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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte von Leachlain ay Almhuin

  1. Tödlich verwundet war erst eine Figur von mir, die hat es aber auch nur noch bis in ihr Grab geschafft. Das es noch nicht mehr erwischt hat, und das obwohl meine Figuren nicht zwanghaft paranoid sind, liegt wahrscheinlich einfach am Glück und den richtigen Begleitern.
  2. Ein erstes Mal habe ich jetzt das Quellenmaterial überflogen und mir gefällt es richtig gut. Schön wie auch jüngste Entwicklungen (Brautwahl Berens) aufgegriffen wurden. Ob die Teilnehmer bei der Brautwahl gewusst haben, wer da sich unter ihnen aufgehalten hat? Die unterschiedlichen Zirkel, ihre Beziehungen untereinander, die Struktur von "Samiels Organisation(en)", Ritualplätze und Kulthandlungen sind sehr schön und eindrucksvoll beschrieben und lassen sich gut in eigene Abenteuer übernehmen, genau wie die Ritualzauber, die nur den Zirkeln, die sich Samiel verschrieben haben. Ich bin mir darüber hinaus sicher, dass ab sofort die Abenteurer nicht nur in Alba auf Samiels Machenschaften treffen, sondern dem Grünen Jäger auch in den Küstenstaaten gegenüber treten müsse. Alles in allem, bereits beim ersten Lesen sind mir viele Abenteuerideen in den Kopf gekommen, und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Das Abenteuer "Die Brut der Kröte", dass sicherlich auch einen eigenen Strang erhalten wird, habe ich noch nicht gelesen, kommt aber noch.
  3. Ja, ich würde mich sehr über eine Rückmeldung oder gar Rezension freuen. Ich mich auch! Vor allem, was so schief gehen kann bei meiner Gruppe ist es fest eingeplant sobald das aktuelle erledigt und ich die Gruppe in die Region bekommen habe (was nicht das Problem sein sollte). Also hoffe ich, dass ich ca. Ende Juni da erste Berichte zu schreiben kann.
  4. Es haben sich ja noch garkeine Chicks angemeldet. Vielleicht machen die das von Deiner Anmeldung abhängig
  5. Beim KlosterCon: Halbling gerät auf seinem Pony in die Stampede einer Rinderherde. 18 Rindviechern muss er versuchen auszuweichen, was nicht vollständig gelingt. Nach dem die Rinder weg sind, hat das Pony -1 LP. Der Halbling, auch etwas ausgelaugt, gibt den Heiltrunk seinem Pony und gibt ihm so 2 LP zurück. Der kleine Gnomen-Heiler, der das Ganze nur beobachtet hat, wendet erste Hilfe auf das Pony an - und würfelt leider eine 1. Die daraufhin wiedervorhandenen -1 LP konnten dann aber glücklicherweise mittels Heilen von Wunden zumindest wieder auf 0 LP hochgebracht werden.
  6. Wir kriegen sie alle Und ja, kann ich verstehen, seit dem SüdCon 2010 habe ich keinen ausgelassen, es nicht bereut und habe vor zu jedem folgenden von denen, die ich erlebt habe, wieder hin zu fahren. Sie waren alle drei klasse organisiert und gleichgesinnte Leute zu treffen macht einfach Spaß
  7. Mach Dir ne Tabelle mit Zufallsbegegnungen, die plausibel sind (da darf auch ruhig rein, es passiert nichts)
  8. Geht das auch ohne, dass ich das [ s] ... [/s] eintippe? Nicht das ich wüsste
  9. Auch wenn jetzt die :harryb:s gleich tief fliegen - adjana hat gemeint, ich soll es machen Ein Blatt hat zwei Seiten zum Beschreiben!
  10. Hinten im DFR, kurz vor den Tabellen gibt es den Passus Lernen durch Praxis, wenn ich mich recht erinnere wird es dort erwähnt.
