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Fariste

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Alle Inhalte von Fariste

  1. Hallo! Nur zur Info: Elfwood ist wieder online. @Landabaran: dort gibts auch Bilder von Magierstäben Gruß Fariste
  2. der Schwampfhund: äußerst gefährlich, wurde man einmal von ihm gepackt, läßt er nie wieder los
  3. Hallo! Ich habe alle bisher erschienenen Bände verschlungen und warte sehnsüchtig auf die Fortsetzung. Insbesondere, wo das vorläufige Ende mich echt ein wenig geschockt hat. Der Strang mit dem Wall gefällt mir persönlich am besten. Gruß Fariste
  4. Hallo! D20 auf Midgard fände ich fürchterlich. Wir haben mal mit Rolemaster-Regeln auf der Midgard-Welt gespielt, sind aber wieder bei den Midgard-Original-Regeln gelandet. Das spricht ja wohl für sich . Gruß Fariste
  5. Huhu! Ich spiele SR schon seit der ersten Version und war in den unterschiedlichsten Gruppen (Spieler und Charaktere). Habe auch schon einen leider mißglückten Versuch als Spielleiterin hinter mir. In meiner aktuellen Gruppe kann ich mich weder über Powergamer noch über langweile Decker-Alleingänge beschweren. Und das, obwohl lange Zeit ein Decker dabei war. Und mit der Hack´n Slay - Methode hätten wir wohl auch nicht so lange überlebt. Meine Meinung hierzu: das liegt allein beim Spielleiter. Bei Midgard bekommt man auch nicht gleich eine +3/+3 Waffe und 5 Tränke Allheilung mit auf dem Weg. Und genauso wurde das bei der Erschaffung unserer Gruppe gehandhabt. Wir haben unsere eigene Zeitlinie, die den Veröffentlichungen eine ganze Ecke hinterher hinkt. Daher gibts auch nie das Neueste vom Neuen. Das Regelwerk an sich könnte besser sein. Aber der Spielspass wurde mir persönlich dadurch nicht genommen. Ich fühle mich bei den Möglichkeiten nicht wirklich eingeschränkt, da es keine richtigen Charakterklassen gibt, sondern man sich alles selbst zusammenstellen kann. Auch das Kaufsystem gefällt mir. Insbesondere, wenn man mit den Vor- und Nachteilen aus dem Kompendium arbeitet. Zu Cyberpunk kann ich leider nichts sagen. Das System kenne ich nur vom Hören. Aber was ich bis jetzt mitbekommen habe, scheint darauf hinzudeuten, daß es mit SR wenig gemein hat und es eine reine Geschmacksfrage ist. Soviel dazu von mir. Gruß Fariste
  6. Fariste

