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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Dann will ich doch gleich mal drauf antworten: Die Frage ist bei uns schwierig zu beantworten. Je nach Dämon verlangt dieser Dienste. Es gibt bei mir in den Kampagnen z.B. einen 'Herrn der Ohren', der für zu lernende Sprüche Ohren von inteligenten oder seltenen Rassen als Opfergabe verlangt. Das ist auch vom Rollenspiel her seht interessant, da es für den Charakter nicht immer einfach ist diese zu besorgen ohne dass jemand Verdacht schöpft. Viele Grüße HJ p.S den Herrn der Ohren findest Du auf meiner Homepage http://www.rpg-seite.de beschrieben.
  2. Ich persönlich gewähre als SL gut gespielten Adligen manchmal einen Bonus. Ich gehe davon aus, dass ein gut gekleideter Mensch der sich zu benhmen weiss Eindruck auf Auftraggeber macht und sie so zu einem Bonus animieren kann. Spieltechnisch hat das keine Auswirkungen, da ein gut gespielter Adliger die Kohle die er mehr bekommt eh für Klamotten und andere Annehmlichkeiten ausgibt. Viele Grüße HJ
  3. Zum Thema 'wie lernen Hexer' mach ich mal einen neuen Thread auf hier der Link: [thread=1037]Hexer, wie lernen sie[/thread] Viele Grüße HJ
  4. Hi! In einem anderen Thread wurde angesprochen wie ein Hexer Sprüche von seinem 'Meister' lernt. Ich denke, dass passt ganz gut für einen neuen Thread. Ich eröffne ihn hiermit Viele Grüße HJ
  5. Thema von Joxer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Chryseia
    Jupp. Da bin ich mir sicher! Habs nämlich geleitet Viele Grüße HJ
  6. Hi Leute! Es gibt ja schon einen Thread zum Einsatz von NSC im Forum 'Kampfregeln'. Das hat mich veranlasst mal hier nachzufragen wie ihr eigentlich Eure NSC schützt die zaubern können. Im Normalfall ist es ja so dass sobald ein NSC zaubert dieser zuerst von den Spielern aufs Korn genommen wird. Viele Grüße HJ
  7. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    8h/Tag halte ich auch für eine Vernünftige Regelung. Wenn es wirklich eilig ist kann man ja auch mal länger marschieren. Aber das bedeutet ja schon Stress. Viele Grüße HJ
  8. Also ehrlich gesagt würde ich mich wundern wenn es ein Character jemals zu einer Meisterschaft in dem von ihm gewählten Beruf briongen würde. Das braucht nämlich ewig Zeit und Erfahrung. Ich denke dass SC höchstens Gesellen in ihrem Beruf sein können. Viele Grüße HJ
  9. Hi Mike, wie gesagt das ganze hört sich gut an. Das werde ich mir im Digest mal anschauen Viele Grüße HJ
  10. Das stimmt nicht so ganz Laut Buch des Schwertes (S. 88) trifft das zufällige auswählen wer getroffen wird nur bei Fernkampf und einer zweihändigen Hiebwaffe (z.B. Bihänder, Stangenwaffe etc.) zu. Bei Einhandwaffen (z.B. Langschwert) besteht die Möglichkeit dass jemand anderes getroffen wird nur dann wenn der Angriff daneben geht. Dann wird noch ein EW Angriff durchgeführt. Gelingt dieser, so wird jemand anderes zufällig getroffen. Viele Grüße HJ
  11. Naja.. eigentlich nicht. Nur die normalen vom Lernschema und Priestertabelle. Viele Grüße HJ
  12. Hi Ingo! <ul>[*]Der Dämon der die Seele versprochen bekommen hat könnte nach dem Leben des Charakters trachten, um sie früher zu bekommen. [*]Der eigentliche 'Herr' des Charakters könnte das ganz und garnicht lustig finden. [*]Man könnte mit Erkennen des Wesens der Dinge eine Art Stigmata sehen. Nicht unbedingt eine Dunkle Aura, sondern das Zeichen (Sigil) des Dämons. Ansonsten fällt mir nix ein, da ich bisher immer davon ausgegangen bin dass scharze Hexer grundsätzlich ihre Seele ihrem Dämonischen Meister verschreiben. Viele Grüße HJ
  13. Hi! Das mit den Fähigkeiten die man halt für die Tarnexistenz kaufen sollte ist ja ok, aber mal im Ernst. Selbst wenn ich kein Power Player bin hab ich Probleme die nötigen Fertigkeiten zu kaufen. Wenn Du eine 4, oder meinetwegen eine 5 bei den allgemeinen Fertigkeiten im Lernschema gewürfelt hast bekommst Du ja schon Probleme die notwendigen Fertigleiten für Deine Klasse zu kaufen. Da ist eigentlich für andere Sachen keine Luft mehr. Zumal die Fertigkeiten die nicht zur Klasse gehören auch ziemlich teuer sind. Da ist dann der SL gefragt. 100% nach Regeln geht das selten. Viele Grüße HJ
