
Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Diskussionen zu Moderationen
Jesses, was für große Worte. Schaun wir uns den Beitrag mal an: 1. mrolf erzählt etwas von geistiger onanie. Das find ich nicht lustig, egal wen es betrifft, und hätte an Rosendorns Stelle schon jetzt moderiert. 2. Rosendorn ist stinkig und schreibt das. 3. Er vermischt das stinkig sein mit einer Androhung von Moderation. Beides ist in Ordnung, ist aber ungeschickt es im gleichen Beitrag zu vermischen. 4. Kazzirah ruft die Beteiligten (mrolf, Rosendorn, sonst noch wen?) zur Ordnung. Hab ich was übersehen? Viele Grüße hj
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Zauberer und Kämpfer - wer hat in eurer Gruppe tendenziell mehr GFP?
Korrigiert mich ruhig, wenn ich falsch liege (macht ihr sowieso ), aber sind streng nach Regeln Beschleunigen und Stärke nicht Kampfzauber, so dass die zusätzlichen Schadenspunkte dem Zauberer als ZEP und nicht dem Kämpfer als KEP zugute kommen? fragt sich Saidon Das halte ich für eine merkwürdige Annahme. Als Kampfzauber würde ich nur solche ansehen, die unmittelbaren Schaden verursachen. Was der Kämpfer, wenn er irgendwelche Zauber abbekommen hat, damit anfängt, ist für den Zauberer völlig unerheblich. Grüße Blaues Feuer So ist es. Der Zaubernde bekommt "1 ZEP je dem Gegner geraubtem AP". Der AP-Verlust muss also von dem Schadenszauber direkt herrühren, nicht von dem Waffenangriff des Kämpfenden. Benutzt Du bei KEP auch nur das vereinfachte System der Punktevergabe? Viele Grüße hj Ich bin einer von diesen verdammungswürdigen Pauschalverteilern. Ok, daraus schließe ich, dass Du die Regeln zur Punktevergabe nicht richtig kennst. Das erklärt Deinen Kommentar "1 ZEP je dem Gegner geraubtem AP". Viele Grüße hj
- Der optimale Charakter
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Zauberer und Kämpfer - wer hat in eurer Gruppe tendenziell mehr GFP?
Korrigiert mich ruhig, wenn ich falsch liege (macht ihr sowieso ), aber sind streng nach Regeln Beschleunigen und Stärke nicht Kampfzauber, so dass die zusätzlichen Schadenspunkte dem Zauberer als ZEP und nicht dem Kämpfer als KEP zugute kommen? fragt sich Saidon Das halte ich für eine merkwürdige Annahme. Als Kampfzauber würde ich nur solche ansehen, die unmittelbaren Schaden verursachen. Was der Kämpfer, wenn er irgendwelche Zauber abbekommen hat, damit anfängt, ist für den Zauberer völlig unerheblich. Grüße Blaues Feuer So ist es. Der Zaubernde bekommt "1 ZEP je dem Gegner geraubtem AP". Der AP-Verlust muss also von dem Schadenszauber direkt herrühren, nicht von dem Waffenangriff des Kämpfenden. Benutzt Du bei KEP auch nur das vereinfachte System der Punktevergabe? Viele Grüße hj
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Welcher Rollenspielertyp bist du?
1. Ich brauche beim spielen, zu Midgard passende Geschichten. Abenteuer, in denen z.B. irgendwelches Sience Fiction-Zeug auftaucht sind mir ein Graus. Also hier lege ich Wert auf nicht zu abgedrehte Settings. 2. Die Einbettung eines Abenteuers in den, durch den Abenteurer erleben Kanon (also nicht zwingendermaßen den offiziellen Kanon) ist mir wichtig. 3. Mir ist es wichtig, jede Entwicklung meines Abenteurers erklären zu können. Ich optimiere mit Freuden meinen Abenteurer gemäß der vorliegenden Parametern. Wenn ich meinen Abenteurer z.B. zaubern lernen lassen möchte, dann überlege ich mir, wie ich meinen Abenteurer in die richtige Position bringe, sodass der Schritt Rollenspielerisch umgesetzt bzw. erklärt werden kann. 4. Ich habe ein Problem mit Spielleitern, die die Regeln nicht kennen. Ich bin leidenschaftlicher Powergamer. Ich nutze z.B. Kampfregeln um meiner Seite Vorteile zu verschaffen. Auf Ideen, die nicht den Regeln entsprechen komme ich nicht, bzw. verzichte darauf sie auch nur zu erwähnen. Mich frustriert es, wenn Regelunkundige Spielleiter dann genau diese Aktionen selbst durchführen bzw. Mitspielern diese Aktionen erlauben (Ich denke da z.B. an Kontrollbereiche oder zurückdrängen im Kampf). Das kann ich kurzfristig wie z.B. auf einem Con akzeptieren, langfristig würde es mir den Spass rauben. 5. Ich mag keine Einflüsse von außen. Ich mag Regelmechanismen, die ich nicht durch die Spielwelt erklären kann wie z.B. Schicksalsgunst, nicht. 6. Ich spiele gerne alle Aspekte meines Abenteurers in unterschiedlichen Gewichtungen. Da gehört das Abenteuer selbst dazu, aber auch der Besuch im Badehaus oder der Taverne. 7. Ich lege Wert darauf, dass der Spielleiter vorbereitet ist, bzw. so gut improvisieren kann, dass es mir nicht auffällt. 8. Hat was mit Punkt 7 zu tun: Ich trete gerne mit dem gespielten Abenteuer in Konkurenz. Es macht mir Spass die vom Spielleiter ausgelegten Geheimnisse zu lüften und die Herausforderungen zu meistern. Das geht aber nur, wenn der Spielleiter vorbereitet ist. 9. Ich mag keine Ego-Shows. Egal ob bei mir oder bei meinen Mitspielern. Jeder soll die Chance auf seine "Egopunkte" bekommen. Das kann, bei regelmäßigen Runden, auch an unterschiedlichen Abenden sein. 10. Ich würfel gerne. Spielleiter, die mir zu wenig Würfelwürfe abverlangen mag ich nicht. Wozu lern ich denn Fähigkeiten hoch, wenn ich nicht auf sie würfeln darf? 11. Erfahrungspunkte sind wichtig. Ich spiele gerne die Entwicklung eines Abenteurers vom Nichtskönner zum Superhelden. Das geht nur mit einer vernünftigen (= nicht zu wenig aber auch nicht zu viel) Erfahrungspunktevergabe. 12. Ich mag es nicht, wenn Spielleiter in die Spielweise meines Abenteurers eingreifen. Railroaden ist mir ein Graus. 13. Charakterhintergrüne entstehen bei mir während des Spiels aus spontanen Ideen und nicht davor. 14. Ich möchte einer Spielwelt spielen, die Farbe hat, die ich mir vorstellen kann. Ich mag keine Spielwelt, in der ein Dorf in Alba z.B. genauso aussieht wie ein Dorf in Eschar. 15. Ich mag es nicht wenn meine Abenteurer sterben. Ich glaube das war's im wesentlichen. Viele Grüße hj
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Askese mit anderen Rüstungen kombinierbar?
