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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Hi Tyrfing, ich verstehe Deinen Ansatz. Da werd ich mir mal Gedanken machen Obige Idee war wirklich ein Schnellschuß. Viele Grüße HJ
  2. Hi Tyrfing, bei meiner Regel würde ein Zauberer Magiepunkte wie ein Zauberer AP bekommen. Das soll verhindern dass Zauberer plötzlich viel mehr können. Die Idee dahinter ist, einen Magier mit einer SEHR niedrigen KO spielen zu können. Viele Grüße HJ
  3. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von mighty smighty am 10:10 am am Feb. 1, 2001 By the way, kann mir mal jemand erklären wie ich das mit den emoticons auf die reihe bekomme ???</span>Und Du mußt die 'Nasen' weglassen Viele Grüße HJ
  4. Dazu fällt mir gerade spontan folgende Regel ein: Magiepunkte werde wie AP berechnet, nur dass das zugrundeliegende Attribut nicht KO ist sondern ZT. Wenn jetzt ein Zauberer AP (z.B. durch Kampf) verliert werden die geraubten AP ebenso von den Magiepunkten abgezogen. Viele Grüße HJ
  5. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hmmm... hört sich gut an Deine Regelung. Hast Du sie mit Druiden schon erprobt? Wie oft kann ein Druide im Schnitt bei Euch umsonst zaubern? Viele Grüße HJ
  6. Mein persönliches Problem mit den offiziellen PP Regeln für Waffen ist, dass ich heute einen PP bekomme und ihn meinetwegen (weil ich Schwert schon auf +16 habe) erst in einem Jahr Spielzeit verlernen kann. Ich denke dass lernen durch Praxis Zeitnaher erfolgen muß. Daher die geänderte PP Regelung. Der Nachteil dabei ist nur, dass die Charaktere nicht mehr vergleichbar werden. So kann es durchaus sein das der Grad 7 Krieger eigentlich schon mitten in Grad 8 ist da er ein paar Tausend Punkte PP bedingt geschenkt bekommen hat. Viele Grüße HJ
  7. Eins hab ich vergessen. Wie würfeln wir jetzt? Eigentlich streng nach den Regeln. Allerdings schauen wir uns die Fiduren auf Spielbarkeit hin an. Wenn eine Figur zu niedrige Werte hat, dan wird halt nochmal gewürfelt. Wobei 'zu niedrig' zumindest wenn ich leite nach Spieler differenziert wird. Habe ich einen neuen Spieler, der beispielsweise noch nie Midgard, oder gar Rollenspiele gespielt hat bin ich gewöhnlich etwas großzügiger. So ähnlich verfahre ich wenn einer z.B. einen Krieger spielen möchte und einfach kein Krieger bei rauskommt. Dann darf der Spieler für gewöhnlich mehr tauschen als nur 2 Werte. Das packe ich aber in keine Regel sondern entscheide das von Fall zu Fall 'gefühlsmäßig'. Viele Grüße HJ
  8. Hi Berthil, die hohen Werte kamen folgendermaßen zustande: Die Chars sind schon ziemlich alt. Damals hat der SL eine andere Würfelmethode gewählt. Wir würfelten für jeden Wert 2x mit w% mußten aber nicht sagen welcher Würfel der 10er ist. Das machen wir natürlich nicht mehr so (waren wohl Jugendsünden ) aber die Charaktere existieren halt mal. Viele Grüße HJ
  9. Hi Jakob, Deine Theorie sieht mir sehr schlüssig aus. Vor allem Deine Idee des kollektiven Seemeistertraumes hat was. Viele Grüße HJ
  10. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Jo, die Tabelle ist da. Ich bin aber grad mit dem Flieger aus Graz heimgekommen und geh jetzt erst mal schlafen Morgen Früh muß ich gleich wieder weg. Am Freitag bin ich dann wieder am heimischen Rechner und bau das Ding ein. Viele Grüße HJ
  11. Wir haben die PP Vergabe dahingehend verändert dass PP für Allgemeine Fertigkeiten auch nur bei ner 20 vergeben werden. Lernen von Waffenfertigkeiten kosten nur 1/10 PP. Dafür muss aber ein Bestätigungswurf erfolgen um einen PP zu bekommen. Damit gleichen wir die niedrigen Kosten wieder aus. Viele Grüße HJ
  12. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich werde das Arkanum in unserer Gruppe unmodifiziert übernehmen wenn ich wieder leite. Die Spileler werden von mir die Sprüche zu lesen bekommen. Mir geht es da wie Mike: Ich bin schlicht und ergreifend zu faul Lernlisten zu definieren. Viele Grüße HJ
