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The Riyria Revelations - Michael Sullivan
Auf Englisch sind auch noch zwei weitere Reihen erschienen, die die Entstehung des Imperium in ferner Verganhenheit (Legends of the first empire) und die Jahrhunderte dazwischen (3 punktuelle Bände -Nolyn, Farilane & letzter handelt übrigens von Esrahaddon!!) abdecken. Die 10 Jahre von Royce & Hadrian seit Kennenlernen und Revelationsbeginn -(erwähnte Chronicles) sind inzwischen beim 5. Drummindor angelangt (Crowdfunding lief dieses Jahr). Für die fehlenden Jahre sind dann noch 3 Bände geplant. Ich bin völlig fasziniert von seinem gesamten epischen Zyklus, bspw. den Verbindungen/Veränderungen durch die Jahrhunderte. unterschiedlichen Stilen (Revelations Duo, Legends Gruppendynamik). Für mich ganzganz grosses Kino & auch sehr beeindruckend wie er sich inzwischen das alles selbst per Crowdfunding finanziert (mit riesiger Hilfe seiner Frau und inzwischen auch Kindern). Gerade gesehen: Die Legenden erscheinen auch schon auf Deutsch bei Knaur als "Zeit der Legenden" und sind fast komplett 5 von 6: https://www.droemer-knaur.de/buch?author=Michael J. Sullivan
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Zaubern im Handgemenge zulassen
Dann spinn es für dich doch a la Angriff zu Pferd und Reiterkampf weiter mit bspw. zusätzlich Fertigkeit vorher nötig: Augenblick-Zaubern im Handgemenge+8, Wissen, 8 LE, sehr schwer*) Bei Erfolg wird Malus auf EW:Zaubern halbiert (oder sogar aufgehoben?), krit.Erfolg gibt +2 (oder sogar +4?) *) "führt" ArsArmorum ein (fiel mir da zumindest 1.mal erst auf) --> sehr schweres Wissen -mit Blick nach unten ;-)-
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Zaubern im Handgemenge zulassen
Und gerade seinen Gegnern im Handgemenge dürfte es recht egal sein, ob sie ihr Zauberer-Opfer noch sehen, wenn sie sich eh engst mit im wälzen.
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Zaubern im Handgemenge zulassen
Augenblick-Gedanken/Wort(& selbst materiallose Gesten)zauber fänd ich bei einem (wüsten) Hin- und Hergerolle irgendwann in der Runde mal möglich. Um diese Unwägbarkeit ein bisserl abzubilden bspw. am Rundenende mit EW-2 (Geste -4). Das Wirkungsgebiet wäre aber beschränkt auf Selbst oder Feld/Gegner vom selben Handgemenge.
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Zaubern im Handgemenge zulassen
Materialzauber sind immer Gestenzauber (ARK.S.18).
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QB Küstenstaaten - Das Spiel der großen Häuser
Ja klasse das wird dann wohl der goldene Abschluss von dem Franke"schen Midgard Und als finales itüpfelchen ggf.dann noch eine offizielle Errata/Klarstellungspdfseite fürs ArsArmorum.
- Errata (Inhalt): Ars Armorum (M5)
- Können Skalden einen Thaumagral erwerben?
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Einleitung des Handgemenges, Wirken die Boni Bärenwut und Bärentotem auch auf Ringen oder nur auf Raufen?
Der letzte Absatz bei Gegner zu Fall beschreibt Ringen und Gegner zu Fall bringen doch. Für mich klingt es nach entweder Raufen und ggf. gr.Schild"bonus" oder eben Wurf mit Ringen Wäre das Ganze inzwischen nicht als eigenes Thema "Raufen oder Ringen" sinnvoller?
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Einleitung des Handgemenges, Wirken die Boni Bärenwut und Bärentotem auch auf Ringen oder nur auf Raufen?
Ab Rüstschutz LR gibt es immerhin gut Abzüge auf den EW (-4/8). Wäre Ringen (erlernbare Fertigkeit) statt dem universellem Raufen da auch erlaubt, würde es mMn mit dabei stehen. WaloKa ist so teuer im Lernen, daher würde ich die Boni auch da geben.
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Regelfrage Kann eine unter Fesselbann stehendes Wesen angegriffen werden?
Wenn man so jemand Betroffenen aus Höhe hinabwirft erleidet er also auch keinen Sturzschaden?
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Regelfrage Kann eine unter Fesselbann stehendes Wesen angegriffen werden?
Du beziehst dich auf Waffenangriffe und woraus schliesst du das (Angriff unmöglich)? Ein Netz hat doch massig Lücken und es liegt auch noch eng am Opfer. Nichtmagische Waffen werden sicherlich nur dem Opfer schaden, magische (zumindest Spitze/schneidige) dagegen Netz und Opfer.