Hallo zusammen, Askese macht mir etwas kopfzerbrechen. Auf der einen Seite addiert sich Rüstschutz nicht. Auf der anderen Seite erhöht Askese durch ihre Wirkung nicht den Rüstschutz, sondern verringert Lebenspunkteverluste. Die Wunde entsteht schließlich. Lässt sich Askese als z.B. mit einer Lederrüstung oder einer Marmorhaut kombinieren? Viele Grüße hj
- Der optimale Charakter
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Kein Wunder bei dem Firmenlogo Viele Grüße hj
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Microsoft nimmt Datenschutz halt ernst. WEas beschwerst Du Dich? Viele Grüße hj
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Powergamer - was ist das?
Das ist eine gemeine Unterstellung die ich noch nie als Wahr erfahren habe. Die von dir beschriebenen asozialen "Kellerkinder" sind die Ausnahme von der Regel. Sicher sind auch sie Powergamer aber keinesfalls repräsentativ oder typisch. Öh, ich hab mrolfs Beitrag gerade als gelungene Satire gerühmt. Viele Grüße hj
- Powergamer - was ist das?
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Powergamer - was ist das?
Powergamer sind Leute, mit denen ich gerne spiele. Warum? 1. Sie kennen die Regeln. Als Spielleiter sehr angenehm. Da muss ich nicht an jede Kleinigkeit selbst denken und muss bei der Kreation von Herausforderungen nicht auf Wissenslücken rücksicht nehmen. 2. Sie hören zu, weil Rollenspiel ihnen wichtig ist. Sie können sich am nächsten Spielabend noch an die Ereignisse des Vorabends erinnern. 3. Sie können ihren Abenteurer spielen. Das macht das Leben als Spielleiter leichter. 4. Sie verkraften Rückschläge viel besser. Ich muss sie nicht verhätscheln. Ich kann einen härteren Stil bei ihnen leiten. Aus diesen vier Punkten ergibt sich meine Definition von Powergamern. Viele Grüße hj
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EVE - online
Lustiges Eve-Video Viele Grüße hj
- Der optimale Charakter
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Frankfurt
Jepp, richtig. Das Ambiente ist nichts besonderes und die Karte enthält nichts besonderes (halt 08/15 Bistrotkarte mit vom Großhandel gekauften Waffeln als kullinarischer Höhepunkt). Es gibt zwar so irgendwie 999 verschiedene Sorten Met, aber was nützt das, wenn man noch mit dem Auto heim muss? Eventuell ist es besser wenn sie eine Veranstaltung haben. Auf der anderen Seite, es war Tavernenabend angekündigt. Es gab dazu MA-Musik aus der Konserve, abgespielt auf einer schlechten Anlage. Wenn das deren Standard bei allen Veranstaltungen ist ... Viele Grüße hj
- Powergamer - was ist das?
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Der optimale Charakter
Eisenhaut und Goldener Panzer lassen sich nicht kombinieren (wiederholtes Verzaubern mit ähnlichen Effekten, hier Rüstschutz, schließen die Regeln aus). Wenn ich einen optimalen Charakter wollen würde, dann würde ich keinen Charakter nehmen, der so vom Wohlwollen des Spielleiters abhängt wie ein Saddhu mit seiner Askese. Les mal die Askeseregeln durch. Viele Grüße hj
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Frankfurt
Nö, lohnt sich nicht wirklich. Man kann da mal hinfahren um nette Leute zu treffen (wie gestern z.B.) aber ansonsten gibt's da nix besonderes. Viele Grüße hj
- KanThaiPan – Powergamerland?
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Frankfurt
Bethina und ich werden gewandet kommen. viele Grüße hj
- KanThaiPan – Powergamerland?
- Fechten mit Kurzschwert erlaubt?
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Frankfurt
Samstags könnten Bethina und ich auch Viele Grüße hj
- Apple und Mac OSX
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Beitrag des Monats: Stimmenabgabe
Ich wäre dafür, dass die Ergebnisse erst nach dem Stichtag sichtbar sind. Da das die Software nicht hergibt, bleibt nur abzuwarten, ob diese Funktion irgendwann mal vom Hersteller eingebaut wird. Viele Grüße hj