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seamus

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  1. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    niedrigem -> niedrigerem Ich finde ihn hilfreich.
  2. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Wie wäre es damit: Eine Figur mit höherem Handlungsrang kann ansagen, ihre Handlung zu verzögern, bis (z.B.) ein bestimmtes Ereignis eingetreten (oder eine Figur mit niedrigem Handlungsrang an der Reihe ist). Man kann seine Handlung direkt vor oder nach dem auslösenden Ereignis(/der langsameren Figur) durchführen. Wobei man die Figur dann ja auch weglassen könnte - ist ja auch nur ein Ereignis.
  3. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    ...sie zu unterbrechen oder verhindern. Damit wäre man als Verzögerer für mich noch so gerade vorher aktiv. Gibt im Damatu-Discord da aktuell eine Diskussion zum Verzögern und wann genau handelt man. Dürfte ich deine Formulierung da dann als Vorschlag verwenden?
  4. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Die verzögernde Person handelt also erst nach dem Ereignis oder Langsameren? Die Alarmklingel würde betätigt, bevor ich die Hand des Drückenden evtl. knapp davor festgenagelt bekomme?
  5. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Ich fände es schöner, wenn mit Abenteuer 1880 nach 2024 wenigstens noch etwas mehr Midgard-Flair erhalten bliebe. Ich spiele 1880 allerdings häufiger mit Bodenplänen und empfinde diese B-Regeln auch generell als gute Anhaltspunkte, was man in Runde machen kann. Wenn dich die reine Gw-Reihenfolge ohne Zufall stört, Hausregel es doch bspw mit Jeder addiert w10/20-Wurf dazu oder Jeder macht "offenen w20-Wurf" mit +Gw/4. Sprich es werden einfach die Ergebnisse dann absteigend abgehandelt, es ist nicht das Ziel 20+ zu erreichen.
  6. Das Folgeabenteuer mit der gegnerischen Gruppe ist jetzt ohne MOAM wesentlich schmerzhafter und nerviger auf M5 umzusetzen als die "Schatten im Mondlicht". Die "normalen" Skelette müsste man da vlt. was aufpimpen oder statt 1-3 halt direkt 5+ schicken und die Gruppe sollte halt passende Fertigkeiten mitbringen. Mondkult ist was in der Geschichte inzwischen verschollenes und Texte dort sind in Maralinga/Altoqua verfasst.
  7. Ich hab nach Klick auf Unterstützen diverses zur Wahl. Welches Knopflein meinst du denn?
  8. Je nachdem wie dick die 3 Hauptbände sind, wären Lesebändchen/zeichen ja ggf.noch hilfreich zum wichtige Seiten "markieren". Die Lesezeichen könnten dann ein Landschaftsbild bilden (oder Figurenportäts mit rückseitig Kurzinfos)
  9. Wieso reduziert - die Beispiel-Veranda*) ist doch i.d.R. von Kampfbeginn an da - sprich du wirst doch eher selten dahinter schiessen können? Der erhöhte Positonsvorteil wirkt sich ja nur ggü. der direkten Nachbarzone aus (zumindest im Nahkampf) & bis der Gegner sie auch bspw.erklommen o.ä. hat. Als Gegner entferne ich mich halt zur Not 1 Zone (aus Nahkampfbereich) und beharke lieber oben Stehende bspw.mit Fernkampfwaffen/Zaubern. *) und bei einer Hügelkuppe passt es doch perfekt mit Fernkampfweitenreduzierung - für den zur Kuppe Schiessenden. Wobei im Angriff von der Kuppe leider der Schuss/Wurfvorteil eher 1-2 Zone(n) weiter kommen und nicht merklich besser treffen wäre 😉 Ob erhöhte Position wohl nur Nahkampf bezogen ist, taucht ja nur da auf? Aber was könnte für Fernkampf dann eine vorteilhafte Position sein?
  10. Thema von Olafsdottir wurde von seamus beantwortet in Der Hinterausgang
    Ich find es unpassend, ein paar Attribute rein von anderen abhängig zu setzen. Dann lieber alles per % (oder auch durch Punkte).
  11. Es steht zwar nicht explizit da -im Gegensatz zum Zaubern-, aber für mich gilt: Ja, wehrlos Er darf sich wie Zauberer ja max. 1m bewegen & kann das Zielen genauso aufgeben, wenn er sich eines Angriffs auf sich bewusst ist. Ich sehe daher keinen Unterschied zwischen sorgfältig zielen und Zaubern. Beides erfordert halt sich fokussieren/konzentrieren auf seine "Handlung".
