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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Und das ist für mich Gleichmscherei und nicht Individuelle Figurenentwicklung in langen Kampagnen
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
Das kann ich nun bisher bei LvD nun überhaupt nicht sehen! Was verstehst du denn unter "breiter aufgestellt" oder "flexibler einsetzbar"????
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
dieses Merkmal, was zur Individualisierung und gegen die "alle gleich aussehenden" Grad 30 Typen beiträgt, gibt es bei LvD nicht mehr. Da sind alle typenlosen Figuren gleichgemacht. Da kann man auch nichts durch 3 Jahre Kampagnenspiel erreichen (Mein Zwergenpriester lernte damals noch Laufen auf Maximum, damit endlich die Hänselei in der Gruppe aufhörte, ... wir warten auf den Zwerg.... (Bis dann aufeinmal der Krieger mit der Rüstung der Lahme Fritz war!)
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Wird es möglich sein mit dem typenlosen M6 lange Kampagnen zu spielen?
kannst du mal bitte 2 solche sehr verschiedende 30grader als PDF hier zeigen, das würde wohl helfen zu zeigen, was du meinst... Es ist eine Frage was als "verschieden sein" empfunden / wahrgenommen wird.... Wenn man sagt Fertigkeit +14 oder +17 ist nicht wahrnehmbar unterschiedlich, ist eigentlich gleich und nur +4 oder +8 sticht merkbar gegen +14..+18 ab, dann.... das ganze V3-Spezialsisierungs-Lernsystem kennen wir hier noch nicht Michael!..... Nein, das sehe ich anders, egal was du im Abenteuer / der Kampagne brauchst, die Figuren sollen sich auch in Grad 30+ merkbar unterschiedlich anfühlen...
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Test Beutrag vor Registrierung
Grün nach der Regie?
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Konflikte auf Damatu
Wenn ein Dämon mit einer anderen Moral nun auf Damatu eine Erlebnisreise mit Menschenbegegnungen hat, ist das dann evtl ein Konflikt - Abenteuer?
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Konflikte auf Damatu
Dämonen könnten nach einer anderen Moral leben? Musst du Dämonkunde hochlernen?
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Mittwoch - Ein Schrei in der nacht hallt WIEDER durch das Empyrëum
Thema von Irwisch wurde von Panther beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivKann man dann den ersten Teil nicht mehr spielen? Bezüglich Figuren so ca: A Kriegerin Gr 22 B Magier Gr 22 C Hexenjägerin Gr 20 Da A dann wohl nicht so wirklich passen würde, also B oder C, ich würde gern C spielen
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Mittwoch - Ein Schrei in der nacht hallt WIEDER durch das Empyrëum
Thema von Irwisch wurde von Panther beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivJa, würde gerne bei Teil 1 dabei sein
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Konflikte auf Damatu
Der Bezug zum Thema.... so für mich auch! Auch hier, wie mein epischen Mond-Konflikt! Auch ein fest eingebauter Konflikt: SC muss gegen Moralvorstellungen verstoßen, um Mentor zufrieden zustellen. aka: Der Mentor wird mehr oder weniger unmoralisches verlangen und der SC muss versuchen diese Verlangen mit mehr oder weniger (am besten gar keinen) unmoralischen Aktivitäten zu erfüllen! Er wird wohl diesen eingebauten Konflikt in die Spielwelt und in die Spielgruppe tragen... Natürlich kann man diesem Konflikt entgehen, indem Mentoren nicht solche Verlangen äußern. Dem Mond-Konflikt kann man auch entgehen, indem man diesen Konflikt nie in der Gruppe thematisiert... also im Spiel aufkommen läßt.
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Konflikte auf Damatu
Genau so ein Abenteuer hatte ich mir gerade schon im Kopf gebaut, echt! Unfassbar...