  14. Eigentlich ganz simpel. Wenn da fünf rumstehen hat jeder 'ne 20% Chance getroffen zu werden. Das variiere ich manchmal noch frei Schnauze wenn z.B. einer halb gedeckt ist. Viele Grüße HJ
  15. Auch eine Art Selbstmord zu begehen: Nachdem ein Geist durch einen durchgeschlagen hat und kräftig LP abgezog( 3w6) meinte der Spieler (der mitbekommen hat das der Geist durch Materie durchschlägt): ich suche Deckung hinter einer Tür und werfe mit einer Fackel... Viele Grüße HJ
  16. Um Charaktere in die Falle/Hinterhalt zu locken verwende ich häufiger folgenden Trick: Ich platziere irgend etwas auffälliges (bunter Stofffetzen etc...) Da läuft garantiert ein neugieriger Spieler hin. Was im Kampf häufiger vergessen wird ist die Tatsache dass Kampf in Schlachtreihe eine ziemlich wirkungsvolle Verteidigung für gegnerische Zauberer ist. Die meisten SL vergessen schlicht und ergreifend dass diese Regel existiert. Viele Grüße HJ
  17. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Da muss ich mal etwas Forschung betreiben... Aber soweit ich es in Erinnerung habe war doch irgendwie jeder Ritterorden der Kirche verpflichtet. Oder? In Midgard übersetzt würde ich also nicht nur die 'normalen' Ordenskrieger sehen, sondern 'ganz normale' Ritter die sich zu Gemeinschaften zusammenschließen. Viele Grüße HJ
  18. Thema von Caradoc wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Bei Ordenskrieger hab ich noch ne ganz andere Idee... So ein Ritterorden (ob Weltlich oder Kirchlich) kann doch immer eine Ordensburg gebrauchen, oder? Man muß das Ding ja nicht gleich herschenken. Aber dem Orden zur Verfügung stellen ist doch auch klasse. Bring auch etwas Status Viele Grüße HJ
  19. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in KanThaiPan
    Ehrlich gesagt, in so einem Fall würde ich Logik Logik sein lassen und einfach in größeren Städten ein kleines KanThai Viertel oder zumindest ne' KanThai Wäscherei anbieten. Oder halt (wenn er Mönch ist) ab und zu die große Erleuchtung (ähnlich wie bei Priester/Schamanen) überkommen lassen. Dem Spielspaß zuliebe halt. Wenn die anderen Spieler damit keine Probleme haben ist so ein Vorgehen ganz ok. Viele Grüße HJ
  20. Ja, hat er. Da kommt mir allerdings auch eine andere Frage: Bei Priester ist es immer auch wichtig aus welchem Kulturkreis sie kommen. An was hast Du dabei gedacht? Viele Grüße HJ
  21. Was das geheimhalten von Klassen angeht hat Midgard bedingt durch die Lernschemata eine echte Schwäche. Wenn ein Char von Grad eins an gespielt wird dann kenn er sich für gewöhnlich nicht die passenden Fertigkeiten passend zur Tarnexistenz leisten. Viele Grüße HJ
  22. Der arme Zählt er jetzt als Halbelf? Aber mal im Ernst, Ihr helft mir sehr mit Euren Kommentaren. Vielen Dank! Viele Grüße HJ
  23. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in KanThaiPan
    Ausserdem würde ich als Spieler das mit meinem Spielleiter ganz pragmatisch regeln... Einfach mit ihm reden und fragen wie er sich das vorstellt. Es ist ja schließlich auch im Sinne eines SL dass Charaktere sich entsprechend ihrer Klasse weiterbilden. Viele Grüße HJ
  24. Thema von Caradoc wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Ich denke was Frank schreibt ist ein ganz Brauchbarer Weg um mit der Situation umzugehen. Es ist zwar nicht ganz logisch, aber ich denke ein annehmbarer Kompromiss um den Charakter weiter zu spielen. Viele Grüße HJ
  25. Hi Eldoron, ich mach das prozentual. Das heisst, wenn ein Schuss daneben geht und der anschließende Angriffswurf gelingt, wird geschaut wen es denn so alles treffen könnte (Freund und Feind). Wen es tatsächlich trifft wird ausgewürfelt.

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