    Der Kris

    Super! Da kann ich mich allen vorangegangenen Kommentaren nur anschliessen. Über diese Region muß es doch noch mehr geben. Werd mich gleich mal umschauen Gruß Fariste
  7. Hallo Allerseits! Seit Jahren schon sind regelmäßig, mich eingeschlossen, 2 Frauen in der Gruppe (6-7 Mitspieler). Zeitweise waren es in anderen Gruppen auch schon mal mehr. Ich kann mich übrigens stefanies Beobachtung zu Shadowrun anschliessen. Da bin ich die einzige Frau in der Gruppe. Es wurde mal versucht, die Freundin eines Mitspielers samt ihrer Freundin zu aktivieren, leider nur mit mäßigem Erfolg (bezogen auf Anwesenheit nicht aufs Rollenspiel ) Mein weiblicher Charakter in dieser Gruppe hat jedoch weibliche Gesellschaft durch einen männl. Mitspieler bekommen, aber das gehört, glaube ich, in einen anderen Thread . In meiner Anfangszeit bin ich in eine reine "Männergruppe" gekommen und das war damals schon ein etwas anderes Spielen. Doch das liegt wohl eher an den Personen an sich. Denn in anderen Gruppen mit höherem Frauenanteil sah deren Rollenspiel genauso aus. Ich kann somit nicht sagen, daß sich groß was ändert, sobald Frauen in der Gruppe sind. Es liegt wohl eher an den Personen an sich. Wie sagt man so schön? Es gibt eben solche und solche Gruß Fariste
  8. Hallo Allerseits! Aus meiner Stammgruppe sind Clagor (SL) und jetzt ganz neu Hackmaster+12 hier vertreten. Außerdem spielt stefanie in einer anderen Gruppe mit. Und nu ist auch noch meine Schwester Tante Emma hier aufgetaucht. Da sie aber so weit weg wohnt, gab es bisher selten Gelegenheit in einer Gruppe zusammen zu spielen. Ob sonst noch jemand aus meinen Spielrunden dabei ist, weiß ich nicht, ich glaubs aber nicht. Vielleicht kann man den einen oder anderen ja überzeugen. Bei Tante Emma hats ja auch funktioniert Gruß Fariste
  9. Hallöchen! Ich (w, 33J.) wollte mich auch mal zu Wort melden. Vor über 10 Jahren wurde ich von meinen jetzigen Ehemann zum Rollenspiel gebracht. Damals in eine reine Männergruppe, die aber auch schon die eine oder andere Frau dabei hatte. Ich kann mich über das Benehmen der männlichen Mitspieler und der immer männlichen Spielleiter überhaupt nicht beklagen. Es gab mal in den ganzen Jahren einen Fall, der über meine (relativ hohe) Schmerzgrenze hinausging. Es konnte jedoch im Nachhinein geklärt werden, daß die betreffende Aktion so nicht ok war. Schließlich sind wir alle erwachsen . Aber das war wie gesagt ein Ausrutscher. Ansonsten kann ich sagen, daß sowohl männliche als auch weibliche Facetten und Besonderheiten immer mal wieder gut zur Geltung gebracht wurden, auch von Sc des anderen Geschlechts. Das war keineswegs störend, sondern hat im Gegenteil jede Menge zum Spielspaß beigetragen. Und das ist meiner Meinung nach immer die Hauptsache gewesen. Gruß Fariste
  10. Huhu! Hab grad die Abstimmung entdeckt und festgestellt, daß die "kleinen" Leute sich entweder noch nicht geäußert haben oder es nur wenige gibt. Hier ist jedenfalls eine kleine "Leutin" mehr Gruß Fariste
  11. Hallo allerseits! Die Weitseher-Saga finde ich richtig klasse. Der letzte Band war zwar etwas anstrengend, aber ich freue mich schon, wenn ich irgendwann mal die Fortsetzung mein eigen nennen kann. Grüße Fariste
  12. Hallöchen Zum Buchstaben A hab ich noch einen: Aldea Arecaldo, eine Glücksritterin aus Tevarra Wenn mir beim besten Willen kein passender Name einfällt, wälze ich immer den Atlas und hole mir bei Ortsnamen aus der halbwegs entsprechenden Gegend Ideen. So geschehen bei meiner Asad-Kriegerin Mudjiriat Esch-Schimalija. Das sind irgendwelche Gegenden in der Sahara Grüße Fariste
  13. Hallo Allerseits! Apropos Irisch/Keltische Namen: Seit ich meine Bardin Caoilfhionn aus Erainn spiele, gibts auf meinem Namensschild Lautschrift Grüße Fariste
  14. Hallo Allerseits! Hab grad nichts Besseres zu tun und diesen Thread entdeckt. Da leg ich mal los: Haupsächlich vieles aus den guten alten 80ern: Depeche Mode Aha Eurythmics Tears for Fears und die ganzen Synthie-Pop-Geschichten In den 90ern lernte ich diese kennen und lieben: Simple Minds U2 The Smiths The Cure The Mission The Church The Chills The House of Love (wer kennt es noch "shi shi shi shine on..."?) The Go-Betweens Aus meiner "schwarzen" Phase stammen noch Vorlieben für Dead can Dance Sisters of Mercy Siouxsie and the Banshees Front 242 New Model Army Pink turns Blue Chameleons und jede Menge Wave-Songs und Bands, deren Namen ich nie behalten habe seit einigen Jahren nun höre ich auch diese gerne Loreena McKennit Cranberries Tori Amos Guano Apes Garbage Queen (da hat mein Mann nachgeholfen ) und vieles aus dem Mainstream total gemischt (lohnt sich nicht, die Bands aufzuzählen, da es meistens bei nur einem Song bleibt) Immer gut fand ich Irish und Scottish Folk und Mittelaltermusik. Das wars von mir Gruß Fariste
