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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte von Leachlain ay Almhuin

  1. sehr gutes Beispiel für Kleinhalten und unfaires Verhalten, 20/100 anyone, Bluffen des Drache...., könnte ja klappen na das ist ja herzallerliebst. Jetzt ist es schon kleinhalten und unfair, wenn Grad 3 Charaktere an einem Drachen sterben, den sie glauben, einfach mal angreifen zu können. Klar geht eine 20/100, aber wenn sie nicht fällt ist der SL Schuld? Er schreibt, dass die Charaktere sterben, egal was sie machen. Sie müssen ihn nichtmal angreifen. anpöbeln reicht. Ja klar ist der SL schuld, so wie die Situation beschrieben wird. Wenn die SC's einen Drachen anpöbeln, dann müssen sie auch damit rechnen, dass der Drache sie wie lästige Fliegen plattmacht. Die Dummheit von SC's abzufangen ist mit in meinen Augen kein gutes Spielleiten.
  2. Hallo liebe Freunde der Nachholrunde "Stößchen", um einen allgemeinen Strang zu bilden, und nicht für jeden Con einen neuen zu machen, stell ich mal allgemein die Frage "Wann geht es weiter?". Nächster Con ist Breuberg. Wer wird denn ausser mir noch da sein? Bekommen wir eine weitere lustige Runde, die bei Shay für Muskelkater in der Zwerchfellregion sorgt, zusammen? Was ist mit Kamerad Gromiart? Oder steigt unser wieder Ersatzzwerg ein?
  3. Ich bin für mich durch die Fragestellung "Wie soll ich mich auf ein Objekt (die Feuerkugel) konzentrieren, wenn ich sie nicht sehe?" zu dem Schluss gekommen, dass die Konzentration gebrochen wird, wenn ich das Objekt nicht mehr sehe. Ich stelle mir das so vor, dass ich mit meiner Konzentration die entfesselte arkane Kraft im Zaum halte. Ständig versucht diese die von mir gewählte Form der Kugel zu verlassen, und ich muss daher die Kugel sehen, um das zu verhindern. Dazu kommt noch das Steuern und Bewegen der Kugel. Eine Stelle in den Regeln habe aber auch ich nicht.
  4. Ich sehe da, wie Abd, auch nicht das Problem der Mächtigkeit. Den Punkt der Spielanteile muss man allerdings im Auge behalten. Dies erfordert aber vielmehr eine konsequente Abstimmung innerhalb der Gruppe (alle Spieler und Spielleiter), ggf. aber auch nur zwischen SL und Spieler. Das sollte sich aber in einer funktionierenden Gruppe gut regeln lassen.
  5. Hey, was'n das? Bin ich ausgeladen Das ist doch der Stammtisch! Und ich dachte das du am 27.05. was anderes vor hattest, als nach Regensburg zu kommen. ok, ich behaupte sofort das Gegenteil und wünsche euch viel Spaß.
  6. Wenigstens einer, der versteht, was ich meine. Ich hatte ja auch schon mit Kindererziehung zu tun. Ich hab zwar keine Kinder, aber vielleicht fällt es einer Frau leichter sich als Mutter zu fühlen. Außerdem werden Männer nie erwachsen, deshalb muss man sich um die kümmern - auch beim Rollenspielen. Vorurteil!
  7. Hey, was'n das? Bin ich ausgeladen
  8. Lange hat es gedauert, aber er ist endlich da. Nach einem kurzen, ersten Durchblättern, hat sich die Wartezeit für mich gelohnt (auch wenn ich nicht noch einmal so lange warten will!). Das Titelbild passt gut zu einer der Personen, die im Abenteuer eine Rolle spielen. Den Überblick über den zweiten Teil der Con-Kampagne habe ich ausgelassen, da ich zur Zeit versuche in einer Nachholrunde zum aktuellen Geschehen aufzuschließen. Der Artikel zu Molko ließ bei mir sofort einige Abenteuerideen entstehen, und dies wird durch den Artikel zur Architektur in Valian noch weiter verstärkt. Das Abenteuer "Im Geist der Zwietracht" habe ich noch nicht gelesen, da es ggf. von einem anderen Spielleiter in unserer Gruppe geleitet werden wird. Es wird dann noch mit dem dem Artikel "Piede di Cadoro" Küstenstaatenmaterial angeboten. KÜSTENSTAATENMATERIAL!!!!!!! Die Artikel über die HozoInRyu und die HuangYan sind eher etwas für diejenigen, die in der KanThai-Region spielen, aber trotzdem lesenswert. Zum Schluss gibt es noch ein paar nette Artefakte, die sicherlich den einen oder anderen Abend den Spielspaß deutlich erhöhen können. Alles in allem, mir gefällt der aktuelle Gildenbrief!
