Alle Inhalte erstellt von Adjana
-
100.000 Forums Beitrag
Das Kurzabenteuer wäre doch eine ehrenhafte 100.001, gell, GH? Gruß von Adjana
-
Wünsch dir was
@Dengg:
-
Sind meine Spieler zu blauäugig?
Mikes Variante gefällt mir nicht. Und ich glaube, sogar meinen Love'n'Peace-Spielern wäre ein blutiger Showdown lieber als so eine lapidare Lösung (nix für ungut ). Besser ein Denkzettel: Zumindest Ausrüstung verlieren lassen. Eventuell öffentliche Blamage (vielleicht sogar ein Pranger?). Auch den Tod eines NSCs fände ich ok. Wenn die Chars den NSC mögen und der Tod entsprechend schön inszeniert ist, kann das die Spieler ganz schön zum Nachdenken bringen. Vielleicht werden sie tatsächlich festgesetzt und treffen im Verlies einen Meisterdieb (oder eine Meisterdiebin?), die schon lange auf die Gelegenheit wartet, mutige Ausbruchshelfer zu kriegen? Und der/die dann heldenhaft tragisch stirbt, als schon der Fluchtweg offen vor ihnen liegt? Gruß von Adjana
-
Spammails - lustige und andere
Naja, ich finde es <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>(schon lang nicht mehr)</span> witzig, jeden Tag Angebot für Viagra und "big'uns" zu kriegen. Aber was besonderes ist es wohl nicht. Gruß von Adjana, die nach ihrem Urlaub 200 Spams aus ihrem Freemail-Eingang gelöscht hat
-
Sitzen, liegen oder stehen??
Da's bei uns auch oft unkonzentriert zugeht, wollten wir auch mal vor einer Weile von der lümmelnden in die sitzende Position übergehen. Der Anlauf wurde dann durch die Schwangerschaft des Ordenskriegers gestoppt. Aber nachdem das System bei euch andern zu klappen scheint und Klein-Lea mittlerweile schon ein paar Monate auf dem Buckel hat, werde ich diese Woche einen neuen Versuch unternehmen, meine Truppe an den diziplinierenden Esstisch zu kriegen. Gruß von Adjana
- Hochgradig = Powergamer ???
-
Gesammelte Con-Schätze
Kleine Ergänzung: Einen Char, der gerade in KTP sitzt, würde ich nicht mitten in der Kampagne in ein Waeland-Abenteuer schicken. Käme mir komisch vor. Aber wenn er eh gerade in Waeland ist, womöglich in einer Ruhephase zwischen zwei Abenteuern oder so... @Notu: In niedrigstufigen Gruppen kann auch ein größerer Gold-Betrag das Gruppengleichgewicht stören, oder? Gruß von Adjana
-
Gesammelte Con-Schätze
In einem der "Powergamer-Threads" wurde angesprochen, dass auf Cons oft mächtige Artefakte vergeben werden. Lässt euer Spielleiter zu, dass ihre diese in eure 'reguläre' Gruppe (so vorhanden) mitbringt? Oder spielt ihr auf Cons andere Abenteurer? Und wie macht ihr's mit Gold, Erfahrungspunkten, neu gewonnenen Sprachen oder Fähigkeiten usw.? Bringen solche außerplanmäßigen Schätze in eurer Gruppe das Gleichgewicht auseinander, oder ist das kein Problem. Kurz ein Beispiel aus meiner Gruppe: Eine Grad 1-Figur hat in einem außerhalb der regulären Gruppe bestrittenen Abenteuer ein paar AEPs und ein Sümmchen in Gold eingestrichen. Mein regulärer SL hat mir schweren Herzens die AEPs genehmigt. Wir haben uns darauf geeinigt, dass ich das Gold größtenteils einem Tempel gespendet habe (weils zu meinem Char passt.) Gruß von Adjana
-
Hochgradig = Powergamer ???
@Satir: Gibt es eigentlich auch Power-Spielleiter? Die Midgard-Offiziellen betonen doch immer wieder, dass Midgard eine vergleichsweise magiearme Welt ist. Trotzdem laufen viele Spieler mit einem fetten Arsenal an magischen Gimmicks herum. Einen Spielleiter, der zulässt, dass seine Gruppe laufend solchen Kram kassiert und dann noch behält, finde ich auch fragwürdig. Das Zeug zieht nämlich Diebe an, geht kaputt (ABW! ), wird, wenn offen getragen, vielleicht auch von offiziellen Stellen eingezogen usw. Gruß von Adjana, die auch allzu mächtigen oder zahlreichen Artefakten misstrauisch gegenüber steht
- Hochgradig = Powergamer ???
