Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Charaktere für MIDGARD 1880
Pinkerton Agentin! Was für eine ausgesprochen gute Idee. Erschien nicht um das Jahr 1880 die ersten National Geographics? Soweit ich weiß, finanzierten die doch viele Expeditionen. Wegen dem Jahr muß ich nochmal nachschauen. Aber aber eine journalistin dieses Magazins die sozusagen als verlängerter Arm des Magazins fungiert ist auch keine schlechte Idee. Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
Aber ich bin doch garnicht abgescheift Kein bischen. Du hast nach Mittelalterlicher Musik gefragt und da wollte Dir jemand Corvus und Extremo als Mittelalterlich verkaufen. Darauf habe ich, nebst einigen Tipps, nur hingewiesen Hoffe ich zumindest Viele Grüße hj
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Ein Hauch von Heiligkeit - Enstehung Myrkgards
Die Sterne am Himmel Midgards darf man nicht als Sterne in unserem irdischen Sinn sehen. Sterne sind nach der Midgard Kosmologie sichtbare Spiegelungen der anderen Welten in der Mittelebene. Also sozusagen Abdrücke. So gesehen ändert sich der Sternenhimmel (bis auf den fehlenden Mond) nicht. Viele Grüße hj
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Neues Midgard-Regelwerk...
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Dez. 10 2001,16:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Äh? Ich dachte immer, die Druckerei übernimmt auch die Binderei... ???<span id='postcolor'> Einige tun das aber nicht alle. Die Maschinen dafür sind teuer. Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Dez. 10 2001,15:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und dennoch ist der Dudelsack nicht wirklich das Instrument der Wahl, wenn es um schöne Töne geht.<span id='postcolor'> Zumindestens im Mittelalter Hast Du schon einmal einen Deutschen Hümmelchen/Dudey bzw. eine Französische Musette (keine Ahnung wie das genau geschrieben wird) gehört? Beides sind Barock Dudelsäcke mit einem feinen sauberen Klang. Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Dez. 10 2001,14:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nicht umsonst wurden Dudelsäcke eigentlich vor allem als Kriegsinstrumente eingesetzt, um den Gegner in Panik zu versetzen... <span id='postcolor'> Da meinst Du aber nur den Schottischen Und den gab es im MA nicht. Die 'Great Highland Dipe' ist historisch gesehen die jüngste der existierenden Dudelsackarten. Viele Grüße hj
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Neues Midgard-Regelwerk...
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryB @ Dez. 10 2001,12:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='color:red'><span style='font-size:17pt;line-height:100%'>8</span></span><span id='postcolor'> Öhm, ich will ja nicht unken Aber ist schon jemandem aufgefallen, dass am 13/14. Midgard 4 die Druckerei verläßt? Das Teil muß dann aber erst noch zum Buchbinder... Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Dez. 10 2001,11:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zur Authentizität: Muss ich GH vollkommen recht geben. Hinzu kommt, dass die überlieferten Schriften die Musik bestenfalls digital (hier: in Noten) tradiert haben. Dummerweise bevorzugt in einer ihnen eigenen Version von Notenschrift. Was dazu führt, dass es eine ziemliche Bandbreite an Interpretationsmöglichkeiten gibt. Wovon sich eine aber wohl auf dem Markt durchgesetzt hat...<span id='postcolor'> Im prinzip machen die guten MA Gruppen (diejenigen die eigene 'Forschungen' betreiben) genau das selbe. Sie schauen was sie an schriftlichen Unterlagen finden und interpretieren diese. So gesehen kommt da schon authentiesche Musik bei raus. Allerdings dürfte die heutige Musik qualitativ weitaus besser sein als die im MA. Ich denke nurmal an die Instrumente die sich im MA teilweise grausam angehört haben müssen. Spielleute gehörten nicht gerade zur gesellschaftlichen Oberschicht.. Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