  9. Genau dieses Spielleiterverhalten hat dazu geführt, dass ich in unserer Gruppe überhaupt mit dem Spielleiten begonnen habe. Bei unserem alten Spielleiter hatten einige der Mitspieler das Gefühl, egal was sie machen, der Spielleiter macht es ihnen schwer. Das führte dann dazu, dass von diesen Spielern Möglichkeiten für einen kleinen Abstecher um noch mal ein bißchen Gold oder ähnliches zu finden, nicht wahrgenommen wurden, da der Spielleiter da ja was gemeines geplant haben könnte. Wir haben uns dann zusammengesetzt, und überlegt, wie wir aus dieser Misere herauskommen. Zum einen spielen wir nun mit wechselnden Spielleitern, zum anderen versuchen wir ganz nah an den Regeln zu spielen. Wenn einer eine tolle Aktion vorhat, dann bespricht er diese nun kurz mit dem jeweiligen SL und gemeinsam wird versucht, dies mit den Möglichkeiten, die das Regelwerk hergibt, abzubilden. Seitdem wir das so machen, gibt es dieses "paranoide Verhalten" der Spieler nur noch äußerst selten, und der gemeinsame Spielspaß hat deutlich zugenommen.
  10. Ich wage zu behaupten, daß die Mehrheit der Figuren noch auf Papier geführt wird. Trotz MAGUS (oder vielleicht auch zu einem gewissen Anteil, weil MAGUS so ist, wie es ist...). Also ich erlebe viele Spieler, die sich ihre Charakterbögen komplett am Computer erstellen und sie als Ausdrucke mit an den Spieltisch nehmen. Das mach ich zB so, genau wie ich die Geschichte meiner Charaktere auf dem Rechner verwalte. Das heißt, nach jedem erlebten Abenteuer wächst die Geschichte (in einer Worddatei), aber zum spielen nutze ich die Ausdrucke. Und meine Spielleiter danken es mir, weil sie so die Inventarlisten und den Hintergrund, falls von Interesse, so auf jeden Fall lesen können, was bei meiner Sauklaue von Handschrift nicht immer möglich wäre
  11. Ich bin da momentan noch sehr zweigeteilt. Auf der einen Seite nutze ich den Rechner zu Charakterbogenverwaltung und natürlich, um Spielunterlagen zu erstellen. Auf der anderen Seite mag ich keine Rechner am Spieltisch und auch die Mobiltelefone stören mich (ich möchte mich dabei auch noch einmal für die kurze Störung durch mein Mobiltelefon am Freitagabend beim KlosterCon entschuldigen). Zur Zeit gehöre ich noch eindeutig zur Papierfraktion: Spielbogen, Notizen, Abenteuervorbereitungen und -konzeption, Steigern, AP/LP- und Geldverwaltung sowie Notizen geschieht rein auf Papier. Eben mal schnell eine Information an einen Spieler zu geben, dafür ist ein Notizblock oder Post-it-Block für mich ideal, Handouts sind auf Papier (ggf. einlaminiert). Aber ich kann mir schon vorstellen, dass mittels einer elektronischen Battlemap gewisse Spielsituationen (und da denke man vor allem an Dungeons, die erkundet werden sollen) besser funtkionieren, als eine Skizze, die nach und nach aufgedeck/angefertigt wird, bzw. dass sich dynamische Situationen besser darstellen lassen. Noch haben mich die derzeit vorhandenen Möglichkeiten aber nicht so überzeugt und Miniaturen machen mir zur Darstellung einfach auch noch viel Spaß und geben der Sache am Tisch noch einen besonderen Flair.
  12. Gestern eine nette Verunglimpfung eines NSC-Namens: Eigentlich hieß er Raguel und war der Boss der Schurkentruppe, bei uns hieß er dann nur: Bonduelle, der Boß der Gurkentruppe.
