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Eleazar

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Alle Inhalte erstellt von Eleazar

  1. Herzlichen Dank für die freundliche Aufnahme am Freitagabend, die gefühlten 2 Liter Tee, das Medjis-Fachsimpeln mit Jürgen und DiRi und noch ein paar mehr freundliche Gesichter zu den Namen hier im Forum.
  2. Ich fände es gut, wenn die Schlange bliebe. Vielleicht könnte man sie ja als Symbol eines Geheimkultes o.ä. auch mal inhaltlich auf 1880 verorten.
  3. Thema von jul wurde von Eleazar beantwortet in Midgard-Smalltalk
    So lange M5 nicht draußen ist, ist das Ganze hier doch nichts weiter als Kaffeesatzleserei und Buchstabenverschwendung. Vielleicht ist M5 der ganz große Wurf, der ganze Spielerscharen wieder zu Midgard umleitet oder ein mittelgroßer Wurf, der dem System immerhin aus der Ecke raus hilft. Oder eben nicht. Wer will das zu diesem Zeitpunkt schon wissen und welchen Sinn sollen "ich finde" oder "ich meine"-Beiträge zu dieser Zeit haben? Gar keinen. M5 kommt. Das heißt, dass sich das System zumindest irgendwie weiter entwickelt. Und der Rest: Quellenbücher, Abenteuer usw. wird dann nachziehen. Eventuell kommt mit M5 gleich ein ganzer Rutsch an Veröffentlichungen für M5. Die momentane (gefühlte) Veröffentlichungsflaute wäre damit zumindest erklärt. Das Bestiarium ist vergriffen und kommt so nicht wieder, weil es sich nicht gut genug verkauft hat. Aber irgendwas in der Art wird es geben. Kein Rollenspiel kommt ohne die Werte seiner Monster aus. Also kommt das Bestiarium eventuell in anderer Form oder als PDF oder als kostenlose Online-Datenbank* ... oder nach einem Sensationserfolg von M5 wieder als Druck. *Die Idee wäre wahrscheinlich gar nicht so absurd und würde sicherlich einige Spieler anderer Systeme anlocken, die sich dann wieder für DFR 5 und das Ark 5 interessieren könnten. Wenn ein Verkauf des BEST sich nicht lohnt, könnte sich ein Verschenken u.U. paradoxer Weise doch lohnen.
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Eleazar beantwortet in Neues im Forum
    Nicht oder sondern in jedem Fall!
  5. Mir wäre vor allem wichtig, dass dies kein Mecker-, sondern ein Wunsch- oder Ideenvorschlagsstrang wird. Diejenigen, die M5 entwickelt haben, haben Erfahrung und sicher auch Ahnung von dem, was sie tun. Und sie haben die Regelmechanismen sicher auf die ein oder andere Weise getestet. Das kann man nicht von jedem Regelvorschlag und von jeder Hausregel sagen. Man sollte deswegen nicht gleich so tun, als hätte man das Ei des Kolumbus in Händen und die vorliegenden Regeln wären ja so was von verbesserungsbedürftig. Kritik sollte ein Mantel sein, in den man gerne schlüpft. Mir klingt zu oft die Besserwisserkeule durch. Manche Sachen sind einfach Geschmacksfragen. Da gibt es ein so oder so und kein besser oder schlechter. Um Geschmack lässt sich nicht streiten, man könnte höchstens dafür werben. Mir fehlt b und zu die Gelassenheit bei den eigenen Vorschlägen und gegenüber den anderen. Sowie ganz klar auch gegenüber M4. Ich jedenfalls habe mit den Regeln viel Spaß generieren können. Manchmal klingt das hier, als wäre es ein Ding der Unmöglichkeit. Vor allem sollten wir jetzt M5 erst mal vorurteilsfrei und gutmeinend lesen. Verheerend wäre eine Lektüre mit dem eigenen Wunschzettel auf den Knien. Das kann nur mies enden. Mich interessiert allein, ob M5 gut geworden ist, nicht wer wie was für Wünsche untergebracht hat. Ich bin gerne bereit hinzunehmen, dass meine Vorschläge doch nicht so gut sind oder nicht den Geschmack der Autoren getroffen haben. Vielleicht sollten alle ihr Ego mal etwas zurücknehmen. Trotzdem kann M5 doch ganz super geworden sein.
