Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Schutzzauber
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Midgard 4th Edition und Midgard 1880
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Myxxel Ban Dor am 11:35 pm am Juli 31, 2001 "In völliger Dunkelheit kann man einen getarnten Gegner nicht sehen." Ich befürchte, sie werden euch in der Druckfassung nicht mehr begegnen. </span> Schade! Dafür doch aber bestimmt: Ab 1m50 Wassertiefe hat der Abenteurer selbstständig mit Schwimmbewegungen zu beginnen. Halbringe und Zwerge ab 50 cm Viele Grüße hj
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Da hatten zwei doofe den gleichen Gedanken Ich wollte auch grad den Thread hier aufmachen. Disney will übrigens den Anhalter verfilmen. Douglas Adams ist sogar wegen der Arbeit an dem Film, er wirkte als Berater mit, umgezogen. Leider verstarb Douglas ja Ich bin mal gespannt was Disney daraus macht. Es ist nämlich noch offen ob es ein Real Film oder Zeichentrickfilm wird ... Viele Grüße hj
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Eine FAQ für das Forum
Der Messenger müsste noch in die FAQ Der wird immer wieder gerne übersehen. Ausserdem die Verwendung der Smileys. Vielen Dank übrigens für Deine Mühe Viele Grüße hj
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Geschwindigkeit des Forums
Da verlasse ich mich auf Schlund Die sind der bisher beste Provider den ich kennen gelernt habe. Zumindest im mittleren Bereich Viele Gruesse hj
- 7te See
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Geschwindigkeit des Forums
Wie gesagt, es gab generelle Probleme mit dem Server auf dem das Forum läuft. Eine andere Präsenz hat wahrscheinlich mit einem schlechten Script zu viel Rechenzeit gezogen. Viele Grüße hj
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Geschwindigkeit des Forums
Keine Ursache Kreol, dazu bin ich Admin Übrigens, es sollte jetzt wieder besser sein. Viele Grüße hj
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D&D 3rd ed.
Is ja lustig Sobald es zu der Diskussion Midgard <-> D&D kommt erhitzen sich die Gemüter Dabei wollte Norden doch nur wissen was die einzelnen Leute von dem neuen D&D halten, und nicht ob es besser/schlechter als Midgard ist. Immerhin ist es doch auch ein Unterschied ob ich D&D für schlecht halte, oder ich nur sage, dass mir Midgard aus diesen oder jenen Gründen besser gefällt. Viele Grüße hj
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Das neue Forum
Wenn ich es richtig verstanden habe verwaltet das neue Forum die Markierungen auf dem Server selbst. Viele Grüße hj
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Neuer Administrator
Technisch bringt das was, da ich beruflich viel unterwegs bin und jemanden brauche der 1. die selben Zugriffsrechte im Forum hat wie ich und 2. Midgard mindestens (eigentlich besser) so gut kennt wie ich. Viele Grüße hj
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Geschwindigkeit des Forums
So liebe Freunde, ich habe Antwort von Schlund bekommen. Im Moment gibt es Probleme mit dem Server auf dem das Forum hier läuft. Eine andere Präsenz scheint massig Rechenleistung zu belegen. Lt. Aussage des Supports sagt die Technik, dass das Problem heute Nacht bzw. im Laufe des morgigen Tages erledigt sein wird. Hoffen wir mal das Beste. Viele Grüße hj
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Pfeil und Bogen
Ach, D&D? Und nicht mehr Armbrust? Aber im Ernst: Die Regel ist zwar nicht 100% realistisch, aber eine gute Annäherung. Ausserdem leicht zu handhaben. Viele Grüße hj
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Geschwindigkeit des Forums
Danke für die Antworten. Dann werde ich mich mal bei meinem Hoster Schlund & Partner beschweren. Mal schauen... Viele Grüße hj
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Gesucht: Abenteuer für zwei Spieler (und einen Spielleiter)
Hmmm.... Härte der Gegner ist eigentlich noch relativ unproblematisch. Die kann man ja einfach anpassen. Ich denke das eigentliche Problem liegt in dem Mix der in der Gruppe verfügbaren Fertigkeiten. Machbar sollte aber 'Sturm über Mokkatam' sein. 'Sieben kamen nach Corrinis' ebenfalls. 'Die Rache des Frosthexers' ist auch gut für wenige Charaktere geeignet. Viele Grüße hj
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Geschwindigkeit des Forums
Sagt mal, liegt es nur an meiner Leitung, oder ist das Forum in den letzten Tagen langsamer geworden? Habt ihr etwas bemerkt? Viele Grüße hj
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Quellenbuch-Alba oder Variante?