  13. Es ist ein Band, bestehend zum einen aus Quellenmaterial zu Samiel und zum anderen aus einem Abenteuer. Das Abenteuer ist dabei eine lose Fortsetzung zu "Das Grüne Sigill"
  14. Dein Weg ist ein anderer als meiner. Nur kurz gehen wir ein Stück zusammen. Du biegst ab. Meine Augen verlieren Dich. Meine Erinnerung niemals!
  15. Tödlich verwundet war erst eine Figur von mir, die hat es aber auch nur noch bis in ihr Grab geschafft. Das es noch nicht mehr erwischt hat, und das obwohl meine Figuren nicht zwanghaft paranoid sind, liegt wahrscheinlich einfach am Glück und den richtigen Begleitern.
  16. Ein erstes Mal habe ich jetzt das Quellenmaterial überflogen und mir gefällt es richtig gut. Schön wie auch jüngste Entwicklungen (Brautwahl Berens) aufgegriffen wurden. Ob die Teilnehmer bei der Brautwahl gewusst haben, wer da sich unter ihnen aufgehalten hat? Die unterschiedlichen Zirkel, ihre Beziehungen untereinander, die Struktur von "Samiels Organisation(en)", Ritualplätze und Kulthandlungen sind sehr schön und eindrucksvoll beschrieben und lassen sich gut in eigene Abenteuer übernehmen, genau wie die Ritualzauber, die nur den Zirkeln, die sich Samiel verschrieben haben. Ich bin mir darüber hinaus sicher, dass ab sofort die Abenteurer nicht nur in Alba auf Samiels Machenschaften treffen, sondern dem Grünen Jäger auch in den Küstenstaaten gegenüber treten müsse. Alles in allem, bereits beim ersten Lesen sind mir viele Abenteuerideen in den Kopf gekommen, und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Das Abenteuer "Die Brut der Kröte", dass sicherlich auch einen eigenen Strang erhalten wird, habe ich noch nicht gelesen, kommt aber noch.
  17. Ja, ich würde mich sehr über eine Rückmeldung oder gar Rezension freuen. Ich mich auch! Vor allem, was so schief gehen kann bei meiner Gruppe ist es fest eingeplant sobald das aktuelle erledigt und ich die Gruppe in die Region bekommen habe (was nicht das Problem sein sollte). Also hoffe ich, dass ich ca. Ende Juni da erste Berichte zu schreiben kann.
  18. Es haben sich ja noch garkeine Chicks angemeldet. Vielleicht machen die das von Deiner Anmeldung abhängig
  19. Beim KlosterCon: Halbling gerät auf seinem Pony in die Stampede einer Rinderherde. 18 Rindviechern muss er versuchen auszuweichen, was nicht vollständig gelingt. Nach dem die Rinder weg sind, hat das Pony -1 LP. Der Halbling, auch etwas ausgelaugt, gibt den Heiltrunk seinem Pony und gibt ihm so 2 LP zurück. Der kleine Gnomen-Heiler, der das Ganze nur beobachtet hat, wendet erste Hilfe auf das Pony an - und würfelt leider eine 1. Die daraufhin wiedervorhandenen -1 LP konnten dann aber glücklicherweise mittels Heilen von Wunden zumindest wieder auf 0 LP hochgebracht werden.
  20. Wir kriegen sie alle Und ja, kann ich verstehen, seit dem SüdCon 2010 habe ich keinen ausgelassen, es nicht bereut und habe vor zu jedem folgenden von denen, die ich erlebt habe, wieder hin zu fahren. Sie waren alle drei klasse organisiert und gleichgesinnte Leute zu treffen macht einfach Spaß
  21. Mach Dir ne Tabelle mit Zufallsbegegnungen, die plausibel sind (da darf auch ruhig rein, es passiert nichts)
  22. Geht das auch ohne, dass ich das [ s] ... [/s] eintippe? Nicht das ich wüsste
  23. Auch wenn jetzt die :harryb:s gleich tief fliegen - adjana hat gemeint, ich soll es machen Ein Blatt hat zwei Seiten zum Beschreiben!
  24. Hinten im DFR, kurz vor den Tabellen gibt es den Passus Lernen durch Praxis, wenn ich mich recht erinnere wird es dort erwähnt.
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