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seamus

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Alle Inhalte erstellt von seamus

  1. Kodex S,47/8 hat doch auf 2 Seiten knackig alles drauf (genaugenommen reicht da ja S.47), was genau vermisst du da denn?
  2. Ach da gibt es auch spezielke KIs für? Ok, dann ist es hier ja eher themenfremd -sorry
  3. Habt ihr auch schonmal mit (randomized) dungeon plan, floorplan oder battlemap getestet - Besser/Schlechter als ad&d 1.Auflage Gewürfel ;-)?
  4. Worum geht es dir denn Tattin? -Schaden +1 Der Arm ist ja nun scheinbar wesentlich härter als ein Kampfriemen bzw. sogar Schlagring (Schaden 1w6 statt 1w6-4+1). Mehr Wucht erhälst du beinm Arm durch einen zusätzlichen Riemen/Ring aber nicht für mich. Daher halte ich eine weitere +1 für den Schaden nicht gerechtfertigt. -PW+10:Ko statt PW+5:Ko Da der Schaden ja schon immens erhöht wurde und somit der 2.WW:Abwehr eher misslingt, finde ich diese extra +5 nicht wirklich notwendig beim Arm. Andererseits ist der Arm ja noch härter, so das als Hausregel sogar eher +15 passen würde.
  5. Thema von droll wurde von seamus beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Ja, Lies dir bitte den Launch auf der dddseite mal durch -u.a.Westcon ist erwähnt-
  6. Mir gefällt die Idee mit jeder darf pauschal seinen Kampftaktik/4 dazu addieren. Wenn ein Anführer dabei ist, darf er als seine aktive Handlung in der Runde auch koordinieren. Er hat dann nur B1 und darf sich auch nur verteidigen in der Runde und dafür einen EW:Kampftaktik würfeln. Bei Erfolg erhält seine Gruppe das Ergebnis/4 auch noch addiert. oder so ähnlich @mugga: Du berücksichtigst bei drinem Ansatz auch ggf. sekundengenauen Ablauf, wenn es unrealistisch wird oder darf jeder jeweils sein volles B nutzen?
  7. Zauberkundige Kämpfer können halt auch Zaubern*) zählen sonst aber wie Kämpfer. Welche Textstellen irritieren dich da denn? *) dies aber nur sehr eingeschränkt: Ordenskrieger nur Wundertaten, Barden nur ihre Lieder
  8. Thema von Solwac wurde von seamus beantwortet in Die Differenzmaschine
    Jo, korrigiert Oder hab ich das Manual falsch verstanden?
  9. Thema von Solwac wurde von seamus beantwortet in Die Differenzmaschine
    Der "the c64" hat auch einen VC20modus, sogar mit einer Riesenmenge*);-) RAM. War auch mein 1.Schatz, aber leider verblasst er total vor dem C64, der einfach zu fix nach dem 20er erschien. *) haha, Ich dachte immer meine damalige um 8 oder 16kb Erweiterung für den vc20 war das Max., aber es ging ja sogar auf bis zu 40kb
  10. Thema von Solwac wurde von seamus beantwortet in Die Differenzmaschine
    Oh wie nett, Meine liebste damalige sprachausgabe: another visitor, stay awhile, stay forever
  11. Am Anfang ist uns -sehr kleine Gruppe- wichtiger möglichst viele Fertigkeiten überhaupt zu beherrschen, damit man auch EP/PP sammeln kann. Das wiegt bei uns die GSkosten mehr als auf.
  12. Du hast möglicherweise den 1.Absatz überlesen bzgl. kritischer Schaden, dafür sind die Waffenzuordnungen gedacht
  13. Beim Spruch in arkanum ergänzumg steht da nichts zu drin?
  14. Da fehlt mir das voraussichtlich für die alles wortwörtlich Nehmenden und dann heftig Steinigenden hier im Forum, weil es doch nicht ins finale Druckwerk schafft.
  15. Um das Thema hier mal wieder kurz ins Rampenlicht zu schieben: Nach neuestem -&1.;-)- Update kommt die Druckausgabe auch auf Deutsch
  16. Thema von Ragnar Silbersträhne wurde von seamus beantwortet in Spielsituationen
    Das kann dir nur deine SL beantworten Rein von deiner Beschreibung bist du Ylathor aufgefallen aber mehr auch nicht Da du WvdM erwähnst, spielt ihr nach M4? Ohne WvdM erlernt zu haben wäre nur der mögliche Wechsel zum Ordenskrieger mMn drin, was aber nicht wirklich in Regeln beschrieben ist
  17. Thema von daaavid wurde von seamus beantwortet in Spielsituationen
    Gift im Grundwasser bedroht ihren Lebensbereich sei es durch - Erz-Abbau etwas weiter weg - "marodierende";-) Abenteurergruppe, die haben eine alte Arrachtstätte geöffnet zig Wächter geplättet und deren fragile Alchmistenwerkstatt dabei beschädigt
  18. Thema von daaavid wurde von seamus beantwortet in Spielsituationen
    - eine grössere wildgewordene Rotte Wildschweine "bedroht" ihren Baum(bereich), wühlt alles um, knabbert Wurzeln/Rinde an. Hintergrund: Die Schweine sind krank/verzaubert und verhalten sich sehr merkwürdig. Verzauberung geschah durch einen dunklen Druiden der seinen Bereich ausdehnen will/Druiden als Denkzettel an Dryade, weil beide sich uneinig über Baumbereich-Probleme sind (bspw. Holzfäller, Rodung für Dorferweiterung) - Holzfäller sind dort eingefallen und Gruppe soll vermitteln - Sie sollen einen ehemaligen Geliebten aufspüren, der der Dryade einen ihr wichtigen Gegenstand entwendet hat
  19. Viel Erfolg Und hoffentlich rattert es so gut an eur-stücken, dass du auch die deutsche Druck-Version stemmen magst/kannst
  20. Für die Tischrollenspielposer vlt. Interessant -US-Kickstarter noch 17Tage: The Game Master Screen by Wyrmwood Ich bin echt immer wieder aufs Neue fasziniert von deren Holzkonstruktionen für unser Hobby
  21. s.KODEX*) -Geburt eines Abenteurers - abgeleitete E. - Schadens-...bonus:... blosse Hände oder mit einer Nahkampfwaffe grösseren Schaden... *) M4Luxusversion, daher auch keine Seite, gemeint ist Band: DFR Danke Gindelmer
  22. Gefällt dir der Albatross (s.Abschnitt Vögel) nicht -für nen kleineren Möwentyp macht es dann sicherlich Sinn zumindest die AP/LP etwas zu reduzieren)-? Nachtrag wegen: Ja und dann einfach sich bspw. am Adler/Falke orientieren, um ihn runterzubrechen, wie ich ja selbst vorschlug. Zumindest sein Spezialangriff passt super zu Möwen
  23. Die Abwehr eines Riesenwesenangriffs vor allem mit grossem Schild könnte man noch als eine Art gerammt werden ansehen -PW:St um stehenzubleiben
  24. Hexenjäger und Naturhexer sind genannt auf Online vlt.ist letzterer ja ne allgemeinere Ausprägung des Schmiedemeisters Am WE/Wochenbeginn werden es die ersten ja vlt.schon wissen;-)

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