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Adjana

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Alle Inhalte von Adjana

  1. ... noch eines...
  2. Am Sonntag waren wir auf den Cliffs of Moher. Da hab ich ziemlich viele Fotos gemacht...
  3. Das war unser Torwächter:
  4. Ich mach mal einen Foto-Thread auf und fange gleich mit einem schönen Gruppenfoto an. Man sieht vor dem Burgtor in der hinteren Reihe von links nach rechts Nix, Kreol, Sirana, Kreoline und Reitie, vorne Hiram und BB.
  5. Wenn man Spielerwissen und Charakterwissen nicht trennt, finde ich das weniger nervig, als wenn die Wertesysteme von Spieler und Charakter nicht getrennt werden. Z.B. wenn Figuren aus einer tendenziell abergläubischen Kultur spontan empört auf eine Hexenverbrennung reagieren oder wenn sich kampferprobte Krieger humanistische Gedanken darüber machen, ob man einen gefangenen Ork nun töten sollte oder nicht. Dann wäre vielleicht manchmal vom SL ein konsequentes "Das hast jetzt du gesagt, nicht deine Figur" angebracht. Gruß von Adjana
  6. In der geschilderten Situation mit dem Wasseratmen (SL kündigt vorher an, dass nicht mehr geredet werden darf, Ziel ist eine verstärkte Atmosphäre) finde ich es korrekt, streng zu sein. Ansonsten bin ich auch für eine eher lockere Handhabung von Gesprächssituationen. Blöde Bemerkungen zwischendurch, bei den sich alle vor Lachen kringeln, finde ich essentiell fürs Rollenspiel, auch wenn hinterher der Spieler sagt "natürlich hat das die Figur nicht so gesagt". Vielleicht killt es die Stimmung in manchen Situationen, aber dem Rollenspiel ginge der Humor abhanden, wenn jeder immer peinlich genau auf jedes Wort achten müsste. Zumal das Rollenspiel nun mal für die Figuren gefährlicher ist als für die Spieler (Ormut sei Dank! ). Wer mit gefesselten Händen und einer Schwertspitze am Hals vor dem Großkönig von Fantasy-Town steht, wird sich selbstverständlich sämtliche dummen Bemerkungen sparen - für denjenigen, der mit Coke und Chips auf dem Sofa fläzt, sieht die Situation ganz anders aus. Gruß von Adjana
  7. Bisher ist mir im Forum noch niemand aus der Gegend über den Weg gelaufen - aber vielleicht gibt's doch ein paar, die Interesse an gelegentlichem Rollenspiel haben? Gruß von Adjana PS: Nein, LO Kwan-Tschung, du brauchst dich jetzt nicht zu melden!
  8. Ameisenbär ist eine gute Idee! Die haben so eine faszinierende, transzendentale Ausstrahlung. Gruß von Adjana, die sich schon fragt, wann sie selbst mal einen Ameisenbärenschamanen einsetzen könnte
  9. Ein Bihänder unter einem Tisch? Wieviele Tisch- und sonstige Beine hat er bei der Aktion gekappt? Gruß von Adjana, die einen Bihänder in einer Kneipe prinzipiell für ein öffentliches Ärgernis halten würde
  10. Nur so zur Anregung: Ich hatte mal eine Fuchsschamanin. So ein neugieriges, fixes Tierchen kam mir irgendwie netter vor als eines, das sofort wegrennt (wie Antilope). Nashorn denke ich mir aber auch witzig. Gruß von Adjana
  11. @Fiu: Habe den lustigen Text auch gelesen. Allerdings klingt's für mich so, als sei ein Deuter auf Dauer ziemlich anstrengend für Spieler und Kameraden. Gruß von Adjana
  12. Adjana

    Bücher gesucht!!!!

    @Saijidat: Der bleibende Schaden ist meistens ein Bierbauch... Gruß von Adjana
  13. Adjana