  12. Bei diesem herrlichen aber sehr speziellen Mentor wiederholt sich auf S.37 der (wohl komplette) Text von S.36. In der rechten Spalte S.37 ca.mittig setzt sich der Text für mich ohne Bruch/Lücke korrekt fort. Könnte man evtl. doch fehlenden Text hier (oder natürlich auf der DDD-Site als Download) zu Verfügung stellen? Lieben Dank vorab
  13. Thema von Ma Kai wurde von seamus beantwortet in M5 - Gesetze des Kampfes
    Das ist bestimmt alles nur der Appetizer für ein noch demnächst erscheinendes digitales ArsArmorum Handbuch -a la Kodex Manual-, wo endlich auch wieder ein sekundengenauer Ablauf offiziell Einzug in M5 erhält 😉
  14. Bisher klingen die Bonusziele für mich weiterhin (leider) als sehr bereichernd. Da hatte der Droll einen tollen Plan & geniales Paket schnüren können. Wenn es auch einem heftigen Preis hat und im Prinzip nur neue Unterstützer können die Ziele noch verwirklichen helfen. Nen Extra Kartenpack, Küstenstaatler/Convendo-Würfelset als mögliche Extrabuchung wäre supi zum noch etwas Geld nachwerfen 😉
  15. Wie soll man bspw. Hügelgrab bei ?Caetherlach/Clydach?, Tumunzahar, Insel des Widdergottes oder Unter den Nebelbergen denn "rechnen": Je 1 -also 4 (wohlwollend 5)- 1 pro jeder Midgard-Auflage, die man davon kennt -also 8+- ?
  16. Da es die Bücher ja nunmal nicht mehr (lang) gibt. Was ist an 1-2 Exemplaren ausdrucken, denn jetzt soviel schmerzhafter, als sie nur als PDF zu Verfügung haben und das als nicht ausreichend anzusehen?
  17. Thema von droll wurde von seamus beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Wow, ganz herzlichen Dank an euch -lieber Droll & all die Verfasser- für die Massen an Abenteuer(ideen/schauplätze) im DDD-Bündel 4x. Gibt es evtl. schon eine Überblicksliste mit Land/Ort, Abenteuer/Schauplatztyp/genre, DDD-Ausgabe von allen DDD-Ausgaben? Falls nicht und mir zu langweilig werden sollte: Wäre ein Verfügung stellen davon hier im DDD-Zweig OK? Das Wiki ist ja tot gestellt.
  18. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Dann hoffe ich mal auf Spiel 2025&6 mit einem durchschlagendem Erfolg von M6, dadurch entspannter Fanpolicy vor allem auch für vorM6-Inhalte und dann letztendlich vlt. erfolgreicher Nekromantie des Wiki 😉
  19. Zum Spielen was Papiernes zu haben, ist ja dank zügig angebotenem PDF und für sich in S/W ausdrucken lassen nur mit etwas mehr Zusatzkosten verbunden. Mir würde da schon nen Spiralbindungs"heftchen" mit dem wirklich wichtigen drin reichen -bspw.Zaubererinfos hätte ich weggelassen- Als angehender Sammler wäre ich natürlich arg traurig, aber so ists halt bei nem Versionsabgesang
  20. Stoffkarte sieht zwar nett aus, nimmt aber einiges mehr Platz im Regal weg, als effes Papier, daher kaum Mehrwert für mich - Dann lieber alles Mögliche an Plänen gebündelt als loses A3-Papier zum Auslegen.
  21. Thema von Tara wurde von seamus beantwortet in Alba
    Thame ist ja von (kleineren) Wasserläufen umgeben. Da müssen sie bestimmt nicht nur für (magisches) Licht, sondern auch für Trockenhalten sorgen.
  22. Ach, hat da jemand Insiderwissen ;-) 175 Unterstützer 39 791 € (159%) Aktuelle Summe
  23. Druiden sind aber auch in einem Pflichtkorsett, wenn auch bestimmt loser als bei Glaubensanhängern (Or, Pri). Das seh ich beim Ele.Beschwörer nicht -von seinen 2 Lehrmeistern abgesehen natürlich, sofern er weiter Ele.Beschwörungssprüche lernen will- Wenn die SL auf sowas nie eingeht, toll für die Gruppe.
  24. dann guck mal ins PDF-Impressum & die Spielwerte der Gegenspieler: copyright © 2006-2024 by Verlag für F&SF-Spiele GbR, Stelzenberg 2. veränderte Neuauflage

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