. Den wesentlichsten Aspekt nennst du bereits selbst. Allerdings hat die alternative Charaktergenierung einen "Beigeschmack". Dieses System bietet auf der anderen Seite Möglichkeiten, dafür zu sorgen, dass die Attribute nicht zu schlecht werden, in dem eine ensptrechende Fertigkeit, mit hohen vorrausgesetzten Attributen, ausgewählt wird. Wer vor hätte, die alternative Charaktergenerierung für diese Zwecke zu nutzen, könnte sich seinen Charakter auch gleich so zusammenstricken, wie er es gerne hätte. Aber dies steht an dieser Stelle nicht zur Diskussion. An dieser Stelle fände ich eine Schritt-für-Schritt-Anleitung super. Spieler, die eine Alternative ausprobieren wollen, hätten damit auch gleich etwas in der Hand. Grüße, Gindelmer
  2. Hallo Galaphil, der Artikel gefällt mir sehr gut. Die schönen Beschreibungen sind sehr gelungen. Grüße, Ginelmer
  3. Alles Gute zum Geburtstag!

  4. Hallo Barbarossa Rotbart, Ansiedeln könnte man deine Dwelfar in Moravod. Da gibts ohnehin ein paar seltsame Gestalten, bzw. dort, wo Elfen und Zwergenvölker relativ nah auf einem Fleck zu finden sind. Von größeren Siedlungen, oder gar Städten, würde ich absehen, da mir eine derartige Mischung als zu selten wahrscheinlich ist. Aber ich kenne die zietierten Stellen nicht und weis daher nicht, welche Gedanken du dir dazu bereits gemacht hast. Kannst du noch eine Verlinkung zu deinem Projekt einfügen? Eine Bemerkung am Rande: Ein Mindestaussehen für Dwelfar erscheint mir persönlich etwas unpassend. Grüße, Gindelmer
  5. Eine sehr schöne Szene, mit der sich Gasthaus atmosphärisch untermalen lässt. Gefällt mir!
  6. Ein interessantes Artefakt. Damit lässt sich ein schönes Abenteuer einfädeln.
  7. Wir haben das Abenteuer gestern gespielt. Es eignet sich hervoragend für eine kleinere Runde.
  8. Hallo MidgardBob, Der ein oder andere Link wäre an dieser Stelle hilfreich. Grüße, Gindelmer
  9. Vielen Dank für - eine großartige Orga - das tolle Essen - das tolle Spielleitergeschenk - meinen Spielleiter (Tobias) für das tolle Abenteuer - den tollen Schnee (der erste Teil der Heimfahrt war sehr witzig) Ich freue mich auf nächstes Jahr!
  10. Spielleiter: Christian Effner (aka Gindelmer) Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 4-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend Voraussichtliche Dauer: 4-6h Art des Abenteuers: Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Die Gruppe sollte eine gute Mischung aus Kämpfer und Zauberer sein. Beschreibung: Ein junger Mann kommt auf die Abenteurer zu und bietet ihnen an, ihn auf einer Schatzsuche zu begleiten. Das Ziel der Suche ist das erste Teil eines Amuletts. Es gilt die Wurzeln einer Sage wieder zu entdecken. In einer verfallenen Burganlage werden die Abenteurer fündig. Aber warum wurde das Stück des Amuletts so gut bewacht? Und wem gehört das in aller Hast verlassene Lager? Treibt der Auftraggeber ein falsches Spiel mit den Abenteurern oder sind sie allesamt einfach nur zur falschen Zeit am falschen Ort?
  11. Danke für die Arbeit und das bereit stellen!
  12. Das Logo ist gelungen und gefällt mir sehr gut! Danke an alle Beteiligten.
  13. Hallo Yon Attan Das ARK liefert auf Seite 82 einen Hinweis auf deine Schlussverfolgerung. Das DFR liefert auf Seite 286 einen Hinweis auf die Möglichkeiten des Lernens: Damit sind: Runenstäbe erlernbar durch: - Lehrmeister - Selbststudium Zaubersiegel erlernbar durch: - Lehrmeister Mit dem Hinweis auf das ARK Seite 82 dürfte es so sein, dass ein Spruch nur von jemanden gelernt werden kann, der dieselbe Spielart der Magie verwendet oder in manchen Fällen auch durch das Selbststudium. Gruß, Gindelmer
  14. Hallo zusammen, Eure Antworten decken sich mit meinem Bauchgefühl, dass ich hatte, als ich den Beitrag verfasste. Mit ihnen erübrigt sich auch meine nächste Frage. Denn wenn das Lenken schon nicht funktioniert, dürfte auch das Ablenken (der Zauberer ist das Ziel des Pfeils) nicht funktionieren. Vielen Dank für eure Antworten.
  15. Guten Morgen zusammen, Es gilt folgende Situation: Ein Schütze (Bogen oder Armbrust) feuert ein Geschoss ab, der sein Ziel in ausreichender Entfernung nicht treffen würde. Ein ihm zur Seite stehender Magier erkennt die Situation schnell genug und zaubert Macht über Unbelebtes auf das Geschoss, um ihn in die richtige Flugbahn zu bekommen. Vergleichbar mit einem Fingertippen um die Flugbahn geringfügig zu ändern. Dazu stelle ich mir folgende Regelung vor: Wenn ein PW: Gewandtheit gelingt, spricht der Magier den Zauber schnell genug und kann das Geschoss in seiner Flugbahn beeinflussen. Der PW wird in Abhängigkeit von der Entfernung des Zielobjektes erschwert. Das heist: je näher das Ziel umso höher die Erschwernis. Was meint ihr dazu? Macht eine solche Regelung Sinn? Gibt es Gründe, die dagegen sprechen etwas derartiges zuzulassen? Gruß, Gindelmer
  16. Hallo Hannah,