-
Hochgradig = Powergamer ???
@Donnawetta: Das lässt keine Fragen offen... Aber ist es nicht klar, dass eine solche eierlegende Wollmilchsau schneller steigt als Ottonormalheld? Und das bei denen, die ihren stärksten Char mit Mühe, Liebe und jahrelangem Spiel auf Grad 5 gepuscht haben, da der Neid aufkeimt und damit der Verdacht, es könnte sich bei dem anderen Spieler um einen Powergamer handeln? Natürlich hängt es von vielen Dingen ab: Wie oft und wie lange die Gruppe spielt, wie viele EPs der SL vergibt, welche Arktefakte die Gruppe einsammelt... Klar, dass eine Gruppe, die sich zweimal pro Woche die Nacht um die Ohren schlägt, höhere Gradstufen erreicht als eine, die einmal im Monat ein paar Stunden spielt. Gruß von Adjana <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Der Tippfehlerteufel hat mich fest im Griff!</span>
-
Eure Charakternamen
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Juni. 06 2002,12:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Adjana @ Juni. 06 2002,11:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Übrigens bin ich auch der Meinung, dass die Namen aus den Quellenbüchern eher als Anregung für Spielleiter dienen sollten (Sc: "Wie heißt die Schankmaid?" - SL: *verflixt, wie könnte die blöde Kuh heißen...? - Quellenbuch her!*).<span id='postcolor'> @Adjana: Wobei ihr in eurer Gruppe da eine richtig lustige und einfache Lösung habt. ....mit den Einheitsnamen. Euer Bruder Buck<span id='postcolor'> Um diesen "Insider" zu erklären: In unserer Gruppe heißen unwichtige NSCs immer Luigi bzw. Marta. Ist ein Running gag von unserem allerersten Spielleiter. Jaja, ich weiß, daran erkennt man, welcher NSC wichtig ist und welcher nicht. Aber wenn man nur gelegentlich gegen die Regel verstößt, klappt es auch. Gruß von Adjana
-
Eure Charakternamen
@Nix: Zustimmung! Die vielen Gandalfs, Morgaines, Conans, die Midgard bevölkern, finde ich auch fantasielos. Übrigens bin ich auch der Meinung, dass die Namen aus den Quellenbüchern eher als Anregung für Spielleiter dienen sollten (Sc: "Wie heißt die Schankmaid?" - SL: *verflixt, wie könnte die blöde Kuh heißen...? - Quellenbuch her!*). Ein bisschen eigene Überlegung und Fantasie sollte doch dabei sein, wenn man eine Spielfigur erschafft. Gruß von Adjana
-
Eure Charakternamen
Habe auch einen neuen Charakter: Ilanor NiConuilh, Priesterin des Thurion (Grad 1) Der Vorname ist eine Abwandlung von "Eleanor". Eine Conuilh musste sie sein, damit sie in unser liebevollst ausgearbeitetes Ausgangs-Dorf Wulfwood passt. Sie ist nämlich die Nichte von Aidon McConuilh, Syre up Wulfwood. Gruß von Adjana
-
Was spielt ihr an Abenteuern?
