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Nyarlathotep

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Alle Inhalte von Nyarlathotep

  1. Tip top, dann mach ich da einen kompletten Tag draus. Strecken kann man ja immer prima mit sozialer Interaktion oder Kampf :-)
  2. Gibt es noch weitere Erfahrungen, was die Spielzeit angeht? Ich würde das Abenteuer gerne auf Bacharach leiten, habe aber praktisch keine Erfahrung, was ich veranschlagen soll... Galaphils 7h sind ja schon mal eine gute Richtschnur, spricht für ein Abend-teuer, aber lässt sich das evtl dann auch für einen ganzen Tag nutzen?
  3. Wenn ich das noch kurz aufgreifen darf: Nehmen wir an, mein Abenteurer hat in der einen Hand seine Spezialwaffe und in der anderen eine Waffe mit magischem Angriffsbonus +2, dann bekommen doch beide EW:Beidhändiger Kampf jeweils eine +2, oder? Nur ist die Quelle eben verschiedenen Ursprungs...
  4. Jinlos hat heute seinen Urlaub für Mittwoch bestätigt bekommen, d.h. wir werden auch ziemlich zeitig aufkreuzen und hätten direkt Interesse. Niedrige Grade und M5 hört sich auch top an. Hast du noch eine Sprachregion? Meine vorgestern erstellte etwas unterkühlte chryseische Magierin wäre durchaus flexibel, sich nach Norden oder Süden zu orientieren...
  5. Wenn ich richtig gezählt habe, wäre da evtl. Noch Platz für meinen Schariden Saladar. Kann LK Eschar, sprechen und schreiben, Eschbah spielen, hat aber auch keine Ahnung von Uruti. Der wollte eh noch evtl. Ein Hochzeitsgeschenk einkaufen gehen und ist ja über Serendib nur ein Tigersprung von Jagdischpur entfernt... Dann bekäme er mal die Gelegenheit, in Eschar zu spielen...
  6. Wenn ich Con-Charaktere vorbereite, baue ich mir diese oft auf unterschiedlichen Graden und spiele dann die niedrigst mögliche Version in einem passenden Abenteuer. So habe ich das zumindest bei M4 gemacht, jetzt mache ich den ersten nach diesem System in M5. Es wird das gleiche Prinzip wie bei Calandryll. Ich steigere sie, gebe die entsprechenden EP für den entsprechenden ES und gut. Das nötige Gold hatte der Abenteurer, aber dann auch nicht viel mehr. Allerdings würde ich auch keinen Grad 10-Abenteurer mit nur 50 Gold rumlaufen lassen, nach meiner Erfahrung bewegt sich dass dann immer eher im 100-500 Bereich. Einen großen Unterschied zum Spielen macht das aber auch nicht. Evtl. gibt es bei höheren (andere würden mittlere dazu sagen) Graden dann mal eine einfache magische Waffe (1/0), evtl. einen Trank, aber dann ist auch gut, der Rest muss erspielt werden. Jetzt spiele ich damit, meiner ersten Figur auch irgendwann ein Pferd mitzugeben, da es zum Hintergrund passt. Mir ist dabei bewußt, dass eine solche Figur spätestens ab Grad 10+ von den Fertigkeiten her evtl. ein oder zwei Grade hinter einem hochgespielten Abenteurer hinterher hinkt, aber: Abwehr, Zaubern, Resistenz und AP sind gradabhängig. Und ob meine Figur jetzt sein Langschwert mit +11 oder +12 schwingt, ist im Spiel nur auf lange Sicht relevant, ich kann damit leben, dass mein Gefährte da einen um eins höheren Wert hat... Dafür haben "Retorten"-Figuren evtl. eine größere Anzahl an Fertigkeiten, da die 200 GS ignoriert worden sind. Bei uns in der Heimrunde haben wir auch Neuzugänge gehabt bzw. Spieler haben einen neuen Charakter gebraucht weil der alte das Zeitliche gesegnet hatte. Die durften dann auch einfach die entsprechenden EP verlernen, die dem ES des Zielgrades entsprechen und hatten ihr Startgeld. Hat gut funktioniert, allerdings spielen wir auch noch nicht so lange, da ging es nur um Grad 4 oder 5 (nach M5).
  7. Nyarlathotep

    Roll20

    autsch. html und css. da bin ich draußen.... Schaut aber ziemlich cool aus.
  8. Nyarlathotep

    Roll20

    ist das was separates (Homepage etc.) oder direkt ein Teil von Roll20? Hast du da nen Link dazu? Dann könnte ich mir das mal anschauen.
  9. hach, bei Coverversionen fällt mir noch die bayrische Band Polkahontas ein, die vor einigen Jahren ein paar Punk-Songs gecovert haben:
  10. Nyarlathotep

    Roll20

    Coll, danke. Muss also der SL machen, aber das bekommt er hin.
  11. Nyarlathotep

    Roll20

    Was ich noch nicht rausgefunden hab, ist wie meine Aura (also der Umkreis, den ich um meine Figur einfärben kann) für andere Spieler sichtbar mache. Bei uns sieht das dann nur der SL. Ich nutze das z.B. im Dungeon für den Lichtkreis der Fackel...
  12. Nyarlathotep

