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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Satir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Clanngadarn
    In Anbetracht der Tatsache das Albai eh bekloppt sind, ist die Tatsache nicht verwunderlich. Wahrscheinlich sind die überrascht dass man sich auch mit jemanden anderen als sich selbst hauen kann ICh sach nur Clankriege Viele Grüße HJ
  2. Wenn ich auf Cons gehe sehe ich übrigens immer mehr Frauen (naja... eigendlich Mädchen) spielen. Der weibliche Nachwuchs ist also da. Übrigens stelle ich immer wieder fest, dass vor allem Vampire und DSA Frauen anzieht. Keine Ahnung warum. Viele Grüße HJ
  3. Ausser ein: Wir arbeiten dran hör ich auch nix Viele Grüße HJ
  4. Hi Mike, dafür haben wir eigentlich schon einen Wert bei Midgard. Nämlich den RW. Der wird ja auch schon z.B. bei Katapulten benutzt um den Steinen auszuweichen. Den könnte man unter den Bedingungen: 'Freie Sicht auf den Schützen' schon einsetzten. Ich werde es zwar nicht tun, aber diese Lösung hört sich für mich am plausiebelsten an wenn man nicht die Original Lösung verwenden möchte. Viele Grüße HJ
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Zudem habe ich bemerkt, dass die ganze Glück/Pech Diskussion rein subjektiv ist. Ich zum Beispiel hatte in der Vergangenheit das 'Glück' zum richtigen Zeitpunkt das richtige zu würfeln. Seitdem stehe ich in dem Ruf der Superwürfler zu sein. Objektiv betrachtet würfle ich auch nicht häufiger eine 20 oder 01 wie andere Spieler. Es ist aber so dass mittlerweile die Fehlwürfe nicht mehr registriert werden. Jede 20 wird aber mit großem Hallo willkommen geheissen. Viele Grüße HJ
  6. Hi Tyrfing, ich verstehe Deinen Ansatz. Da werd ich mir mal Gedanken machen Obige Idee war wirklich ein Schnellschuß. Viele Grüße HJ
  7. Hi Tyrfing, bei meiner Regel würde ein Zauberer Magiepunkte wie ein Zauberer AP bekommen. Das soll verhindern dass Zauberer plötzlich viel mehr können. Die Idee dahinter ist, einen Magier mit einer SEHR niedrigen KO spielen zu können. Viele Grüße HJ
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von mighty smighty am 10:10 am am Feb. 1, 2001 By the way, kann mir mal jemand erklären wie ich das mit den emoticons auf die reihe bekomme ???</span>Und Du mußt die 'Nasen' weglassen Viele Grüße HJ
  9. Dazu fällt mir gerade spontan folgende Regel ein: Magiepunkte werde wie AP berechnet, nur dass das zugrundeliegende Attribut nicht KO ist sondern ZT. Wenn jetzt ein Zauberer AP (z.B. durch Kampf) verliert werden die geraubten AP ebenso von den Magiepunkten abgezogen. Viele Grüße HJ
  10. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hmmm... hört sich gut an Deine Regelung. Hast Du sie mit Druiden schon erprobt? Wie oft kann ein Druide im Schnitt bei Euch umsonst zaubern? Viele Grüße HJ
  11. Mein persönliches Problem mit den offiziellen PP Regeln für Waffen ist, dass ich heute einen PP bekomme und ihn meinetwegen (weil ich Schwert schon auf +16 habe) erst in einem Jahr Spielzeit verlernen kann. Ich denke dass lernen durch Praxis Zeitnaher erfolgen muß. Daher die geänderte PP Regelung. Der Nachteil dabei ist nur, dass die Charaktere nicht mehr vergleichbar werden. So kann es durchaus sein das der Grad 7 Krieger eigentlich schon mitten in Grad 8 ist da er ein paar Tausend Punkte PP bedingt geschenkt bekommen hat. Viele Grüße HJ