Zu dem Thema fällt mir noch was ein: Kennt jemand eigentlich den Abenteurerführer aus Alba von Klaus Singvogel? Schaut ihn Euch mal an. zu finden ist er über den Midgard-Webring. Viele Grüße hj
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D&D 3rd ed.
Jupp Norden, dem kann ich Dir nur zustimmen. Midgard hat seine Stärken, D&D hat seine Schwächen Nee, im Ernst. D&D hat ein in sich geschlossenes, funktionierendes und durchdachtes System. Die Regeln bewähren sich und gewährleisten ein Flüssiges Spiel. Ob die Art zu spielen einem gefällt muss jeder selbst beantworten. Viele Grüße hj
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Quellen für Midgard 1880
Gerade neu erschienen, für die etwas phantastischeren 1880 Kampagnen: GURPS - Spirits Auf gehts in das Geisterhaus Viele Grüße hj
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Funkenregen - kann der Zauber auf sich selbst gewirkt werden
@Marek Bist Du sicher, dass Funkenregen nicht auf Untopte und Geiserwesen wirkt? Ich habe das Arkanum nicht hier, aber ist es nicht so, dass Illussionen dann wirken wenn das zu verzaubernde Wesen über eine Seele oder sowas ähnliches verfügt? (Sorry, ich habe die Arkanumsterminologie was die neuen Komponenten betrifft noch nicht so drauf) Viele Grüße hj
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Kampf in höheren Graden
Dabei geht es weniger um innere Logik, sondern darum einer Spielfigur etwas gegeben zu haben das den Midgard Rahmen sprengt. Viele Grüße hj
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Testexposé
Ja Rainer, war klasse Die Fehler die sich bei Rainers Auswertung eingeschlichen haben zeigen aber auch, wie schwierig das lektorieren wirklich ist, und das selbst Midgard Profis wie Rainer nicht alles im Kopf haben können. Viele Grüße hj
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Nur geträumt?
Ich habe so ein paar Traumzenarios auf Lager. Ich leite sie meistens auf Cons da sie für 4-6 Stunden ausgelegt sind. Allerdings sind es nicht reine Traumabenteuer, es steckt immer mehr dahinter. In dem einen Szenario geht es darum, dass finstre Mächte die Traumwelt in die reale Welt quasi überblenden wollen da so eine träumende finstere Göttin zu erwecken (ich weiss, von Cthulhu geklaut ) Viele Grüße hj
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D&D 3rd ed.
Naja... Wenn Du in Midgard Grad 14+ bist heisst die nächste Kampagne: 'Abenteuer im Altersheim - Auf der Suche nach dem Katheder des Grauens'. Wenn es mit rechten Dingen zugeht müsste ein Grad 14 Charakter so um die 80 sein (wie Njord z.B.). Und selbst Njord, der ja bekanntermassen einer der mächtigsten Charaktere auf Midgard ist legt sich niemals nie nicht mit Göttern und Halbgöttern an. Selbst die längst verschollenen bzw. wieder auftauchenden Seemeister könnten niemals in die Bereiche vordringen über die Level 19 d&d Charaktere gerade mal lächeln. Genau da liegt der Unterschied zwischen Midgard und D&D. Wem es spass macht, dem sei es unbenommen d&d zu spielen. Aber wie ich bereits sagte, es ist nicht meine Art von Rollenspiel. Es fördert einen von mir weder als Spieler noch als Spielleiter gewünschten Spielstil. Das siehst Du auch alleine an der möglichen Charakterentwicklung. Schau Dir die D&D Fertigkeiten, oder die D&D Talente an, deren einziges Ziel es ist einen Charakter mächtiger zu machen. Sowas fehlt in Midgard total. Von den Prestigeklassen mal ganz abgesehen. Wie gesagt, D&D ist nicht schlecht, oder nur etwas für Powergamer. Es ist eben anders. Wenn man sich auf den besonderen Hintergrund von D&D einlässt macht es sicherlich für eine Weile Spass, nur für mich wäre es halt eine andere Art von Spiel und ich würde etwas vermissen. Viele Grüße hj
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Verwandlungszauber und Kleidung
Naja, die Erklärung ging eher dahin, dass JEF eine nicht näher bezeichnete Literarische Vorlage für den Zauber im Kopf hat Viele Grüße hj