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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte von Leachlain ay Almhuin

  1. Flußdiagramm Abrichten
  2. Er meint wahrscheinlich S. 19. Hm, hat eine extrem massige Tür dann einen zweiten Resistenzwurf?
  3. Und Samstag Abend ist glaube ich das spannendste Spiel, heirzulande. Donnerstag und Freitag weiß ich nicht. Dror? Leachlain? Bevorzuge den Donnerstag, kann aber mit dem Freitag auch leben.Achso, ich dachte eigentlich an exklusive Fußballinfos. 09.06.12, also am Samstag ist das erste Spiel der Deutschen, falls du das meintest Aber das fängt ja erst um 20:45 an .dunno:
  4. Für mich ist der Samstag nur vielleicht möglich. Hängt davon ab, ob wir da Spielen oder nicht. Und Samstag Abend ist glaube ich das spannendste Spiel, heirzulande. Donnerstag und Freitag weiß ich nicht. Dror? Leachlain? Bevorzuge den Donnerstag, kann aber mit dem Freitag auch leben.
  5. Also Donnerstag, Freitag oder Samstag könnte ich nach derzeitigem Stand.
  6. Mit besserer Hälfte geklärt, ich habe an dem WE 06. - 08.07.12 Zeit und käme vermutlich mit dem Motorrad, wenn es das Wetter zulässt.
  7. Klar, aber er muss sich ja noch auf Lehrersuche begeben - was ja schnell tötlich werden kann Edit meint: man sollte immer mindestens einmal im Regelwerk nachschauen
  8. Ich überlege ernsthaft, allerdings ginge bei mir nur das WE im Juli. Als Char hätte ich einen Grad 5 Waldläufer aus Alba, der gerade in den Küstenstaaten rumhängt und nach Hause will ...
  9. Was wäre der nächste Flugplatz? Vermutlich Köln-Bonn
  10. Wie wäre es mit DDED? (Dausen Dode ErsatzDrolle) ... ich weiß gar nicht, worauf Du jetzt anspielst
  11. ... auch die Drolle gehen den Weg der midgardschen Zeitrechnung bei den Veröffentlichungen
  12. Das Geheimnis der Unbekannten Schmerzen wurde erfolgreich gelöst. Die Gruppe setzt ihren Weg in Richtung der Weißen Berge fort und darf sich als nächstes mit Der Geisterburg auseinandersetzen.
  13. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag. :beer: Leider hast Du ja keine Vorstellung :plain:

  14. Hm der zweite Abend verlief dann recht schnell. Die Gruppe bekam mit, wie die Wunden auf Hiladis Füßen entstanden und schlussfolgerte sehr schnell, dass dies von jemanden verursacht wurde, der nicht wollte, dass weiter nachgeforscht wird. Ha, der hatte die Rechnung aber ohne die Gruppe gemacht Sehr schnell beschloss die Gruppe als erstes Ziel die Hütte von Jofrid aufzusuchen und Woldran konnte sich gegen die Überzeugungskünste, dass er der Führer sein sollte, auch nicht wirklich wehren. Der Versuch mit dem Schlammteufel war zwar nett, brachte die Gruppe aber nicht in wirklich Gefahr. Lediglich die Explosion des Viechs kostete ein paar AP, das war es aber schon. Woldrans Spur wurde auch schnell gefunden (ich habe für die Gruppe gut und gegen sie einfach nur schlecht gewürfelt), und die Hütte wurde dann leicht gefunden. Der herausstürmende Woldran, der die Abenteurer verscheuchen wollte, wurde im Handgemenge überwältigt, nachdem der Or die Gl noch einmal ausdrücklich darauf hinwies, keine Waffen einzusetzen. Nun kam es zu einem ersten "Gespräch" mit dem Geist, wonach die Gruppe nicht genau wusste, ob sie das alles nicht einfach so lassen sollten. Also mit dem gefangenen Woldran wieder zurück zum Dorf, Woldran dem Dorfältesten übergeben, und dann Hiladis gefragt, ob sie denn bereit wäre, das ganze so zu lassen. Natürlich war Hiladis nicht damit einverstanden, schließlich hatte ihr Vana diesen Ort als die Lösung für ihre Schmerzvisionen gezeigt. Die Abenteurer sind also wieder zurück zur Hütte und haben sich erneut mit dem Geist unterhalten, versucht ihn zu überzeugen, dass