  12. Eins hab ich vergessen. Wie würfeln wir jetzt? Eigentlich streng nach den Regeln. Allerdings schauen wir uns die Fiduren auf Spielbarkeit hin an. Wenn eine Figur zu niedrige Werte hat, dan wird halt nochmal gewürfelt. Wobei 'zu niedrig' zumindest wenn ich leite nach Spieler differenziert wird. Habe ich einen neuen Spieler, der beispielsweise noch nie Midgard, oder gar Rollenspiele gespielt hat bin ich gewöhnlich etwas großzügiger. So ähnlich verfahre ich wenn einer z.B. einen Krieger spielen möchte und einfach kein Krieger bei rauskommt. Dann darf der Spieler für gewöhnlich mehr tauschen als nur 2 Werte. Das packe ich aber in keine Regel sondern entscheide das von Fall zu Fall 'gefühlsmäßig'. Viele Grüße HJ
  13. Hi Berthil, die hohen Werte kamen folgendermaßen zustande: Die Chars sind schon ziemlich alt. Damals hat der SL eine andere Würfelmethode gewählt. Wir würfelten für jeden Wert 2x mit w% mußten aber nicht sagen welcher Würfel der 10er ist. Das machen wir natürlich nicht mehr so (waren wohl Jugendsünden ) aber die Charaktere existieren halt mal. Viele Grüße HJ
  14. Hi Jakob, Deine Theorie sieht mir sehr schlüssig aus. Vor allem Deine Idee des kollektiven Seemeistertraumes hat was. Viele Grüße HJ
  15. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Jo, die Tabelle ist da. Ich bin aber grad mit dem Flieger aus Graz heimgekommen und geh jetzt erst mal schlafen Morgen Früh muß ich gleich wieder weg. Am Freitag bin ich dann wieder am heimischen Rechner und bau das Ding ein. Viele Grüße HJ
  16. Wir haben die PP Vergabe dahingehend verändert dass PP für Allgemeine Fertigkeiten auch nur bei ner 20 vergeben werden. Lernen von Waffenfertigkeiten kosten nur 1/10 PP. Dafür muss aber ein Bestätigungswurf erfolgen um einen PP zu bekommen. Damit gleichen wir die niedrigen Kosten wieder aus. Viele Grüße HJ
  17. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich werde das Arkanum in unserer Gruppe unmodifiziert übernehmen wenn ich wieder leite. Die Spileler werden von mir die Sprüche zu lesen bekommen. Mir geht es da wie Mike: Ich bin schlicht und ergreifend zu faul Lernlisten zu definieren. Viele Grüße HJ
  18. NNachdem ich jetzt die ganze Diskussion verfolgt habe muß ich sagen dass mir die Original Lösung die besta Annäherung an die Realität bietet. Viele grüße HJ
  19. Hi Don Dionos, die Idee hört sich gut an. Vor allendingen da ich persönlcih ein Fan von solchen Traumabenteuern bin. Viele Grüße HJ
  20. Thema von Tyrfing wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Gwalin am 7:11 pm am Jan. 29, 2001 der rat der waelischen zwergenpriester, vertreten durch mich, ist mit dir einer meinung!</span>
  21. Thema von Tyrfing wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Wenn ich mir die Diskussion hier so anschaue läufts doch auf folgende Dinge hinaus: Wenn der SL weiss er hat einen eher schüchternen zurückhaltenden Spieler der sich nicht so dolle auf die freie Rede versteht dann erwartet der SL natürlich keine Aktionen wie die des Ordenskriegers die Killalot beschrieben hat. Bei einem 'starken' Spieler hingegen muß ich manchmal darauf achten dass er mit seinem 'Mundwerk' seinem Char nicht Fähigkeiten verschafft die dieser eigentlich nicht hat. Viele Grüße HJ
  22. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Hi Abrafax, da mussu auf meine Homepage gehen. Da ist die drauf. Die URL ist: http://www.rpg-seite.de Bei Midgard -> Download findest Du sie. Ansonsten hab ich hier in dem Thread irgendwo den direkten Link hingekleistert. Viele Grüße HJ
  23. Hi Milamber, was genau suchst Du? Viele Grüße HJ
  24. S1 ist ein Scharide der bekannt für seine blumigen Geschichten ist und immer beteuert diese seien wahr. S1 erzählt wieder einer dieser Geschischten einem NSC (unserem Auftraggeber) NSC: Und das soll ich glauben? S1: Nein! Das ist nicht von mir, das ist wahr! Viele Grüße HJ
  25. Nö, das is ne Jugendfreie Wanne Viele Grüße HJ

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