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Adjana

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  1. Adjana

    Spielleiter

    Mir ist es wichtig, dass der SL NSCs nicht nur in der dritten Person sprechen lässt, sondern sie auch zum Leben erweckt. Außerdem sollte er auf die Eigenheiten der Spieler-Chars eingehen und diese am besten gleich ins Abenteuer einbauen (schwierig, ich weiß). Er sollte die Spieler nicht ewig herumrätseln lassen, sondern ihnen auf die Sprünge helfen, wenn's allzu zäh wird. Er sollte flexibel genug sein, ein Abenteuer zum Ende zu bringen, wenn er merkt, dass die Spieler keinen Spaß mehr daran haben. Er sollte gut vorbereitet sein (bei mir als SL auch immer ein Problem...). Tja, was noch? Ein guter SL ist ein fantasievoller Geschichtenerzähler. Ein fesselnder Schauspieler. Ein ausgefuchster Regelkenner. Ein herausragender Zeichner und Dungeon-Architekt. Alles in allem kein leichter Job. Gruß von Adjana
  2. Praktikabel finde ich in solchen Situationen ein Punktesystem, zB: - 1 Punkt pro Abenteurer, der sich heldenhaft ins Getümmel stürzt - 5 Punkte für strategische Handlungen in der Schlacht (Brücke einnehmen, Anführer ausschalten oder ähnliches) - 10 Punkte für eine (sinnvolle) strategische Planung vor der Schlacht Und bei 20 oder mehr Punkten gilt die Schlacht als gewonnen. Zwischendurch dann ein paar vorgelesene Schlachtszenen, um dem ganzen Flair zu geben. Gruß von Adjana
  3. Tja, ein leerer Partythread, die leeren Whiskyflaschen rollen auf dem Boden rum, ein leerer Tanklaster liegt umgekippt vor der Tür... *einmal melancholisch in die Runde geblickt* Was für'n schönes Forum wir hier haben. Wo man nette Leute trifft. Wo man prompt Support bekommt, wenn man als SL mal nicht weiter weiß. Wo man Cons organisiert und Chöre bildet. Wo man sofort aufgebaut wird, wenn man mal 'n schlechten Tag bei der Arbeit hat. Schönes Forum, jaja... Gute Nacht und guten Schwampf allerseits! Gruß von Adjana
  4. @Sliebheinn: Ist doch kein Grund, zweimal zu posten! Gruß von Adjana
  5. Diese verflixte Zicke! *schnapp mir die Zicke am Kragen und beutel sie ein bisschen* Was ich dir schon immer mal sagen wollte: Was denkst du dir eigentlich, he? Immer reinplatzen, wo dich keiner sehen will! Immer anderen das Wort abschneiden! Immer unterbrechen, wenn sich's grad am schönsten schwampft! Immer nur zickig und nie nett zu den andern! Troglodyt! Ikonoklast! Pantoffeltierchen!! *die Zicke loslass* So, jetzt geht's mir besser. Cheers! Gruß von Adjana
  6. @BB: Hey, wir hatten Elsa hier, das zählt so viel ein Dutzend Schwampfer! Vielleicht sollten wir sie zu "Mamma Schwampf h.c." ernennen. Gruß von Adjana
  7. @HarryW: Du sollst nichts sagen, du sollst singen! Gruß von Adjana
  8. *mit letzter Kraft* <span style='color:pink'>...Abstimmungen und Themen...</span> <span style='color:green'>...seien auch mit dabei.</span> Puuuuh. Krieg ich jetzt auch ein Glas Sekt? Gruß von Adjana
  9. <span style='color:red'>...viel Schwampf dir begegnen...</span> *röchelkrächzl* (Schon schlimm, wenn man Musizieren -5 hat)
  10. Ormut steh uns bei, was für ein Chor! Wenigstens noch einmal im Kanon: <span style='color:blue'>Viel Postings soll es regnen...</span>
  11. <span style='color:green'>...seien auch mit dabei.</span>
  12. <span style='color:pink'>...Abstimmungen und Themen...</span>
  13. <span style='color:red'>...viel Schwampf dir begegnen...</span>
  14. <span style='color:blue'>Viel Postings soll es regnen...</span>
  15. Solo? Spinnst du BB? Nichts da! Aber ich übernehme den Dirigentenstab. Also los. Und eins, und zwei, und ein zwei drei vier...