das nicht gut ist, wie es jetzt ist. Nach dem gefühlten "97." Mal aufsagen, dass "die sich selbst zugefügten Schmerzen andere von ihren Schmerzen befreien" (ok, mit ungefähr 85 Variationen ) kamen meine Spieler dann doch auf die Idee, es einfach mal zu probieren, was passiert wenn sie sich selbst Schmerzen zufügten. Das Hiladis nichts passieren würde war ihnen klar, denn sie gehörten ja nicht zum Dorf, aber wie der Geist reagiert, wenn er das sieht, da waren sie sich nicht ganz sicher ... Naja, der Or sticht sich mal eben in die Hand - Nachfrage, wie machst Du das? - Antwort: Naja, ich steche halt mit dem Dolch kräftig zu - Dann würfel mal - klacker: 8 LP Schaden Danach war es ein Kinderspiel. Aber Spaß hat es ihnen gemacht und Probleme mit der Sicht Vanas gab es auch nicht (OT: Hey wenn diese Götter alles berücksichtigen könnten, bräuchten sie keine sechs davon)
  15. In meinen Augen macht das keinen Sinn. Beidhändiger Kampf bzw. Fechtenermöglichen prinzipiell einen zweiten Angriff (und damit die Möglichkeit KEP zu erzielen), während Scharfschießen angewandt wird, um einen sicheren Schuss zu ermöglichen. Eine erfolgreiche Anwendung von Scharfschießen sollte entsprechend AEP bringen, wenn sie "sinnvoll" war.
  16. Soweit ich das bisher überblicken kann, wird es bei mir mit August nichts.
  17. ja, es sind die DDD11 (Teil1) und DDD12 (Teil2) - mWn auch noch über den Verlag zu beziehen.
  18. Hättest mal die Augen aufmachen müssen - ach nee, ging ja nicht, die -Auswirkungen haben das ja verhindert
  19. Gesehen haben wir uns. Ich weiß ja zumindest wer Du bist Und wenn ich mich recht erinnere, habe ich mich am Sonntag sogar von Dir verabschiedet. (Ich sag nur T-Shirt mit "Blind und unsensibel")
  20. Danke! Danke! Danke! Es war ein schöner Con, und ich darf es hier noch einmal sagen (ohgottohgott habe ich es ja schon beim Con gesagt): Die einzig Aussage, die ich vorher über den Bacharach-Con gehört habe, die sich als wahr erwiesen hat, war die Aussage über den schönen Blick auf den Rhein. Alle anderen wurden positiv widerlegt. Dann gilt mein Dank meinen Spielleitern Chriddy (Mi), Sarandira (Do) und Toro (So), sowie meinen Mitspielern Sarandira, Miles et Magus, Toro, Helgris und Wolfgang (Mi), Stefanie, Nomo Sikeron, Rina und Neq (Do) und am Sonntag Dinlair, Sonja, Tomcat, ohgottohgott, Hiram und Chaos-Zwerg für wunderbare Spielerlebnisse beim "Kommando" (Mi), der Suche nach dem "Quell allen Unheils" (Do) und dem "Old-School-Dungeon-Crawl". Dank gilt auch meinen Spielern, die am Freitag "Das verfluchte Land" besuchten (Sonja, Stefanie, Kayllan, Toro, Wolfgang und Fabian) sowie der bisher am schnellsten Gruppe bei der Beilegung des "Alten Zwist" (Adjana, EK, Elodaria, LO Kwan-Tschung, Ma Kai und Neq). Mir hat es mit euch sehr viel Spaß gemacht. Die Mallachtéara ist um eine Gefahr ärmer und am Samstag durfte ich endlich mal erfahren, dass der "Alte Zwist" auch ohne epische Schlachten gelöst werden kann. Planung ist halt manchmal doch sehr zielführend, und richtig gemacht, funktioniert auch "Plan A"
  21. An welchem Tag in Breuberg kannst Du Dir das Abenteuer vorstellen? Von der Länge her vermute ich mal Samstag.
  22. Dann hol ich Dich und unseren SL am Bahnhof ab. Der kommt wohl mit dem gleichen Zug an Sicher, dass er nicht aus der anderen Richtung kommt? er schrieb nur, dass er so gegen halb sechs am Bahnhof ist.
  23. Dann hol ich Dich und unseren SL am Bahnhof ab. Der kommt wohl mit dem gleichen Zug an
  24. Wäre schön, wenn die Mouse-over-Funktion bei der Karte immer funktionieren würde und nicht nur an dem Tag, an dem jemand sich neu (oder erneut) eingetragen hat.
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