  13. NNachdem ich jetzt die ganze Diskussion verfolgt habe muß ich sagen dass mir die Original Lösung die besta Annäherung an die Realität bietet. Viele grüße HJ
  14. Hi Don Dionos, die Idee hört sich gut an. Vor allendingen da ich persönlcih ein Fan von solchen Traumabenteuern bin. Viele Grüße HJ
  15. Thema von Tyrfing wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Gwalin am 7:11 pm am Jan. 29, 2001 der rat der waelischen zwergenpriester, vertreten durch mich, ist mit dir einer meinung!</span>
  16. Thema von Tyrfing wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Wenn ich mir die Diskussion hier so anschaue läufts doch auf folgende Dinge hinaus: Wenn der SL weiss er hat einen eher schüchternen zurückhaltenden Spieler der sich nicht so dolle auf die freie Rede versteht dann erwartet der SL natürlich keine Aktionen wie die des Ordenskriegers die Killalot beschrieben hat. Bei einem 'starken' Spieler hingegen muß ich manchmal darauf achten dass er mit seinem 'Mundwerk' seinem Char nicht Fähigkeiten verschafft die dieser eigentlich nicht hat. Viele Grüße HJ
  17. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Hi Abrafax, da mussu auf meine Homepage gehen. Da ist die drauf. Die URL ist: http://www.rpg-seite.de Bei Midgard -> Download findest Du sie. Ansonsten hab ich hier in dem Thread irgendwo den direkten Link hingekleistert. Viele Grüße HJ
  18. Hi Milamber, was genau suchst Du? Viele Grüße HJ
  19. S1 ist ein Scharide der bekannt für seine blumigen Geschichten ist und immer beteuert diese seien wahr. S1 erzählt wieder einer dieser Geschischten einem NSC (unserem Auftraggeber) NSC: Und das soll ich glauben? S1: Nein! Das ist nicht von mir, das ist wahr! Viele Grüße HJ
  20. Nö, das is ne Jugendfreie Wanne Viele Grüße HJ
  21. Hi Tyrfing, nö Da kenn ich ja die Antwort Viele Grüße HJ
  22. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Hi Tyrfing, genau der Meinung bin ich auch. Deshalb ist bei mir wenn ich leite die maximale Fußmarschreichweite (wow... geiles Wort) ca. 30km. Naja... aber mal im Ernst die Diskussion wird langsam rein hypothetisch. Zumindest meine Spieler wissen um ihr vieles Gepäck und haben schon alein deswegen Pferde bzw. einen Wagen für die Nichtreiter dabei. Viele Grüße HJ
  23. Thema von Jutrix wurde von Abd al Rahman beantwortet in Alba
    Hi Tyrfing, 25kg hast Du schnell. Rüstung und Schwerter wiegt wirklich ne ganze Menge. Dazu kommt noch Verpflegung und sonstiger Krempel wie Zelt, Rucksack etc... Viele Grüße HJ
  24. Hi Tyrfing, naja... Würde schon gehen. Aber nur wenn mein kleines gelbes Quitscheentchen mit darf Viele Grüße HJ
  25. @Tyrfing Ich sags ja höchst ungern, aber es ist wohl Jahre her das bei mir in einem Abenteuer sowas wie ein Ork aufgetaucht ist. Zum verhauen gibt es bei mir Menschen, normale Tiere, den ein oder anderen Dämon, Elementare und das eine oder andere Geisterwesen. Elfen und Zwerge sind bei mir das was sie auch in der Irischen Mythologie sind. Mythologische Wesen eben. Viele kennen einen, der mal von einem gehört hat, der einen Elfen gesehen hat. Aber ein direktes auftauchen ist höchst selten und auch für die Spieler und ihre Charaktere ein rares Ereignis. Es ist übrigens schon mehrere Echtzeit Jahre her das ein Zwerg oder Elf bei mir auftauchte. Bei Orks, Trollen und Oger hab ich ein anderes Problem. Wo kommen die her? Wo leben die? Um eine Population aufrecht zu erhalten braucht es von jeder Spezies eine gewisse Anzahl. Ich hab keine Ahnung wo die auf Midgard leben sollen. Die gibts höchstens mal als misslungenes magisches Experiment oder so. Viele Grüße HJ

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