Solange In Extremo auf ihren E-Gitarren spielt kann man sie ja noch anhören. Aber sobald sie mit ihrer Pseudokunst ihre Dudelsäcke oder ähnliches anfangen zu quälen hört bei mir die Musik auf. Viele Grüße hj
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Reisedistanzen in Alba
Karte!!! Da war was! Hat mir nicht jemand (Jutrix) vor bereits einem Monat die Karte geschickt? Wenns per Post gewesen wäre könnte ich ja behaupten, es hätte so lange gedauert. Die Karte kam aber per Email. SO kann ich nur sagen: Heute Abend ist sie oben Viele Grüße hj
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Mittelalterliche Musik
Und was ist bitteschön an In Extremo und Corvus Corax Mittelalterlich? Brrr! Gute MA Gruppen sind: Wünnespiel (absolut top!) La Mamotte Poeta Magica (solange sie nicht zu viel experimentieren) Oni Wytars (Hört Euch unbedingt mal die CD Friedrich II - Stupor Mundi an. Da hört ihr mal wirklich professionelle Musik. Ich war bei der Aufzeichnug in Bad Wimpfen dabei. Ein absolutes Erlebnis) Scharlatane (nicht so sehr die Profis auf ihren Instrumenten aber absolut stimmige Musik die direkt aus der MA Schenke zu kommen scheint) Des Geyers schwarzer haufen (teilweise nicht mittelalterlich. einiges aus dem 30 Jährigen Krieg aber absolut top. Achtung nicht die neuen Sachen nach ihrer Trennung. Riccrdo Delfino (was er mit seiner Harfe und Drehleier macht... Absoluter Wahnsinn. Ist übrigens kein Künstlername. Er ist halbitaliener. Absolute Spitze ist die CD Utvald. Zwar Folk und kein MA aber unbedingt mal reinhören) Viele Grüße hj
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Bilder vom SüdCon
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Dez. 07 2001,15:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[sehr löblich, wo hast du den Webspace her? Hast du einen eigenen Server? Und gleich 400MB? Da passen einige Fotos drauf! <span id='postcolor'> Bilder von Nix und mir brauchen auch viel Platz Viele Grüße hj
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Test Quote
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Test 1<span id='postcolor'> Test quote<span id='postcolor'> Test 2
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Test Quote
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Test 1<span id='postcolor'> Test quote
- Test Quote
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Test Vorschau
<span style='font-size:27pt;line-height:100%'><span style='color:blue'>zzuzz</span></span>
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haben sie es nun umgestellt oder nicht??
Hi Nelly Wir spielen nach den M3 Regeln. Bei der Magie verwenden wir schon die M4 Regeln (Das Arkanum). Sobald auch die neuen Grundregeln da sind, werden wir sofort umsteigen. Ansonsten ist dem was Detritus geschrieben hat nichts mehr hinzuzufügen Viele Grüße hj
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Das EIS
So richtig viel steht im Waeland QB über das EIS auch nicht. Meines Wissens hat auch nur ein Abenteuer im entferntesten mit dem EIS zu tun: Göttliches Spiel. Viel mehr als dass es dort arschkalt ist und eine Elementare Urebene ist steht im QB wirklich nicht. Das ganze ist nur ein kleiner Textabschnitt. Es gibt dort eine rote Sonne, Feuersäulen die von aktiven Vulkanen herrühren, und es versucht weiter gen Süden vorzudringen. Njord der Frosthexer kämpft aktiv gegen das EIS (wie ist mir allerdings nicht klar). Und die Zwerge wissen eventuell mehr, sagen aber nix. Man munkelt aber sie könnten etwas damit zu tun haben. Du kannst also als SL getrost irgendwas daraus machen Das Waeland QB ist zwar gut, aber ich würde es nicht nur wegen dem EIS kaufen. Viele Grüße hj
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Das EIS
Über das EIS findest Du etwas im Waeland Quellenbuch. Es handelt sich dabei um den Übergang in eine elementare Urebene: Thurisheim das Reich der Thursen. Es fängt weit im Norden Waelands an. Viele Grüße hj