  11. Was ist an welchen Orten zu welcher Jahreszeit los: Marktplatz: morgens bauen die Händler ihre Stände auf, das Geschäft läuft von ca. 8 bis 14 oder 16 Uhr, Stände wieder abbauen. Entsprechend sind auch während der Geschäftszeiten mehr Einwohner auf dem Platz als während des Auf- und Abbaus. Beutelschneider, Bettler und Gaukler sind auch eher zu lukrativen Zeiten vor Ort als morgens und abends. Aus irgendeinem blöden Grund kann eine fürstliche Abordnung auftauchen und der Weg muss freigemacht werden. Irgendein Herold, der eine Bekanntmachung macht, in Städten, wo es von der Kultur her passt, eine öffentliche Vollstreckung einer Strafe. Tempel: Wann sind die Andachten / öffentliche Gottesdienste Hafen: frühe Morgenstunden: die Fischer kehren heim und bieten den Fisch zum Verkauf an (so er nicht zum Markt gebracht wird), Vormittags: Frachtschiffe laufen aus, den ganzen Tag über werden Schiffe be- und entladen, abends laufen Frachtschiffe ein, die am nächsten Tag entladen werden sollen, Nachts. Fischer fahren wieder zur Arbeit raus aufs Meer, Schmugglerschiffe? In den verschiedenen Vierteln: Wann arbeitet der Schmied, der "Gemischtwarenhändler" Schlachter, Bäcker, Schneider usw.
  12. Mein erstes Mal leiten war ein kleines selbstgeschriebenes Abenteuer für Grad 1-3. Das hatte für mich den großen Vorteil, dass ich ganz klare Vorstellungen von der Situation des Abenteuers hatte. So konnte ich leicht auf die Vorstellungen und Ideen der Spieler eingehen, ohne dass es zu einem "Bruch" kam. Allerdings hatte ich vorher reichlich Fertig-Abenteuer gelesen, um mich mit dem Aufbau - wie sieht ein Abenteuer eigentlich aus - vertraut zu machen.
  13. Danke, die Erklärung hilft und würde nur bei einer zweiten identischen Runde nicht greifen. Da aber könnten die Erfahrungen des ersten Abenteuers als Qualifikation gelten. Solwac Das würde auch schon beim ersten Mal so funktionieren. Für mich war das am Freitagabend völlig klar: die Gilde hat genau diese Konstellation Abenteurer als befähigt für das Bestehen eines kleine Ausschnittes an Aufträgen, die an die Gilde herangetragen wurden, angesehen. Also ein Team nach seinen Fertigkeiten/Fähigkeiten ausgewählt. Erinnerte mich so ein bißchen an das Konzept einer Task-Force, die zusammengestellt wird, nur mit dem Unterschied, dass diese Task-Force noch eine kleine Wahl hatte, was sie genau erledigen will. So gesehen könnte ggf. mit der Mitgliedschaft sogar eine Verpflichtung bestehen, für bestimmte Aufträge bereit zu stehen und der Abenteurer wird dann beim zweiten und den weiteren Malen "zwangsrekrutiert".
  14. Gerade heim gekommen möchte ich mich auch ganz herzlich bedanken: Danke an die Orga: ein toller Con, er hat mir sehr gut gefallen und ich bin sicher, ich komme wieder Danke an die Küche: Das Essen war lecker, wenn ich auch durch eigenes Verschulden nicht immer die ganze Auswahl hatte, die ihr eigentlich angeboten habt. Danke an meine Spielleiter Adjana und Rosendorn. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Genaus gilt mein Dank an meine Mitspieler von Freitag und Samstag: Sylven, Elodaria, Hexe und Merl sowie Dominik, Florian, Honigmet, Jul und Quintulf. Am Sonntag durfte ich dann noch für Chaos-Zwerg, Florian, Honigmet, Ma Kai und Tomcat leiden. Ihr wart echt klasse, vor allem eure Aktion mit den Rindern. Das hatte cineastische Konturen, wie ihr die Stampede der Rinderherde überlebt habt. Zu guter letzt möchte ich micht noch bei meinem Mitfahrer Dror bedanken, dass er dafür gesorgt hat, dass ich nicht einschlafe, in dem er mir den Schlaf abgenommen hat und natürlich bei allen, mit denen zusammen ich in Benediktbeuren so herrlich schwampfen konnte.
  15. Alles Gute zum Geburtstag!

  16. Also gehst Du davon aus, dass mit Beeinflussen immer das Ziel der eigenen Bereicherung verfolgt wird?
  17. Ein bißchen schwierig bei Beispielen aus der realen Geschichte, die den Klerus betreffen, ist immer, daß die Midgard-Götter merklich realer und konkreter auf der Spielwelt in Erscheinung treten, mithin auch der Klerus eine andere Beziehung zum Gott und ein anderes Auftreten hat. Der Erzbischoff von Trier war zugleich auch Kurfürst, und damit ein "weltlicher".