Wenn ich leite, dann meistens offizielle oder aus dem Internet gezogene Midgard-Abenteuer. Aus anderen Systemen konvertiert habe ich schon lange nichts mehr - lohnt dank des reichhaltigen www-Angebots nicht. Die Zwischensequenzen bastle ich auch selbst, das gibt dann auch kleine Abenteuer. Einer unserer Spielleiter (wir wechseln innerhalb der Gruppe) hat meistens schöne selbstgebastelte Abenteuer in petto. In fast allen Kaufabenteuern ergibt sich meiner Erfahrung nach irgendwann eine Situation, in der der SL nicht weiter weiß, eine Info nicht findet oder aber eine Bemerkung à la Ich weiß, das ist ein blödes Rätsel, aber es steht eben im Abenteuer fallen lässt. Bei den selbstgeschriebenen steckt er so gut in der Story drin, dass er flexibler reagieren kann. Für die Spieler gibt es aber sonst bei uns keine Unterschiede. Gruß von Adjana
-
Adaption von CUBE
@Beltog: Das gibt sicher einen coolen Dungeon - hoffentlich habt ihr jemand mit Fallen entdecken +19, sonst sind hinterher alle nur noch Hackfleisch... Zur Midgard-Umsetzung fiele mir nur eine Seemeister- oder vielleicht Arracht-Festung ein - für den Alba-Fürsten von nebenan wäre ein solcher Kerker ein bisschen überdimensioniert. Gruß von Adjana, gespannt auf einen Bericht aus dem Cube
-
Hexer, getarnte schwarze Hexer
Kann man mit getarnten Fieslingen überhaupt ein normales Abenteuer durchspielen? Z.B. sind die Kaufabenteuer doch eher darauf ausgerichtet, dass die Chars mehr oder minder zu den "Guten" gehören, oder? Bei einem storylastigen Abenteuer sind Chars, die total aus dem Rahmen fallen, sowieso schon schwer zu integrieren, finde ich. Gruß von Adjana, die den Verdacht hat, dass solche Spezial-Charaktere tatsächlich meistens von Spielern geführt werden, die auf Biegen und Brechen im Mittelpunkt stehen wollen
-
Albische Namen
@Ody: Mit der Liste ist ja schon für die Kinder und Kindeskinder des Katers vorgesorgt! Gruß von Adjana
-
"Gut" oder "Böse"?
Viele Spieler scheinen nicht zwischen "nach kulturellen Maßstäben gut" und "nach mitteleuropäisch-neuzeitlichen Maßstäben gut" zu unterscheiden. Natürlich würden wir heute z.B. Blutrache oder Sklavenhandel als böse oder schlecht bezeichnen. Aber ein Scharide, der Sklavenhandel für alltäglich und ok befindet, ist deswegen noch lange kein "böser" Charakter, er kann durchaus als "rechtschaffen gut" laufen (um mal bei dieser Bezeichnung zu bleiben). Wenn sich Charaktere "spontan" gegen einen Sklavenhändler o.ä. engagieren, nervt mich das. Gruß von Adjana
- "Gut" oder "Böse"?
-
Hexer, getarnte schwarze Hexer
Schwarze Hexer kamen bei uns nie vor, bestenfalls getarne Assasinen, und auch das ist schwer durchzuhalten, finde ich. War der "Barden-Magier" nur durch sein Spruch-Repertoire schwarz, oder war es auch ein echter Fiesling und keiner hat's gemerkt? Schließlich gibt es doch in jedem Abenteuer diese Stelle, an der ein "echter Böser" seine Kumpels im Stich lassen oder sonstwie verkaufen müsste. Gruß von Adjana
-
Rollenspielermarotten
@Haruka: Lass mich raten: Du erzeugst ziemlich häufig kritische Kopftreffer? Gruß von Adjana
-
Warum müssen Nahkampffertigkeiten für das erlernen
Meine arme Damara da Taro hat diese Regel gehasst. Sie ist ziemlich gut im Messerwerfen, aber sie geht nie in den Nahkampf (bei einer Ko von 21 (wenn ich mich recht erinnere) ist das auch besser). Trotzdem beherrscht sie den blöden Dolch besser als jeder andere. Naja, man kann's ja manchmal für das Nicht-in-die-Finger-stechen-Kneipenspiel verwenden... Gruß von Adjana, die es besser fände, wenn die Wurfwaffen teurer, aber dafür nicht an die Nahkampfwaffen gebunden wären
-
Zyklus der Dunklen Meister
@Landabaran: Nur ein kleiner Hinweis - du bist off-topic, wir sprechen über den Zyklus der Dunklen Meister, nicht den der zwei Welten. Trotzdem: Meine Truppe hatte viel Spaß bei der Schatzebene, und auch der anzügliche Dämon gefiel ganz gut. Hängt aber vielleicht vom allgemeinen Spielstil ab. Wenn mir ein NSC als Spielleiter nicht passt, wird er gnadenlos umgestrickt. Gruß von Adjana PS: Äh, übrigens, du bist doch nicht der Landabaran...oder?
-
Sphären und ihr Inhalt
@Eike: Ich dachte, für das "normale" Midgard ist das doch eher egal - oder möchtest du ein Abenteuer mit Mondlandung inszenieren? Gruß von Adjana