  6. Es war ein Brainsormingstrang. Ideen wurden gesammelt. Sicher wurden Ideen auch diskutiert, sortiert und abgewogen - und zwar von den Regelautoren und sicherlich einem vertrauten Kreis von Mitdiskutanten. Man hätte im Forum das Brainstorming strukturierter machen können: Thematische Stränge, zwischenzeitige Zusammenfassungen, begleitende Diskussionen ... Nichtsgestotrotz sollten wir uns von der Vorstellung verabschieden, hier hätte eine Vorlage für M5 erarbeitet werden können. Oder so ein Vorhaben wäre überhaupt sinnvoll gewesen. Das Forum ist nicht repräsentativ. Keine 20% der aktiven Spieler, die ich aus meinem Umkreis kenne, sind hier vertreten. 5%, nämlich ich, hat sich an der Diskussion überhaupt beteiligt. Ich würde mir nicht anmaßen, für die anderen gesprochen zu haben. Ferner ist die Diskussionskultur hier nicht zielführend. Allein schon wie in diesem Strang jetzt wieder über die Ideen anderer der Stab gebrochen wurde, widerspricht den und zerstört die Grundlagen eines jeden konstruktiven Brainstormings. Wie würde es erst werden, wenn hier tatsächlich um eine Ausrichtung für M5 gerungen worden wäre. Es hätten sich ein paar Strategen durchgesetzt, die der Mehrzahl der anderen Nutzer gezeigt hätten, dass sie im Prinzip keine Ahnung hätten und dann wären drei, vielleicht vier Leute hier Karussel gefahren und hätten die Mehrheitsmeinung zu M5 festgelegt. Die Vielfalt der Ideen wäre als erstes auf der Strecke geblieben. Super Sache. Da ist mir der jetzige Verlauf - jeder schreibt, was er will, Expertenteam entscheidet, was es davon brauchen kann - lieber. Und das ist auch unterm Strich für die Stimmung im Forum besser.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Eleazar beantwortet in Neues im Forum
    Das Logo ist sehr toll und gefällt mir sogar besser als das alte! Danke!
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Eleazar in Neue Gegenspieler und Helfer
    Auf Midgard-online findet sich eine Liste der Mentoren: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=aktuell/news/893_mentoren.html
  9. Thema von Uigboern wurde von Eleazar beantwortet in Das Raucherzimmer
    Aus eigener Erfahrung: Erste Gitarrenstunde - e und a gelernt, Einfachstanschlag gelernt: "Go down, Moses" spielen können. Ich bezweifle, dass das Gitarre +1 überschritten haben mag (wenn es überhaupt +1 gewesen ist) und dass meine Kunst mir in einer Taverne ein warmes Essen beschert hätte. Vater und Mutter und vor allem die Großeltern hingegen waren sehr beeindruckt. Inzwischen, 30 Jahre später und mit überschaubarem EP-Einsatz liege ich vielleicht bei +4 oder +6 und kann ein Publikum bespielen, das nicht viel erwartet und Kummer gewohnt ist. Peinlich wird es, wenn richtige Gitarristen zugegen sind. Bei all dem ist zu bedenken, dass MIDGARD die benötigten GFP-Mengen nach allen möglichen Kriterien festlegt. Realismus steht dabei ziemlich weit hinten. Nichtsdestotrotz kann man sich sein MIDGARD doch so stricken, wie man es will. Warum sollte der ehemalige Hirtenjunge nicht ungelernt auf seine Weidenflöte zur Zerstreuung seiner Mitabenteurer immer wieder die gleichen drei Heimatmelodien spielen und die Gefährten damit zu Tränen rühren? Das ginge bei mir ohne EP-Ausgabe. Demgegenüber würde ein gelernter Musiker eben von Anfang an schon semiprofessionell gut spielen. Und dann gäbe es eben noch die echten Könner, wobei wahrscheinlich nicht jedes Kaschemmenpublikum überhaupt den Unterschied merken würde. Also kurz: Nur für das stimmige Rollenspiel notwendiges Musizieren kann unter der für die gelernte Fertigkeit von +8 liegen und für Lagerfeuerauftritten von betrunkenen Kumpels ausreichend sein. Setzt man dafür +4 an, dann liegt man sicherlich ganz gut. Und hier kommt man der Realität ganz nahe: Wahrscheinlich hat man sich beim Wildwuchsmusizieren so viele falsche Techniken angewöhnt, dass man von seinen ungelernten Kenntnissen ausgehend seine Kunst sicher nicht weiter steigern kann. Dann heißt es: Alles, was du vorher meintest zu können, darfst du vergessen und die Fertigkeit von Grund auf neu ausbauen.
