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Blaues Feuer

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  1. Hi Akeem, danke erstmal für die Arbeit. Meiner Meinung nach könntest Du den Abschnitt über die Turnierabenteuer raus nehmen. Er ist für einen Neuling ohne Relevanz. Grüße BF
  2. Der feste Zeitpunkt hat seine Befürworter und Gegner. Aber von der Orga zu verlangen, sie möge die Ankündigung gegenlesen und wenn möglich optimieren halte für ..... abwegig. die Rollenspieltheorie können mich steinigen wenn sie wollen, aber ich werde bestimmt nicht auf meinem Abenteuerankündigungen eine Auflistung machen ala 40% Storytelling, 10% Selbstdarstellung, 13% soziale Interaktion, 18% Hack&Slay,... Railroading wird nicht ausgeschlossen. Und selbst das würde bestimmt nicht dagegen helfen, daß man manchmal schlicht und ergreifen Pech hat, mit seiner Gruppe.
  3. Und was schlägst Du zur Lösung der Probleme "Ich hab keinen Spieler gefunden." und "Ich fand das Abenteuer/die Mitspieler blöd." vor?
  4. Und was schlägst Du zur Lösung der Probleme "Ich hab keinen Spieler gefunden." und "Ich fand das Abenteuer/die Mitspieler blöd." vor?
  5. Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  6. Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  7. Vielleicht liegt es daran, dass diese Leute selbst auch mal Neulinge auf einem Con waren? Vielleicht weil diese Leute aus eigener Erfahrung oft genug mitbekommen haben dass Neulinge auf ihrem ersten Con gut aufgenommen wurden? Nochmal, es kann Leute geben die Schwierigkeiten mit dem Start auf einem Con haben. Das steht ausser Frage. Allerdings gibt es durchaus auch genug Leute die sich den Frischlingen annehmen (annehmen wollen). Jetzt pauschal allen Leuten auf den Cons Selbstherrlichkeit und Ignoranz vorzuwerfen ist aber deshalb noch lange nicht gerechtfertigt. Ihr versucht nur ständig das Problem wegzudiskutieren, obwohl sich die Stimmen, die genau das Problem beschreiben mehren. Das finde ich ziemlich seltsam. Nur weil Du das Problem nicht hattest, bedeutet das doch nicht, dass das Problem nicht existent sei. Viele Grüße hj Es besteht ein gewisser Unterschied zwischen: das Problem wegzudiskutieren und aufzuzeigen, daß es nicht der Standardfall ist. Es wird doch nicht bestritten, daß es Leute gibt, die einen ziemlich schlechten Con-Start hatten und auch nicht, daß es am Anfang schwer ist, wenn man neu zu einer Gruppe von Leuten kommt, die sich kennen.
  8. Hallo und herzlich willkommen im Forum an Regelmaterial brauchst Du nichts weiter. Was zum losspielen aber noch fehlt, sind Würfel. Du brauchst einen normalen 6-seiten Würfel, einen mit 20 Seiten und zwei mit 10 Seiten. Bei letzteren brauchst Du entweder zwei verschiedene oder einen mit 0-9 und einen mit 00, 10, 20, ..., 90. Auch diese etwas ausgefalleneren Würfel bekommst Du mittlerweile in größeren Spieleläden, auf jeden Fall in einem Rollenspielladen oder übers Internet. Und natürlich Mitspieler Grüße Blaues Feuer
  9. Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  10. Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  11. Danke. Du hast gerade meine Vorurteile genährt. So viel Selbstherrlichkeit... Sehr schade ganzbaf. Slüram, diese Diskussion ist des Langen und des Breiten hier im Forum geführt worden. Mehrfach. Du hast also nicht der Erste, der diese Weisheit verkündet.
  12. Da fällt mir spontan: "Tumunzahar, die Zwergenbinge" aus "Hexenblut" ein. Ausserdem das vierte(?) Abenteuer aus der Conkampagnenreihe (die Reise zwischen Cuanscadan und Cuisgilin). Ausserdem "Über den Wearranpass". Das gibt es als kostenlosen Download auf midgard-online.
  13. Hast du dir mal die Beschreibung zu Automaten angeschaut? Nein, da ich auf der Arbeit für gewöhnlich kein Arkanum rumliegen habe. Ich habe aber zu Hause nochmal nachgeschlagen und ziehe den Einwand mit dem Feuer zurück, da sie ja gegen normales Feuer immun sind. Beim Schaden bleibe ich aber dabei. Wenn ein Reittierautomat, wie oben schon mal angesprochen, 12 LP hat, dann würde ich (ohne ein Bestiarium zur Hand zu haben) einem Äffchen nicht mehr als 8 zugestehen, eher weniger.
  14. Als einzigartiges Artefakt könnte ich mir sowas schon vorstellen. Sowohl das Automaten-Dschungeläffchen, als auch die Aufwertung mit Hilfe eines Elementars. (Ich denke da nur an einen wunderbaren Fliegenden Teppich aus einem alten Gildenbrief ) Allerdings sollten die Fähigkeiten begrenzt bleiben. Wenn der Automat zu einem perfekten Fasadenkletter inklusive Assassinen oder Diebesfertigkeiten wird, scheint es mir doch etwas übertrieben. So ganz feuerimmun wirst Du einen Automaten sicher nicht bekommen, aber Hitzeschutz bzw. Feuerschild darauf Binden sollten zumindest etwas abhalten. Bei den 1W6-1 Schaden sehe ich die größten Probleme. Automaten sind keine massiven Gebilde, denen eine Beule nicht viel ausmacht. Gerade wenn ich mir so ein kleines Äffchen mit Armen, Beinen und Greifwerkzeugen vorstelle, dann reicht ein gut getroffener Schlag mit einer Keule oder der Sturz aus entsprechender Höhe, um es massiv bis irreparabel zu beschädigen.
  15. Blaues Feuer