  15. Hallo allerseits! Zu dem ganzen Geplane fällt mir ein nettes Zitat aus der TV-Serie Andromeda ein (leider nur sinngemäß, ist schon ein bißchen her): "Es hat noch kein Plan den ersten Angriff überlebt". Hat sich bei uns immer bestätigt, egal bei welchem System. Im einzelnen: bei Midgard ist mir ein Scheitern von Plan A bisher nicht so richtig aufgefallen, da wird meist durchgängig improvisiert, jeder nach seinen Fähigkeiten, bei D&D scheiterte bisher jede Planung an der Engstirnigkeit und Kompromißlosigkeit des Spielleiters, einzig bei Shadow-Run ist Plan A (nach stundenlanger Ausarbeitung) immer irgendwie gescheitert, hat uns aber bisher nicht davon abgehalten, es immer wieder mit Plan A zu versuchen Es grüßt Euch Fariste
  16. Hallo allerseits! Also bisher hatte ich noch nicht das Bedürfnis, einen Mann zu spielen. Kam mir bisher irgendwie nie in den Sinn. Vielleicht irgendwann mal (hauptsächlich durch diese Abstimmung motiviert ) Mir ist nur mal bei weiblichen Neulingen aufgefallen, daß diese sich entschieden hatten, einen männlichen Charakter zu spielen. Ich kann da nur vermuten, aber es sah für mich so aus, als würde ihnen der Einstieg ins Rollenspiel so leichter fallen. Vielleicht weil es in ihren Augen ein Spiel für Jungs bzw. Männer ist bzw. war... Es grüßt Euch Fariste
  17. Hallo! @Barmont: Sicher sind Kinder leichter zu beeinflussen. Speziell in dieser Runde ist mir aber aufgefallen, daß wenig nachgeahmt oder kopiert wurde. Im Gegenteil. Aber vielleicht liegt es grundsätzlich daran, daß "frisches Blut" oft auch mit neuen Ideen daher kommt. Gruß Fariste
  18. Hallo! Nachdem ich die ganze Diskussion noch weiter verfolgt habe, bin ich nun doch ziemlich enttäuscht. Wirklich zu schade, wie das Ganze hier abgedriftet ist. Ich fand den Meinungsaustausch eigentlich ganz interessant. Jetzt muß ich sagen, wirkt es genauso, wie schon vorher von Karl erwähnt. Sehr bedauernswert, denn es fing so gut an. Zum allgemeinen Ton im Forum will ich nur einmal sagen, daß ich bisher keine negativen Auswüchse bemerkt habe. Anscheinend liegt es tatsächlich an diesem speziellen Thema. Diese Erfahrung habe ich auch in einem anderen Forum gemacht. Daher rührte auch meine anfängliche Begeisterung. Gruß Fariste
  19. Hallo Allerseits! Durch Zufall hat es sich ergeben, daß zu unserer kleinen Gruppe (3 Leute + Spielleiter) die 2 Kinder von einer Spielerin hinzugekommen sind. Der Junge ist 11 und das Mädchen 8 Jahre alt. Wir haben das erste Abenteuer aus Feenmond gespielt. Das war eine einmalige Erfahrung und sehr erfrischend. Wir hatten sehr viel Spaß. Nun ist meine Frage an Euch: Hattet Ihr auch schon mal Kinder in der Gruppe? Und wie ist es Euch dabei ergangen? Wie steht Ihr allgemein dazu? Habt Ihr gewisse Vorstellungen oder Vorbehalte zu Altersgrenzen? Fragen über Fragen... Vielleicht gibts ja auch ein paar Antworten dazu... Eure Fariste (die sich schon auf jeden Kommentar freut )
  20. Hallo! Ich hab da auch noch so ein zwei Anekdoten zu bieten. 1. Paranoia (Ich weiß, daß bei diesem System ein Überleben nicht unbedingt eingeplant ist, ich fands trotzdem lustig.) Also, unsere Gruppe ist bei den Behörden angeeckt, als wir nach einem uns nicht zustehendem Ausrüstungsgegenstand fragten. Da meinte einer unserer Leute, seine tolle Nuklear-Handgranate schmeissen zu müssen. Nun wurden die tollsten dank Würfelglück akrobatischen Aktionen zur Deckungssuche an den Tag gelegt ("Ich hechte über den Tresen"). Tja, was soll ich sagen, der ganze Sektor lag in Schutt und Asche. ("Hat noch jemand einen Klon?"). Etwas später im Abenteuer fanden wir uns in einem recht merkwürdigen Unterwassergefährt wieder. Es ging ganz gut, bis einer den Knopf für das "Verdeck" gefunden und auch gedrückt hat. Wer nicht elendig ersoffen ist, wurde durch den Druck der Wassermassen zerquetscht. Und da die übrigen Klone immer an die Stelle teleportiert werden, wo der vorige verstorben ist... 2. SpaceConflict (selbst geschriebenes und zusammengemopstes SF-System) Gruppe saß im Gebäude und wurde von außen mit einem Gauss-Geschütz unter Feuer genommen. Der Shanask (ein in eine Kutte gehülltes Energie-Wesen) sagt: "Ich geh mal aus der Schußlinie" und versetzt sich per Psi-Kraft einige Meter zur Seite. Dummerweise stand unser menschl. Söldner genau hinter dem Shanask. Wir hatten leider keine Zeit seine Überreste von der Wand zu kratzen. Gruß Fariste
  21. Hallo! Als relativer Neuling muß ich sagen, daß mir dieser Thread bisher am meisten gegeben hat. Ich will mal an dieser Stelle meinen Dank an alle Diskussionsteilnehmer aussprechen. (Auch die schwampfenden ) Gruß Fariste
  22. Fariste