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Konflikte auf Damatu
Schon der Punkt Mond in LvD zeigt: Da ist der Kern einer klassischen Stereotype: Die den Mond in Form A sehen und die die ihn NICHT in Form A sehen! Dazu noch ein bischen religöser Fanatismus und schon schlachten Mond-A Anhänger der Rest der Damatu Bewohner mit guten Gewissen ab.... auf jeden Fall ein Stoff für ein Abenteuer.... Ist das jetzt Cozy? Konflikt gut gegen böse? Was ist gut? Was ist böse? Konflikt Rechts gegen links oder Blau gegen grün oder Lila gegen Rosa?
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Sa 9:00 - Yulmarkt in Cliffbourgh
Kjarna kommt per Tor Besucht gerne ihren freund Malcom Und wird sich evtl. Mit Cer unterhalten über Ihre Teestubenplanung
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Da steht doch Astralleib Nicht räumlich Warum nimmst du @Godrik dann an, der Astraleib könne sich bewegen?
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Ich meine , die M5 Regeln sind klar, die M4 Regeln waren nicht ganz so klar und der rote M4 Regelkasten hat es nicht besser gemacht Das graue Konzil
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Und ich rede auch oben davon, dass die Bewegung mit Faden eine andere sein kann als ohne Faden Nur wegen eines Kaufabenteuer, was sich die Logik zusammen biegt, würde ich die für mich doch 20j später in M5 herausgekommene Version nicht abschwächen .
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Nochmal kurz aus M5 ARK_ERG: Ich finde M5 da sehr eindeutig! Bei maximaler AP kann er 3000 Jahre reisen... also 6h hin und 6h zurück... da kann er nicht lang ausharren. Meistens wird je nach Mondphase die Zielzeit nicht so weit weg sein! Obwohl... wenn er zu spät kommt, kann er in der nächsten Nacht wieder die Rückkehr in seinen Körper angehen.. Alles nicht so wild, kostet nur Zeit.. Widerkehr dauert aber auch 6h...
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Bei mir ist der Rote Kasten M4 M4 Regelkasten für mich ist das kein drastischer Verlust an Wirksamkeit sondern geschicktes Balancing! Gute Frage.. Reißt der Faden in der Zauberzeit oder nicht? Hochgradige Sc haben sich meist für den Faden-Reiß Fall abgesichert...
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Die Begründung war für M4 und mMn mager In M5 sollte mMn anders entschieden werden
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Bei Reise in die Zeit kann man sich nur in der Zeit bewegen, aber nicht im Raum. Das ist eine Einschränkung
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Was für Einschränkungen siehst du denn? Was für Diskussionen fangen denn immer an?
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Welche Erfahrungen habt ihr mit den "Reisen..."-Zaubern?
Es ist wie Zauberauge in Low-Level-Gruppen. Wenn man das durchspielt, kann es für die anderen Mitspieler langweilig werden. Da ist das Gefühl der SL gefragt, ob man ausspielt oder beschleunigt.... Ansonsten : Siehe JUL.... Das eigentliche Durchführen selbst empfinde ich auch einfach! und bei Reise zu den Sphären sind ja alle dabei, siehe Irwisch, also gar kein Problem! Wenn solche Sprüche in der Gruppe sind, muss der SL eben bereit sein, dass Reiseabenteuer ggfs nicht mehr funktionieren...
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Abenteuer mit Teilnahme an einem Wagenrennen ?
Ich habe das besagte Wagenrennen auch zweimal "geleitet". Beim ersten Mal nach den Regeln im Band, was so schlimm war, dass wir das abgebrochen haben. Beim zweiten Mal habe ich mir dann komplett eigene Regeln ausgedacht auf Basis der Midgard-Regeln und freute mich schon.... Doch die Gruppe hat den Teil dann gar nicht gespielt. Aber gut vorbereitet war ich ;-)
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Die 2025 Wechsel-Umfrage
Jepp 21 gegen 25 Bei den beiden 25ziger Umfragen sind wir bei ca 1 zu 10, was aber aus oben genannten Gründen nicht viel bedeutet
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Abenteuer mit Teilnahme an einem Wagenrennen ?
Ist auch in einem NLC SL Geschenk gedruckt