  18. Natürlich bleibt der Adelige aus Alba, Adeliger. Nur in Erainn interessiert das keinen, da ist er nur ein dreckiger Albai, in Rawindra oder Aran gehört er vom Stand her trotzdem zur untersten Schicht. Beim Klerus wird das ggf. noch extremer sein, denn das sind Falschgläubige. Wow, und das muss die Gruppe und der SL dann erfüllen? Wenn ihm seine Seele und Ruf so egal sind.Ein toter Räuber macht sein Land sicherer, unrechtmässige Verrsklvung etc entehrt ihn, zerstört seinen Ruf fordert Reaktionen heraus(Kein Handel mit ihm .... Immer vorausgesetzt er überlebt das Verbrechen. Nur einmal aus der deutschen Geschichte ein Beispiel. Der Herzog von Luxemburg gewährte dem Raubritter von Manderscheid Schutz und Unterstützung bei seinen Übergriffen gegen den Bischoff Trier. Beide Adeligen gehörten von ihrer Stellung her zum Adel des deutschen Reiches. Natürlich sind die meisten Abenteurer in fast allen Ländern Ausländer, und damit sind sie in den Ländern, in denen sie Ausländer sind auch "Ausländerpack" Gibt es sowas als Strafe auf Vesternesse? Z.B. in Erainn. Todesstrafe ist nur für absolut unbelehrbare, die ihre Schuld nicht einsehen und die auch nicht bereit sind den Ehrenpreis zu bezahlen. Aber in jedem Bereich von Midgard wird es unterschiedliche Rechtssysteme geben, die den meisten Abenteurern wohl nicht zwingend alle bekannt sein werden.
  19. Wobei du nicht vergessen darfst, dass auch in Clanngadarn die Sippen untereinander nicht besonders gut harmonieren und zwar bedingt den Hochkönig anerkennen aber noch lange nicht immer das machen, was er verlangt
  20. Gut das mein Erainner niemals nach KanThaiPan will
  21. @Ma Kai: Ich bin mir nicht sicher, ob dein OK des Irindar auch in Erainn so handeln würde, schließlich ist dort die Auffassung von Strafe doch eine etwas andere als in Alba Was den Punkt Flucht angeht: Wie Ma Kai schon dargestellt hat, wird man einen Moment ausnutzen, in dem der Gegner einen nicht direkt gefährden kann, sei es das man sich durch Ausweichen oder das Umstürzen von Dingen, das Vorschnellen lassen eines Astes (nur Beispiele ohne Anspruch auf Vollzähligkeit) in eine Position bringt, in der man sich vom Gegner löst, um anschließend Fersengeld zu geben. Regeltechnisch ist dies das Lösen vom Gegner, der einen ja nur dann angreifen kann, wenn ihm der definierte PW gelingt. In dieser Runde verzichtet derjenige der sich lösen will auf seine Handlung, nicht jedoch auf seine Abwehr. Im Anschluss, und das ist mEn folgerichtig in den Regeln abgebildet, läuft der Flüchtende zuerst und dann sein Gegner (der ja zunächst einmal der Grund beseitigen müsste, der dazu geführt hat, dass sich sein Gegner überhaupt hat von ihm lösen können, um weiter zu kämpfen). In der Kampfsituation wird nun wahrscheinlich zunächst geschaut, ob man noch einem Kameraden helfen kann, bevor man den Flüchtenden verfolgt. Allein dadurch können natürlich Räuber oder andere Gesetzlose entkommen, das wird man nicht verhindern können. Räuber werden auch immer versuchen in zahlenmäßiger Überlegenheit zu sein, wenn sie angreifen, damit sie im Kampf die Oberhand behalten. Von daher ist der Kampf wie Ma Kai auch sagte für die Abenteurer immer eine gefährliche Option. Selbst wenn sie sich zur Flucht entscheiden, ist es für die Abenteurer nicht ungefährlich, sie unüberlegt zu verfolgen. Wie die Herrscher nun in den einzelnen Ländern ihr "Recht" durchsetzen, vor allem wie weit ihr Arm jeweils reicht, wie die Abenteurer sich verhalten dürfen bzw. ab wann sie mit Reaktionen der Spielwelt zu rechnen haben, ist sicherlich eine Frage, die die jeweiligen Spielgruppen für sich beantworten muss.
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