    Stuttgart

    In der Woche bin mit größter Wahrscheinlichkeit schon zu Hause. Würde die Woche davor gehen oder nach Breuberg?
  16. die Erklärung halte ich nicht für schlüssig, da Kebechet heutzutage sehr viel weniger Anhänger hat, als zu Zeiten des Meketischen Reiches. Ich denke, sie ist eher wählerischer geworden, wem sie ihre Gunst und ihr Vertrauen schenkt. Frauen sind in ihren Augen wohl zuverlässiger.
  17. Nun ja, da gibt es viele Vorteile. Nehmen wir als Beispiel die Wächterdämonen. Man hat sie einmal beschworen und gibt ihnen den Auftrag. Danach sind sie immer im Dienst, 24 Stunden am Tag. Man hat keine Schwierigkeiten mit der Verpflegung, mit Lohnforderungen, mit Überläufern, etc. Klar, sie machen ihren Job nur widerwillig, aber das ist bei menschlichen Söldnern auch nicht selten der Fall. Schick einen normalen Menschen, um jemand anderes einzuschüchtern oder schick einen Dämon - der Unterschied dürfte erheblich sein. Weiterhin können Dämonen Fähigkeiten haben, die ein normaler Mensch nicht hat. Du willst einen unliebsamen Konkurrenten oder den allseits geliebten König beseitigen, schnell? Gute Assassinen sind teuer und schwer zu kriegen. Dein Dämon erledigt das sehr zielstrebig und hat keine Gewissensbisse in letzter Minute. Menschen beschwören: man will sich vielleicht mit etwas nicht die Hände schmutzig machen. Oder ein Dämon wäre zu auffällig. Natürlich ist jeder Dominierungsversuche, egal bei welchem Wesen, risikant. Aber das ist bei anderen Zaubern der Kategorie Beherrschen nicht anders. Grüße Blaues Feuer
  18. Es kommt wohl immer auf die Natur des beschworenen Wesens an. In einigen Abenteuern (und ich glaube auch im MdS) steht, daß viele ihren Auftrag extrem wörtlich nehmen und versuchen, den Sinn zu verdrehen. Je höher die Intelligenz ist und je gefährlicher der Auftrag, desto eher würde ich davon ausgehen, daß der Beschworene den Auftrag versucht zu umgehen, schon alleine, um dem Beschwörer eins auszuwischen und möglichst unbeschadet aus der Sache raus zu kommen. Einem eher unintelligenten Wesen ist es vermutlich egal. Es tut, was man sagt, damit es seine Ruhe hat. Allerdings kann es dann passieren, daß es aus Dummheit den Auftrag sabotiert. Gegenbeispiel: es gibt ein sehr schönes Abenteuer, in dem ein Teil der Abenteurer beschworen und dominiert wird. Es hängt dann alleine an der Findigkeit der Spieler, ob sie diesen Auftrag erfüllen oder wenn nicht, mit welchen Mitteln sie ihn vereiteln, ohne gegen den Wortlaut zu verstoßen. Grüße Blaues Feuer
  19. nein, er muss sich schliesslich darauf konzentrieren, das zu tun. Ein Zauberer als Kanguru, der auf und ab hüpft, kann auch nicht gleichzeitig zaubern.
  20. Ich denke, es ist nicht so verbreitet, wie bei den Halblingsmännern, kann mir aber durchaus vorstellen, daß es Frauen gibt, die hin und wieder mal rauchen. Das Bild einer resoluten Halblingsoma, die im Schaukelstuhl vor der Wohnhöhle sitzt und ihr abendliches Pfeifchen schmaucht, hat doch was. Grüße Blaues Feuer
  21. Ja, alles andere wäre merkwürdig. Grüße Blaues Feuer
  22. Je nach Spielweise kann Heilkunde schon sehr entscheident sein. Im übrigen sind es 10 Berufe, die mit z gekennzeichnet sind. Grüße Blaues Feuer
  23. steht denn Shakespeare als Zitaturheber dabei? Wenn nein, dann ist es einfach nur eine nette Anspielung, kein Zitat.
  24. Um Federn herzustellen, müssten die Bewohner Midgards einen Grund haben, und den sehe ich nicht. Es gibt noch keine Taschenuhren und wohl auch noch keinen Bedarf dafür. Große Uhren funktionieren ohne Federn. Auf der Erde sind Federn erst kurz vor Ende des 17. Jahrhunderts entwickelt worden. Ich bin kein Kenner der japanischen Geschichte und auch kein KanThaiPan-Experte, kann mich aber nicht erinnern, daß es dort etwas gibt, was Spiralfedern erfordert. Insofern denke ich: theoretisch herstellbar sind sie, aber noch ist noch keiner auf die Idee gekommen. Wofür genau möchtest Du denn die Federn? Grüße Blaues Feuer
  25. Diese Sache ist eigentlich für das Erschaffen neuer Klassen gedacht. Nicht dazu, sich für eine spezielle Figur ein ultimatives Lernschema zu basteln.
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