     

    Alles Gute zum Geburtstag!

     

    Grüße,

    Christian

  17. Hallo Thomas,

     

    Alles Gute zum Geburtstag!

     

    Grüße,

    Christian

  18. Hallo Vanessa,

     

    alles Gute und die besten Wünsche zu deinem Geburtstag!

     

    Grüße,

    Christian

  19. Wann wirst du anreisen? Und durch welche "Städte" kommst du bei deiner Fahrt? Mfg Yon Hallo Yon,ich habe vor am Freitag morgen los zu fahren. Durch wieviele Städte es geht, hängt in erster Linie davon ab, wieviele Leute aus meiner Heimrunde mitkommen und von wo/ob ich jemanden mitnehmen darf. Letzteres ist noch offen.
  20. Freiburger Großraum ist es zwar nicht. Aber Landkreis Lörrach und Grenznahes Richtung Schweiz (Basel) ebenfalls wieder vertreten sein : )
  21. Ein Vorschlag: Der Zauber wird als Grundfertigkeit angeboten. Die Zutaten sind wie von dir vorgeschlagen speziell. Um zu ermitteln, mit welchen Mitteln ein Artefakt repariert werden kann, ist der Einsatz von Thaumatographie notwendig (ob einkauft oder selbst gelernt). Das wird möglicherweise dafür sorgen, dass hinter das reparieren noch ein wenig "Futter" kommt und es nicht ganz so einfach machen.
  22. Die hier vorgestellten Ideen gefallen mir. Allerdings stellt sich mir die Frage, ob solche Dinge tatsächlich ausgespielt und daher geregelt werden müssen. Spielt jemand diesen Prozess des Suchens und Findens aus?
  23. Gindelmer

    Slender

    Für alle die sich ein wenig gruseln möchten, sei das kostenlose Spiel Slender ans Herz gelegt. Es geht darum in einem abgesperrten Waldstück acht Seiten in verschiedenen Örtlichkeiten zu finden. Dabei ist der Spieler mit einer Taschenlampe und der Fähigkeit zum Sprinten ausgerüstet. Obwohl recht einfach gehalten, hat es das Spiel geschafft mich in seinen Bann zu ziehen. Ich bin mal auf euer Fazit gespannt. Grüße, Gindelmer
  24. Eine Ergänzung um Selbstbeherrschung, Willenskraft und Persönliche Ausstrahlung, würden die Grafik vervollständigen.
  25. Hallo Judith,

    alles Gute und die besten Wünsche zu deinem Geburtstag.

     

    Viele Grüße,

    Christian

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