  10. Thema von jul wurde von Eleazar beantwortet in Midgard Cons
    Ich suche eine Mitfahrgelegenheit für die Midgard-Stoffkarte nach Schnega. Von unserer Seite aus nicht, da weder alf04 noch meiner einer zum Nordlichcon kommen. Da aber die Karten für die Messe Essen (am selben Wochenende) ein oder zwei Tage früher fertig werde, könnte sie jemand, der über Duisburg oder Essen fährt, zum Nordlichtcon mitnehmen.
  11. Fährt die Karte auch zum Nordlichtcon?
  12. Sehr schön! Lesebändchen sind cool! Erste Jahreshälfte wäre auch schon was .
  13. Oder es geht doch schneller: http://www.fantasy-in.de/shop/shop1prodview_iPEG70010.html
  14. Dass es mit Sommer nichts wird, war mir im Prinzip von Anfang an klar und der Herbst ist nun auch im Gang und absehbar. Schade, dass Weihnachten als Termin so schnell ausgeschlossen werden kann. Das lässt für Januar und Februar nicht eben hoffen. Und dann ist es eben doch sehr schlecht gelaufen, die grundlegenden Regelwerke für das Spiel so lange Zeit aus dem Handel zu nehmen. Neue Spieler für alte Gruppen kann man zwar noch werben, aber was soll man eigentlich beim Gratisrollenspieltag oder auf einem Nicht-Midgard-Con den Leuten sagen? "Wenn euch die Demo-Runde gefallen hat, dann habt nur noch 8 Monate Geduld, dann könnt ihr auch an diesen Erfahrungen anknüpfen?" Das ist echter Mist. Aber was ist die Alternative? Auf Midgard-Online eine Liste von Online- und Offline-Läden bereithalten, die Midgardprodukte noch im Regal/Keller stehen haben? Statt mit Midgard in 2013 mit Newgard rauskommen? Eleazar, von der Dauer der noch anstehenden Wartezeit echt etwas negativ überrascht.
  15. Ich meine, ich hätte eins über, finde aber gerade beide nicht. Ich mache mich nächste Woche auf die Suche und könnte in Schnega liefern.
  16. Könnten da unsere hier im Forum gesammelten Wünsche und Hoffnungen (Inoffiziell, Midgard 5: Verbesserungswünsche und Midgard 5: Diskussion zu den Verbesserungs- / Änderungsvorschlägen) auch unterkommen? Ich hoffe inständig, dass das längst geschehen ist und dass der Fertigstellungsgrad von M5 inzwischen wesentlich weiter ist und am besten bereits knapp vor den 100% liegt. Prados hat doch mal vor einiger Zeit die Meldungen geordnet und den Strang für Branwen aufgearbeitet. Und dann wird es so gewesen sein, wie es naheliegt: Man hat sich die Vorschläge wahrscheinlich angesehen und, was einen überzeugte, aufgenommen. Wir werden abwarten müssen. Bevor jetzt jemand die Änderungen noch mal durchgeht und guckt, woher sie kommen, sollte diese Arbeitszeit besser in die Fertigstellung der Regeln gehen.
  17. Bürger, Bettler, Beutelschneider - längst vergriffen, Lizenz abgelaufen, alle paar Monate mal für bannig viel Geld bei Ebay zu bekommen.
  18. Thema von Mormegil wurde von Eleazar beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Okay, kann man natürlich machen, aber ich fände ein "Wurfnetz" halt cooler und zweckdienlicher, weswegen ich auch den Netzstrahl anders als bei der Speispinne gesehen habe. Zu den Druiden: Die dunklen Druiden haben ja keine anderen Werte oder Zauber als die normalen. Überhaupt sollten die Druiden für meinen Geschmack durchaus etwas fieser sein als z.B. Fruchtbarkeitspriester. Da passen deine Spinnenzauber exakt mit rein. Ich könnte auch damit leben, wenn sie allesamt Grundzauber wären. Sie passen mit rein und geben die Option für einen düsteren Touch, der manchem Druiden auch gut steht. Und Spinnen sind doch - wie wir uns immer einreden - nicht eklig, sondern nur ein besonders faszinierender Teil der Natur.