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Dez. 05 2001,13:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Muss man nicht bei zwei Angriffen pro Runde quasi auch die KEP halbieren, da man das ja als Überzahl werten könnte, wenn der Gegner nur einmal angreift?<span id='postcolor'> Das könnte man machen. Wäre aber eine Hausregel. Viele Grüße hj
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
Ich sprach von zwei Runden. Das kommt schonmal öfter vor. z.B. weil die anderen noch nicht da sind. Jetzt rechen mal weiter. Ab der dritten Runde kämpfen dann jeweils 2 SC gegen einen Golem. Was den Multiplikator auf 6 senkt. Bei nach wie vor 10 AP/Runde sind das immernoch 60 KEP / Schlag. Und so ein Golem hält eine Menge aus! Und ein richtiger Kämpfer macht durch beidhändigen Kampf, fechten oder ähnliches mehr Schaden als die von mir angenommenen 10 Punkte. Ein Kämpfer mit Grad 7 hält das schon eine Weile aus. Und jetzt stell Dir vor, der eben erwähnte Kämpfer teilt in den ersten beiden Runden mit seinem Bihänder Rundschläge aus. Dann macht er locker 20 Punkte Schaden / Runde (er verwendet ja mindestens einen Zweihänder). Das verdoppelt auch die KEP die er bekommt. Dann wären wir absolut Regelkonform auf 960 KEP in zwei Runden. Viele Grüße hj
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Ein Hauch von Heiligkeit - Enstehung Myrkgards
Das eigentliche Trennungsereigniss war der Sieg über die Grauen Meister. Und der wurde während der Geschichte mit dem Mikrokosmos besiegelt. Der Diebstahl der Vögel war ja nur das auslösende Ereignis. Wenn z.B. der Mikrokosmos nicht funktioniert hätte, hätten ja trotzdem die grauen Meister gewonnen. Ob jetzt die Vögel weg sind oder nicht. Die Sache mit dem Mond ist einfach Myrkgard hat keinen Mond, da dieser nicht zu der Sphäre von Midgard gehört und sich also auch nicht dupliziert hat. Viele Grüße hj
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Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
1000 KEP / Kampf ist doch sehr leicht möglich. Und dazu noch absolut Regelkonform. Man nehme mal an, ein Charakter kämpft 2 Runden alleine gegen zwei Golems. Golems haben einen Multiplikator von 12. Da man gegen 2 aleine kämpft erhällt man also 24 KEP / geraubten AP. Wenn man jetzt in den beiden Runden in denen man aleine kämpft jeweils 10 Punkte Schaden macht, wären das schonmal 480 KEP. Und das in zwei Runden. Das hat nichts mit Powergaming zu tun... Viele Grüße hj
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Neue Version RC3 (Release Canditate 3)
So, die neue Version ist online. Neue Funktionen sind, außer für Admins und Moderatoren, keine da. Es wurden nur ein paar Fehler behoben. An die Moderatoren: Wenn ihr einen Strang anschaut. Dann findet ihr bei den Moderationslinks unten rechts einen neuen Link Namens: 'Themen neu zählen'. Damit könnt ihr dem bekannten Seitenumbruchproblem (auch Die Zicke genannt) Herr werden. Mit dieser Funktion wird der betreffende Strang neu durchgezählt und die Anzahl der Postings im Thread entsprechend korrigiert. Viele Grüße hj
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Inhalt des neuen Regelwerk
Ach, böse sind wir nicht Wir haben uns mittlerweile eher der 'Neue Regelwerk' Thread Flut ergeben Normalerweise sind die Leute hier wesentlich disziplinierter was das eröffnen neuer Threads angeht. Es ist halt im Moment so, dass wirklich jeder ungeduldig auf das erscheinen der neuen Regeln wartet. Die Zusammenfassung hier finde ich übrigens nicht schlecht Danke Hornack! Bleibt noch zu erwähnen, dass es mehrere alternative Möglichkeiten zur Erschaffung von Charakteren geben wird (leider kein Kaufsystem dabei). Ebenso wird es mehrere alternative Lernsysteme geben. Wobei ich bei beidem nichts über die Anzahl der alternativen weiß. Viele Grüße hj