    Roll20

    wir machen das in einer Runde genauso. Unser Spielleiter (Neq) macht sich echt viel Mühe mit den Karten etc., wir verschieben unsere Figürchen sowie NPCs die uns begleiten, bekommen Handouts (auch z.T. nur einzelne Spieler) und keiner zweifelt bei unserem Halblingsbarden an, dass er wirklich 5x hintereinander beim Schleichen eine 20 gewürfelt hat. Grund: wir haben es alle gesehen :-) Auch ein schönes Feature: die drei einstellbaren Balken, bei uns ist einer LP, einer AP und einer Gw, nach letzterem wird dann auch die Turnorder erstellt und die Gegner entsprechend eingeordnet. Keine Ahnung, wie aufwändig das für den SL ist, da kann aber sicher Neq einiges sagen. Google Hsngout dazu läuft eigentlich ziemlich stabil, verleitet aber manchmal Spieler dazu, lustige Geräusche oder komische Nasen zu nutzen. Noch was praktisches: die Makros. Mein Heiler hat eins für seinen Stab-Angriff, eins für Zaubern, eins für Heilkunde, eins für 1. Hilfe und eins für 1.Hilfe mit Heilkunde-Bonus. Damit ist eigentlich das häufigste abgedeckt. Und wenn man die Dinger richtig einstellt, erscheinen sie auch nur auf dem Bildschirm, wenn die eigene Figur angewählt ist...
  13. (nicht nur) weil das Konzert so geil war: ruhig auch die anderen Videos von denen anschauen! verdienen außnahmslos das Prädikat WITZIG!
  14. Dann mal noch in den richtigen Strang: So, wieder gut zuhause angekommen. Muss sagen, der Klostercon hat mir ausgesprochen gut gefallen! Super Orga und ein Top Küchenteam! Special Thanks an meinen SL Thomas "Mr. Blackjack (1 + 20)", das Abenteuer war wirklich der Hammer, und an meine Gruppe am Sonntag, dass sie mir das Leiten ohne Unterlagen so leicht gemacht haben :-)
  15. was hast du denn für eine Ankunftszeit in Mü? oder fährt man da dann gleich durch? Wenn das zeitlich passt, könnte man dich ja auch aufsammeln...
  16. Hi Jul, bekommst eine PN von mir bezüglich der Einzelheiten...
  17. Hilarious! "So what exactly is stoping us from doing this?" "Geometry!" "Just ignore it." OMG, ROTFLSTC Muss ich unbedingt meinen (Ingenieurs-)Kollegen zeigen...
  18. kann hier DiRi beipflichten. Der Support Online über PDFs ist super. Eine neue Druckversion? Ich hab echt keine Ahnung/lange Midgard-Erfahrung, aber ich würde hier nicht warten. Die Fehler sind schnell korrigiert. Ich hab, als ich vor 1,5 Jahren wieder ins Rollenspiel eingestiegen bin, auch erst in einer DSA (4.1)-Runde gespielt, und bin dann praktisch zeitgleich bei Midgard eingestiegen (SüdCon 2012). Die Regeln und Möglichkeiten von Midgard sind mir deutlich leichter gefallen, obwohl ich Anfang der 90er länger DSA (Verision 2?) gespielt habe und die Welt auch von den Computerspielen (Schicksalsklinge bis Drakensang) recht gut kenne. Letztendlich kommt es immer darauf an, wie man spielt. In der DSA-Runde hatten wir während ich dabei war, genau einen Kampf, und den nichtmal richtig... Aber: Ich habe mir für die Charaktererstellung extra das Wege der Helden zugelegt und das entsprechende Computerprogramm verwendet, habe aber gefühlt länger gebraucht wie für meine drei ersten Con-Abenteurer. Und die hatte ich gleich auf jeweils drei verschiedenen Graden vorbereitet. Einfachheit hier bedeutet allerdings keinesfalls, dass ich den Eindruck hatte, nicht genügend Möglichkeiten zu haben, den Abenteurer in die Richtung zu bringen, die ich vorhatte. Weiterer Pluspunkt: Ich habe einen Waelinger (Wikinger), einen Schariden (Araber) und einen Küstenstaatler (hmm, sagen wir Italiener/Spanier) gemacht. Ohne irgendwelche Quellenbände, rein mit meiner Vorliebe für Klischees und den Vorbildern der Erdgeschichte. Gut, das war jetzt ein Vergleich der "alten" Systeme, aber das neue Midgard ist, wie schon oft gesagt, etwas vereinfacht worden und lässt sich nach meinen ersten Erfahrungen auch ausgezeichnet spielen obwohl niemand aus unserer Gruppe etwas zusätzliches zu Arkanum und Kodex besitzt (ok, außer mir, aber unsere Gruppe war noch nie in Kan Tai Pan )
  19. so, ich starte hier nochmal einen Aufruf: Gibt es jemand, der am Freitag gegen halb 12 am Münchner Flughafen vorbeikommt und zwei Plätze frei hat?
  20. Über Runenklingen hatte ich auch schon nachgedacht. Musst halt bedenken, dass das wieder ein Dreiteiler ist, da ist ein SL-Wechsel blöd. Aber Kosten können wir uns auf jeden Fall teilen!
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