  16. Tja, die Zicke ist da, aber wo steckt unser Chorleiter? Nix, du hast ihn hoffentlich nicht im Tanklaster versenkt? Gruß von Adjana
  17. *im Hintergrund formiert sich allmählich der Chor*
  18. Bravo, bravo! Cheers! Applaus! Und herzlichen Glückwunsch, hj! Ganz liebe Grüße von Adjana
  19. @hj: Ja, es kommt ein weiblicher Seemeister vor. Nach mehreren Rügen will ich aber keine weiteren Spoiler verbreiten. Nur so viel: Ich bin gespannt, mehr von der Dame zu hören. Ich finde, sie hat Potential. Gruß von Adjana
  20. Um auf Detritus' Einwand zurückzukommen: Ich glaube, wenn es mehr spannende, vernünftige Frauenfiguren in der Fantasy gäbe, würden vielleicht auch mehr Frauen mitspielen bzw. dabei bleiben, wenn sie's ausprobieren. Das trifft auf Romane ebenso zu wie auf Abenteuer. Hilflose, zu rettende Prinzessinnen haben nun mal wenig Wirkung auf weibliche Spieler (Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel). Und mal ehrlich, wer identifiziert sich schon mit Red Sonja? Gegenbeispiel: Die "Nebel von Avalon" haben sicher viele Mädels auf den Fantasy-Geschmack gebracht. Gruß von Adjana
  21. @Nix: NSCs sind für mich alle, mit denen die Abenteurer sich unterhalten - als Informanten können eigentlich alle von mir genannten Personengruppen dazu gehören. Natürlich meine ich mit NSCs auch nicht so was wie "Ihr geht über den Marktplatz und seht dort 20 Männer und 35 Frauen" oder so. Stadtwachen sind bei mir eher Randfiguren, manchmal sind sie Mittel zum Zweck, aber es kommt selten vor, dass sie einen Namen und einen Charakter bekommen. Gruß von Adjana
  22. Bei den Stadtwachen ist es wohl tatsächlich kulturabhängig. Aber was einem sonst so im Spiel begegnet (Marktweiber, Shopkeeper, Informantinnen, Wirtinnen, Diebinnen, Dorfkinder, Alte-Frauen-am-Straßenrand usw.), ist doch wirklich vom SL oder Autor abhängig. Gruß von Adjana
  23. Unser "Rollenschema" ist ohnehin geprägt von einer Geschichtsschreibung, die seit Jahrhunderten subjektiv von Männern betrieben wurde. Das heißt, auch in einer "historisch geprägten" Fantasywelt sind einflussreiche Frauen keineswegs eine Ausnahme. Die Mätresse des Königs hatte unter Umständen mehr Einfluss als so mancher Minister, die angebliche Seherin mit dem zweiten Gesicht hatte vielleicht alle politischen Fäden in der Hand, die Heilerin oder Hebamme konnte die zentrale Person im Dorfalltag darstellen. Und auch so mancher Handwerksbetrieb, Gutshof oder Kaufladen wurde hinter der Fassade von den Meisters-, Bauers- und Kaufmannsfrauen oder -witwen geleitet. Also auch auf Midgard: Frauen rein in die Führungspositionen! Gruß von Adjana
  24. Vorsicht: Spoiler fürs Graue Konzil! @Wiszang: Ja - ignorier die Karten! Meine Truppe kam dank kleinem Stein des Versetzens von der anderen Seite in die Räumlichkeiten des Fluggrabs. Leider sind alle Räume (inkl. der Geheimtüren) immer nur von der "richtigen" Seite beschrieben. Allerdings ist es gerade beim Fluggrab nicht gar so wichtig, ob auch ja jede Wand so aussieht wie im Buch. Also: Augen zu und durch! Man sollte sich vorher ein eigenes Bild von der Situation machen und dann dabei bleiben, auch wenn die Beschreibungen dann auf einmal nicht mehr 100% passen. Und die Spieler nicht merken lassen, wenn man zwischendurch ein dummes Gesicht macht. Vielleicht könnten unsere Officials doch mal eine Gesamtkarte von dem verflixten Ding auf Midgard-online stellen, bevor noch mehr arme Sls verzweifeln? Gruß von Adjana
  25. Wie GH im Elfen-Thread richtig vermerkte:: Wenn man lang genug lebt, probiert man alles mal aus! Gruß von Adjana, stets flexibel
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