  19. Thema von Mormegil wurde von Eleazar beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Die leichte Lähmung ist mir zu leicht. Mit einer mittelstufigen Figur würde ich einfach durchrennen. -4 dürften es schon sein, sonst ist der Zauber eher witzlos.
  20. Thema von Mormegil wurde von Eleazar beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Ich finde, das Netz könnte auch im Wald zwischen zwei Bäumen gespannt werden. Insgesamt ist die ganze Beschreibung zu kompliziert: Die Giftregelung ist mir zu kompliziert: Ein Wurf, eine Wirkung. Durchdringen der Wand mit Kraftakt (die Spinnen schließen das Netz wieder). Strukturpunkte für die Wand, beim Einsatz von Einhandwaffen besteht pro Runde die Gefahr einer Vergiftung wie beim Durchbrechen. Spieß- und Stangenwaffen, lange Stangen umgehen diese Gefahr. Mit Feuer oder Wasser sollte man sich recht einfach einen Durchgang freimachen können. Ich finde alle drei Zauber sehr interessant und stimmungsvoll. Druiden sollten sie auch als Standardzauber haben.
  21. Thema von Mormegil wurde von Eleazar beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Mir erscheint das Netz reichlich groß und die Auswirkung dadurch für den Preis recht stark. Warum strickst du nicht eine magische Alternative zum Wurfnetz? Auch damit kannst du mit mehreren Zaubern ein weites Areal abdecken. Scheint mir in der Variante besser zu den übrigen Regeln zu passen.
  22. Thema von Mormegil wurde von Eleazar beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Ich komme an Spiderman einfach nicht vorbei: Ich sehe nicht so ganz, warum mich die Spinnfäden derart behindern sollten und würde Preis und Zauberwirkung ändern: Spinnfaden verschießt einen elastischen Faden, mit dem ich einen Sturz abfangen, eine Waffe heranholen oder eine Person hinfallen lassen kann. Fesselung wie bei einer Peitsche nach einem kritischen Erfolg. Wie man damit heile einen Sturz überlebt oder ob nur der Schaden verringert wird, müsste noch geregelt werden. Das Einspinnen würde ich über Spinnennetz regeln.
  23. Ich will mal lobend erwähnen, dass das Kompendium in einer Teilausgabe jetzt auf Branwens Basar als PDF zu haben ist. Erstens ist es schön, dass das Kompendium wieder zu haben ist. Zweitens scheint mir das ein Silberstreif am Horizont für alle PDF-haben-Woller zu sein. Scheint mir logisch, dass bei entsprechendem Erfolg zumindest das Bestiarium irgendwann auf die gleiche Weise wieder erhältlich gemacht wird. Warum fehlen Teile? Dafür gibt es meiner Meinung nach zwei plausible Gründe: Entweder passen die Texte nicht für M5 oder sie werden zumindest teilweise in die M5-Druck-Regelwerke übernommen. Ich finde es schön, dass der Verlag so ein Lebenszeichen abgibt und freue mich auf mehr. Hoffen wir, dass sich diese Veröffentlichung für den Verlag lohnt. Das wäre eine schöne Ermutigung mehr Stoff auf Papier oder mit 1en und 0en rauszuhauen.
  24. Der Zauberer kann unmöglich sehen, ob der abgeschossene Pfeil das Ziel trifft oder verfehlt. Er kann unmöglich sehen, wo sich der abgeschossene Pfeil zur Zeit seines Zaubers befindet. Was ich mir vorstellen könnte wäre allerdings, dass der Zauber einen Pfeil von einem bestimmten, kleinen Ziel fernhält (Mitte einer Zielscheibe), indem es einen durch den Wirkungsbereich fliegenden Pfeil ablenkt. Oder es lenkt einen fast exakt ankommenden Pfeil genau ins Ziel, indem er eine Art Trichter formt.

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