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Man braucht in max.18m Ferne aber was zum anhalten/abstützen am Endpunkt, also so heftig ist es auch nicht
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Dabei wahrscheinlich das Weiterkrabbeln aber nicht vergessen, also Feuerperlen irgendwie parat halten und genau zielen
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Mit Magie ist doch recht langweilig ;-) Per Schweben, Stille +wohl Unsichtbarkeit am Rand unter Decke lang bis Höhe König, runter abstossen zu ihm & kill Und alles natürlich in 1min;-)
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
In obiger Thronsaalsituation könnte selbst ein KanThai-Attentäter nicht wirklich was aus der Höhe reissen -unter Nutzung von NinJutsu (Schleichen/Tarnen) und KarumiJutsu (senkrechte Wände/an Decke krabbeln)- ausser auf Höhe des Königs wäre was passables zum Anhalten/Ausruhen (bspw. Kuppel, so dass man sich irgendwie abstützen kann). Das Ganze muss dann aber in 18m Reichweite liegen + er müsste ja noch bspw. abgestützt geräuschlos einen Haken in die Decke bekommen, so dass er sich auf Höhe des Königs "schleichend" abseilen kann.
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Falls du NinJutsu meinst: Da gelten dieselben Regeln wie für Schleichen/Tarnen, da es ja eine Kombination davon ist. Es gibt aber noch ein paar Zusätze für spezielle Tarnkleindung in spezieller Umgebung. Im Text gibt es einige generell Tarnkleidungsbeispiele (bspw. Grau -Felsen/Mauerwerk), aber obige Thronsaalsituation erscheint mir darin nicht abbildbar.
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Prinzipiell eine tolle Idee an einem Elfenhof mitten in der Wildnis oder bspw. in Game of Thrones im Weirwoodbereich einer Festung, aber in obigem Thronsaal leider nicht wirksam (zumindest versteh ich ARK5 S.160 so)
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Meucheln/Betäuben - Was ist das mit der Armlänge?
Die Liste ist ja aber nicht vollständig, denn du hast S.119 Meucheln vergessen zu zitieren: Entweder hält es den Angreifer für harmlos und lässt ihn ...
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Schleichen und Tarnen - unbemerkte Annährung WM?
Die Erfolgswerte sind jetzt aber schon auch unterschiedlich in M4 anfangs (+2)-+4 & M5 i.d.R. jeder! immer! +6
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Meucheln/Betäuben - Was ist das mit der Armlänge?
Das bezieht sich doch auf das generelle Vorgehen (erst EW:Angriff, dann EW:Meucheln und Grad/3 etc) mit Sand gefüllter Lederbeutel stell ich mir als Meuchelwaffe bspw. schon erschwert vor
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Meucheln/Betäuben - Was ist das mit der Armlänge?
Als SL würde ich bei Betäuben/Meuchel-Versuchen für das Ziel*) einen EW:Wahrnehmung (speziell Sechster Sinn) durchführen. M5 Kodex S.100: Der sechste Sinn macht auf übernatürliche Erscheinungen wie Geister oder verfluchte Räume, aber auch auf berufstypische Gefahren und Chancen aufmerksam...Bei Erfolg merkt der Abenteurer, dass etwas nicht stimmt, weil ihm ein kalter Schauer den Rücken hinunterläuft, oder dass ein besonderes Ereignis bevorsteht, da es ihm in den Fingern juckt. *) mind. bei As(Sp) bzw. sogar generell Personen die Betäuben/Meuchel selbst beherrschen
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Meucheln/Betäuben - Was ist das mit der Armlänge?
Die Konzentration ist doch schon weg, sobald er aktiv schleichen will. Wenn er das nicht will, kann er ggf. sogar bis auf Nasenspitze rankommen;-)
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Meucheln/Betäuben - Was ist das mit der Armlänge?
Unsichtbarer: Da wir Menschen primär auf Sicht geprägt sind, dürfte es als Unsichtbarer recht gut möglich sein, sofern das potenzielle Opfer nichts von einem Unsichtbaren weiss & die Umgebung und Ausrüstung keinen Strich durch die Rechnung macht (Kiesboden, knarrende Dielen, sehr stille Umgebung, Geräusch verursachende Ausrüstung)- Faust: Viel Erfolg mit 1w6-4 durch die Rüstung für 1 LP Mindest-Schaden zu kommen ohne Conan zu sein;-) Den Mund zuhalten und mit der anderen Hand Kehlkopf eindrücken bzw. Hals/Kehle-Handkantenschlag wären für mich eindeutig Waffenloser Kampf Meucheloptionen.
- Kinder und Jugendliche bei Abenteuer 1880