    Götter

    Hallo! @Kazzira Ich meinte das Werk von D&D. Es heißt meines Wissens Deis & Pantheons. Ganz sicher über die Anleitung zur Eigengestaltung bin ich mir nicht. Es sind auf jeden Fall eine Menge Beschreibungen drin. Gruß Fariste
  23. Fariste

    Götter

    Hallo! In diesem Quellenbuch ist meines Wissens auch eine Anleitung dafür, wie man sich selber einen Kult/Kirche/Tempel samt Anhänger gestalten kann. Wers mag... Gruß Fariste
  24. Also relative konkrekte Vorstellungen hat nur Shikira, meine Kidoka. Sie wird sich zu ihren Ahnen gesellen und in der 5. Generation wiedergeboren werden. Daher hatte sie auch neulich ein ziemliches Problem damit, in einem Abenteuer einen NSC per Ritual etc. wiederzubeleben, da dieser eigentlich schon wiedergeboren hätte sein müssen. Hat sich daran auch nicht beteiligt und wurde prompt Wache stehend mit einem schweren Armbrustbolzen zwischen die Rippen "belohnt".
  25. Ich bin einer der Partner, die auch rollenspielen Hoffentlich hab ich jetzt nicht die Statistik versaut. In einer Rollenspielrunde haben wir sogar ein Pärchen, daß jetzt nicht mehr zusammen ist, also Ex-Freund und Ex-Freundin, geht aber völlig problemlos. Die Ex-Freundin hat jetzt ihren neuen Partner ebenfalls mit in die Gruppe gebracht. Es hilft auf jeden Fall sehr, wenn der jeweilige Partner auch Rollenspiel mitmacht, das macht es leichter, einen neuen Termin für die Runde zu finden bzw. die Leute zum Spielen zu motivieren, da sie nicht anderweitig (Partner knuddeln ) beschäftigt sind. Das Rollenspiel an sich hat bisher meiner Meinung nach nicht darunter gelitten, daß der Partner mit dabei war.
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