    Testabstimmung

    Test
  14. Dazu fällt mir auch noch einer ein: Die Gruppe kämpfte auf einer steinigen unbewohnten Insel weitab jeder Zivilisation mit einer ziemlich bösen schwarzen Hexe. Sie schafften es vereint, die Hexe zu töten, aber am Schluss des Kampfes waren fast alle schwerst verletzt, der Ordenskrieger lag in den letzten Zügen. Der einzige nur leicht Verletzte hatte keinen Heilzauber, kein Erste Hilfe, keine Tränke... also betete er zu seinem Gott, versprach eine heilige Queste, setzte all seine Göttlichen Gnade-Punke ein - und hörte dann eine tiefe, volltönende Stimme: "Schau doch mal in der Tasche der Hexe nach." Da war dann natürlich ein Heiltrank drin. Mann, hat der sich geärgert, dass er nicht gleich auf die Idee gekommen war. Gruß von Adjana, die damals SL war und sich immer noch kein passendes Questen-Abenteuer ausgedacht hat
  15. @HJ: Das mit Aragorn war mir schon klar - aber genau das macht einen Helden doch aus! Es muss einen Grund geben, warum er besser als alle anderen ist - wie jahrelanges Training oder eine besondere Abstammung. Bei Aragorn kommt sogar beides zusammen, und darum ist er glaubwürdig, finde ich. Gruß von Adjana
  16. @Eike: Warum nicht? Sowohl Bilbo als auch Aragorn waren - wenn ich's recht in Erinnerung habe - um die 60, als sie auf Abenteuer auszogen. Das macht beide nur glaubwürdiger. Die vielen kleinen Reisen, Kämpfe und Abenteuer, die ein Held braucht, bis er zum Held wird, kann man natürlich auch beschreiben - aber eben angemessen. Gruß von Adjana
  17. @Detritus: Vielleicht sollte die Titelheldin sie wiegen lassen, so wie "Naddel". Das würde wohl auch in etwa dem Niveau entsprechen... Gruß von Adjana
  18. Soso - nachdem die Trekkies Sander rausgeekelt haben, sollen wir Fantasy-Freaks ihn aufnehmen? Seh ich gar nicht ein! Gruß von Adjana, die bei Lektüre dieses Threads immer wieder denkt, dass man ein Buch doch nach seinem Cover beurteilen kann
  19. OFF TOPIC @Metallian: Vorsicht, vorsicht! Bethina und ich teilen uns - mittlerweile schon aus alter Gewohnheit - den selben Avatar. Nicht, dass du auch noch versehentlich hjs Frau mit deinen Liebeserklärungen beglückst! Gruß von Adjana, nicht Bethina
  20. Wir haben eine Zeit lang ein selbstgebasteltes System gespielt, das zwei Mitglieder unserer Gruppe entworfen haben. Sie hatten versucht, den Kampf möglichst realistisch zu gestalten - das ergab riesige Tabellen, welche Waffe gegen welche Rüstung wieviel Schaden macht... Hervorstechender Nachteil des Eigenbaus war die Tatsache, dass jeder Beteiligte seinen Lieblingscharakter besonders bevorzugt hat - am Schluss konnte der Magier/Dieb problemlos einen gleichgradigen Kämpfer im Kampf abmurksen. Spaßig war es trotzdem. Mein kleiner Part bei der Entwicklung war, wenn ich mich recht erinnere, die Götterwelt. Ich glaube, ich hatte zwei Duzend Götter ausgearbeitet. Naja, danach sind wir irgendwann zu Midgard übergegangen. Gruß von Adjana
  21. Zu 1: Tjaaa... sind wirklich alle Krankheiten magisch heilbar? Vielleicht ist es auch ein sehr mächtiger Fluch? Oder alle guten Heiler hatten leider einen kritischen Fehler, unwahrscheinlich aber nicht unmöglich. Vielleicht hat Kapuras auch Angst, allzumächtige Magier an sich ranzulassen... Zu 2: Akanthus könnte seine neuen Helfer ja auch für allerlei Aufgaben einsetzen. Jemanden bespitzeln. Den anderen Doubletten nachrecherchieren. Oder sonstige Untergrund-Aufträge wie Waffenklau, Informationsbeschaffung und so. Gruß von Adjana
  22. Naja, sehr unwahrscheinlich. Sie war eigentlich noch nie in Moravod. Kann aber sein, dass ihr alles merkwürdig bekannt vorkommt, wenn sie mal da ist. Und Thurion ist ja eher ein bodenständiger Gott - nix mit Traumdeutung. Andererseits... vielleicht hält sie es für eine Eingebung und zieht irgendwelche moralischen Schussfolgerungen... "Männern mit Ziegenfüßen unbedingt aus dem Weg gehen!" oder "Elche stehen unter Naturschutz!" Gruß von Adjana, für Vorschläge offen
  23. Ilanor, die ich auf Breuberg gespielt habe, ist in meiner aktuellen Stammgruppe aktiv (und hat gestern wieder mit ihrer Steinkugel ein paar Orcs gekegelt). Sie hat darum auch keine EPs und kein Gold vom Con-Abenteuer behalten. Die weiteren Auswirkungen des kritischen Fehlers habe ich dann auch ignoriert - alles oder nichts. Gruß von Adjana
  24. @Henry: Ein Drache? Gruß von Adjana
  25. Nachdem ihr alle so brav aufzählt, will ich mich auch nicht lumpen lassen: Damara da Taro, Spitzbübin Gr 7 Adjana, Wüstengängerin Gr 5 Gwynwen, Kriegerin des Xan, OK Gr 4 Nantiki Ngoko, Schamanin Gr 4 Gisrun die Skaldin, Bardin (Gr weiß ich gerade nicht) Ilanor NiConuilh, Thurion-Pristerin Gr 3 Gruß von Adjana
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